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哔哩哔哩上市后首次单季度盈利:游戏业务目标“长线运营” 未来两年拟回购2亿美元股票

嗶哩嗶哩上市後首次單季度盈利:遊戲業務目標「長線運營」 未來兩年擬回購2億美元股票

財聯社 ·  11/14 08:41

①B站第三季度經調整後淨利潤2.4億元,這也是其上市後,首次單季度盈利。②B站將在未來24月內累計回購價值不超過2億美元的股票。

《科創板日報》11月14日訊(記者 張洋洋)嗶哩嗶哩(下稱「B站」)終於開始盈利。

今日下午,B站發佈2024年第三季度業績,當季B站總營收同比增長26%,爲73.1億元。調整後淨利潤2.4億元,這也是B站上市後,首次單季度盈利。

在業績向好的拐點之際,今日,B站還宣佈了一項新的股份回購計劃,將在未來24月內累計回購價值不超過2億美元的股票。

今年是B站實現Non-GAAP盈虧平衡的目標之年。在晚間的電話會議上,B站CEO陳睿用「里程碑」來形容這次的業績表現。

各項業務中,增值服務、廣告、遊戲和IP衍生品及其他業務分別貢獻了收入的38%、29%、25%和8%,收入結構相對更爲平衡。

帶動B站本季度賺錢的,重點還是廣告和遊戲。尤其是遊戲業務,一甩之前的下滑的疲態,第三季度達到18.2億元,同比大增84%。

B站遊戲業務本季度表現優秀,一方面是《FGO》、《碧藍航線》等長線運營遊戲收入穩定,更重要的是,是獨家授權遊戲《三國:謀定天下》的強勁表現推動。

該遊戲是目前遊戲行業的爆款,也是B站遊戲運營歷史上最快達到十億流水成績的遊戲,現已連續三個賽季進入iOS遊戲暢銷榜前三。

某互聯網傳媒團隊認爲,《三國:謀定天下》短期內的持續性還可以繼續展望高增長,但在中長期增長上還是存在一個問題需要解答——即當下遊戲儲備是否足夠支撐明年下半年之後的增長。

遊戲業務的長期規劃也是晚間的電話會議上投資者關心的焦點之一。

對此,陳睿回應稱,B站遊戲目標是長線運營,即至少五年生命週期。明年B站遊戲業務最重要的這個工作之一,就是聚焦《三國:謀定天下》,運營到極致,明年下半年將發行這款遊戲的海外版。同時還將拓展其他遊戲品類,豐富遊戲儲備。

另一個支柱性業務——廣告,B站正持續挖掘商業化機會,第三季度收入20.9億元,同比增長28%。

遊戲、電商、數碼家電、網絡服務、汽車成爲了廣告收入貢獻前五的行業。「雙11」期間,B站帶貨GMV同比去年大促期高速增長154%,廣告主數量是去年同期的6.6倍。對於下季度,某互聯網傳媒團隊認爲,由於是雙11旺季,廣告有望延續高增長。

用戶指標上,三季度B站日均活躍用戶達1.07億,月均活躍用戶達3.48億,月活增速繼續放緩。不過對於存量用戶來說,對 B 站的使用粘性則繼續提高。日均使用時長從去年同期的100分鐘增加到106分鐘。

根據業績,B站在三季度實現22.3億元正向運營現金流。截至2024年9月30日,B站持有現金及現金等價物、定期存款和短期投資總額爲152億元。

声明:本內容僅用作提供資訊及教育之目的,不構成對任何特定投資或投資策略的推薦或認可。 更多信息
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