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「大聖頂住」がourpalm co.,ltd.の業績を支え、ソーシャルゲームの買数量のコスト上昇が純利益を押し下げる。| 解説コメント」
①上半期、国内のゲーム業種は成長圧力に直面しており、ourpalm co.,ltd.はミニゲーム『大聖トップ』によって収益を安定させています; ②ミニゲームの買数量コストが上昇し、ourpalm co.,ltd.の販売費用が大幅に増加し、純利益の減少を引き起こしています; ③同社は「AI+UGC」戦略に一定の進展を遂げています。
37インタラクティブエンターテインメントネットワークテクノロジーグループのAI投資ガイド
AIは企業の戦略的な高みに到達しました。
国内の各カテゴリーにおけるAIの応用は数多く現れており、AIエコシステムの繁栄が関連企業の業績の爆発を促進する可能性があります。
8月19日、中国中央放送テレビ総局と浙江大学が共同で建設した「AIGC(生成型人工知能)共同イノベーション実験室」が発表されました。 、フアジン証券のニーシュアンは、大規模モデルのリリーススピードが徐々に遅れており、各種アプリケーションのAI開発が激化し、海外市場で優位性を発揮し、AIエコシステムの構築を促進する可能性があります。
7月に国内オンラインゲームの承認情報が公表されました。中青宝(300052.SZ)、37インタラクティブエンターテインメントネットワークテクノロジーグループ(002555.SZ)などの企業が合計105個のゲームを承認されました。
7月22日、国家新聞出版署は2024年7月の国産オンラインゲームの承認情報を発表し、105タイトルのゲームが承認されました。
【市場の声】中国の分衆伝媒、圧倒的な市場シェアによって利益も
【市場の声】中国AI企業、オープンAIの制限で短期的に株価上昇か