$Winking Studios (WKS.SG)$モノポリーGO! -は昨年リリースされて以来、時代のトップモバイルゲームの1つとなり、数十億ドルの収益を生み出しました。Hasbroは『マジック:ザ・ギャザリング』の製造元であるWizards of the Coastを買収し、また、ベストセラービデオゲーム『バルダーズ・ゲート3』を所有しています。しかし、伝統的なおもちゃメーカーにとって、なぜゲームは大きな成長市場なのでしょうか?市場はどこに向かっているのでしょうか?そして、大企業はなぜモノポリーGO!のようなフリミアムアプリの成功を判断するのでしょうか?
Winking Studiosに関するコメント
黒ソリ: 悟空伝は、伝説の猴王の冒険をベースにしたアクションアドベンチャータイトルで、8月20日(火)のグローバルデビュー後間もなくSteamで140万人以上が同時接続しました。これは...の人気を超えました。
Black Myth: Wukongは、伝説の孫悟空のはからいに基づくアクションアドベンチャータイトルであり、8月20日(火)のグローバルデビュー直後にSteamで140万人を超える並行プレイヤーを獲得。
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中国は世界最大のビデオゲーム市場ですが、政府の制限によりプレイヤーの時間が制限され、新しいライセンスが制限されたため、このセクターは最近、困難な時期を過ごしています。
中国はビデオゲームの世界最大の市場ですが、政府によるプレイ時間の制限と新しいライセンスが窒息したため、このセクターは最近苦しんでいます。
ウィンキング・スタジオの既存の間接支配株主であるエイサー・インコーポレーテッドの子会社エイサーゲーミング株式会社とエイサーソフトキャピタル株式会社、および同社の経営陣とシンガポール、マレーシア、台湾の地域投資家から、この調達は大きな関心を引きました。
この配布は、アクセラ株式会社傘下のAcer Gaming Inc.およびAcer SoftCapital Incorporatedを通じて、Winking Studiosの既存の間接的支配株主であるAcer Incorporatedから、シンガポール、マレーシア、台湾の地域投資家からも大きな関心を集めました。
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