新浪科技訊 7月25日下午消息,在第二十一屆ChinaJoy上,三七互娛副總裁彭美在接受新浪科技專訪時透露,三七互娛全球發行的移動遊戲最高月流水超過23億元。隨着所接觸遊戲的日益豐富,海外玩家不但在遊戲選擇上更傾向精品遊戲,也早過了隨便一款遊戲就能讓其買單的階段。這意味着遊戲團隊必須認真對待市場,並根據玩家所熱衷的類型推出高質量的精品遊戲。
彭美透露,爲保證更高的產品成功率,三七互娛的角色定位從以往的“摘果子”轉變爲現在的“種果樹”,在產品立項階段,嘗試將更多市場上的信息帶給CP,攜手調優,圍繞MMORPG、模擬經營、卡牌、SLG四條主要賽道,打造更優質的、更匹配市場的精品。
彭美表示,三七互娛自2012年出海以來,已經在全球200多個國家與地區開展業務,發行超過120款遊戲。在Sensor Tower發佈的“2023年中國手遊發行商海外收入榜”中,三七互娛入圍“中國手遊發行商海外收入榜”年度三甲。目前,公司全球發行的移動遊戲最高月流水超過23億元,全球在運營月均流水破億產品多達8款。
她認爲,企業出海的關鍵在於差異化,需要根據不同的市場特點“因地制宜”。比如在歐美市場深耕SLG品類,日韓市場主打MMOPRG品類,以打破市場壁壘。並且,要採用“重度遊戲輕度化,輕度遊戲重度化”的策略,打出差異化競爭優勢。她說:“在出海過程中,更多是要根據不同的市場去做細緻地本地化,而不是簡單地用一個版本就想去吃下全球各個市場。”
作爲ChinaJoy的常客,彭美認爲今年遊戲行業變化很大,一方面,輕量化遊戲成爲全球遊戲市場的一個重要趨勢。她說:“目前,多元的娛樂方式都在爭奪玩家的注意力和付費,在這種情況下,快速易上手的遊戲,或許更符合碎片化的玩家習慣。未來,會探索更適合玩家碎片化遊玩方式的機制,要抓住不斷變化的玩家需求,去做更能適應碎片化、高頻的遊玩場景。”
另一方面,AI技術對遊戲行業的影響愈發顯著,她指出:“在遊戲行業中,它不僅僅是提升效率的工具,更將會從方方面面提升遊戲的體驗感和沉浸感,例如全新的遊戲品類、接入AI的遊戲NPC、甚至由AI自己打造的遊戲。三七互娛從2018年開始探索AI在遊戲運營及發行領域的應用,目前已開發出九大中臺產品,以及內部AI Agent平台。通過將AI運用在遊戲研發和發行的全流程當中,目前已構建出一條成熟、完整的遊戲工業化管線,實現資源的最優配置,增強遊戲品質,提升用戶體驗。”(羅寧)