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平安証券:映画館ラインセクターの供給側が徐々に復活し、ゲームセクターは新しいサイクルを迎える可能性があります
国家政策の推進と支援の下、ゲームと知的財産権の備蓄製品の供給は充分であり、ゲームセクターは新しいサイクルを迎えるかもしれません。
センサータワー:7月には35の中国企業がグローバルモバイルゲームパブリッシャーの収益ランキングのTOP100に入り、総合で20億ドルを獲得しました。
8月23日、Sensor Towerは2024年7月の中国のゲームデベロッパーの世界全体の収入ランキングを公開しました。
方正証券:『黒神話:悟空』の一つのゲームが爆発的な人気を持っていても、それは単機ゲームの収益能力がオンラインゲームには及ばないという事実を変えることはできません。
「黒神話:悟空」が大ヒットし、シングルプレイヤーゲームのプレイヤーグループをさらに拡大し、希少な大画面で質の高いゲーム開発能力を持つ会社にとって利好となる。
香港株急騰 | 中手遊科技(00302)は株価が8%近く上昇しました 『黒神話:悟空』がブレイク中 ゴールドマンサックスグループが中国のゲーム業種を支持していることを表明
中手遊科技(00302)の取引中には約8%上昇し、執筆時点で7.89%上昇し、0.82香港ドルで、売買代金は2470.69百万香港ドルです。
オープンソース証券:AIハードウェアがアプリケーションに与える影響に注目し、ゲームセクターの配置を続けます
智谱、可灵等国産の大型モデルが多様性の能力を向上させ、AI検索などの垂直分野のユーザー数が蓄積されたことに加え、AppleなどのデバイスAIの突破と国内外の大型モデルの持続的な低コスト化により、Agent、検索、映像、音楽、教育、マーケティングなどの分野でAIアプリケーションのビジネス化が加速する見込みがあります。
Omdia:2023年には、グローバルなゲーム周辺機器の収入は100億ドルを超えます。
Omdiaの最新調査によると、2023年にはグローバルでのゲーム周辺機器およびアクセサリーの支出は10億ドルを超え、2029年の収入はほぼ12億ドルに達することが予測されています。
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