2024年第三四半期の中国ゲーム市場収入は917.66億元で、前期比で22.96%増加し、前年比で8.95%増加しました。
智通財経アプリによると、「2024年第三四半期中国ゲーム業界四半期報告書」によると、この四半期、モバイルゲームの新製品やトップ製品が大幅な収入増加をもたらしました。同時に、「黒神話: 悟空」は単機および家庭用ゲーム市場に大幅な増加をもたらし、中国のゲーム市場収入は歴史的な高さを記録しました。2024年第三四半期の中国ゲーム市場収入は917.66億元で、前期比で22.96%増加し、前年比で8.95%増加しました。
そのうち、中国のモバイルゲーム市場の実際の販売収入は656.58億元で、前期比で20.20%増加し、前年比で1.21%増加しました。中国のクライアントゲーム市場の実際の販売収入は169.26億元で、前期比で0.39%減少し、前年比で0.40%増加しました。中国の自主開発ゲームの海外市場の実際の販売収入は51.69億米ドルで、前期比で15.40%増加し、前年比で20.75%増加しました。主要な収入源は、「黒神話:悟空」の海外市場での優れたパフォーマンスからです。
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