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転型の波
大摩の予測:ゲーム市場の環境が変化し、ネットイーズに不利であり、テンセントを強気で見る
大摩は、規制の焦点が移行し、テンセントが「中国最大の小型ゲームプラットフォーム」であることから、春を迎える可能性があると述べ、テンセントの海外投資が成果を見せ始めたことも重なり、国際的なゲームビジネスは強気である。
新東方在線の7日間の選択肢が46億になりました。
作者 | 刘宝丹編集 | 周智宇「小作文」の波が半年後に過ぎ去った後、新東方在線の発展前景は再び影を落としました。6月9日、董宇辉は抖音公式制作のインタビュー番組「我愛我,很棒」で、彼は物売りが非常に嫌いで、今でもその仕事を楽しんでいません。現在やっていることは支えがある意義がありますが、多くの喜びをもたらしていません。超一流の配信者である董宇辉は、新東方在線において生放送の電子商取引競技場において重要な人物です。彼の発言がその職業成長の期待に動揺を引き起こしたばかりか、資本市場の懸念も引き起こしました。休暇明けの第一日
ガンマデータ:4月に中国のゲーム市場の実際の販売収入は224.32億元で、前年同期比で0.27%減少しました。
5月28日、ガマデータ社は「2024年4月中国ゲーム産業月報」を発表しました。
IDC:23年の中国のゲームクラウドマーケット規模は1.74億ドルに達し、前年比の基本的なレベルを維持
国際データ社(IDC)が最新に発表した「中国のクラウドゲーム市場トレール、2023年下半期」のレポートによると、2023年には中国のクラウドゲーム市場の規模が1.74億ドルに達し、前年同期とほぼ同水準を維持する見込みです。
ガンマデータ:Q1国内ゲーム市場の実際の売上高は前年同期比7.60%増、海外収益は前四半期比で2倍増しました。
1月から3月にかけて、中国のゲーム市場の実際の販売収入は7263.8億元で、前年比7.6%増加しました。