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Microsoft To Test Cloud Gaming For Owned Xbox Games In November: Report

マイクロソフトは、所有するXboxゲームのクラウドゲームを11月にテストする予定です。

Benzinga ·  10/14 13:24

マイクロソフト(NASDAQ:MSFT)は、プレーヤー所有のXboxゲームのサポートを導入し、個人のゲームライブラリからタイトルをストリーミングできるようにすると発表しました。これはユーザー数に大きなインパクトを与える待ちに待った機能です。

The Vergeのレポートによると、同社は11月にXbox Insidersというプレリリース機能をテストするユーザーグループを対象にこの機能のテストを開始する予定です。テストフェーズ後、マイクロソフトはこのサービスを全ユーザーに展開することを目指しています。

現在、Xboxプレイヤーは、そのサブスクリプションサービスであるXbox Game Passを通じて利用可能なゲームのストリーミングのみが可能です。

しかしこの新機能により、所有するゲームのクラウドストリーミングが可能となり、デジタル購入または他の手段でライブラリに追加されたゲームをプレイできます。

マイクロソフトは2022年に所有ゲームのクラウドストリーミングをサポートする意向を発表しましたが、さまざまな技術的課題のため、この機能は発売されませんでした。

インフラ関連とライセンスに関する課題による遅延

所有タイトルのクラウドストリーミングの開始遅延は、マイクロソフトのインフラを準備する複雑さから生じています。The Vergeによると、マイクロソフトは、現在のGame Passで利用可能な数百に比べてはるかに多数のタイトルを収容するために、クラウドアーキテクチャを拡張する必要がありました。

これらの技術的障壁に加えて、ライセンスの制限が展開を遅らせています。一部のゲームパブリッシャーは、既存のライセンス契約やその他のビジネス取引による理由で、タイトルのストリーミングを許可しないかもしれません。

マイクロソフトのクラウドゲームへの広範なプッシュ

この機能は、マイクロソフトのゲームをあらゆるデバイスでよりアクセスしやすくするという大きな目標と一致しています。クラウドゲームを通じて、プレーヤーは高性能なコンソールやPCを必要とせずにゲームをストリーミングでき、スマートフォン、タブレット、および低スペックのノートパソコンなど、さまざまなデバイスでプレイすることができます。

別の最新動向として、マイクロソフトはAndroid上のXboxアプリを通じて直接ゲームの購入を可能にする計画を発表し、来月から始まります。Xboxのサラ・ボンド社長は、プレーヤーがアプリを通じてゲームの購入とプレイをスタートできることを確認しました。

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写真:シャッターストックのDiego Thomazini氏

これらの内容は、情報提供及び投資家教育のためのものであり、いかなる個別株や投資方法を推奨するものではありません。 更に詳しい情報
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