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Activision Fixes Call Of Duty's Ricochet Glitch That Wrongly Targeted Players

アクティビジョンが、誤ってプレイヤーを標的にした『Call Of Duty』のリコシェグリッチを修正しました。

Benzinga ·  15:12

マイクロソフト社(NASDAQ:MSFT)のActivisionは、Modern Warfare 3とWarzoneのアンチチートシステム「Ricochet」の問題を素早く解決し、一部の正規プレイヤーが誤ってフラグを受け取った後に解決しました。

ゲーミング大手がXに掲載された声明で、「Ricochet検出システムへの迂回策を無効化した」と確認し、報告によると無実のプレイヤーが悪用されたと述べました。

#MW3 #Warzone #TeamRicochet
RICOCHEt Anti-Cheatは、Modern Warfare IIIとCall of Duty: Warzoneの検出システムへの迂回策を特定して無効化し、一部の正規プレイヤーアカウントに影響を与えました。影響を受けたすべてのアカウントを復元しました。...

— Call of Duty Updates (@CODUpdates) 2024年10月17日

Ricochet Exploit Fixed

このグリッチにより、一部の悪意のあるプレイヤーが他のプレイヤーに対してアンチチートシステムを操作することが可能でした。Activisionは、悪用方法について詳細は明らかにしませんでしたが、多くのプレイヤーは、チャットでフレンドリクエストを送信することでRicochetが誤って正規プレイヤーをフラグ付けして罰する可能性があると疑っています。

「Ricochetアンチチートは、Modern Warfare IIIとCall of Duty: Warzoneの検出システムへの迂回策を特定して無効化し、少数の正規プレイヤーアカウントに影響を与えた」とActivisionは説明しました。「影響を受けたすべてのアカウントを復元しました。安全のためにシステムの調査が行われ、モニタリングは継続されます。」

会社は、影響を受けたプレイヤーの正確な数を公開していません。ただし、この動きにより、リコシェはアクティビジョンのチーターに対する戦いで重要な存在であることがコミュニティに安心感を与えます。

プレイヤーの信頼を回復する

リコシェは、アクティビジョンの競争力の高いタイトルのマルチプレイヤー体験を公平に保つ取り組みの最前線にありました。しかし、最近の問題は、広範なプレイヤー基盤を損なうことなく、効果的なアンチチート対策を維持する難しさを浮き彫りにしています。

この出来事は、アンチチートシステムの脆弱性と、同様の悪用を将来防ぐためにさらなる保護策が必要かどうかについて、コミュニティで議論を呼び起こしました。

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画像提供:アクティビジョン。

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