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青瓷游戏(6633.HK)获"年度成长价值企业"奖,深耕游戏创新加速全球布局

青瓷ゲーム(6633.HK)が『年度成長価値企業』賞を受賞し、ゲームの革新を深めてグローバルな展開を加速させています

Gelonghui Finance ·  12/10 09:28

12月5日から7日まで深圳で盛大に開催された第9回「グローバル投資カーニバル・2024」において、青瓷ゲーム(6633.HK)はゲーム開発と運営の分野における卓越した成果とグローバル戦略の深い実施により際立ち、「年間成長価値企業」賞を受賞しました。この栄誉は青瓷ゲームの業界での優れたパフォーマンスを示すだけでなく、成長型企業として示す巨大な潜力と広い前景を反映しています。

「年間成長価値企業」賞は、資本市場で最も強い成長動力を示し、横たわることを拒否し、常に挑戦を続けて成長を目指す企業を表彰することを目的としています。この賞は企業の成長の広さ、速度、将来の潜力など複数の観点から総合的に評価され、青瓷ゲームがこの栄誉を受けたことは、ゲーム業界でのリーディングポジションと持続的な成長能力を明らかにしています。

ゲームの海外展開が成功を収め、海外の収入は前年比120%増加し、成長が著しいです。

直感的に見ても、青瓷ゲームの成長価値はまず核心的な財務データに表れています。2024年の中間業績によると、青瓷ゲームの上半期の運営パフォーマンスは堅調で優れており、売上高は34.3億元に達し、前年比約3%の増加を実現しました。これは、企業の強力な市場競争力を示すだけでなく、安定した運営戦略をも明らかにしています。利益は3820万元を計上し、親会社帰属の当期純利益は4505.9万元で前年比8.62%増加しました。この一連のデータは青瓷ゲームの収益能力が持続的に向上していることをさらに示しています。

さらに収入構造を分析すると、青瓷ゲームが海外市場での成果を顕著に示していることが分かります。上半期には、海外収入が前年比120%増加し、昨年同期の約6500万元から約1.43億元に跳ね上がり、海外収入の割合も19.4%から41.7%に大幅に上昇しました。この変化は、青瓷ゲームがグローバルなブランド影響力を拡大し、グローバル戦略の成功を示しています。海外市場の拡大が続く中で、青瓷ゲームは将来的にさらに多様な収入源を実現し、ゲーム業界でのリーディングポジションをさらに強化することが期待されます。

具体的な製品レベルでは、2024年上半期に会社は複数のゲームを世界のさまざまな地域で発表しました。2024年2月には、日本地域でレジャーゲーム『肥鹅健身房』を発表し、発表と同時に日本のiOS無料ゲームランキングおよびGooglePlay無料ゲームランキングの両方で1位を獲得しました。これは、青瓷ゲームがレジャーゲーム分野での深い実力を示すと同時に、日本市場における将来的な発展のための堅実な基盤を築きました。

さらに、会社のフラッグシップゲーム『最強蜗牛』は2024年4月にベトナムでリリースされ、その地域のiOS無料ゲームランキングで1位に輝き、2024年6月にはドイツ語、フランス語、スペイン語、ポルトガル語、イタリア語のバージョンをリリースし、東南アジア地域およびヨーロッパ地域により広く対応し、韓国地域でのリリースも計画しています。『新仙剣奇侠伝之挥剑问情』などのその他のゲームも東南アジア地域で発表され、新馬地域およびタイ地域のiOS無料ゲームランキングで1位に登りました。これらの成果は、青瓷ゲームがグローバルな発行において精度の高い戦略を持ち、強力な実行力を示しています。

特筆すべきは、青瓷ゲームのグローバル戦略の成功は偶然ではないということです。会社は設立以来、「精品化、全球化」という発展理念を堅持し、ゲームの開発、運営、発行などの分野で総合的な実力を高めてきました。同時に国内外の優秀なゲーム企業との協力機会を積極的に模索し、グローバル市場の拡大を図っています。これらの取り組みは青瓷ゲームに多くのビジネスチャンスと成長の余地をもたらすだけでなく、グローバルなゲーム業界での競争においてさらなる影響力と発言権を獲得することにも寄与しています。

長期の運営能力が際立ち、登録ユーザーが1億人に近づいています。

青瓷ゲームの成長性を深く分析する際、強力な長期運営能力と持続的に増加するユーザー基数に焦点を合わせざるを得ませんでした。この2つの柱は、競争の激しいゲーム市場において、会社が堅実に前進するための強固な基盤を構成しています。長期運営能力は、製品ライフサイクルの延長とユーザーの粘着性の向上を確保するための鍵であり、ユーザー数の持続的な増加は、青瓷ゲームが市場での影響力が拡大している直接的な証拠です。

会社のフラッグシップ自社開発ゲーム《最強のカタツムリ》のパフォーマンスから見ると、2024年に複数の重要なマイルストーンを迎えました。中国本土でのサービス開始4周年、日本地域でのサービス開始2周年、北米地域でのサービス開始周年記念は、《最強のカタツムリ》が高品質なゲームとしての持続的な生命力と広範な影響力を十分に証明しています。2024年6月30日までに、国内外での累計売上は約34.6億元に達しており、このデータはゲーム自体の商業価値を示すだけでなく、青瓷ゲームのゲーム開発と運営の深い基礎を反映しています。

また、《提灯と地下城》も重要なゲームとして、2024年にサービス開始以来最大のバージョンアップデートを迎えました。この更新は、ゲームに新たな活力を注入し、多くのプレイヤーの復帰と注目を集めました。2024年6月30日までに、ゲームの累計売上は約3.17億元であり、青瓷ゲームがコンテンツの更新とユーザー体験の最適化において成功した戦略をさらに証明しました。

ユーザーデータの面でも、青瓷ゲームのパフォーマンスは同様に注目に値します。

2024年6月30日までに、会社の累計登録プレイヤー数は9339万人に達し、まもなく1億に突破します。これは昨年同期比で13%の増加を示しています。このデータは、青瓷ゲームの強力なユーザー魅力を示すだけでなく、ユーザーの留保と転換における卓越した能力を反映しています。月間平均アクティブユーザー数は約217.89万人で、昨年同期比で21.22%増加し、ユーザーのアクティブ度が顕著に向上しました。これにより、青瓷ゲームがユーザー体験の向上とユーザーの粘着性の強化において成功を収めた実践を証明しました。

特に注目すべきは、青瓷ゲームの有料ユーザーデータも同様に優れています。月平均有料ユーザー数は25.28万人で安定し、ARPPU(1有料ユーザーあたりの平均収益)は275元を超え、有料ユーザーの質と支払い能力は高水準を維持しています。これらのデータは、青瓷ゲームが多くのユーザーを魅了するだけでなく、高品質なゲームコンテンツと良好なユーザー体験によって、これらのユーザーを高品質な有料ユーザーに転換し、会社の持続的な利益を強力に支えていることを示しています。

さらに、青瓷ゲームはユーザーインタラクションエコシステムの構築においても顕著な成果を上げています。会社の公式アカウントや、テンセントQQ、WeChat、ビリビリなどの主要なソーシャルメディアプラットフォームのグループインタラクションを通じて、青瓷ゲームは1497.28万人の忠実な青瓷ファンを蓄積し、昨年同期比で25.24%の顕著な増加を実現しました。これは、青瓷ゲームがユーザー関係管理において優れた能力を発揮しており、今後のユーザー増加とビジネスの商業化に広範な空間を提供していることを表しています。

将来的に会社がユーザー体験を最適化し、ユーザー規模を拡大することで、青瓷ゲームはゲーム業界で引き続きリーダーシップを保持し、投資家とプレイヤーにより大きな価値を創造することが期待されます。投資家にとって、青瓷ゲームは間違いなく長期的に注目すべき価値投資のシンボルです。また、広範なプレイヤーにとっても、青瓷ゲームは引き続きより豊かで質の高いゲーム体験を提供し続けることでしょう。

研究開発を重視し、ゲームの蓄積が今後の業績成長の基盤を築きます。

より重要なのは、長期的な視点から見て、青瓷ゲームの今後の成長の原動力が非常に明確であるということです。

業種の観点から見ると、市場分析会社Newzooの最新の報告書によれば、2024年にはグローバルなゲームプレイヤーの数が34.2億人に達し、前年同期比で4.5%の増加が予想されています。2022年から2027年までの間に、グローバルゲーム市場の複合年間成長率は3.1%に達し、三年内に市場規模は2133億ドルに達すると予測されており、ゲーム市場の安定成長傾向が示されています。これにより、垂直分野においても多くの経済的効果が生まれるでしょう。この安定成長は、青瓷ゲームのようなゲーム会社に広大な市場スペースを提供し、垂直分野にもより多くの経済的効果をもたらします。

ゲームの革新に関して、青瓷ゲームは常に業界の最前線に立っています。会社の研究開発チームはコアプロジェクトに取り組み、革新性と競争力のあるゲーム製品を継続的に提供しています。青瓷ゲームの半年報によれば、今年に入ってから、同社は複数の優れたプロジェクトをリリースしており、例えば、2024年6月に『迷途之光』がオンラインになり、2024年8月には『ares capital corpウイルス2』がオンラインになります。同時に、同社は自社開発の蓄積ゲーム『プロジェクトE』を磨き続けるとともに、『プロジェクトW』や『プロジェクトHA』などの優れた蓄積ゲームを引き続き導入し、世界中のプレイヤーに質の高いゲーム体験を提供しています。

全体的に見ると、RPGからSLG、さらには放置型ゲームなど、青瓷ゲームの蓄積ゲームの種類の豊富さは、さまざまなゲーム分野における会社の深い探求と拡大を示しています。さらに、青瓷ゲームは今後数年で多くの新しいゲームをリリースする計画も立てており、これらのゲームの多様性と革新性は、同社の製品とサービスをさらに豊かにし、さまざまなプレイヤーのニーズに応えることができます。

このように持続的な革新により、青瓷ゲームの成長潜在能力は期待されます。ゲーム業界の持続的な発展と会社の戦略的な施行の深化により、青瓷ゲームは将来的により大きな市場の突破とビジネスの成長を実現することが期待されます。

未来を見据えて、会社の経営陣はゲーム製品のマトリックスをさらに豊かにし、ゲームの蓄積を国内外市場でのテスト及びオンライン化を加速させることを表明しました。これにより、会社はより広い市場スペースを開放し、さらなる成長の原動力をもたらすことが期待されています。

これらの内容は、情報提供及び投資家教育のためのものであり、いかなる個別株や投資方法を推奨するものではありません。 更に詳しい情報
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