米国市場銘柄情報

GME ゲームストップ クラスA

銘柄追加
  • 28.970
  • +2.040+7.58%
終値 12/11 16:00 ET
  • 28.880
  • -0.090-0.31%
市場後 19:59 ET
129.44億時価総額144.85直近PER

ゲームストップ クラスAの主要データ

ゲームストップ クラスA2025会計年度Q3 決算報告データ

通貨単位:米ドル2024/12/10

予測値
(前年比)
結果
(前年比)
予測誤差
(変化率)
売上高
8.88
8.60
-2738.25
予想下振れ
-17.68%
-20.22%
-3.08%
EPS
0
0.04
+0.04
予想上振れ
+100.00%
+500.00%
--
弱気

2024/12/11

ゲームストップ クラスAの業績予想

売上高

EPS

EBIT

アナリスト2名による予想売上高です。提供元:予測値(S&P)、実際値 (損益計算書)

通貨単位: 米ドル

実際値
予測値
日付期間営業利益/予測値決算説明会
--2026/Q1-- / 7.968億--
--2025/Q4-- / 14.50億--
2024/12/102025/Q38.603億 / 8.877億--
2024/09/102025/Q27.983億 / 8.957億--
2024/06/072025/Q18.818億 / 9.953億--
日付期間営業利益/予測値決算説明会
--2026/Q1-- / 7.968億--
--2025/Q4-- / 14.50億--
2024/12/102025/Q38.603億 / 8.877億--
2024/09/102025/Q27.983億 / 8.957億--
2024/06/072025/Q18.818億 / 9.953億--

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ゲームストップ クラスAの決算報告

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デジタル通貨はインターネット上でやりとりできる財産的価値を指します。デジタル通貨の中には、法定通貨である中央銀行デジタル通貨、法定通貨で裏付けされた電子マネーなど、法定通貨の裏付けのない暗号資産(仮想通貨)があります。デジタル通貨の関連企業としては、通貨の発行、取引、関連サービス事業者が挙げられます。具体的には、ブロックチェーン技術、暗号資産マイニング、取引所、デジタルウォレット、決済などに関わる事業者などがあります。ここでは、暗号資産マイニングから消費者サービスまで、デジタル通貨に関するバリューチェーンの中心的な役割を担う企業を含んでいます。 デジタル通貨はインターネット上でやりとりできる財産的価値を指します。デジタル通貨の中には、法定通貨である中央銀行デジタル通貨、法定通貨で裏付けされた電子マネーなど、法定通貨の裏付けのない暗号資産(仮想通貨)があります。デジタル通貨の関連企業としては、通貨の発行、取引、関連サービス事業者が挙げられます。具体的には、ブロックチェーン技術、暗号資産マイニング、取引所、デジタルウォレット、決済などに関わる事業者などがあります。ここでは、暗号資産マイニングから消費者サービスまで、デジタル通貨に関するバリューチェーンの中心的な役割を担う企業を含んでいます。

分析

アナリスト評価

更新日時: 2024/12/11

弱気

  • 強気

    0.00%
  • 中立

    0.00%
  • 弱気

    100.00%

今後の予想(目標株価)

データなし