米国市場銘柄情報

GME ゲームストップ クラスA

銘柄追加
  • 21.730
  • -0.360-1.63%
終値 03/28 16:00 ET
  • 21.560
  • -0.170-0.78%
市場後 17:08 ET
97.15億時価総額65.85直近PER

ゲームストップ クラスAの主要データ

ゲームストップ クラスA2025Q4 決算報告データ

通貨単位:米ドル2025/03/25

予測値
(前年比)
結果
(前年比)
予測誤差
(変化率)
売上高
14.77
12.83
-1.95
予想下振れ
-17.63%
-28.49%
-13.19%
EPS
0.09
0.29
+0.20
予想上振れ
-57.14%
+45.00%
+222.22%
弱気

2025/03/26

ゲームストップ クラスAの業績予想

売上高

EPS

EBIT

アナリスト2名による予想売上高です。提供元:予測値(S&P)、実際値 (損益計算書)

通貨単位: 米ドル

実際値
予測値
日付期間営業利益/予測値決算説明会
--2026/Q2-- / 7.482億--
--2026/Q1-- / 7.542億--
2025/03/252025/Q412.826億 / 14.774億--
2024/12/102025/Q38.603億 / 8.877億--
2024/09/102025/Q27.983億 / 8.957億--
日付期間営業利益/予測値決算説明会
--2026/Q2-- / 7.482億--
--2026/Q1-- / 7.542億--
2025/03/252025/Q412.826億 / 14.774億--
2024/12/102025/Q38.603億 / 8.877億--
2024/09/102025/Q27.983億 / 8.957億--

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ゲームストップ クラスAの決算報告

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マーケット情報

暗号資産 暗号資産

デジタル通貨はインターネット上でやりとりできる財産的価値を指します。デジタル通貨の中には、法定通貨である中央銀行デジタル通貨、法定通貨で裏付けされた電子マネーなど、法定通貨の裏付けのない暗号資産(仮想通貨)があります。デジタル通貨の関連企業としては、通貨の発行、取引、関連サービス事業者が挙げられます。具体的には、ブロックチェーン技術、暗号資産マイニング、取引所、デジタルウォレット、決済などに関わる事業者などがあります。ここでは、暗号資産マイニングから消費者サービスまで、デジタル通貨に関するバリューチェーンの中心的な役割を担う企業を含んでいます。 デジタル通貨はインターネット上でやりとりできる財産的価値を指します。デジタル通貨の中には、法定通貨である中央銀行デジタル通貨、法定通貨で裏付けされた電子マネーなど、法定通貨の裏付けのない暗号資産(仮想通貨)があります。デジタル通貨の関連企業としては、通貨の発行、取引、関連サービス事業者が挙げられます。具体的には、ブロックチェーン技術、暗号資産マイニング、取引所、デジタルウォレット、決済などに関わる事業者などがあります。ここでは、暗号資産マイニングから消費者サービスまで、デジタル通貨に関するバリューチェーンの中心的な役割を担う企業を含んでいます。

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