銘柄コード09626
会社名BILIBILI-SW
ISINKYG1098A1013
上場年月日2021/03/29
発行価格808.00
発行済株式数2,500萬株
設立日2013/12/23
登記アドレスCayman Islands
会長rui chen
秘書qinglingfanxin zhou
会計監査機関プライスウォーターハウスクーパース
会社形態本土の個人の海外登録と管理
登録事務所190 エルジンアベニュージョージタウングランドケイマン KY1-9008 ケイマン諸島
本社・主要事業所香港九龍長沙湾路788号、ロシュ・コマーシャル・プラザ、6階、603号室
会計年度末12-31
従業員数8137
マーケットメインボード
電話番号86(0)2125099255
メールアドレスir@bilibili.com
URLhttp://ir.bilibili.com
事業内容 Bilibili Incは、主にインターネット関連事業に従事する中国企業です。同社は4つの事業部門で構成されています。モバイルゲーム事業部門は、主にサードパーティのゲーム開発者向けに、無料でダウンロードしてBilibiliアカウントでプレイできるモバイルゲームを配布しています。広告事業部門は、主に広告ディスプレイ事業を行っています。ライブストリーミングと付加価値サービス(VAS)ビジネスユニットは、主に会議メンバーの購読料、ライブチャンネル内でのバーチャルギフトの販売、ビデオ、オーディオ、コミックプラットフォームでの有料コンテンツとバーチャルアイテムの販売を通じて収益を上げています。電子商取引やその他の部門は、主にACG関連製品やオフラインのショーやイベントのチケットのオンライン販売から収益を上げています。
紹介 Bilibiliは象徴的なブランドであり、中国の若い世代向けのビデオコミュニティをリードしています。私たちのウェブサイトは2009年6月に設立され、2010年1月に正式に「Bilibili」と名付けられました。私たちは、ユーザーの多様な興味や好みに応えるために幅広いビデオコンテンツを提供し、文化的動機のあるユーザー、高品質のコンテンツ、才能のあるコンテンツクリエーター、そしてそれらの間の強い感情的な絆を中心にコミュニティを構築してきました。私たちの使命は、中国の若者の日常生活を豊かにすることです。
私たちのブランド提案は、「あなたが興味を持っているすべての動画はステーションBにあります」です。私たちのコミュニティでは、ユーザーやコンテンツクリエーターが、生活、ゲーム、エンターテインメント、アニメーション、テクノロジー、知識など、他の多くの分野をカバーする、さまざまな興味に基づいた多様なコンテンツを発見し、交流することができます。また、プロのユーザー作成ビデオ(PUGV)を中心に、ライブストリーミング、プロフェッショナル組織作成ビデオ(OGV)などを中心に、幅広いビデオコンテンツ消費シナリオをサポートしています。私たちのコミュニティは、ユーザーが愛する多様な文化や興味を集めており、若者の文化的傾向や現象を探求するのに最適なプラットフォームです。
ビデオは、直感的で鮮明で有益な方法で人々を世界につなぎ、すぐに人々のコミュニケーション、娯楽、情報提供のための主要な媒体になりました。私たちは、日常のシーンに動画を組み合わせる傾向を「ビデオ化」と呼んでいます。この傾向は中国で巨大なビデオ産業を形成するでしょう。中国の若い世代に選ばれるビデオコミュニティとして、私たちは「ビデオ」時代がもたらす大きなチャンスをつかむことができると信じています。
活気に満ちたコミュニティと質の高いコンテンツにより、私たちは「Z+世代」(1985年から2009年に中国で生まれ)が制作・視聴する動画のプラットフォームとして好まれています。iResearchによると、「Z+世代」は中国のビデオ業界のゴールデン世代と見なされており、中国のあらゆるタイプの消費の成長ドライバーであり、トレンドリーダーでもあります。
強い帰属意識を持った美しいコミュニティを築くことは、常に私たちの最優先事項でした。私たちのコミュニティは興味に基づく多数のサブグループで構成されており、情熱的なユーザーは共通の関心事を通じて感情的な絆を築きます。さまざまなインタラクティブ機能を慎重に設計し、象徴的な「バラージュ」レビュー機能を通じてユーザーエンゲージメントを強化しました。ユーザーのコミュニティへの帰属意識と忠誠心を高めるために、独自の正式な会員評価システムを設計しました。私たちは、活気に満ちたコミュニティと、コミュニティ運営における10年以上の経験が、私たちの最大の競争上の優位性の1つだと考えています。
私たちは、ユーザーの多様で拡大し続ける関心に応えることに全力を注いでいます。高品質のコンテンツでユーザーを引き付け、活気のあるコミュニティでユーザーを維持し、文化的な消費ニーズを満たす適切なコンテンツを提供します。私たちは、主にモバイルゲーム、付加価値サービス、広告、電子商取引、その他の方法を含む、さまざまな商業収益モデルを実現してきました。「ビデオ」のトレンドに牽引され、非常にアクティブなユーザーについての深い理解があれば、中国の若い世代の高まる消費者の需要を捉えることができると信じています。