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目录 内容
美国
证券交易委员会
华盛顿特区20549
表格 10-Q 
(标记一个)
根据1934年证券交易法第13或15(d)条款的季度报告。
截至2024年6月30日季度结束 2024年6月30日止季度

根据1934年证券交易法第13或15(d)条款的过渡报告
过渡期从
委员会档案编号: 001-39763
roblox公司
(根据其章程所指定的正式名称)
特拉华州 20-0991664
(依据所在地或其他管辖区)
的注册地或组织地点)
 (国税局雇主识别号码)
识别号码)
970公园道。
San Mateo, 加利福尼亚州, 94403
(主要执行办公室的地址和邮政编码)
(888) 858-2569
(注册人电话号码,包括区号)
根据法案第12(b)条登记的证券:
每种类别的名称 交易
标的
 每个交易所的名称
注册在哪里的
普通A级股票,面值$0.0001 RBLX 纽约证券交易所
请以勾选的方式表示,公司是否(1)在过去12个月内(或者该公司需要提交此类报告的较短期限内)按照1934年证券交易法第13条或第15(d)条的要求提交了所有应提交的报告,以及(2)在过去90天内一直受到此类报告要求的约束。☒ 否 ☐
请勾选表示:申报人在过去12个月内(或其应当提交此类文件的缩短期间内),是否已提出每份互动数据文件,该提交根据Regulation S-t第405条规定(本章232.405条)。☒ 否 ☐
勾选表示登记人是大型加速申报人、加速申报人、非加速申报人、较小型申报公司或新兴成长公司。详细定义请参阅《交易所法》第1202条中“大型加速申报人”、“加速申报人”、“较小型申报公司”和“新兴成长公司”的定义。
大型加速归档人   加速档案提交者 
非加速归档人   较小报告公司 
新兴成长企业    
如果是新兴成长型公司,请在勾选处表明,若公司已选择不适用根据《交易所法》第13(a)条提供的任何新的或修改后的财务会计标准的延长过渡期。 ☐
以勾号标示注册人是否为外壳公司(如《交易法》第 120 亿 2 条所定义)。是否 ☒
截至2024年7月15日,申报人持有约  分享A类普通股,以及  分享B类普通股,每股面值为$0.0001。 598.548.7


目录 内容
目录
  页面
第一部分。
项目1。
项目2。
项目3。
项目4。
第二部分。
项目1。
项目1A。
项目2。
项目3。
项目4。
项目5。
第6项。
i

目录 内容
有关前瞻性陈述的特别提示
本季度10-Q表上的这些前瞻性陈述涉及联邦证券法律意义上的重大风险和不确定性。前瞻性陈述通常涉及未来事件或我们未来的财务或营运表现。在某些情况下,你可以识别前瞻性陈述,因为它们包含如 “期待”、“预期”、“应该”、“相信”、“希望”、“目标”、“项目”、“计划”、“目标”、“估算”、“潜力”、“预测”、“可能”、“将”、“可能”、“会”、“可能”、“将”、“打算”、“应该”、“考虑”、“机遇”、“继续”等字眼,或这些词语的否定形式,或其他类似词语或表达,涉及我们的期望、策略、计划或意图。本季度10-Q报告中包含的前瞻性陈述包括,但不限于以下陈述:
我们对未来财务表现的预期,包括但不限于我们对营业收入、营业成本、付费使用者预计平均寿命的变化、营业费用、营业损失、营业杠杆和关键指标的期望,以及我们实现和保持未来盈利能力的能力;
我们成功执行业务和增长策略的能力,包括我们扩大和发展广告业务、国际用户、开发者和创作者的潜力以及创造新的营业收入机会的能力;
我们的现金及现金等价物是否足够满足我们的流动性需求;
经济、季节和行业趋势;
我们平台的功能和经济效益在操作系统、分发渠道和软体应用商店中。
我们平台的需求整体上增加了;
我们有能力保留和增加用户数、开发者和创作者;
通胀和全球经济条件对我们的运营产生的影响;
与我们未来工作和返回办公室计划相关的挑战;
我们能够及时开发并推出我们的平台增强功能。
我们对未来业务的信念和目标;
我们的能力吸引和留住员工和重要人才,并保持我们的企业文化;
未来的收购或投资,包括增加产能的制造行业投资;
开发者能够为用户建立、推出、扩展和获利化的体验;
我们对于能从我们的用户获得营业收入的期望;
我们将用户转化为开发者和创作者的能力;
我们对于新目标客群的期望;
我们能够继续为在线环境,特别是儿童提供安全和文明的环境;
我们开发和保护品牌的能力;
我们维护平台的安防和可用性的能力;
我们能够检测和最小化对我们平台的未经授权使用。
供应链中断对我们扩充或增加平台容量,以及更换有缺陷设备的能力造成的影响。
我们的业务模式和预期,以及对未来增长的管理,包括人员增长率、国际市场扩展和相关支出。
我们与现有和新竞争对手竞争的能力;
关于未了结的诉讼和法律及监管事项,我们的期望;
1

目录 内容
我们对现行和正在制定的法律和法规的效应的期望,包括隐私、数据保护、在线安全和Robux作为安防的监管,无论是在美国还是国际上,包括这些法律和法规如何干扰用户、开发者和创作者对我们的平台和体验的访问;
我们对Robux作为一种有吸引力的虚拟货币的期望;
我们的目标是尽可能增加开发者和创作者的收入;
地缘政治事件的影响,包括乌克兰战争、哈马斯对以色列的袭击及随之而来的战争,以及它们对全球经济的影响;
我们对于新的会计准则的期望;
我们实现和维持有效财务报告控制的能力;
外币汇率和上升的利率期货对业务运营的影响;
我们对股票酬劳费用相关的估计;
产生足够的现金以支付我们的债务和其他适用于我们的负债的义务;以及
与成为一家上市公司相关的开支增加。
我们提醒您,上述列表可能不包含在本季度报告10-Q中所作出的所有前瞻性陈述。
您不应将前瞻性述语视为未来事件的预测。我们主要根据我们对未来事件和趋势的当前期望和预测来制定本季度10-Q表中的前瞻性述语,我们认为这些事件和趋势可能会影响我们的业务、财务状况、营业收入和潜力。这些前瞻性陈述中描述的事件的结果会受到风险、不确定性和其他因素的影响,包括本季度 10-Q 表“风险因素”部分和其他部分所描述的风险因素。此外,我们运营在竞争十分激烈且迅速变化的环境中。新的风险和不确定性不时出现,我们无法预测所有可能影响本季度 10-Q 表中的前瞻性陈述的风险和不确定性。我们无法保证前瞻性陈述所反映的结果、事件和情况将实现或发生,实际结果、事件或情况可能与前瞻性陈述中描述的不同。
我们和其他人均不对这些前瞻性陈述的准确性和完整性承担责任。此外,此份10-Q表格季报中提出的前瞻性陈述仅与陈述发布之日的事件有关。我们不会有任何义务更新此份10-Q表格季报中提出的前瞻性陈述,以反映此份10-Q表格季报发布之后发生的事件或情况或反映新资讯或未预期事件的发生,除非法律要求。我们实际上可能无法实现我们在前瞻性陈述中披露的计划、意向或期望,您不应对我们的前瞻性陈述给予过度依赖。我们的前瞻性陈述不反映我们未来任何收购、合并、处分、合资或投资可能产生影响。
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目录 内容
有关营运指标的特别说明
我们通过追踪几项业务指标来管理业务,包括日均活跃用户数(DAUs)、参与时间、营收、日均每个活跃用户的营收(ABPDAU)、日均新与返回的每月独立付款人数、每月重新购买率和每月独立付款人的平均营收。作为管理团队,我们认为这些业务指标每一个都为投资者和其他人提供了有用的信息。关于我们通过我们的测量得出的这些指标的信息,请参阅“管理层对财务状况和经营业绩的讨论与分析”。
虽然这些指标是基于我们对适用期间内用户数的合理估计,但在衡量我们的平台使用情况方面存在一些困难。这些指标是通过我们开发和运营的分析平台上收集的内部数据来确定的,并未经独立第三方验证。该平台跟踪用户账户和会话活动。如果我们无法维持有效的分析平台,我们的指标计算可能不准确。这些指标还取决于用户向我们提供的某些人口统计数据,如年龄或性别。如果我们的用户向我们提供的信息不正确或不完整,则我们的估计可能不准确。我们的估计还可能随著我们的方法论和平台的发展而变化,包括应用新的数据集或技术,或者随著我们的平台在新功能和增强功能方面的变化。
我们相信这些指标是我们用户在适用期内的合理估计,并且我们从时间到时间更新的用于创建这些指标的方法是识别用户行为趋势的合理依据。由于我们更新用于创建指标的方法,我们当前期指标可能与之前期间的指标不可比较。例如,在2023年第一季度,我们修订了计算通过我们指定经销商之一购买预付卡的月平均独立付费用户的方法(在2023年第一季度之前的期间内,对于平均新用户和回头用户的平均月独立付费用户和平均每月付费用户之影响并不重大)。同样,由于方法上的不同,我们的指标可能与第三方发布的估计或其他公司的同名指标有所不同。最后,我们的指标的准确性可能会受到与用户活动和我们平台系统以及我们识别和检测试图复制合法用户活动的企图(通常称为“机器人”)有关的某些因素的影响。有关风险因素的部分题为“风险因素-我们的用户指标和其他估计受到测量中的固有挑战的影响,这些指标的真实或被认为不准确可能会严重损害并对我们的声誉和业务造成负面影响。”
日活跃用户数
我们将DAU定义为那些在特定的日历日内,通过我们的网站或应用程式以独特注册账户登录并访问roblox的用户。如果一位已注册且已登录的用户在跨越两个日历日的24小时内多次访问roblox,则只计算该用户在第一个日历日的DAU。我们认为这种方法相较于仅基于日历初始的方法,更能反映在平台上的全球参与。特定时期的DAUs为该时期每天DAU的平均值。以九月份为例,DAU将是在该30天期间每天DAU的平均值。
其他公司,包括我们行业板块的公司,可能以不同方式计算DAU。
我们追踪每日活跃用户(DAUs),以此作为评估我们平台上参与的用户规模的指标。同时,DAUs也按地域板块细分,以帮助我们了解我们平台上的全球参与度。
收集的地理位置数据基于账户初始注册时与IP地址相关联(与环球宝盒上线年别早于2020年第四季度的用户被归类为“其他地区”以进行报表统计,而自2020年第四季度以来,环球宝盒用户占全球季度活跃用户数和用户季度总时长的比例不超过2%);从2023年第四季度开始,环球宝盒用户报表将根据其所在地区进行报告。
3

目录 内容
因为DAUs衡量账户活动,一位用户可能在特定日使用我们的平台多个账户,对于这位用户注册的账户来说,我们的DAUs并不是衡量访问roblox的独立个体数。此外,如果未被检测出来,诈欺和未获授权访问我们的平台可能偶尔导致DAUs被高估。在许多情况下,为了使特定开发者在我们的平台上的用户活动数增加,会通过机器人创建欺诈账户,从而使该开发者的体验(这指的是开发者创建的标题)或其他内容显得比实际情况更受欢迎。我们致力于检测和减少对我们平台的诈欺和未经授权访问。请参阅标题为“风险因素-我们的用户指标和其他估算存在固有的衡量挑战,这些指标的真实性或感知的不准确可能会严重损害和负面影响我们的声誉和业务”和“风险因素-我们平台上的一些开发者、创作者和用户可能未经授权、欺诈或非法使用robux及我们平台上的其他数位商品或体验,包括通过未经授权的第三方网站或“作弊”程序。”
参与的小时数
我们将用户在平台上的时间定义为活跃小时数。我们计算总活跃小时数是指在给定时间段内,用户会话长度的汇总。我们利用内部公司系统跟踪用户在平台上的活动作为离散事件,并将这些离散活动聚合为用户会话。在我们的平台上,用户会话可能包括在体验中花费的时间,在Roblox工作室中花费的时间,在平台功能(如聊天和角色个性化)中花费的时间,在创作者商店中花费的时间,以及由于跟踪系统和我们的估计方法中的限制而导致的某些非活跃时间。由于设备和平台之间的固有功能和用户行为的差异,在我们的平台上,用户会话的跟踪方式可能因设备和平台的不同而有所不同,包括移动设备、平板、网页、桌面和游戏主机。随着我们不断开发新功能和产品,我们预计我们的用户会话计算将继续发展。我们将继续审查我们的用户会话计算方法,并可能开发替代计算方法以提高未来时期的一致性和准确性。
我们追踪参与的小时数作为我们平台使用者参与度的指标。小时数也按地域板块进行细分,以帮助我们了解平台的全球参与程度。
我们不断努力提升公司系统的复杂性,以侦测各种使用者活动,包括机器人操作、非活动时段和所有装置上的其他活动。随著我们持续改善对平台和不同装置上某些使用者行为的侦测和防止能力,包括对我们平台的未经授权使用,我们可能会看到整体参与时数受到影响,因为我们的测量系统不断演进,我们抑制机器人操作的努力变得更加成功。
请参阅标题为“风险因素-我们的用户指标和其他估算面临困难来进行测量,而这些指标的真实或被认为的不准确性可能会严重损害并负面影响我们的声誉和业务。”的部分。
预定量
预定代表一定期间内的销售活动,不考虑某些非现金调整,如下所详。我们的大部分预定来自于虚拟货币的销售,该虚拟货币最终可以兑换成平台上的虚拟物品。作为预定体现的虚拟货币销售包括通过支付处理器或预付卡购买的一次性购买或月度订阅。预定最初记录在透支收入中,并在估计的虚拟货币购买的虚拟物品在平台上可用的时间期间内(估计为付费用户的平均寿命)或虚拟货币购买的虚拟物品消耗时识别为收入。预定还包括来自广告和授权安排中微不足道的金额。
我们认为预订对于我们的营收趋势提供了更及时的指标,这并不一定在我们的营业收入中得到体现,因为我们将大多数营收承认为付费用户的预期平均使用寿命,2024年第一季度为28个月,而2024年第二季度为27个月。这些不确定的营收变动占了从营业收入到预订的调整之间的绝大部分。通过去除这些非现金调整,我们能够基于实际交易与用户和产生的现金的时间来衡量和监控业务表现。从长期来看,影响我们营业收入和预订趋势的因素是相同的。然而,在短期内,可能存在导致营业收入和预订趋势不同的因素。
4

目录 内容
我们使用这些非GAAP财务信息来评估我们的持续运营,以及内部规划和预测目的。我们相信这些非GAAP财务信息可能对投资者有所帮助,因为它提供了过去财务表现的一致性和可比性。但是,非GAAP财务指标在对投资者的有用性方面存在局限性,因为它们没有GAAP所规定的标准含义,也没有按照任何一套全面的会计原则或规则准备。此外,其他公司,包括我们行业的公司,可能以不同方式计算同样名称的非GAAP财务指标,或者可能使用其他指标来评估其业绩,所有这些可能会降低我们的非GAAP财务信息作为比较工具的效用。因此,我们的非GAAP财务信息仅供补充信息目的,不应单独考虑,也不应作为根据GAAP提出的财务信息的替代。
预订也根据我们支付者的帐单国家来划分地域板块,以帮助我们了解我们平台上的全球参与度和货币化情况。在支付时,帐单地址可能不一定能准确反映支付者的实际位置。
阿普道
我们将ABPDAU定义为在一定时期内的订单数除以该时期的日活跃用户数。我们主要使用ABPDAU来了解我们通过虚拟货币和订阅服务在所有用户中的货币化情况。ABPDAU还按地理区域划分,以帮助我们了解平台上的全球货币化情况。
每月新客户和回购客户的平均独立付款人数和月度回购率
我们将新的每月唯一付款人定义为在某个月份内首次在平台上进行付款或通过预付卡兑换的用户账户。指定期间的平均新每月唯一付款人数是该期间内每个月新每月唯一付款人数的平均值。因为我们不总是拥有将一个人在多个用户账户下付款的必要数据,所以一个人可能被计算为多个新每月唯一付款人。
我们定义返回月度独立付款者为在平台上进行付款或通过预付卡的赎回,在当月和任何之前月份。特定期间的平均返回月度独立付款者是该期间每个月的返回月度独立付款者的平均值。因为我们并不总是有必要的数据来将一个在多个用户账户下进行付款的个人相关联,所以一个个人可能被计算为多个返回月度独立付款者。
我们将月回购率定义为当月的独立付款者数除以前一个月新的独立付款者数和回购的月度独立付款者数的总和。在指定的时间段内的平均月回购率是该时间段内每个月的月回购率的平均值。
每月独立付款人的平均预订量
我们将每月独立付款者的平均预订定义为指定期间的预订除以相同指定期间的平均每月独立付款者。
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目录 内容
第一部分 - 财务资讯
项目 1. 基本报表(未经查核)
roblox 公司
缩表合并资产负债表
(以千为单位,除普通股面值外)
(未经审计)
 截至日期
 
2024年6月30日止季度
2023年12月31日
资产
流动资产:
现金及现金等价物$966,406 $678,466 
短期投资1,445,689 1,514,808 
应收帐款-扣除备抵呆帐345,809 505,769 
预付费用及其他流动资产87,100 74,549 
预付营业成本,当期部分559,278 501,821 
全部流动资产3,404,282 3,275,413 
长期投资1,189,135 1,043,399 
不动产、厂房和设备-净额675,075 695,360 
营运租赁权使用资产722,493 665,107 
预付营业成本,长期部分277,614 283,326 
无形资产,扣除累计摊销43,113 53,060 
商誉141,900 142,129 
其他资产16,904 10,284 
资产总额$6,470,516 $6,168,078 
负债及股东权益
流动负债:
应付账款$38,877 $60,087 
应计费用及其他流动负债269,839 271,121 
开发者交易所负债330,289 314,866 
透过法定收入—流动部分2,662,087 2,406,292 
流动负债合计3,301,092 3,052,366 
透过法定收入—扣除流动部分1,311,787 1,373,250 
营业租赁负债706,018 646,506 
长期负债净额1,005,679 1,005,000 
其他长期负债34,639 22,330 
总负债6,359,215 6,099,452 
合同和应付之可能负债(注10)
股东权益
0.010.0001 面额为0.0001; 5,000,000 截至2024年6月30日和2023年12月31日,授权的股票数量分别为 646,611631,221 截至2024年6月30日和2023年12月31日,已发行并流通的股票数量分别为4,935,000 截至2024年6月30日和2023年12月31日,授权的股票数量分别为 597,933581,135 2024年6月30日和2023年12月31日分别发行并持有的股份总数为;b类普通股-65,000 2024年6月30日和2023年12月31日按照授权数量, 48,67850,086 截至2024年6月30日和2023年12月31日,已发行及流通股数分别为40,389和31,792股。
61 61 
资本公积额额外增资3,664,414 3,134,946 
累积其他综合收益/(亏损)
(6,229)1,536 
累积亏损(3,536,740)(3,060,253)
Roblox Corporation股东权益总数121,506 76,290 
非控制权益(10,205)(7,664)
股东权益总计111,301 68,626 
负债及股东权益总计$6,470,516 $6,168,078 
相关附注是这些基本报表的一个不可或缺的部分。
6

目录 内容
roblox 公司
综合营业损益汇缩陈述
(以千为单位,除每股金额外)
(未经审计)
 结束于三个月的期间六个月结束了
6月30日,6月30日,
 2024202320242023
营业收入$893,543 $680,766 $1,694,843 $1,336,110 
成本和费用:
营业成本 (1)
198,557 162,029 377,423 313,870 
开发者交易所费用208,270 165,843 410,675 348,283 
制造行业和trust&safety221,064 225,039 447,998 436,083 
研发费用361,684 315,319 723,749 590,856 
总务与行政105,627 96,197 203,451 193,771 
销售和市场推广费用36,290 30,328 71,824 57,083 
总成本和支出1,131,492 994,755 2,235,120 1,939,946 
营运亏损(237,949)(313,989)(540,277)(603,836)
利息收入44,383 34,764 86,553 65,846 
利息费用(10,204)(10,129)(20,567)(20,141)
其他收益/(费用),净额(3,315)3,277 (3,661)2,837 
收入税前亏损(207,085)(286,077)(477,952)(555,294)
所得税费用/(受益)110 (1,236)1,163 (505)
综合净亏损(207,195)(284,841)(479,115)(554,789)
归属于非控制利益的净亏损(1,312)(2,064)(2,628)(3,699)
归属于普通股股东的净亏损$(205,883)$(282,777)$(476,487)$(551,090)
每股普通股净损失,基本和稀释$(0.32)$(0.46)$(0.75)$(0.90)
计算每股公共股东应占净损失的加权平均股数-基本和稀释642,814 612,689 638,917 609,680 
(1)包括在制造行业和 trust & safety 中的伺服器和基础设施设备折旧。
相关附注是这些基本报表的一个不可或缺的部分。
7

目录 内容
roblox 公司
综合损益简明合并财务报表
(以千为单位)
(未经审计)
 结束于三个月的期间六个月结束了
6月30日,6月30日,
 2024202320242023
综合净亏损$(207,195)$(284,841)$(479,115)$(554,789)
其他全面损失,税后净额:
外汇转换调整57 875 (621)807 
可供出售金融资产未实现损失的净变动(676)(14,605)(7,057)(15,180)
其他全面损失,扣除税后净额(619)(13,730)(7,678)(14,373)
总综合损失,包括非控股权益(207,814)(298,571)(486,793)(569,162)
减:归属于非控制权益的净亏损(1,312)(2,064)(2,628)(3,699)
减:归属于非控制权益的累积兑换调整21 427 87 393 
其他综合损失,归属于非控制权益,税后净额(1,291)(1,637)(2,541)(3,306)
归属于普通股东的总综合损失$(206,523)$(296,934)$(484,252)$(565,856)
相关附注是这些基本报表的一个不可或缺的部分。
8

目录 内容
roblox 公司
股东权益简明合并财务报表
(以千为单位)
(未经审计)
2024年6月30日为止的三个月
 A 类及
B 类
普通股
额外
付款
资本
累积
其他
综合
收入/(亏损)
累积
赤字
非-
控制
利息
总计
股东
股票
 股票金额
二零二四年三月三十一日止余额639,734 $61 $3,407,986 $(5,589)$(3,330,857)$(8,914)$62,687 
行使股票期权时发行普通股1,692 — 4,537 — — — 4,537 
获得限制股票单位5,185 — — — — — — 
基于股票的补偿费用— — 251,891 — — — 251,891 
其他综合收入/(亏损)— — — (640)— 21 (619)
净亏损— — — — (205,883)(1,312)(207,195)
二零二四年六月三十日止余额646,611 $61 $3,664,414 $(6,229)$(3,536,740)$(10,205)$111,301 
2024年6月30日止半年度
 A级和
B级股
普通股
额外的
资本剩余
资本
累计
其他
综合
收益/(亏损)
累计
赤字累计
非符合定性标准的
控制
利息
总计
股东权益
股权
 股份金额
2023年12月31日余额631,221 $61 $3,134,946 $1,536 $(3,060,253)$(7,664)$68,626 
行使股票期权获发的普通股份4,286 — 12,333 — — — 12,333 
员工股票购买计划下的普通股发行1,085 — 24,742 — — — 24,742 
限制性股票单位奖励到期发放10,019 — — — — — — 
以股份为基础之报酬支出— — 492,393 — — — 492,393 
其他综合收益/(亏损)— — — (7,765)— 87 (7,678)
净损失— — — — (476,487)(2,628)(479,115)
2024年6月30日余额646,611 $61 $3,664,414 $(6,229)$(3,536,740)$(10,205)$111,301 
相关附注是这些基本报表的一个不可或缺的部分。
9

目录 内容
roblox 公司
股东权益简明合并财务报表
(以千为单位)
(未经审计)
2023年6月30日结束的三个月
 A级和
B级股
普通股
额外的
资本剩余
资本
累计
其他
综合
收入/(损失)
累计
赤字累计
非符合定性标准的
控制
利息
总计
股东权益
股权
 股份金额
2023年3月31日结束余额610,487 $60 $2,424,340 $62 $(2,176,620)$(2,660)$245,182 
行使股票期权获发的普通股份2,308 — 5,227 — — — 5,227 
限制性股票单位奖励到期发放3,506 — — — — — — 
以股份为基础之报酬支出— — 212,362 — — — 212,362 
其他综合收益/(亏损)— — — (14,157)— 427 (13,730)
净损失— — — — (282,777)(2,064)(284,841)
2023年6月30日结余616,301 $60 $2,641,929 $(14,095)$(2,459,397)$(4,297)$164,200 
2023年6月30日结束的六个月
 A 类及
B 类
普通股
额外
付款
资本
累积
其他
综合
收入/(亏损)
累积
赤字
非-
控制
利息
总计
股东
股票
 股票金额
二零二二年十二月三十一日结余604,674 $59 $2,213,603 $671 $(1,908,307)$(991)$305,035 
行使股票期权时发行普通股4,571 1 11,139 — — — 11,140 
根据雇员股票购买计划发行普通股639 — 19,921 — — — 19,921 
获得限制股票单位6,417 — — — — — — 
基于股票的补偿费用— — 397,266 — — — 397,266 
其他综合收入/(亏损)— — — (14,766)— 393 (14,373)
净亏损— — — — (551,090)(3,699)(554,789)
二零二三年六月三十日结余616,301 $60 $2,641,929 $(14,095)$(2,459,397)$(4,297)$164,200 
相关附注是这些基本报表的一个不可或缺的部分。
10

目录 内容
roblox 公司
简明财务报表现金流量表
(以千为单位)
(未经审计)
 
截至六月三十日之半年度财报
 20242023
经营活动现金流量:
综合净亏损$(479,115)$(554,789)
调整以将包括非控股权益的净损益调解为营业活动提供的现金及现金等价物:
折旧和摊销费用 106,513 100,011 
以股份为基础之报酬支出492,393 397,266 
营业租赁非现金支出57,488 44,753 
有价证券之(摊薄)/摊销,净额(39,533)(31,745)
债务发行成本摊销679 651 
资产减值费用、投资损益/收益损失及其他资产出售净额443 6,169 
业务资产与负债变动:除并购效应外净额
应收帐款160,045 122,628 
预付费用及其他流动资产(12,955)(6,159)
营业收入递延成本(52,615)(38,597)
其他资产(6,666)(6,691)
应付账款(8,828)1,576 
应计费用及其他流动负债(23,516)(22,344)
开发者交易所负债15,423 (11,156)
逐步认列的收入197,650 229,155 
营业租赁负债(29,329)(30,843)
其他长期负债12,318 2,286 
经营活动提供之净现金及现金等价物390,395 202,171 
投资活动之现金流量:
购置财产和设备(86,381)(202,274)
与业务组合相关的支付,扣除取得现金净额(2,000) 
购买无形资产(1,370)(13,500)
投资购买(1,866,782)(3,042,760)
通过员工股权激励计划出售股份的收益1,589,320 324,010 
投资出售收益233,306 229,279 
投资活动中使用的净现金及现金等价物(133,907)(2,705,245)
来自筹资活动的现金流量:
普通股发行所得款项37,247 31,107 
债务发行所获得利润 14,700 
与收购相关的融资支付(4,450)(750)
融资活动提供的净现金及现金等价物32,797 45,057 
汇率变动对现金及现金等价物的影响(1,345)807 
现金及现金等价物净增加(减少)287,940 (2,457,210)
现金及现金等价物
期初678,466 2,977,474 
期末$966,406 $520,264 
补充揭露非现金投资和融资活动:
在应付帐款、应计费用和其他负债中的固定资产增加$23,470 $41,263 
相关附注是这些基本报表的一个不可或缺的部分。
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目录 内容
roblox公司
基本报表未经审核简明合并财务报表注脚
1. 组织和业务描述
业务描述
Roblox 公司 (以下简称“公司”或“Roblox”)于2004年3月在特拉华州依法注册成立。 本公司经营免费的沉浸式连接和交流平台 (以下简称“Roblox 平台”或“平台”),用于人们创造、玩耍、工作、学习和与全球创作者社区进行交流。 用户可以自由沉浸在 Roblox 平台的体验中,并通过购买 Robux(我们的虚拟货币)来获取特定体验的增强或角色装备。 任何用户都可以使用 Roblox Studio(一套免费软件工具)成为该平台上的开发者或创作者。开发者和创作者可以建立在 Roblox 上发布的体验,并通过赚取 Robux 来盈利,方法包括利用他们的体验进行商业化、创建和销售或转售角色装备,或者创建和销售 Roblox Studio 插件。
2. 呈报基础和重要会计政策摘要
财政年度
公司的财政年度结束于12月31日。例如,对于财政年度2024和2023的参考,分别指的是截至2024年12月31日和2023年12月31日结束的财政年度。
报告基础
随附的未经查核的简明合并财务报表按照美国公认会计准则(“U.S. GAAP”)和美国证券交易委员会(“SEC”)的适用法规编制,涉及中期财务报告。因此,这些未经查核的简明合并财务报表不包含按照美国公认会计准则编制的年度合并财务报表通常要求的全部披露内容。因此,应该与公司年度报告 Form 10-k 在 SEC 于 2024 年 2 月 21 日提交的年度合并财务报表和附注一起阅读此未经查核的简明合并财务报表。
根据公司的意见,本文件中所包含的信息反映了对公司业绩、财务状况、现金流量和股东权益进行公正呈现所必要的所有调整。所有这些调整均为正常、经常性质的。本报告中所示的截至2024年6月30日的三个月和六个月的业绩并不一定能反映出预计于2024年12月31日结束的整个年度或其他任何中期的结果。
如需讨论公司的重要会计政策,请参阅下面的“外币交易”标题,以及公司合并财务报表和相关附注中描述的重要会计政策,该报表包括截至2023年12月31日的公司第10-k表上的年度报告,该报告已于2024年2月21日提交给证券交易委员会。
合并原则
压缩的合并财务报表包括公司和公司控制的子公司的账户。所有关系企业的交易和余额已进行了消除。压缩的合并财务报表包括所有全资和主要拥有子公司的账户,少数投资者的所有权利益被记录为非控制权益。
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目录 内容
估计的使用
根据美国通用会计准则(U.S. GAAP)编制简明合并财务报表需要管理层进行估计和假设,这些估计和假设将影响简明合并财务报表和相关附注中报告的金额。 重要的估计和假设包括但不限于:虚拟物品对用户的可用时间的估计,该估计是按付费用户平均寿命估计的;购买的耐用和消耗型虚拟物品数量的估计,对于这方面缺乏公司具体信息且用于收入认定的估计;预付卡销售相关的预期弃卡金额的估计;固定资产和无形资产的使用寿命;通过收购获得的资产和负债的公允价值;应计负债(包括应计的开发者交易所费用)、有条件负债、递延所得税资产和负债的估值、股票报酬费用、计量我们经营租赁负债时所使用的贴现率,经营租赁使用权资产的帐面价值、商誉、无形资产和长期资产可回收性的评估,以及必要时用于测量减值损失的公平价值估计。 管理层认为,在做出这些估计和判断时依赖的信息是合理的。 实际结果可能与这些估计有所不同,任何此类差异可能对简明合并财务报表产生重大影响。 在这些估计和实际结果之间存在重大差异的程度上,将对公司的简明合并财务报表产生影响。
会计估计变更
在2024年第二季度初,我们更新了预估付费用户寿命为 28 个月至几年的期限内,美国钢铁的绝大部分无条件采购义务均涉及供应工业气体和某些能源和实用服务。无条件采购义务还包括与Gateway Energy & Coke Company LLC(Gateway)的焦化供应协议有关的焦炭和蒸汽采购承诺,根据该协议,Gateway有义务供应热回收焦炉厂预期目标年产量的最低成交量,而美国钢铁有义务按照合同价格从Gateway购买焦炭。截至2024年6月30日,如果美国钢铁终止协议,可能需要支付超过$的金额。 27 个月。根据2024年3月31日的这笔待支付收入和待支付成本金额,这一变动导致2024年6月30日结束的三个月内收入和成本金额分别增加了$58.9 百万美元和12.4 百万,预计这一变动将使我们2024财年的收入和成本金额增加$98.0 百万美元和20.4 百万。
估计付费用户寿命为 28 月,截至2023年6月30日。
请参阅公司基本报表中《报表准则和重要会计政策摘要-营业收入认定政策》一节的标题,该报告连同相关附注收录在2023年12月31日公司年度10-K表格中,该表于2024年2月21日向美国证券交易委员会提交,可获得有关公司营业收入认定政策的完整讨论。
外汇交易
自2024年1月1日开始,某些非美元职能货币国际子公司的职能货币从美元重新评估为国际子公司所运营的当地货币。在2024年1月1日之前,公司国际子公司的职能货币主要是美元。职能货币的变动对我们的简明合并财务报表影响不大。
本公司使用期末汇率对非美元功能货币附属公司的基本报表进行翻译为美元,对资产和负债使用期末汇率,对收入和费用使用期间平均汇率。外币翻译的影响包括在股东权益中,并且定期运动总结为综合损益表中的一项。
公司将汇率期货交易所得和损失折算成本地货币,包括资产和负债的重新评估所导致的损益,作为其他收益/(费用),净的一部分。
最近会计宣告
未采用的近期会计宣告
2023年11月,FASb发布了ASU 2023-07,旨在改善可报告的部门披露,以及增强有关显著可报告的部门费用的披露。此指引将于我们的年度报告开始生效,即2024年12月31日结束的财政年度及其后的中期期间,并要求对所有已呈报的前期期间进行追溯应用。由于这些修订不改变营运部门的识别方法,营运部门的汇总或定量门槛的应用以确定可报告的部门,我们不认为此指引对我们的财务状况或经营业绩产生实质影响。 「报告分部(主题280):改善报告分部披露」 该要求上市实体就其应报告分部的重大支出和其他分部项目在中期和年度基础上披露扩展信息。 ASU不改变上市实体识别或汇总其营运分部的方式。 ASU将于2023年12月15日后开始的财政年度和2024年12月15日后开始的财政年度内的中期进行生效,允许提前采纳。 ASU要求在采纳后,对所有先前列示在基本财务报表中的期间以追溯方式应用。公司正在评估与新标准相关的披露要求。
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目录 内容
2023年12月,FASB发布了ASU 2023-09「 《所得税(主题740):改进所得税披露》,要求上市公司披露特定税率和所得税支付的分项,以及其他披露增强措施。该ASU适用于2024年12月15日后开始的年度基本报表,可以提前采纳。ASU可以前瞻性或回顾性采纳。公司正在评估与新标准相关的披露要求。 要求上市公司披露特定税率和所得税支付的分项,以及其他披露增强措施。该ASU适用于2024年12月15日后开始的年度基本报表,可以提前采纳。ASU可以前瞻性或回顾性采纳。公司正在评估与新标准相关的披露要求。
3. 营业收入来自合同客户
以下表格根据用户的帐单国家按地域板块总结了营业收入(以千为单位,除了百分比):
 
截至6月30日的三个月
 20242023
 金额营业收入的百分比金额营业收入的百分比
美国和加拿大 (1)
$565,867 63 %$439,523 65 %
欧洲163,407 18 123,532 18 
亚太地区,包括澳洲和纽西兰95,055 11 69,102 10 
其余国家:69,214 8 48,609 7 
总计$893,543 100 %$680,766 100 %
 
截至六月三十日之半年度财报
 20242023
 金额营业收入百分比金额营业收入百分比
美国和加拿大 (1)
$1,075,431 63 %$865,286 65 %
欧洲308,971 18 242,062 18 
亚太地区,包括澳洲和新西兰180,329 11 134,230 10 
其余国家:130,112 8 94,532 7 
总计$1,694,843 100 %$1,336,110 100 %
(1)公司在美国的营业收入占截至2024年6月30日的三个月和六个月的总收入的% 59分别为2024年6月30日结束的三个月和六个月的合并收入的% 602024年6月30日和2023年12月31日的时间点,公司从Thrivel Earlier Detection Corporation(“Thrive”),Ashion Analytics,LLC(“Ashion”)和OmicEra的收购中记录的关于监管和产品开发里程碑的待定支付负债的公允价值总和为2.779亿和2.887亿美元。公司使用概率加权情境折现现金流模型评估预期的待定支付负债和相应的与监管和产品开发里程碑相关的负债的公允价值,该方法与预期待定支付负债的初始计量一致。每个潜在情境应用成功概率,然后通过现值因子计算折扣,得出相应的现值。时间的流逝以及草拟的里程碑实现时间,现值因子,实现度(如适用)和成功概率的变化可能导致公允价值测量的调整。与监管和产品开发里程碑相关的待定支付负债的公允价值是以2024年6月30日和2023年12月31日的加权平均成功概率和现值因子计算的,成功概率分别为%和%,现值因子分别为%和%。付款范围的预测财政年度范围为2025年至2031年。所使用的不可观察的输入值按待定支付负债的相对公允价值加权。 61分别为2023年6月30日结束的三个月和六个月的%
除美国外,没有任何一个个别国家在任何所示期间内超过公司综合营业收入的10%。
耐用的虚拟物品分别在2024年6月30日结束的三个月和六个月以及2023年6月30日结束的三个月和六个月,占虚拟物品相关收入的%,%。 922024年6月30日结束的三个月和六个月,耐用的虚拟物品占虚拟物品相关收入的%,%。 922024年6月30日和2023年12月31日的时间点,公司从Thrivel Earlier Detection Corporation(“Thrive”),Ashion Analytics,LLC(“Ashion”)和OmicEra的收购中记录的关于监管和产品开发里程碑的待定支付负债的公允价值总和为2.779亿和2.887亿美元。公司使用概率加权情境折现现金流模型评估预期的待定支付负债和相应的与监管和产品开发里程碑相关的负债的公允价值,该方法与预期待定支付负债的初始计量一致。每个潜在情境应用成功概率,然后通过现值因子计算折扣,得出相应的现值。时间的流逝以及草拟的里程碑实现时间,现值因子,实现度(如适用)和成功概率的变化可能导致公允价值测量的调整。与监管和产品开发里程碑相关的待定支付负债的公允价值是以2024年6月30日和2023年12月31日的加权平均成功概率和现值因子计算的,成功概率分别为%和%,现值因子分别为%和%。付款范围的预测财政年度范围为2025年至2031年。所使用的不可观察的输入值按待定支付负债的相对公允价值加权。 91消耗性的虚拟物品分别在2024年6月30日结束的三个月和六个月以及2023年6月30日结束的三个月和六个月,占虚拟物品相关收入的%,%。 82024年6月30日结束的三个月和六个月,消耗性的虚拟物品占虚拟物品相关收入的%,%。 82024年6月30日和2023年12月31日的时间点,公司从Thrivel Earlier Detection Corporation(“Thrive”),Ashion Analytics,LLC(“Ashion”)和OmicEra的收购中记录的关于监管和产品开发里程碑的待定支付负债的公允价值总和为2.779亿和2.887亿美元。公司使用概率加权情境折现现金流模型评估预期的待定支付负债和相应的与监管和产品开发里程碑相关的负债的公允价值,该方法与预期待定支付负债的初始计量一致。每个潜在情境应用成功概率,然后通过现值因子计算折扣,得出相应的现值。时间的流逝以及草拟的里程碑实现时间,现值因子,实现度(如适用)和成功概率的变化可能导致公允价值测量的调整。与监管和产品开发里程碑相关的待定支付负债的公允价值是以2024年6月30日和2023年12月31日的加权平均成功概率和现值因子计算的,成功概率分别为%和%,现值因子分别为%和%。付款范围的预测财政年度范围为2025年至2031年。所使用的不可观察的输入值按待定支付负债的相对公允价值加权。 92023年6月30日结束的三个月和六个月,消耗性的虚拟物品占虚拟物品相关收入的%,%。
迳列收益
本公司根据合同中设定的付款条款从用户处收到付款。这些付款最初被记录为透延收入,并在本公司满足其履行义务时被认定为收入。分配给未满足履行义务的收入总金额包含在我们的透延收入余额中。
截至2024年6月30日,逾期收入的增加是由于该期间的销售超出了我们履行的绩效义务所认可的收入,其中包括了该期间包括在当期逾期收入中的收入。在2024年6月30日结束的六个月内,我们认可了3000万美元的收入,这些收入包括在2023年12月31日当期逾期收入余额中。1,388.6 我们在2023年12月31日当期逾期收入余额中认可了1000万美元的收入。
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目录 内容
4. 租约
公司于2024年2月7日执行租赁转让,根据该转让,公司将予以亚租约,并将亚租约约定的办公空间面积约为 133,137 平方英尺,该租期约为 四年 同时于执行2024亚租约之际,公司亦执行子租赁,根据该子租赁,公司将予以亚出租约,并将亚出租约约定的办公空间面积约为 61,773 平方英尺,该租期约为 三年 2024年亚出租方约定书)。
公司在2024年的次租户协议下,在租赁期间内应支付的总租金为$38.9百万美元,公司于2024年4月占用了指定的空间。根据2024年的次出租方协议,在租赁期间内应向公司支付的总租金约为$13.0百万美元,公司于2024年4月向次租赁人交付了空间。
公司在2024年第一季度还租用了数据中心的空间,租金净额(扣除租赁补贴)总计$X百万。95.4在七年的租期内,公司还支付了X百万美元的租金。 七年租期 租期为七年。
5. 现金等价物和投资
以下是公司的现金等价物和短期和长期投资摘要(以千为单位):
截至2024年6月30日
摊销后成本毛未实现收益未实现亏损总额公平价值现金等价物短期投资长期投资
债务证券
一级
货币市场基金$907,229 $ $ $907,229 $907,229 $ $ 
美国国债1,711,715 235 (5,860)1,706,090  1,158,402 547,688 
小计2,618,944 235 (5,860)2,613,319 907,229 1,158,402 547,688 
二级
美国机关债券323,932 10 (299)323,643  47,453 276,190 
商业本票192,136   192,136 9,978 182,158  
公司债券422,521 660 (1,709)421,472  56,215 365,257 
小计938,589 670 (2,008)937,251 9,978 285,826 641,447 
所有债务证券$3,557,533 $905 $(7,868)$3,550,570 $917,207 $1,444,228 $1,189,135 
股权证券
一级
所有基金类型 (1)
$1,461 $ $1,461 $ 
所有权益证券$1,461 $ $1,461 $ 
全部投资额$3,557,533 $905 $(7,868)$3,552,031 $917,207 $1,445,689 $1,189,135 
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目录 内容
截至2023年12月31日
摊销后成本毛未实现收益未实现亏损总额公平价值现金等价物短期投资长期投资
债务证券
一级
货币市场基金$614,888 $ $ $614,888 $614,888 $ $ 
美国国债1,692,700 2,007 (2,547)1,692,160  1,155,218 536,942 
小计2,307,588 2,007 (2,547)2,307,048 614,888 1,155,218 536,942 
二级
美国机关债券286,007 27 (197)285,837  137,151 148,686 
商业本票184,465   184,465 14,827 169,638  
公司债券409,037 2,066 (1,262)409,841  52,070 357,771 
小计879,509 2,093 (1,459)880,143 14,827 358,859 506,457 
所有基金类型的债务证券$3,187,097 $4,100 $(4,006)$3,187,191 $629,715 $1,514,077 $1,043,399 
股权证券
一级
所有基金类型 (1)
$731 $ $731 $ 
所有基金类型的股权证券$731 $ $731 $ 
全部投资额$3,187,097 $4,100 $(4,006)$3,187,922 $629,715 $1,514,808 $1,043,399 
(1)这些股权证券与公司的非合格的逆向彩票计划有关,并且在拉比信托中持有。有关更多资讯,请参阅《基本报表》附注14“员工和董事福利”中的附注。
截至2024年6月30日,公司所有的短期债务投资合约到期日都小于等于 一年 公司所有的长期债务投资合约到期日在 一年。五年后.
利率期货变动、借款人信用风险以及整体市场流动性等其他因素可能导致我们的短期和长期债务投资低于摊销成本基础,进而导致未实现亏损。截至2024年6月30日,处于未实现亏损位置的债券主要是由于购买日期后利率上升所致,公司没有意图卖出,也不大可能需要卖出这些证券。尚未恢复摊销成本基础前,先卖出这些证券的可能性相对很小。.
下表按照投资类别和证券持续亏损时间(以千元为单位),呈现公允价值和毛利未实现亏损的合计。
截至二零二四年六月三十日
少于 12 个月12 个月或以上总计
公平价值未实现亏损公平价值未实现亏损公平价值未实现亏损
美国国库证券$1,046,150 $(1,445)$350,312 $(4,415)$1,396,462 $(5,860)
美国代理证券276,175 (258)32,458 (41)308,633 (299)
企业债务证券194,913 (903)95,549 (806)290,462 (1,709)
总计$1,517,238 $(2,606)$478,319 $(5,262)$1,995,557 $(7,868)
截至二零二三年十二月三十一日
少于 12 个月12 个月或以上总计
公平价值未实现亏损公平价值未实现亏损公平价值未实现亏损
美国国库证券$486,424 $(2,547)$ $ $486,424 $(2,547)
美国代理证券182,475 (197)  182,475 (197)
企业债务证券248,287 (1,262)  248,287 (1,262)
总计$917,186 $(4,006)$ $ $917,186 $(4,006)
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目录 内容
6. 收购
Speechly, Inc.
2023年9月18日(“Speechly收购日期”),公司收购了Speechly, Inc.及其全资子公司Speechly Oy的所有尚未支付的股权。Speechly是一家私人公司,专注于语音辨识软体业务。本次收购已列入业务组合。总代价为$10.1百万美元,包括(i)Speechly收购日期支付的$4.8百万美元现金,以及(ii)将有条件满足后保留的$5.3百万美元现金。
下表根据在Speechly收购日期(以千元计)所取得的资产公允价值以及承担的负债,对公司初步分配购买考虑进行了总结。
 2023年9月18日
现金及现金等价物$970 
其他当前资产已获得111 
无形资产,扣除累计摊销
开发的科技,有用寿命 五年后
2,800 
商誉7,536 
其他当前负债已承担$(1,117)
其他承担的长期负债(182)
总购买价格$10,118 
资本公积额是由收购所得之员工群和预期之协同效益所形成的。预计所认列之资本公积额不符合用于所得税目的的扣除条件。
7. 商誉和无形资产
商誉
下表显示了截至2024年6月30日的六个月内商誉变化(以千元计):
 携带金额
截至2023年12月31日的余额
$142,129 
外汇转换调整(229)
2024年6月30日结余
$141,900 
没有任何期间的累计减值损失。
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目录 内容
无形资产
以下表格显示截至2024年6月30日和2023年12月31日时公司的有限寿命无形资产详细资料(以千为单位):
截至2024年6月30日
毛余额 累计摊销费用净资产
金额
开发出的科技$75,370 $(46,975)$28,395 
专利年限14,200 (1,400)12,800 
组建的员工队伍10,000 (9,042)958 
商标500 (283)217 
无形资产总额$100,070 $(57,700)$42,370 
截至2023年12月31日
毛余额 累计摊销费用净携带
金额
开发出的科技$75,455 $(39,411)$36,044 
专利年限14,200 (650)13,550 
组建的员工10,000 (7,374)2,626 
商标500 (233)267 
无形资产总额$100,155 $(47,668)$52,487 
上述表格不包含2024年6月30日及2023年12月31日的无限寿命无形资产$百万。0.7 百万美元和0.6 截至2024年6月30日及2023年12月31日,未包含无限寿命无形资产$百万。
与我们有限寿命无形资产相关的摊提费用为$5.0 百万美元和10.1 在2024年6月30日的三个月和六个月以及在2023年6月30日的三个月和六个月,可供出售投资的销售收益分别为$百万和$61.8。4.5 百万美元和9.0
截至2024年6月30日,公司有限寿命无形资产的预期未来摊销费用如下(单位:千元):
截至12月31日年终:
2024年剩余部分$8,901 
202515,710 
20266,676 
20273,112 
20281,922 
此后6,049 
总剩余摊销$42,370 
8. 其他资产负债表元件
预付费用及其他流动资产
预付费用及其他流动资产包括以下项目(单位:千元):
 截至日期
 6月30日,
2024
12月31日,
2023
预付款项$60,268 $48,555 
应计利息应收款18,788 14,697 
其他流动资产8,044 11,297 
预付费用及其他流动资产总额$87,100 $74,549 
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目录 内容
物业及设备,扣除折旧后净值
资产及设备,扣除折旧及累积折旧,概述如下(以千元为单位):
 截至日期
 6月30日,
2024
12月31日,
2023
伺服器及相关设备和软体$919,489 $914,989 
电脑硬体和软体许可证46,633 43,732 
家具和装置1,434 520 
租赁改良102,513 101,785 
在建工程138,586 77,043 
总固定资产1,208,655 1,138,069 
累计折旧与摊销费用较少(533,580)(442,709)
不动产、厂房和设备-净额$675,075 $695,360 
施工进行中主要与公司租用的办公大楼和网络设备基础设施相关,以支持公司的数据中心。
不动产和设备的折旧和摊销费用为$47.8 百万美元和96.5 在2024年6月30日的三个月和六个月以及在2023年6月30日的三个月和六个月,可供出售投资的销售收益分别为$百万和$61.8。48.1 百万美元和91.0
应计费用及其他流动负债
应计费用及其他流动负债包括以下项目(千元):
 截至日期
 6月30日,
2024
12月31日,
2023
应计营业费用$58,229 $51,921 
短期营业租赁负债136,958 111,293 
2030年票据应计利息6,458 6,458 
应付税款47,425 59,632 
应计薪酬及其他员工相关负债16,176 32,125 
其他流动负债4,593 9,692 
总应计费用及其他流动负债$269,839 $271,121 
9. 债务
2030票据
在2021年10月29日,公司发行了$十亿总面额的,到期日为2030年的%高级票据(“2030票据”)。2030票据于2030年5月1日到期。2030票据的利率为%,利息每年5月1日和11月1日按逾期付款,开始于2022年5月1日。1.0 亿总面额的%至2030年到期的Senior票据。2030票据于2030年5月1日到期。2030票据的利率为%,利息每年5月1日和11月1日按逾期付款,开始于2022年5月1日。 3.8752030票据的到期日为2030年5月1日。2030票据的利率为%,利息每年5月1日和11月1日按逾期付款,开始于2022年5月1日。 3.8752030票据的利率为%,每年5月1日和11月1日支付半年期利息,开始于2022年5月1日。
2030 Notes的发售所得共约$百万,扣除公司支付的贷款成本和其他发售成本。2030 Notes的发售成本以有效利率方法分摊至利息费用,其期限内。987.5 公司支付了$百万的发售成本,按照2030 Notes的期限使用有效利率方法分摊至利息费用。12.5 2030 Notes的发售成本为$百万,以有效利率方法分摊至其期限内的利息费用中。
本公司可能在以下情况自愿赎回2030年票据的全部或部分:
(1)在2024年11月1日之前的任何时候,公司可以在一次或多次中赎回不超过 402030年票面总额的%以赎回价 103.875票面金额的%,包括应计及未支付的利息(如果有),以确定购股款净现金所得;前提是:(1)在进行此类赎回后,原发行的2030年票面总额至少还有%未偿付(不包括公司及其子公司持有的2030年票面);以及(2)赎回发生在此等股票发行结束的日子之内的日子。 50票面金额总额的%立即在赎回发生后仍未赎回(不包括公司及其子公司持有的2030年票面);以及(2)赎回发生在股票发行后的 180 天之内。
19

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(2)于2024年11月1日或之后,公司可以按照以下赎回价格(以本金金额的百分比表示)赎回全部或部分2030票据,并支付应付但尚未支付的利息(如有),直至但不包括适用的赎回日。
百分比
2024
101.938 %
2025
100.969 %
2026年及以后
100.000 %
(3)在2024年11月1日之前的任何时间,公司可以以等同于2030年票面金额的赎回价格赎回全部或部分2030年票据。该赎回价格包括到期日之前应支付的利息,以及在赎回日根据2030年票据(“Indenture”)所订明的适用“全额补偿”溢价。 100在赎回日期,公司将支付一个等于已赎回2030年票据票面金额百分比的赎回价格,该价格包括截至赎回日未支付的利息,以及资格证明文件规定的适用“全额补偿”溢价。
(4)在与2030 Notes的任何要约出价相关的情况下,包括以购买为定义(在Indenture中定义)的要约,如果持有人不少于数量总计为的2030 Notes在此等要约中有效地出售且未撤回此等票据并且公司(或为公司而非第三方与公司一起作出此等要约的主体)通过出价购买了所有经有效出售且未撤回此等持有人出售的2030 Notes,则公司(或此等第三方)将有权,在不少于但不超过 的事先通知期限内,于此等购买日期之后不超过给予2030 Notes持有人和受托人的日子,以购买出价中每个2030 Notes持有人所提供的价格(不包括任何提前出价或奖励费)加上如果在要约支付中未包括的,应计且未付发生的利息的赎回价格赎回所有在此等购买之后仍未结清的2030 Notes。 90如果持有人所持2030 Notes的总票面金额达的数量并参与此等要约,且未撤回该票据,而公司(或任何代表公司作出此等要约的第三方)购买了所有经持有人有效出售且未撤回的2030 Notes,则公司(或该第三方)将有权,在提前不少于 的通知期限给予持有人及受托人的情况下,在此等购买日期之后不多于 的日子内赎回所有在此等购买之后仍未履行的2030 Notes,并以等同于此等要约中提供给每个2030 Notes持有人的价格(不包括任何早期参与出价或奖励费)加上如果未在此等要约支付中包括的应计且未付的利息作为赎回价。 10在前文所提及的要约收购中,如果持有并未退出该笔票据,且持有人持有的已发行2030 Notes的票面金额不少于 的百分比,且公司(或代公司作出此等要约的第三方)购买了所有持有人有效收购并未退出的2030 Notes,则公司(或该第三方)将有权发布在购买日期之后不少于但不多于 的预先通知,向持有2030 Notes的持有人和受托人宣告赎回所有在此等购买之后仍未履行的2030 Notes的权利,赎回价格将等同于在该要约收购中向每个2030 Notes持有人提供的价格(不包括任何提前收购或激励费),并加上如未包括在要约收购支付中的应计未付利息。 60 在2040 Notes的要约收购中,如果持有人不少于个票据的面值总额在此等要约中已被有效收购并未退出,且在此等要约中公司(或代表公司发布此等要约的第三方)购买了所有已被持有人有效收购并未退出的2030 Notes,则公司(或此等第三方)将在此等购买日期之后不多于天的事先通知后,有权向持有2030 Notes的持有人和受托人宣告赎回所有在此等购买之后仍未履行的2030 Notes,并以等同于在此等要约中为每个2030 Notes持有人提供的价格(不包括任何提前收购或激励费)加上如果在此等要约支付中未包括的应计未付利息作为赎回价。 30 如果2030 Notes的持有人在该笔要约中有效出售并未撤回,且公司(或代表公司作出此等要约的第三方)购买了所有持有人有效出售并未撤回的2030 Notes后,公司(或该第三方)将有权在要约购买后的 不少于但不超过 的日子内通知2030 Notes的持有人和受托人,有权赎回所有在该笔购买之后仍未履行的2030 Notes,赎回价格将计算以等同于在该要约收购中提供给每个2030 Notes持有人的价格(不包括任何提前投标或激励费)加上如要约支付中未包括的应计未付利息。
在某些情况下,涉及到变更控制触发事件(如银票所定义),公司将被要求以回购价格回购所有或根据持有人的选择回购其2030年票据的任何部分,回购价格等于 101%的原始金额,加上应支付且未支付的利息(如有)至相应的回购日期。
2030年度票据为无抵押债务,而契约中包含了一些限制公司及其子公司的能力的盟约:(i)建立某些留置权和进行卖出和租回交易的能力;(ii)建立、承担、承担或保证某些负债;或(iii)与另一个人合并或兼并、卖出或以其他方式处置全部或单一大部分的公司及其子公司的资产。这些限制条款受限于契约中所设的一系列限制与例外,并且不遵守这些盟约可能导致加速偿还2030年度票据及所有已到期且未支付的利息。
截至2024年6月30日,公司在债券契约下的所有条款上均合规。
2030年的票据净携带金额,列为公司简明合并基本报表中的长期负债组成部分,金额如下(以千元计):
截至日期
6月30日,
2024
12月31日,
2023
2030票据
本金
$1,000,000 $1,000,000 
未摊销发行成本
(9,021)(9,700)
净携带金额
$990,979 $990,300 
2030年票据相关的利息费用如下(以千元计):
截至六月三十日止三个月
截至六月三十日止六个月
2024202320242023
合约利息费用
$9,688 $9,688 $19,376 $19,376 
债务发行成本摊销
341 327 679 651 
总利息支出
$10,029 $10,015 $20,055 $20,027 
2030年票据的债务发行成本将以2030年票据的年度有效利率摊销至利息费用。 4.05%.
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目录 内容
截至2024年6月30日和2023年12月31日,2030年债券的估计公平价值分别约为$。889.0 百万美元和891.8 百万,根据报告期间2030年债券的最后交易价格(属于二级市场参数)确定。
合资融资
有关公司的联合创业公司Roblox China Holding Corp.所发行的债务,请参阅简明附注合并基本报表的附注15“联合创业公司”。
10. 承诺和条款
租赁承诺- 公司根据到 2035 年间到期的不同年份的营运租赁条款租赁办公设施和数据中心运营空间。其中某些安排具有免费或不断增加的租金支付条款和可选的续约条款。所有公司的租赁都列入营运租赁。截至 2024 年 6 月 30 日的六个月内,除了与业务日常相关的办公设施和数据中心的租赁承诺外,公司的租赁承诺没有发生重大变化。有关详细信息,请参见简明合并财务报表附注中的附注 4“租赁”部分。
购买承诺—在非可取消的合约采购义务中,主要包括与数据中心和软体供应商相关的合约。截至2024年6月30日的六个月内,公司的采购义务除了在业务正常进行过程中所作出的不可取消的采购承诺外,并未出现重大变动,这些承诺主要涉及数据中心和软体供应商。
信用状公司在2024年6月30日和2023年12月31日的简明综合资产负债表中未反映与其经营租约相关的信用证。在2024年6月30日结束的三个月内,公司的信用证发生了显著变化。 公司的信用证在2024年6月30日结束的三个月内发生了重大变化。
法律诉讼公司在业务的日常运作中,目前及未来可能参与法律诉讼和纷争。
截至2024年6月30日和2023年12月31日,公司根据公司认为可能发生的诉讼事项进行了无形损失的计提,并且对可能发生的损失金额进行了合理的估计。在得出可能发生损失的结论时,公司考虑了这些案件的进展情况、法律顾问和外部顾问的意见和观点、公司在类似案件中的经验和和解以及其他因素。由于这些案件处于诉讼过程的不同阶段,且每个案件都面临著诉讼的固有不确定性,公司无法确定所有这些事项的最大潜在损失或损失范围的合理估计。公司可能会因为应对这些法律诉讼而产生大量的律师费用,这些费用在发生时被列为费用。最终可能由于这些事项而产生的责任金额无法绝对确定,而且其中一个或多个这些事项的最终解决可能对我们的业务产生重大不利影响。
2023年8月1日,在加利福尼亚北区联邦地方法院,根据《Colvin v. Roblox》(以下简称Colvin案)提交了一项虚假陈述集体诉讼,声称未成年人使用第三方虚拟赌场进行Robux赌博。 2023年12月15日,公司提交了一项解除诉讼的动议,并在2024年3月26日部分被准许和拒绝,允许原告的疏忽和加利福尼亚不公平竞争法主张继续进行。 2024年3月28日,补充订单澄清,原告的不义令请求和公平赔偿请求也可以继续进行。 2024年4月9日,原告提交了一份修改诉状,重申了被撤销的加利福尼亚消费者法律救济法和纽约综合商业法主张。 Colvin v. Roblox (Colvin案)
另外,在2024年3月14日, Gentry v. roblox 在加利福尼亚北区联邦地方法院提起,理由与Colvin案件几乎一样。在2024年4月18日, Gentry v. roblox 与Colvin案件合并。原告于2024年4月23日提起合并诉讼。合并诉讼要求金钱赔偿,包括实际、惩罚和法定赔偿、归还、律师费用和成本,以及声明和禁制救济。公司于2024年5月14日提出了对合并诉讼的撤销动议,法庭对撤销动议的决定仍在等待中。
公司打算全力捍卫自己对所有提出的索赔进行辩护。目前,公司无法合理估计与上述事宜有关的损失或损失范围(如果有的话)。
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赔偿—在业务的正常进程中,公司将签订可能包含赔偿条款的协议。根据这些协议,公司可能会对受赔偿方遭受的损失进行赔偿、无损和辩护。其中一些条款将限制损失仅限于第三方行为所产生的损失。在某些情况下,赔偿将在协议终止后继续进行。公司根据这些条款可能需要支付的未来赔偿金额的最大潜在数量无法确定。迄今为止,公司并未因与这些赔偿条款相关的诉讼辩护或解决索赔而遭受实质性费用。
公司还与其董事和高级职员签订了赔偿协议,根据特拉华州公司法的规定,公司可能需要向其董事和高级职员提供全面的赔偿,以保护他们在担任董事或高级职员时可能面临的责任。到目前为止,公司尚未承担任何重大成本,也没有应计任何与此类义务相关的负债。公司还拥有董事和高级职员的保险。
11. 股东权益
截至2024年6月30日,公司拥有103,622,239股普通股。 4,935.0 授权的A类普通股为百万股,每股面值为$0.000165.0 授权的B类普通股为百万股,每股面值为$0.0001 100.0 授权的优先股为百万股,每股面值为$0.0001 每股股票。持有A类普通股的持有人有权 一年。 每股一票。普通B类股股东有权享有 20 每股一票。普通B类股股东有权享有
在2024年和2023年的第一季度中,与我们的董事会主席兼首席执行官Baszucki先生相关的实体持有的1000万股B类普通股转换为A类普通股。 1.4百万股和 1.3与我们的董事会主席兼首席执行官Baszucki先生相关的实体持有的1000万股B类普通股已转换为A类普通股。
在基本报表的附注中,将A类和B类普通股统称为普通股,除非另有注明。
公司已为未来发行保留了普通股股份,如下(以千为单位):
 截至日期
 6月30日,
2024
12月31日,
2023
期权流通量35,718 40,159 
尚未行使的限制股单位(“RSUs”)37,702 39,846 
绩效股单位(“PSUs”) (1)
2,304 905 
首席执行官长期绩效奖励 (1)(2)
 11,500 
2020年股权激励计划100,056 66,114 
2020员工股票购买计划21,301 16,075 
未到期的认股权证264 264 
未注册的股票奖励(RSAs)持有99 149 
总计197,444 175,012 
(1)代表著在最大达成水平下保留给未来发行的普通股份。
(2)于2024年3月1日,领导发展及薪酬委员会撤销了曾根据2017年修订和重述的股权激励计划授予首席执行官的首席执行官长期绩效奖励,并向Baszucki先生授予了新的PSU奖励和RSU奖励。Baszucki先生于2024年3月1日授予的PSU和RSU已按其各自的行列所述包括在上述截至2024年6月30日的行列中。有关详细讨论,请参阅基本报表附注中的附注12“股本偿债费用”。

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12. 股票报酬费用
公司有 股权激励计划:苹果公司有三个股权激励计划,分别为其2004年股权激励计划(「2004计划」),其2017年修订后的股权激励计划(「2017计划」)和其2020年股权激励计划(「2020计划」)。2020年,公司股东批准了2020计划,该计划于2021年3月10日与公司的A类普通股直接上市(「直接上市」)同时生效。2017计划于直接上市前立即终止,与公司2020计划生效相关,因此在2017计划下没有可供发行的股票。2004计划于2017计划生效日期终止,因此在2004计划下有可供发行的股票。在2004计划和2017计划下的所有未行使的股票奖励仍然有效,受适用计划和奖励协议的条款约束,直到这些股票根据该等股票奖励的发行、行使期权或解除限制股份单位,或根据其条款解除限制或到期。 根据适用的计划和奖励协议的条款,任何在2004计划和2017计划下的未行使股票奖励仍然有效,直到这些股票根据该等股票奖励的发行、行使期权或解除限制股份单位,或根据其条款解除限制或到期。
此外,2020年,公司股东批准了2020年员工股票购买计划(“2020 ESPP”),并在直接上市时生效。
以股份为基础之报酬支出
以下是包含在简明综合损益表中的股份报酬费用(以千为单位):
 截至六月三十日止三个月截至六月三十日止六个月
 2024202320242023
基础架构和信任与安全$27,973 $22,695 $55,248 $41,227 
研究与开发180,556 147,768 353,803 277,025 
一般及行政34,796 34,823 66,441 65,473 
销售和行销8,566 7,076 16,901 13,541 
基于股票的补偿费用总计$251,891 $212,362 $492,393 $397,266 
股票期权
下表概述了公司的股票期权活动(以千为单位,除了每份期权数据和剩余合约期限):
 期权未行使
 购回的股票数目
股份受限
受期权约束
加权平均值
行使数量:
价格(每期权)
加权平均剩余
合约上的
期限(年)
总计
内在价值:
价值
截至2023年12月31日的结余40,159 $2.98 5.16$1,716,171 
已授予股份  
已取消、没收和过期(155)$5.01 
行使(4,286)$2.88 
截至2024年6月30日的结余35,718 $2.99 4.69$1,222,343 
996,769
35,047 $2.95 4.66$1,200,830 
在2024年6月30日授予的股票已授予并预期授予。
35,718 $2.99 4.69$1,222,343 
RSUs 和 RSAs
下表总结了公司的RSU和RSA活动(以千为单位,除每股数据):
 限制性股票单位$
 购回的股票数目
股份
加权平均值
授予日期
公允价值(每股)
购回的股票数目
股份
加权平均值
授予日期
每股公平价值
截至2023年12月31日尚未授予39,846 $42.25 149 $46.00 
已授予股份10,606 $39.05   
已授予且解锁(10,019)$43.14 (50)$46.00 
已取消(2,731)$41.83   
截至2024年6月30日,尚未解冻的股份37,702 $41.14 99 $46.00 
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CEO的股票选择权和限制性股票
CEO 长期绩效奖
在2021年2月,领导发展及酬劳委员会根据2017年计划,授予CEO长期业绩奖(“CEO长期业绩奖”), 该奖项为我们的CEO提供了机会获得最大数量的控制项。 11,500,000 Class A普通股股票。CEO长期业绩奖将在满足服务条件并实现特定Class A普通股价格目标后获得生效。 五年后领导发展及酬劳委员会于2024年3月1日批准取消CEO长期业绩奖,后文将进一步讨论。Class A普通股价格目标未达成,因此在取消前未有授予CEO长期业绩奖下的股票。
2024年 CEO PSUs 和 RSUs
在2024年3月1日(“修改日期”),领导发展和薪酬委员会(i)批准了取消CEO长期绩效奖项,并(ii)授予Baszucki先生新的PSU奖项(“2024 CEO PSU奖项”)和RSU奖项(合称“2024 CEO奖项”)。 84.4未认列的股份报酬费用中尚有 百万美元与CEO长期绩效奖项相关。
公司确定同时取消CEO长期绩效奖和授予2024年CEO奖是对CEO长期绩效奖的修改。自修改日期起,要认列的后续股票报酬费用总计分为(i)与CEO长期绩效奖授予日公允价值相关的未认列股票报酬费用的余下部分和(ii)修改所导致的增加公允价值,如有。为了估计修改所导致的增加公允价值(如有),公司首先使用基于多种股票价格结果的模型,通过蒙特卡洛模拟来估计修改日期前CEO长期绩效奖的公允价值,该模型纳入了股票价格目标可能无法达到的可能性。蒙特卡洛模拟模型需要使用各种假设,包括基础股票价格、波动率和无风险利率,这些假设对应估值日,对应于绩效期间剩余时间和预期股息收益率。在修改日期,修改前CEO长期绩效奖的估计公允价值大于估计的2024年CEO奖的公允价值(通常基于2024年CEO奖底层的A类普通股修改日期公允价值的估计,考虑了对预先确定绩效指标的实现可能性)。因此,修改没有导致任何额外的股票报酬费用。自修改日期起,要认列的后续股票报酬费用总计为$84.4百万。在总估计的股票报酬费用中,有 75%的价值分配给2024年CEO特别股单位奖,剩余的 25%根据修改日期上两个奖项的相对价值,分配给RSU。
根据2024年CEO PSU奖项,可以获得的股份数量将在区间内 0%。 200基于公司相对于预先确定阈值的两个独立绩效指标在一个区间内达标的目标股份的 两年锁定期 截至2025年12月31日的表现期间结束时 两个 独立绩效指标包括公司在表现期间内的累计(i)预订,如与CEO的授予协议中所定义和(ii)调整后EBITDA,在特定债券计算中使用的符合契约要求的EBITDA计算(“PSU调整后EBITDA”)。此外,该奖励还需要Baszucki先生通过每个发放日期持续服务于公司,最初的发放日期预计在2026年第一季度发生(如果有资格获得奖项,获得%,其余的发放日期预计在 67获得的奖项的学期中发生 从2026年第二季度开始,将以相等的季度分期支付。 公司将根据每组单独弥补的必要服务期间加速划分法承认2024年CEO PSU Award的股票报酬费用。 在2024年CEO PSU Award的预先设定阈值下的实际表现将不会影响随后承认的股票报酬费用。
2024年CEO PSU奖项的目标数量为 446,534 ,其中 80% 的目标股份分配给累计预订业绩评估, 20% 的目标股份分配给累计PSU调整后EBITDA业绩评估。
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公司在2023年7月31日结束的三个月内,录得了$百万的费用,用于由Google提供的托管和其他服务,其中$百万被归类为营业成本。7.3与2024年CEO PSU奖项相关的股份报偿费用为100万美元17.8在截至2024年6月30日的三个月和六个月内,与2024年CEO PSU奖项和CEO长期绩效奖项相关的股份报偿费用为200万美元,总计计入管理和行政费用。公司记录了100万美元与CEO长期绩效奖项相关的股份报偿费用12.2 百万美元和24.2 在截至2023年6月30日的三个月和六个月内,与CEO长期绩效奖项相关的股份报偿费用为100万美元,计入管理和行政费用
2024年董事长奖励项目下获得的限制性股票单位总计为 148,844 ,这些限制性股票单位将按季度分批解除限制,并于 三年期间相对于S&P 500 IT板块指数进行度量,有潜在购股%的带有TSR数据量度的PSUs 时间段从2024年3月1日开始,但前提是巴苏季先生在每个解限日继续服务于该公司。
其他公有事业
2024年执行 PSU 奖项
在2024年第一季度期间,领导发展和薪酬委员会向某些管理层成员授予了PSU奖励(“2024年执行PSU奖励”)。 2024年执行PSU奖励的弥鈶要求、绩效指标和绩效期与2024年CEO PSU奖励相一致。
2024年度执行人员绩效单位股票奖的目标数量是 353,24180%的目标股票数量分配给累计订单执行绩效措施,以及 20%的目标股票数量分配给累计PSU调整EBITDA绩效措施。
公司根据每股授予日公正价值$的2024年执行人员PSU奖酬来认列股票相关报酬费用,根据每个单独弥补过期期权的服务需求期间应加速分配的方法。在每个报告期,股票报酬金额基于达到预先确定的绩效衡量标准的概率来决定,如有必要,会记录累积追溯调整以反映任何有关达到绩效概率的修订估算。41.32 根据每个单独解锁的期权的服务需求期间,公司以加速归因法来认列2024年执行人员PSU奖酬的股票相关报酬费用。在每个报告期,根据预先设定的绩效标准达成的概率,确定股票相关报酬金额,如有必要,会记录累积追加调整以反映有关达到绩效概率的修订估算。
在截至2024年6月30日的三个月和六个月期间,有$的股票相关酬劳费用被记录为2024年执行长PSU奖励。2.7与2024年执行长PSU奖励相关的100万美元股票相关酬劳费用被记录下来。
2023 PSU奖项
2023年第二季,领导发展和薪酬委员会向某些管理层成员(“2023年PSU奖项”)授予了PSU奖。可以获得的股票数量将从可以对标靶股票数量的百分之一样,根据公司对独立的绩效指标的表现相对于预先确定的阈值,在截止日期为2024年12月31日的表现期内。 0%。 200的目标股票数量的百分之一样,根据公司对目标股票数量李显的表现,相对于预先确定阈值绩效表现。 两个 独立的绩效指标相对于预先确定的阈值,在截止日期为2024年12月31日的表现期内。 两年锁定期 两个 独立的绩效指标包括公司在绩效期间的累计(i)订单,在与每位员工的相应授予协议中定义,以及(ii)绩效期间的PSU调整后EBITDA。此外,这些奖励须受持续雇用的限制,并且第一次发股将在2025年第一季度发生(其中将发行已获得的奖励的%),并且第二次发股将在2026年第二季度发生(其中将发行剩余已获得的奖励的%)。 50%的任何奖励的百分之收益将在2025年第一季度发生;剩余%的任何奖励的百分之收益将在2026年第二季度发生。 50%的任何奖励的百分之收益将在2025年第一季度发生;剩余%的任何奖励的百分之收益将在2026年第二季度发生。
截至2024年6月30日,可根据目标业绩获得的2023 PSU奖项的股票数量总计 213,502,其中%的股票在授予之日后一年实现,其余的股票在之后的相等季度分期进行。 80% 的目标股份分配给累计预订业绩评估, 20% 的目标股份分配给累计PSU调整后EBITDA业绩评估。
公司根据2023 PSU奖项的每股授予日公平价值为基础确认股票为基础的薪酬费用。45.70 以加速归因法在每个分开发放的分段的必要服务期间内确定股票薪酬费用的金额。每个报告期,股票薪酬费用的金额都是基于实现预先确定的绩效指标的机率来决定,如有必要,将记录累计追赶调整以反映任何有关实现机率的修订估计。
公司在2024年6月30日结束的三个和六个月内,记录了总共$百万的股票报酬费用。2.3 百万美元和1.6 2023年6月30日结束的三个和六个月内,分别记录了$百万的股票报酬费用。1.5 关于2023年PSU奖励,在2019年6月30日结束的三个和六个月内,分别记录了$百万的股票报酬费用。
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2022 PSU 颁奖典礼
在2022年第二季度,领导力发展和薪酬委员会授予某些管理层成员特定的PSU奖励(“2022 年PSU奖励”)。在授予日期,2022年PSU奖励的目标股票数量为 207,284可获得的股票数量将在 0%。 200%以内的目标股票数量,基于公司股票价格表现和在第二年的最后一季度至第三年结束时实现某些股票价格障碍(“2022年PSU奖励股票价格障碍”),并需持续雇佣至该日期。 三年期间相对于S&P 500 IT板块指数进行度量,有潜在购股%的带有TSR数据量度的PSUs 财报季间(“2022年PSU奖励股票价格障碍”)和持续受雇至该日期。
本公司估计2022年的PSU奖项的授予日公允价值,使用基于多个股价结果的模型,该模型是通过蒙特卡洛模拟开发的,并纳入评估以2022年PSU奖项股价障碍不一定被满足的可能性。2022年PSU奖项的授予日公允价值估计为$43.13 每股,并且公司估计将使用加速分配法在每个待定服务期内,拟定的服务期为等于6.0的测量期,从第二年的最后一季度开始,到第三年的最后一季度结束。如果2022年的PSU奖项股价障碍早于拟定的服务期达成,股份报酬费用将被调整以反映已发放奖项的累计费用。无论2022年的PSU奖项股价障碍是否实现,只要管理层成员继续为公司提供服务,股份报酬费用将在要求的服务期内确认。 百万
公司于2024年6月30日结束的三个月和六个月,分别记录了总共股份额基础补偿收益$百万,主要原因是一位高级主管离职,以及2023年6月30日结束的三个月和六个月进行了股份额基础补偿支出$百万。1.2 百万美元和0.5 公司于2024年6月30日结束的三个月和六个月,分别记录了与2022年PSU奖项相关的净股份额基础补偿收益$百万,主要原因是一位高级主管离职,以及于2023年6月30日结束的三个月和六个月进行的股份额基础补偿费用$百万。1.0 百万美元和2.0 公司于2024年6月30日结束的三个月和六个月,分别记录了股份额基础补偿支出$百万,主要原因是一位高级主管离职,以及于2023年6月30日结束的三个月和六个月进行的股份额基础补偿费用$百万。
员工股票购买计划
公司在2023年7月31日结束的三个月内,录得了$百万的费用,用于由Google提供的托管和其他服务,其中$百万被归类为营业成本。5.0 百万美元和11.5 2024年6月30日结束的三个月和六个月中,分别与2020年员工股票购买计划相关的百万股票补偿费用,以及在2024年6月30日结束的三个月和六个月中,分别为$8.3 百万美元和15.4 2023年6月30日结束的三个月和六个月中,分别为百万美元。
13. 累积其他综合收益/(损失)
以下表格显示截至2024年6月30日为止的六个月累计其他综合收益/(损失)按组成部分的变动摘要(单位:千元):
外币兑换可供出售债务工具之未实现利益/(损失)总计
截至2023年12月31日的结余$1,442 $94 $1,536 
其他综合损失,税后,未重分类前(708)(8,181)(8,889)
重新分类自累积其他综合损失,税后 1,124 1,124 
累积其他综合损失变动,税后(708)(7,057)(7,765)
截至2024年6月30日的余额$734 $(6,963)$(6,229)
14. 员工和董事福利
推迟薪酬计划。
公司为非员工董事和一群特定的管理员工成立了roblox公司非合格延期薪酬计划(以下简称“NQDC计划”)。符合资格的参与者可以自愿选择参与该NQDC计划。除非由管理NQDC计划的委员会另行决定,符合资格的员工参与者可以每年选择推迟最多____%的基本薪资,最高%的现金奖金报酬(如果有),任何根据公司2020计划(如果有)授予的任何RSU或PSU最多%增份,而符合资格的非员工董事参与者可以每年选择推迟最多%的现金董事费和公司2020计划下的任何RSU.根据NQDC计划的条款,公司在任何时候对NQDC计划的责任均代表公司支付将来的推迟薪酬,这些责任为无担保一般债务。 90%的基本薪资 100%的现金奖金报酬(如果有) 65公司2020计划下授予的任何RSU或PSU的% 100%的现金董事费和公司2020计划下的任何RSU
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计划下的现金金额只能以现金方式结算,并根据参与者选择的非合资格退休计划提供的投资期权的表现进行记帐或记账。每位参与者的现金推迟记账金额是基于一个由管理员跟踪的投资虚拟组合的表现来记账或记账,这些记帐或记账作为公司营业费用的一部分,包括在公司简明统合综合损益表中。应向参与者支付的现金债务作为公司简明统合资产负债表上的其他长期负债呈现。
公司通常通过购买与计划参与者的假设投资选择相匹配的投资来为NQDC计划的现金责任提供资金。投资(以及任何未投资的现金)都存放在教师信托中,以获得某些税收优惠。在破产情况下,教师信托受到债权人的索赔,但在教师信托持有的资产不可用于普通企业目的。教师信托中持有的投资被列为短期投资,而任何未投资的现金则被列为该公司的简明合并资产负债表中的现金及现金等价物。
就任何已延期的限制性股票单位(RSUs)和业绩单位(PSUs)而言,公司确保其A类普通股的足够股份用于偿还非合格推迟薪酬计划(NQDC)下所有义务。这些义务将按参与者选择的日期偿还。根据NQDC计划推迟的RSUs和PSUs的会计处理与非推迟的RSUs和PSUs的会计处理相一致。
15. 合资企业
背景
2019年2月,公司与松花江投资有限公司(“松花”)达成合资协议,松花是腾讯控股有限公司(“腾讯控股”)的联属公司,共同成立Roblox中国控股公司(其中Roblox持有百分之...业务) 51%的股权,涉及投票股份。松花出资1,000万美元交换成为Roblox中国控股公司的%股权50.0 交易创业公司持有的股权。松花出资1,000万美元交换成为Roblox中国控股公司的%股权 49合资企业(直接或通过合资企业的直接或间接全资子公司)的业务是进行(i)将Roblox应用开发、本地化和许可授权给深圳腾讯电脑系统有限公司,用作在中国的游戏操作和发行,以及(ii)开发、本地化和许可授权给中国版本的Roblox Studio的创作者,并监督与当地中国开发者的关系。
The joint venture is consolidated into the Company’s condensed consolidated financial statements as the Company maintains a controlling financial interest through voting rights, while the minority member of the joint venture does not have substantive participating rights or veto rights. The Company classifies the % ownership interest held by Songhua as a noncontrolling interest on its condensed consolidated balance sheet. 49Songhua所持有的股权比作为公司财务报表上的非控制权益。
合资融资
2023年5月10日,roblox中国控股有限公司(借款人)发行了$美元的总资本债务,到期日为2026年5月10日(2026票据),除非借款人提前偿还或由持有人转换为借款人的投票股票。此外,借款人可以自行选择延长到期日。30.0 百万美元的总本金债务,到期日为2026年5月10日(2026票据),除非借款人提前偿还或由持有人转换为借款人的投票股票。此外,借款人可以自行选择延长到期日。 年内。.
2026年债券由公司和松花(“贷方”)各自提供资金,金额为$15.3百万和$14.7百万美元。2026年债券以 6.0每年
在任何时候,借款人可以自愿将2026年的票据转换为借款人的表决股份,前提是在此转换后,借款人持续拥有相同比例的借款人表决股份,就像在转换前一样。转换比率将在转换时(如有)确定,并将根据借款人和借款人互相同意的借款人表决股份当时的公允价值除以未支付本金和应计利息的总和来确定。
公司基本报表将2026年票据对松花的部分列为长期负债,以其本金金额净额反映,而对公司的部分,包括任何相关利息费用,在合并时予以消除。2026年票据相关的利息费用分别为$百万和$百万,截至2024年6月30日三个月和六个月分别为$百万和$百万。0.2 百万美元和0.4 截至2024年6月30日,2026年票据相关的利息费用分别为$百万和$百万。0.1 截至2023年6月30日,2026年票据相关的利息费用分别为$百万和$百万。.
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16. 所得税
本公司受到美国联邦和州所得税的规范,以及在其业务所属的外国税务管辖区的税收规定。本公司对其获利的外国子公司的未分配收益不提供美国所得税或外国预提税,因为本公司打算永久投资这些收益到海外业务。
2024年6月30日和2023年6月30日结束的三个和六个月的所得税项目中,包括微不足道的联邦、州和外国所得税。公司继续对其净递延所得税资产维持完整的评价抵销,因为很有可能不会利用递延资产。有效税率与联邦法定税率之间的主要差异与公司的递延税资产评价抵免有关。
17. 普通股基本及稀释每股净损失
以下表格呈现基本和稀释每股净亏损的计算(以千计算,除每股数据外)。
 结束于三个月的期间六个月结束了
6月30日,
6月30日,
 2024202320242023
每股基本及稀释净亏损
分子
综合净亏损$(207,195)$(284,841)$(479,115)$(554,789)
少数股东损益(1,312)(2,064)(2,628)(3,699)
归属于普通股股东的净亏损$(205,883)$(282,777)$(476,487)$(551,090)
分母
基本和稀释后每股净损归属于普通股股东的加权平均股份642,814 612,689 638,917 609,680 
每股普通股净损失,基本和稀释$(0.32)$(0.46)$(0.75)$(0.90)
因为将它们纳入计算将使稀释每股净损额反稀释,所以未包括在稀释净损每股中的普通股潜在股份如下(以千为单位):
 
截至6月30日,
 20242023
期权流通量35,718 46,588 
尚未行使的限制性股份37,702 36,045 
2020 ESPP2,123 2,177 
根据期末绩效目标达成的2023年PSUs奖励 (1)
49  
未到期的认股权证264 264 
优先发行股票待解除99 351 
总计75,955 85,425 
(1)代表公司2023年PSU奖励计划在资产负债表日期结束时所应获得的假设股份数。
除了2023年的PSU Awards之外,所有其他PSU都被排除在上表之外,因为相应的股票价格或表现目标尚未达成。
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项目2. 管理层对财务状况和营运结果的讨论与分析。
财务状况和业绩的管理讨论和分析
我们的财务状况、业绩和现金流量的以下讨论和分析,应与我们的未经审计的简明合并财务报表和相关附注一并阅读,上述报表和注册日期为2024年2月21日在SEC提交的本季度报告文件Form 10-Q,以及我们的审计合并财务报表和相关附注和在Form 10-K上的“管理对财务状况和业绩的讨论分析”之下的2023财年的年度报告,报告于SEC提交。本季度报告文件Form 10-Q中的此讨论和分析以及其他部分包含了前瞻性陈述,例如与我们的计划、目标、期望、意图和信仰有关的内容,涉及风险、不确定性和假设。由于许多因素,包括本季度报告文件Form 10-Q的其他地方包含的“风险因素”、“关于前瞻性陈述的特别注记”和“关于经营指标的特别注(SnrDA)”,我们的实际结果可能与这些前瞻性陈述有所不同。我们的历史业绩并不一定能代表未来任何时期的预期结果。除非上下文要求,否则本报告中对“roblox”、“公司”、“我们”、“我们的”、“我们”或类似术语的所有引用均指的是Roblox Corporation及其子公司。
以千元为基础,以百万为单位报告的金额已按百分之一四舍五入。因此,以百万为单位报告的各个元件之和可能与以百万为单位报告的总金额不相等,原因是因为舍入。此外,所呈现的百分比是根据以千元为基础的基数计算的,可能因舍入而不等于其相应的总数。
概览
来自世界各地的人们每天来到roblox,与朋友连接。他们一起创建、游玩、工作、学习,并在我们的全球创作者社区建立的体验中互相连接。我们的平台由用户生成的内容驱动,并从游戏、娱乐、社交媒体甚至玩具中获得灵感。
我们的免费沉浸式平台,用于连接和沟通,由Roblox Client、Roblox Studio和Roblox Cloud(总称“Roblox平台”或“平台”)组成。Roblox Client是允许用户探索3D沉浸式体验的免费应用程式。Roblox Studio是允许开发人员和创作者建立、发布和运营3D沉浸式体验和其他通过Roblox Client访问的内容的免费工具套件。Roblox Cloud包括为我们的平台提供动力的服务和基础设施。
我们的使命是将十亿用户连接在一起,以乐观和文明的方式。我们正在不断改进我们的平台,在支援社区开发者和创作者建立共享体验方面做出努力,并确保用户在全球范围内安全享受和访问这些体验。
根据我们的免费游戏商业模式,我们用户中的一小部分在过去一直是付费者。例如,在截至2024年6月30日的三个月内,我们7950万名平均日活跃用户(DAUs)中,只有约983,000人是我们平均每天独特付费用户。同样,在截至2024年6月30日的三个月内,我们的每日用户平均订单是0.13美元,而我们每日独特付费用户平均订单是10.68美元。我们认为,维持和增长我们的整体用户数,包括可能不购买和花费Robux的用户,对我们业务的成功至关重要。因此,我们认为选择购买和花费Robux的用户将继续占据我们整体用户的一小部分。
我们不断创新我们的平台,投资于高度逼真的虚拟人物、更真实的体验、人工智慧工具和其他社交功能。在2024年下半年至2025年期间,我们预计根据监管要求和来自美国和国际主要专注于儿童和网际网路安全的机构的不断发展指导,实施某些平台政策和其他变更。这些变更可能会对用户参与度、营业收入和预订量产生影响,特别是来自年轻用户。
我们投资的主要范畴一直是我们的开发者和创作者社区,以及使Roblox平台不断改善并维护和建立一个安全而文明的线上社区所需的人员、技术和基础设施,包括我们的信任和安全系统。这些范畴是我们推动业务的方式,也是我们主要的营运成本之一,另外还有支付处理费用。
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关键指标
我们相信我们的表现取决于许多因素,包括以下描述的关键指标,我们追踪和检讨以评估我们的表现,识别趋势,制定财务预测并作出战略决策。
营运指标
我们通过追踪几个营运指标来管理我们的业务,包括下面所述的指标。作为管理团队,我们相信每个营运指标都为投资者和其他人提供了有用的信息。有关这些指标的完整定义和限制,请参阅本季度10-Q表格中题为“关于营运指标的特殊注意事项”的部分。
日活跃用户数(DAU)平均值
我们将每日活跃用户(Daily Active User, DAU)定义为在特定日期的日历上,通过我们的网站或应用程式,以独特的注册账户登录并访问roblox的用户。如果一个已注册并登录的用户在跨越两个日历日期的24小时内多次访问roblox,该用户只会在第一个日历日期被计算为DAU。我们追踪DAU作为评估我们平台受众规模的指标。我们认为DAU的增长反映了我们平台的价值不断提升。
936
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投入的时间
我们将用户在平台上花费的时间定义为参与时间。我们计算总参与时间就是在给定的时间段内用户会话长度的总和。我们使用内部公司系统来估计这段时间的长度,该系统追踪用户在我们的平台上的活动作为离散事件,并将这些离散活动合并成一个用户会话。在我们的平台上,一个用户会话可能包括在体验中花费的时间、在roblox Studio中花费的时间、在平台功能(如聊天和个人化头像)中花费的时间、在创作者商店中花费的时间以及由于跟踪系统和估计方法的限制而产生的某些非活动时间。我们认为参与时间的增长反映了我们平台的增加价值。
1701
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预定量
Bookings是一个非美国通用会计原则(GAAP)财务衡量指标,表示在一个特定期间内的销售活动,而不考虑某些非现金调整。 Bookings仅供补充信息之用,并不应单独视为取代按照GAAP呈报的财务信息的替代品。请参阅下面的“非GAAP财务衡量指标”部分,以了解有关此指标的进一步讨论,包括其限制。
此外,我们还包括根据GAAP计算的营业收入,这是最直接可比的财务指标。
2306
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目录 内容
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每日活跃用户的平均订单量(ABPDAU))
我们将ABPDAU定义为特定时期的订单总额除以同一时期的DAUs。我们使用ABPDAU来理解通过售出虚拟货币和订阅来了解我们用户数的货币化情况。
请参阅名为“非执行准则财务指标”的部分,了解预订的定义和讨论,包括其作为非执行准则财务指标的限制。
2728
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27302731
27332734
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每月新客户和回购客户的平均独立付款人数和月度回购率
我们将新的每月独立付款者定义为在特定月份内首次在平台上进行付款,或通过预付卡兑换而创建的用户账户。指定期间内的平均每月新独立付款者是该期间内每个月新的每月独立付款者的平均值。
我们将月度独立付款人定义为在平台上进行付款或通过预付卡的赎回,并且在当前月份和任何先前月份进行过付款的用户账户。在指定期间内的平均月度独立付款人是该期间内每个月的月度独立付款人的平均值。
我们将月回购率定义为当月的独立付费用户数量,除以上个月新的独立付费用户数量和回购付费用户数量的总和。指定期间的平均月回购率是该期间每个月月回购率的平均值。
我们使用这些措施来了解通过虚拟货币和订阅销售在付费用户中的货币化情况。
3906
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每月独立付款人的平均预订量
我们将每月独立付款者的平均预订定义为在指定期间的预订金额除以同一指定期间的平均每月独立付款者人数。我们使用这个指标来了解通过虚拟货币和订阅的销售来实现我们对付款者的货币化。请参考名为“非根据美国通用会计原则的财务指标”的部分,了解预订的定义以及对预订的讨论,包括预订作为非根据美国通用会计原则的财务指标的局限性。
4406
非通用会计原则财务指标
除了按照GAAP确定的结果外,我们相信以下非GAAP财务指标对于评估我们的业绩很有用。我们使用这些非GAAP财务信息来评估我们的持续营运、内部计划和预测目的,以及评估我们的营运业绩。我们认为,这些非GAAP财务信息对于投资者是有帮助的,因为它提供了与过去财务业绩的一致性和可比性。然而,非GAAP财务指标对于投资者的有用性存在限制,因为它们没有GAAP指定的标准含义,也没有按照任何综合会计规则或原则来准备。此外,包括我们行业中的其他公司在内,可能会以不同方式计算同样标题的非GAAP财务指标,或者可能使用其他指标来评估他们的业绩,这些都可能减少我们的非GAAP财务信息作为比较工具的有用性。因此,我们的非GAAP财务信息只用于供补充信息的目的,不能单独作为按照GAAP提供的财务信息的替代。
预定量
预订代表了在特定期间内的销售活动,不考虑某些非现金调整,如下所详。我们的绝大部分预订来自于贩售虚拟货币,该虚拟货币最终可转换为roblox平台上的虚拟物品。反映为预订的虚拟货币销售包括通过支付处理器或预付卡购买的一次性购买或月度订阅。预订最初以递延收入的形式记录,在roblox平台上用虚拟货币购买的虚拟物品可用的预计时间段内(预计为付费用户的平均寿命)或虚拟货币购买的虚拟物品消耗时认列为收入。预订还包括来自广告和授权安排的微不足道的金额。
我们认为订单能够更及时地反映出营业收入所不能体现的我们业务运营趋势,原因是我们将大部分的营业收入分摊到预估的付费用户的平均使用寿命中。待收营业收入的变动占了从营业收入到订单的协调差额中的绝大部分。通过移除这些非现金调整,我们能够根据与用户的实际交易时间和从这些交易中产生的现金来测量和监控我们的业务绩效。从长期来看,影响我们营业收入和订单趋势的因素是相同的。然而,在短期内,有可能有因素导致营业收入和订单趋势有所不同。
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以下表格呈现依据GAAP计算之最直接可比财务指标营业收入与订单金额的调解(以千为单位):
 截至6月30日的三个月截至六月三十日之半年度财报
 2024202320242023
营业收入与订单的调和:
营业收入$893,543 $680,766 $1,694,843 $1,336,110 
新增(扣除):
逾期营收变动66,728 105,372 194,332 229,155 
其他(5,093)(5,452)(10,240)(10,760)
预定量$955,178 $780,686 $1,878,935 $1,554,505 
调整后的税前利润减除折旧及摊销后的费用
调整后的息税前利息、折旧及摊销前利润(Adjusted EBITDA)是指我们的GAAP合并净亏损,不包括利息收入、利息费用、其他收入/费用、所得税费用/效益、折旧及摊销费用、股票报酬费用以及某些其他非经常性调整,并且与Covenant Adjusted EBITDA(特定于我们2030年到期的债券授权碑项所使用的合约调整后的息税前利息、折旧及摊销前利润)不同。请参阅“流动性和资本资源”一节,以了解Covenant Adjusted EBITDA的定义和讨论。
我们相信,在与报告的GAAP金额一起考虑时,调整后的EBITDA对投资者和管理层理解我们持续运营和持续营运趋势是有用的。我们对调整后的EBITDA的定义可能与其他公司使用的定义不同,因此可比性可能受到限制。
下表显示了每个期间内,按照GAAP计算的可比财务指标综合净亏损与调整后的EBITDA之间的调整对照(以千为单位):
截至6月30日的三个月2023年6月30日结束的六个月
2024202320242023
合并净损益调解至调整后的息税前利润(Adjusted EBITDA):
综合净亏损$(207,195)$(284,841)$(479,115)$(554,789)
新增(扣除):
利息收入(44,383)(34,764)(86,553)(65,846)
利息费用10,204 10,129 20,567 20,141 
其他(收入)/费用, 净额3,315 (3,277)3,661 (2,837)
所得税费用/(受益)110 (1,236)1,163 (505)
折旧和摊销费用 52,772 52,599 106,513 100,011 
以股份为基础之报酬支出251,891 212,362 492,393 397,266 
RTO遣散费用(1)
(189)— 993 — 
其他非现金费用(2)
— — — 6,988 
调整后的税前利润减除折旧及摊销后的费用$66,525 $(49,028)$59,622 $(99,571)
(1)与公司于2023年10月宣布的办公室复职计划相关的现金遣散费用,该计划要求公司的部分远程员工从2024年夏季开始,在三天内的工作时间从事于圣马特奥总部。
(2)包括与某些经营租赁使用权资产和相关财产及设备相关的减损费用。
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自由现金流
我们将自由现金流定义为从经营活动中所提供的净现金及现金等价物扣除通过资产收购获取的房地产、设备和无形资产的购买费用。我们认为自由现金流是我们的单位经济和流动性的有用指标,它为管理层和投资者提供了有关从我们的核心业务中产生的现金及现金等价物的数量的资讯,这些数量在购买房地产、设备和无形资产之后可以用于战略倡议。
以下表格显示了每个期间(以千元为单位)的现金及现金等价物来源于经营活动的调和表,该调和表是根据GAAP计算的最直接可比的财务指标与自由现金流之间的关联。
 截至六月三十日之半年度财报
 20242023
净现金及现金等价物由营运活动提供之金额与自由现金流的调偿:
经营活动提供之净现金及现金等价物$390,395 $202,171 
扣除:
购置财产和设备(86,381)(202,274)
购买无形资产(1,370)(13,500)
自由现金流$302,644 $(13,603)
物业和设备的收购主要包括租户改善、伺服器、制造行业设备和资本化软体许可证。
会计估计变更
每季度初,我们完成对付费用户的预估平均生命周期的评估,用于营业收入确认持久虚拟物品,并基于每个付费用户群体的历史月度留存数据计算,以预测未来在roblox平台上的参与。在该评估后,从2024年4月1日起,付费用户的平均生命周期被估计为27个月,较之前估计的28个月有所下降。估计的付费用户生命周期在截至2023年6月30日的三个和六个月中也为28个月。
根据2024年3月31日递延收入和递延成本收入的账面金额,此变动导致在2024年6月30日结束的三个月期间,收入和成本收入分别增加了$58.9百万和$12.4百万。估计此变动将使我们2024财政年度的营业收入和成本收入分别增加$98百万和$20.4百万。
请参阅下面的「重要会计政策和估计 — 营业收入认列」标题,以获得对公司的营收认列政策的完整讨论。
业绩结果的元件
营业收入
我们的营业收入主要来自于向用户出售虚拟内容或提供虚拟内容的访问,从而使他们在roblox平台上增强其社交体验。我们根据虚拟物品对用户在roblox平台上的可用时间估计期间(付费用户的平均生命周期)或在虚拟物品被使用时认定营业收入。付费用户的平均生命周期是根据每个付费用户群体的月度留存数据计算的。然后,我们通过确定付费用户在平台上度过的加权平均期限并预计参与roblox环境的期间来计算平均留存期。
其他收入来源包括来自广告和授权安排的微不足道的收入。我们计划在可预见的未来投资并扩展我们的广告业务。
我们所有的营业收入都是在政府机构征收的税款中扣除的,这些税款是在我们和用户之间的具体营收交易中征收的,并且是与之同时发生的,还包括估计的退款和退费。
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成本和费用
我们根据人头数,将共享成本(例如所有部门共用的设施,包括租金、设备折旧和租赁改善)和软体成本分配给所有部门。因此,共享成本分配反映在每个费用类别中,唯独营业成本和开发者交易所费用不包括在内。
人事成本通常包括员工费用(薪金、福利和股票报酬费用)和承包商费用,并反映在每一个费用类别中,略有例外的是营业成本和开发者交易所费用。2024年6月30日结束的三个月和六个月中,人事成本分别为4.565亿和9.233亿美元,而在2023年6月30日结束的三个月和六个月中则分别为4.167亿和7.897亿美元。
营业成本
营业成本主要包括各种分销渠道收取的第三方支付手续费,与销售我们的虚拟货币相关。我们最初将支付手续费进行延期支付,并在相同期间内和相应的收入一起认列为费用。营业成本还包括与预付卡印刷以及在公司未在销售时向购买者征收销售税的司法管辖区的销售税费用相关的成本。
营业成本占营业收入的百分比受到用户购买偏好和趋势的影响。近年来,我们看到销售向预付卡分销渠道和通过我们网站直接进行信用卡销售转移,这些分销渠道相较于其他分销渠道(如苹果应用商店、Google Play商店以及Xbox和PlayStation等游戏主机),受到较低的处理费用影响。然而,近几个季度,这一趋势有所缓和,并出现一些季节性变化。我们预计在未来的一段时间内,整体分销渠道组合将继续向较高的处理费用方向变化,同样也会带来一些季节性变动。
我们打算逐步利用此领域所获得的几乎所有效益,以提高开发人员和创作者的收益。
开发者交易所费用
开发者交易所费用是指在Roblox平台上经过资格审查并注册的开发者和创作者所赚取的金额。根据我们的开发者交易所计划的特定条件,开发者和创作者可以将他们赚取的Robux兑换成真实世界的货币。开发者和创作者可以通过以下方式主要赚取Robux:通过出售对他们的体验和增强功能的访问权,通过整合沉浸式广告,通过开发者之间通过创作者商店(曾经的创作者市场)贩售内容和工具,以及通过市场向用户出售物品。开发者还可以通过我们的基于参与度的奖励计划赚取Robux,该计划根据Roblox高级订阅用户在他们的体验中花费的时间进行奖励(“基于参与度的付款”计划)。
为了符合开发者交易所计划的资格,并有资格将赚取的Robux交换成真实世界的货币,开发者和创作者必须符合一定条件,例如赚取的Robux数量达到计划资格所需的最低金额、已验证的开发者账户,以及账户良好的状态。我们于2022年1月31日将符合计划资格所需的最低Robux金额从100,000 Robux降低至50,000 Robux,并随后于2023年1月31日将最低要求进一步降低至50,000 Robux至30,000 Robux。我们认为这些最低要求的降低能进一步激励我们的开发者和创作者社区,并促进该社区的长期增长和健康。截至2024年6月30日,已有超过20,000名开发者和创作者符合并注册了我们的开发者交易所计划。
在接下来的几年里,我们的主要目标是通过创造新的收益方式和增强现有的收益方式以及在业务的其他领域实现的效率来提高开发者和创作者的收益,同时保持合理的利润空间。
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目录 内容
制造行业和trust&safety
制造行业和信任与安全的支出主要包括与我们的数据中心和技术基础设施运营相关的费用。这些成本包括第三方服务提供商的费用,如云计算或其他主机和数据存储,我们租赁和运营的协同数据中心和边缘数据中心的相关设施费用,以及网络和bandwidth成本,以及我们的服务器和基础设施设备的折旧和相关支援和维护成本。2024年6月30日结束的三个月的基础设施和信任与安全折旧和摊销费用分别为4540万美元和4580万美元,2024年6月30日结束的六个月为9160万美元和8680万美元。
我们计划继续提升我们的制造行业的能力、功能和可靠性,以支持更复杂的内容、更多的用户数和更高的参与度。我们还一直在调节我们对制造行业的投资,并预计在2024财年期间继续如此,但基本上预计在此之后的可预见的未来,随著我们继续扩建我们的全球制造行业,我们的投资金额会增加。我们打算通过建立和维护我们自己的技术制造行业来实现可扩展性,同时在长期内普遍产生运营杠杆效应。
制造行业和信任与安全相关的费用还包括人员成本以及审查和客户支援相关的成本,以及分配的经常性费用,以支持我们的制造行业和信任与安全计划。我们一直在投资人工智能和自动化,以提高我们安全审查和客户支援相关工作的准确性和效率,这增加了我们的安全和文明系统的质量,并在最近一段时间内降低了安全审查和客户支援的成本。
研发费用
研究和开发费用主要包括人员成本和分摊的间接费用,用于我们的工程、设计、产品管理、数据科学以及其他参与维护和增强平台功能的员工。研究和开发费用还包括与我们的游戏基金计划相关的成本,该计划提前为某些开发人员提供资金,以开发新的体验类型。我们计划在可预见的未来增加研究和开发费用,主要是通过增加人员数量来开发新功能、功能和产品创新。然而,我们一直在放缓人员增长速度,预计在2024财年结束之前,并且预计在2025财年底之前继续获得经营杠杆化的效益。
总务与行政
总务及行政开支主要包括人员成本和分摊开支,用于我们财务和会计、法律、人力资源、人才招聘和其他行政团队。总务及行政开支还包括专业服务费用,如外部法律、会计、审计和外包服务,以及其他企业费用,以及与法律诉讼相关的某些应计费用和和解金。我们已经并预计在2024财年维持我们的人数增长,但一般预计在此之后的可预见的未来会增加总务及行政开支来支持业务的增长。
销售和市场推广费用
业务和营销费用主要包括人员成本和分摊的营销、业务发展、品牌合作和开发者关系职能的间接费用,以及用户获取费用。其他费用包括市场研究、品牌推广、公共关系和开发者关系计划(包括我们年度的roblox开发者大会)相关的费用。我们计划在可预见的未来增加业务和营销费用,主要是为了支持我们业务的增长。
利息收入
利息收入主要包括短期投资、长期投资和现金等价物的利息收益和净递增/(摊销)。
利息费用
利息费用主要包括对于我们于2030年到期的3.875%优先票据("2030 Notes")的合约利息和债务发行成本摊销。
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目录 内容
其他收益/(费用),净额
其他收入/(费用),主要包括外币兑换收益/(损失)和短期和长期投资实现的收益/(损失),以及某些保险赔偿金(如果有)。
所得税费用/(受益)
所得税的准备/(受益)主要是指外国管辖区和美国联邦和州所得税。我们对联邦、州和外国的进一步所得税资产保持全额估值应收抵销,因为我们已经得出结论,这些进一步的资产不太可能被利用。
营运业绩结果
以下表格列出我们的营业收入结果,以美元和每个期间营业收入的百分比来呈现(以千位单位,除每股数据和百分比外)。
 
截至六月三十日止三个月
截至六月三十日止六个月
 2024202320242023
收入$893,543 100 %$680,766 100 %$1,694,843 100 %$1,336,110 100 %
成本和费用:
收入成本(1)
198,557 22 162,029 24 377,423 22 313,870 23 
开发人员交换费208,270 23 165,843 24 410,675 24 348,283 26 
基础架构和信任与安全(2)
221,064 25 225,039 33 447,998 26 436,083 33 
研究与开发(2)
361,684 40 315,319 46 723,749 43 590,856 44 
一般及行政(2)
105,627 12 96,197 14 203,451 12 193,771 15 
销售和行销(2)
36,290 30,328 71,824 57,083 
总成本和支出1,131,492 127 994,755 146 2,235,120 132 1,939,946 145 
营运损失(237,949)(27)(313,989)(46)(540,277)(32)(603,836)(45)
利息收入44,383 34,764 86,553 65,846 
利息支出(10,204)(1)(10,129)(1)(20,567)(1)(20,141)(2)
其他收入/(费用),净额(3,315)— 3,277 — (3,661)— 2,837 — 
所得税前损失(207,085)(23)(286,077)(42)(477,952)(28)(555,294)(42)
提供/(受益)所得税110 — (1,236)— 1,163 — (505)— 
合并净亏损(207,195)(23)(284,841)(42)(479,115)(28)(554,789)(42)
非控股权益应占亏损净额(3)
(1,312)— (2,064)— (2,628)— (3,699)— 
普通股东应占亏损净额$(205,883)(23)%$(282,777)(42)%$(476,487)(28)%$(551,090)(41)%
普通股股东应占每股净亏损(基本和稀释)$(0.32)$(0.46)$(0.75)$(0.90)
用于计算普通股股东应占每股亏损净额的平均股份 — 基本和稀释642,814 612,689 638,917 609,680 
(1)包括在制造行业和 trust & safety 中的伺服器和基础设施设备折旧。
(2)包括以下股份报酬费用(以千为单位):
 
截至六月三十日止三个月
截至六月三十日止六个月
 2024202320242023
基础架构和信任与安全$27,973 $22,695 $55,248 $41,227 
研究与开发180,556 147,768 353,803 277,025 
一般及行政34,796 34,823 66,441 65,473 
销售和行销8,566 7,076 16,901 13,541 
基于股票的补偿费用总计$251,891 $212,362 $492,393 $397,266 
(3)我们的简明综合财务报表包括我们的多数子公司 Roblox 中国控股公司。少数股东Songhua River Investment Limited的所有权利益被记录为非控股权益。
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目录 内容
比较2024年和2023年6月30日结束的三个月和六个月。
营业收入
 
结束于三个月的期间
6月30日,
2024年至2023年
六个月结束了
6月30日,
2024年至2023年
 20242023百分比变化20242023百分比变化
 (以千美元计)(以千美元计)
营业收入$893,543 $680,766 31 %$1,694,843 $1,336,110 27 %
2024年6月30日结束的三个月内,营业收入增加了2.128亿美元,增长了31%,与2023年6月30日结束的三个月相比。这一增长主要是由于先前期间已确定的收入摊销增加以及当前期间的订单增加。先前期间已确定的收入摊销增加是因为2024年第二季度付费用户的预估平均使用寿命降至27个月所补充。有关2024财年付费用户使用寿命预估变更的更多信息,请参阅本章节上方的“会计估计变更”标题。
截至2024年6月30日的三个月内,预订量的增加相较于2023年6月30日的三个月主要是由于当期每日独立付费用户数的增加,该数字从2023年6月30日的大约790,000人增加到2024年6月30日的大约983,000人。每日独立付费用户数代表在相应期间内平台上平均每日支付款项的用户账户数,包括通过兑换Robux的预付卡支付的用户。
营业收入于2024年6月30日结束的六个月内相较于2023年6月30日结束的六个月来说增加了35870万美元,增幅为27%。这一增长主要归因于对先前期间的透支收入的帐面化更高和当期预订的增加。对先前期间的透支收入的增加得到了2024年第二季度付费用户预计平均生命周期下降至27个月的补充。更多关于2024财年付费用户生命周期预估变化的信息请参阅本节前面的“会计估计变更”部分。
2024年6月30日结束的六个月内订单增加,相比于2023年6月30日结束的六个月,主要是受当前期间每日独立付费用户的平均数量增加所驱动,从2023年6月30日结束的六个月的平均约801,000名,增加至2024年6月30日结束的六个月的平均约949,000名。
营业成本
 
三个月结束
六月三十日
二零二四年至二三三
六个月结束
六月三十日
二零二四年至二三三
 20242023变动百分比20242023变动百分比
 (千美元)(千美元)
收入成本$198,557 $162,029 23 %$377,423 $313,870 20 %
营业收入在截至2024年6月30日的三个月内增加了3650万美元,增长了23%,与2023年6月30日的三个月相比。增加主要是由于 净收入 增加额为0.9 页,共 支出增加了4150万美元 用于支付处理费用的费用增加,主要是由于先前期间推迟的营业收入费用的摊销增加以及相关预订增长所致。先前期间推迟的营业收入费用的摊销增加,受到2024年第二季度付费用户平均生命周期预估缩短至27个月的影响。有关财年2024中付费用户生命周期预估变更的更多信息,请参阅本节上面的“会计估计变更”部分。
营业成本的整体增加,相较于2023年6月30日结束的三个月,2024年6月30日结束的三个月将因预付卡印刷成本减少350万美元而抵销。
42

目录 内容
2024年6月30日结束的六个月,营业成本增加了6360万美元,增幅为20%,相比于2023年6月30日结束的六个月。 增加额为0.9 主要原因是净支出6830万美元在支付处理费上,主要是由于先前期间延迟的营业成本摊销和当期预订增长所致的支付处理费增加。 增加额为0.9 页,共 6830万美元 主要是由于先前期间延迟的营业成本摊销增加和当期预订增长所致相关订单增长导致的当期支付处理费增加 T截至2024年第二季度,营业收入前期延期成本摊销增加,并且预计付费用户的平均寿命减少至27个月。 请参阅本节前面的“会计估计变更”一节,以了解有关2024财年付费用户生命估计的变更的更多信息。
营业成本增加被2024年6月30日结束的6个月的预付卡印刷成本减少了$300万,相比于2023年6月30日结束的6个月。
开发者交易所费用
 
三个月结束
六月三十日
二零二四年至二三三
六个月结束
六月三十日
二零二四年至二三三
 20242023变动百分比20242023变动百分比
 (千美元)(千美元)
开发人员交换费$208,270 $165,843 26 %$410,675 $348,283 18 %
开发者交易所费用在2024年6月30日结束的三个月内相较于2023年6月30日结束的三个月增加了4240万美元,增幅为26%。这一增长主要是由于开发者和创作者的收入增加,这是由于订单增长导致的。然而,开发者交易所费用的增长超过了订单的增长,主要是由于复活节假期的时间安排(该假期于2024年第一季度末和2023年第二季度开始),以及在假期期间购买的预付卡产生的Robux的兑换。
开发者交易所费用在截至2024年6月30日的六个月内增加了6240万美元,或18%,相较于截至2023年6月30日的六个月。 增加额为0.9 主要是因为开发者和创作者所赚取的金额增加,这是由于同一市盈率期间预订金额的增长所驱动的。然而,预订金额的增长超过了开发者交易所费用的增长,主要是由非美元定价的变化所驱动,这影响了所产生的开发者交易所费用的金额。
制造行业和 trust & safety
 
三个月结束
六月三十日
二零二四年至二三三
六个月结束
六月三十日
二零二四年至二三三
 20242023变动百分比20242023变动百分比
 (千美元)(千美元)
基础架构和信任与安全$221,064 $225,039 (2)%$447,998 $436,083 %
截至 2024 年 6 月 30 日止三个月,基础设施和信托与安全开支较,与截至 2023 年 6 月 30 日止三个月相比,下降 4,0 百万美元,或 2%。下降主要是由于调节率下降 7.8 万美元以及客户支援相关的成本,主要是由于内部效率提升和 AI 驱动工具的自动化,以及 6.0 万美元支付数据中心和技术基础设施费用(包括折旧和摊销)以及与提供平台给我们的用户相关的托管成本。整体 减少 被抵消 人事成本增加 7.1 万美元,其中包括股票基础补偿费用增加 5.3 万美元,主要是由于支持我们的基础设施增长的员工人数增加,以及 1.4 万美元的设施相关成本,主要是由于我们办公室租赁相关的租金支出增加。
截至 2024 年 6 月 30 日止六个月,基础设施和信任与安全开支与截至 2023 年 6 月 30 日止六个月相比,增加了 11.9 百万美元,或 3%。 增加 主要是由于增加的 二百三十三万元 在人事成本中,其中包括股票基础补偿费用增加 14.0 万美元,主要是由于支持我们的基础设施增长的员工人数增加,以及 3.1 万美元的设施相关成本,主要是由于我们办公室租赁相关的更高租金支出所导致。整体增长得以抵消 调节和客户支援相关成本减少 9,9 万美元,主要是由于内部效率提升和 AI 驱动工具的自动化,以及 6.8 亿美元支付数据中心和技术基础设施费用(包括折旧和摊销)以及与提供平台给我们的用户相关的托管成本。
43

目录 内容
研发费用
 
三个月结束
六月三十日
二零二四年至二三三
六个月结束
六月三十日
二零二四年至二三三
 20242023变动百分比20242023变动百分比
 (千美元)(千美元)
研究与开发$361,684 $315,319 15 %$723,749 $590,856 22 %
研究与发展费用在2024年6月30日结束的三个月内较2023年6月30日结束的三个月增加了4640万美元,增幅为15%。此增加主要是由于人事成本增加了3350万美元,其中包括股票激励费用增加了3280万美元,主要是由于支持我们的工程、设计和产品团队的人数增加。这种增加还得到了设施相关成本增加780万美元的支持,主要是由于与我们办公室租赁相关的租金支出增加。
2024年6月30日结束的六个月,研发费用增加了132,900万美元,增幅为22%,相较于2023年6月30日结束的六个月。增加主要是由于人事成本增加了103,900万美元,其中包括股票报酬费用增加了76,800万美元,主要是由于我们工程、设计和产品团队的人数增加。增加还进一步补充了设施相关成本增加了16,600万美元,主要是由于办公租赁费用增加。
总务与行政
 
三个月结束
六月三十日
二零二四年至二三三
六个月结束
六月三十日
二零二四年至二三三
 20242023变动百分比20242023变动百分比
 (千美元)(千美元)
一般及行政$105,627 $96,197 10 %$203,451 $193,771 %
截至2024年6月30日的三个月内,总务及行政支出较2023年6月30日的三个月增加了940万美元,增幅为10%。此增加主要是由于专业服务增加了490万美元,以及加拿大新实施的数字服务税增加了300万美元。
截至2024年6月30日的前六个月,总务及行政费用增加了970万美元,增幅为5%,相较于2023年6月30日结束的前六个月。增加主要是由于专业服务增加了770万美元,加拿大新实施的数位服务税增加了300万美元,与扣押相关的税款增加了260万美元,以及与设施相关的成本增加了240万美元。增加部分被与2023年第一季度签署了一份次租赁协议,涉及圣马特奥总部部分的营业租赁使用权资产和改良相关的资产的700万美元损失所抵销。
销售和市场推广费用
 
三个月结束
六月三十日
二零二四年至二三三
六个月结束
六月三十日
二零二四年至二三三
 20242023变动百分比20242023变动百分比
 (千美元)(千美元)
销售和行销$36,290 $30,328 20 %$71,824 $57,083 26 %
截至2024年6月30日的三个月,销售和市场营销费用增加了600万元,增幅为20%,相比于截至2023年6月30日的三个月。此增加主要是由于广告和促销费用增加了350万元,以及人事成本增加。 230万美元 包括人事成本和固定补偿费用的费用,其中包括150万元的股票补偿费用,主要是由于继续增加支持销售和市场营销团队的员工人数。 增加额为0.9 页,共 股票补偿费用增加了150万元,主要是由于员工人数的持续增长,以支持我们的销售和市场营销团队。 加之人员费用的增加,包括150万元的股票补偿费用,主要是由于继续增加员工人数以支持销售和市场营销团队的持续增长。
截至2024年6月30日的六个月内,销售和市场营销费用增加了1470万美元,同比增长了26%。这一增长主要是由于人员成本增加了770万美元,其中包括股票报酬费用增加了340万美元,主要是由于支持我们的销售和市场营销团队的人员数量持续增长,以及广告和促销费用增加了510万美元。市盈率增加了770万美元。人事成本增加了770万美元,其中包括股票报酬费用增加了340万美元,主要是由于人员数量持续增加以支持我们的销售和市场营销团队,以及广告和促销费用增加了510万美元。
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目录 内容
利息收入、利息费用、其他收入/(费用)、净额及所得税费用/(收益)
 
三个月结束
六月三十日
二零二四年至二三三
六个月结束
六月三十日
二零二四年至二三三
 20242023变动百分比20242023变动百分比
 (千美元)(千美元)
利息收入$44,383 $34,764 28 %$86,553 $65,846 31 %
利息支出$(10,204)$(10,129)%$(20,567)$(20,141)%
其他收入/(费用),净额$(3,315)$3,277 奈米$(3,661)$2,837 奈米
提供/(受益)所得税$110 $(1,236)奈米$1,163 $(505)奈米
利息收入在2024年6月30日结束的三个月内增加了960万美元,增长了28%,主要是由于对债务证券的平均投资增加。利息收入在2024年6月30日结束的六个月内增加了2070万美元,增长了31%,主要是由于对债务证券的平均投资增加和利率期货更高。
其他收入/(费用),与2023年6月30日结束的三个月相比,截至2024年6月30日的三个月内,净收入增加了660万美元,主要是由于2023年第二季度承认了500万美元的业务中断保险赔偿,该赔偿与2021年第四季度的平台故障有关。与2023年6月30日结束的六个月相比,其他收入/(费用),净收入增加了650万美元,主要是由于外汇兑换损失增加。
截至2024年6月30日止三个月和六个月的利息支出和所得税费用/(收益)均与前一年同期相比几乎保持不变(金额上)。
流动性和资本资源
截至2024年6月30日和2023年12月31日,我们的主要流动资金来源是总额36亿和32亿的现金及现金等价物、及短期和长期投资,主要用于经营资金、资本支出和收购。我们的投资政策和策略专注于资本保值和支援我们的流动性需求。我们不进行为了交易或投机目的而进行的投资。
自从成立以来,我们主要通过业务现金流的产生以及在较小程度上出售可转让优先股、利用信贷设施借款和出售我们的2030债券来筹措资金。我们要求提前支付我们所预订的绝大部分款项。
2021年10月29日,我们发行了2030年到期的票据,到期日为2030年5月1日,除非提早回购或赎回。利息将于每年5月1日和11月1日后付清,起始日期为2022年5月1日。2030年票据发行的净收益约为98750万美元,我们打算将净收益用于一般企业用途,可能包括营运资金用途、资本支出和收购。
2030年债券是无担保债务,债券内包含限制公司及其子公司能力的契约: (i) 创设某些质押权以及进行出售和租赁回租交易; (ii) 创设、承担、负担或保证债务; (iii) 合并或并入,或出售或以其他方式处置公司及其子公司的所有或实质上所有资产给其他人,这些限制均不得超过40亿美元和3.5倍“合并息税前收益”(在债券中定义为“契约调整息税前收益”)。 不遵守这些契约可能导致2030年债券的偿还加速以及任何应计脱落利息。
根据公司的表达,本公司呈报了根据《债券契约》中定义的“合并EBITDA”计算的契约调整后的EBITDA,该计算并非按照GAAP进行,并且可能与其他公司的调整后EBITDA计算不一致。契约调整后的EBITDA不应被视为我们财务绩效或其他按照GAAP编制的流动性指标的替代品,也不代表按照GAAP计算的收益或损失。管理层认为,这一计算对投资者来说在分析我们遵守债券契约中的某些约定方面是有用的。
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目录 内容
以下表格按照信托契约条款的要求,显示了每一个报告期间的契约调整后的EBITDA计算结果(以千为单位):
 截至6月30日的三个月截至六月三十日之半年度财报
 2024202320242023
计算契约调整后的EBITDA:
综合净亏损$(207,195)$(284,841)$(479,115)$(554,789)
新增(扣除):
利息收入(44,383)(34,764)(86,553)(65,846)
利息费用10,204 10,129 20,567 20,141 
其他(收入)/费用, 净额3,315 (3,277)3,661 (2,837)
所得税费用/(受益)110 (1,236)1,163 (505)
折旧和摊销费用 52,772 52,599 106,513 100,011 
以股份为基础之报酬支出251,891 212,362 492,393 397,266 
RTO遣散费用(1)
(189)— 993 — 
其他非现金费用(2)
— — — 6,988 
逾期营收变动66,728 105,372 194,332 229,155 
营业收入的未来成本变更(18,813)(18,460)(51,745)(38,597)
誓言调整后的EBITDA $114,440 $37,884 $202,209 $90,987 
(1)与公司于2023年10月宣布的办公室复职计划相关的现金遣散费用,该计划要求公司的部分远程员工从2024年夏季开始,在三天内的工作时间从事于圣马特奥总部。
(2)包括与某些经营租赁使用权资产和相关财产及设备相关的减损费用。
截至2024年6月30日,2030债券相关的合约义务包括2024年剩余支付1940万美元,以及从2025年到2029年每年3880万美元,以及2030年到期时应支付101940万美元。这些金额代表了2030债券期间内基于规定到期日的本金和利息现金支付。未来对2030债券的赎回可能会影响我们的现金支付金额或时间。有关2030债券的更多信息,请参阅基本报表中第9条“债务”备注。
在所有报告期内,我们的营运产生了亏损,但营业活动现金流量为正。我们的现金及现金等价物主要来源是营运活动中的递延收入,这在我们的压缩财务报表中作为负债呈现。递延收入包括我们尚未履行绩效义务的预订的未实现部分。我们将根据付费用户的预估平均使用年限或虚拟物品的消耗将递延收入义务认列为营业收入。
我们还预计会继续对我们的业务进行投资,包括但不限于与我们的科技制造行业相关的资本支出。
我们相信我们现有的现金及现金等价物和短期投资,连同未来业务提供的现金,将足够满足我们未来12个月的需求。然而,我们将依赖许多因素,包括我们的增长率,对员工数量的投资,用于建立新设施和购买新硬件的资本支出,支持我们开发平台的支出的时间和范围,以及通胀对各种费用的影响。我们可能在未来进行交易,以收购或投资于相关业务、服务和技术,包括知识产权。如果需要来自外部来源的额外融资,我们可能随时通过股权、股权相关安排或债务方式筹集额外资金。如果在期望的时间和合理的利率下无法筹集到额外资本,我们的业务、营运和财务状况将受到不利影响。有关更多信息,请参阅第1部分,第1A项“风险因素”。
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目录 内容
现金流量
以下表格概述了我们所报告期间的现金流量:
 截至六月三十日之半年度财报
 20242023
(以千为单位)
综合现金流量表数据:
经营活动提供之净现金及现金等价物$390,395 $202,171 
投资活动中使用的净现金及现金等价物$(133,907)$(2,705,245)
融资活动提供的净现金及现金等价物$32,797 $45,057 
营运活动
我们营业现金的最大来源是Robux和月订阅的销售收入。我们从营运活动中使用净现金及现金等价物的主要项目包括支付处理费用、人事相关费用、idc概念和制造行业相关操作费用、开发者交易所费用以及其他营业费用。
截至2024年6月30日的六个月中,经营活动提供的现金及现金等价物净额为39040万美元,其中包括47910万美元的合并净亏损,以及61800万美元的非现金费用调整和25150万美元的净现金流入,来自于净营运资产和负债的变动。非现金费用主要包括49240万美元的股票报酬费用和10650万美元的折旧和摊提费用。我们净营运资产和负债的现金及现金等价物流入主要是由于这一期间透过订单生成增加了19770万美元的透过资金收入,导致待处理收入增加,以及透过收取未付款项目减少了16000万美元的应收帐款,部分抵销了透过订单生成增加的应收帐款。整体增加的部分被这一期间支付处理费用增加的5260万美元的费用成本和2930万美元的运营租赁负债减少所抵销。
投资活动
在截至2024年6月30日的六个月内,用于投资活动的净现金及现金等价物为13390万美元,主要包括4420万美元的投资购买金额减去销售和到期金额,以及8640万美元的固定资产支出。 资本支出为8640万美元。
融资活动
在2024年6月30日结束的六个月内,来自融资活动的净现金及现金等价物为3280万美元,主要包括3700万美元来自期权的行使和根据我们员工股票购买计划购买股份,抵销了450万美元的在我们于2023年第三季度收购Speechly, Inc.后根据特定的收购条件支付的购买考虑金。
离平衡表安排
公司在加利福尼亚州圣马特奥的办公设施和维吉尼亚州阿什本以及伊利诺伊州芝加哥的数据中心设施都存在信用证,但这些并未反映在2024年6月30日和2023年12月31日公司的简明合并资产负债表上。在2024年6月30日结束的六个月期间内,公司的信用证没有发生实质性变动。我们没有与未纳入合并的实体或金融伙伴关系,例如用于实现离表安排或其他目的的结构性融资或特殊目的实体。
契约义务和承诺
合约承诺包括办公设施和idc概念的经营租赁负担。自2023年12月31日以来,我们的经营租赁承诺的性质未发生重大变化,除了与办公设施和idc业务有关的租赁承诺,这是业务常规操作。详细资讯请参阅财务基本报表附注4,“租赁承诺”。
其他采购义务主要包括与我们的数据中心托管供应商和软体供应商的不可取消义务。自2023年12月31日以来,除了与数据中心托管供应商和软体供应商相关的不可取消义务以外,在日常业务中,公司的采购义务没有发生重大变化。有关我们合同义务的其他信息,请参阅简明合并财务报表附注10,“承诺和应变事项”。
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目录 内容
请参阅我们于2024年2月21日提交给美国证券交易委员会的10-K年度报告,以获取有关我们合同承诺的其他信息。
关键的会计政策和估计
按照美国通用会计准则编制这些基本报表的准备工作需要我们进行对数字的估计和假设,这些估计和假设会影响到我们的简明合并基本报表和相关附注中报告的金额。我们的估计是基于我们认为是合理的各种因素。实际结果可能与这些估计不同。在我们的估计和实际结果之间存在差异的情况下,我们的未来基本报表、财务状况、经营成果和现金流量将会受到影响。
如果会计政策要求根据当时高度不确定的事项作出会计估计,并且合理地可以使用不同估计,或合理可能定期发生会计估计变化,这些可能会对简明综合财务报表产生重大影响,则认为这是一个关键会计政策。
有关我们的营业收入认证会计政策,请参见。至于我们的股票报酬成本会计政策,请参阅2023年12月31日结束之年度10-k表格中于2024年2月21日提交给SEC的「管理讨论与财务状况及经营成果分析」。
营收认证
根据ASC 606的规定, 营业收入在服务控制转移给顾客时予以认列。所认列的营业收入金额反映出公司预计将因提供这些服务而有应得的考虑金额。为实现本标准的核心原则,公司通过以下方式确定营业收入认列的时机:与顾客合约相关的营业收入在控制服务转移给顾客时予以认列。所认列的营业收入金额反映出公司预计将因提供这些服务而有应得的考虑金额。为实现本标准的核心原则,公司通过以下方式确定营业收入认列的时机:营业收入是在将服务控制转移给顾客的时候予以认列。所认列的营业收入金额反映出公司预计将因提供这些服务而有应得的考虑金额。为了实现这一准则的核心原则,公司通过以下方式确定营业收入的认列:
识别与客户之间的合约或合约;
识别合约中的履行义务;
确定交易价格;
在合约中将交易价格分配给履行义务;和
当公司完成履行其承诺之服务并转移后,方能确认营业收入。
该公司的营业收入主要来自于在roblox平台上贩售虚拟物品。
Roblox 平台
公司以即时服务形式营运 Roblox 平台,让用户能够免费游玩和与他人社交。然而,在此体验中,用户可以购买虚拟货币(「Robux」)来最终获得虚拟物品,以增强他们的社交体验。从 Robux 的销售收入最初记录为透延收入,并在用户购买和使用虚拟物品时作为收入认列。公司的确定的履约义务是为用户提供在预计的虚拟物品可供用户使用的时间段内,在 Roblox 平台上获取、使用和持有虚拟物品,或直到虚拟物品被消耗完成。
用户可以通过付款处理器或预付卡一次性购买Robux,也可以通过月度订阅购买。用户付款不予退款,与公司的义务相关的非可取消合同的固定价格。营业收入扣除政府机关征收的税款,这些税款是对公司和用户之间特定营业收入交易同时征收和与之相关的,以及估计的退款和退货。
公司完成履行其性质上有赖于所购买的虚拟物品,因此公司将其虚拟物品分类为消耗性或耐用性。
可消耗的虚拟物品代表一些可以通过特定用户行为来消耗的物品。可消耗虚拟物品的共同特点可能包括在经过一段较短的时间后不再显示在用户的库存中,或者在消耗后不继续为用户提供任何持续的好处。对于可消耗的虚拟物品的销售,公司在物品被消耗时确认收入。
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目录 内容
持有久远虚拟物品代表物品会对用户的角色或物品套装产生持续性的变化(例如虚拟帽子,宠物或房屋)。这些物品一般可供用户在roblox平台上持有,使用或展示,只要它们在该平台上存在。公司根据持久虚拟物品的销售收入递延计入收入,该销售收入递延期间估计为该物品对用户可用的平均寿命。
为了分开记录耗材和耐用的虚拟物品,该公司专门标识了在roblox平台上购买的大部分虚拟物品。对于其余人群,该公司根据特别标识的购买和用户在类似体验中的预期行为的数据来估计耗材和耐用虚拟物品的数量。对于没有明确标识的购买人群,对耗材和耐用虚拟物品的估计需要管理层的判断,因为公司使用了类似体验中已知购买的信息来评估和估计人群用户的预期行为。
每季度初,根据每个用户群的历史月度保留率数据,计算付费用户平均寿命的估计,以预测未来在Roblox平台上的参与情况。确定付费用户的预计平均寿命需要管理层的判断,公司分析最近玩家群体活动和其他质性因素的趋势,包括付费用户行为(例如受COVID-19等宏观经济因素影响)、现有和新的娱乐资源对我们的用户的竞争、Roblox平台在市场和用户人口统计上的可用性以及其他因素。公司还在确定付费用户的预计平均寿命时考虑了以前分析的结果。公司认为这一估计是耐用虚拟物品平均寿命的最佳表示。
自2022年第三季至2024年第一季,预估平均付费用户寿命为28个月,并在2024年第二季初降至27个月。由于COVID-19影响的付款者群体退出预估的平均付费用户寿命计算(当考虑到历史月度留存数据),平均寿命通常高于较新的付款者群体的趋势。 其他定性因素包括宏观经济因素、竞争状况和平台的可用性也部分造成了预估的平均付费用户寿命从28个月降至27个月。 请参考“会计估计变更”部分以讨论各受影响期间会计估计变更的具体数量。
该公司通过线上和实体零售商以及公司网站提供预付卡。该公司通过考虑兑换的历史模式和适用的法律规定估算预期未兑换金额。
最近会计宣告
请参阅本季度10-Q申报表的第I部分第I项中所附注的摘要会计政策,请参阅注记2以了解最近的会计公告内容。
第三项 相关市场风险之定量及定性披露。
我们在业务日常运作中承受市场风险。市场风险代表著可能影响我们财务状况的损失风险,原因是金融市场价格和利率出现不利变化。我们的市场风险暴露主要是由于利率和外汇汇率的波动所导致的。
利率风险
截至2024年6月30日,我们的现金及类似现金、短期投资和长期投资主要由债务证券组成,包括企业债券、商业票据、货币市场基金、美国国债和美国政府机构证券。我们的债务证券面临市场风险,由于市场利率的变动可能导致它们的公允价值未来波动。根据敏感性分析,我们已确定假设利率上升100个基点,我们的债务证券公允价值将在2024年6月30日时下降约百万$2190。只有在到期之前出售这些投资时才会实现此损失。
我们不进行投资以进行交易或投机目的。我们的投资政策和策略著重于资本的保值和支持我们的流动性需求。
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目录 内容
2021年10月,我们发行了10亿美元的2030年到期票据。 2030年到期票据以面值发行,我们支出了约1250万美元的债务发行成本。 2030年票据的利息每年5月1日和11月1日以逆向方式支付,从2022年5月1日开始,2030年5月1日到期时应支付的全额未偿还本金金额。 2030年票据的固定利率,因此,就2030年票据而言,我们与利率变动相关的财务报表风险为零。 此外,在我们的资产负债表上,我们所持有的2030年票据以面额减去未摊销折扣和债务发行成本计算,我们仅出于披露目的报告的公允价值。 我们2030年票据的公允价值将随利率变动而波动,在利率下降期间增加,在利率上升期间减少。
货币兑换和通胀风险
2024年6月30日结束的六个月内,我们对外汇兑换风险或通胀风险的定量和定性披露没有重大变化。有关更多信息,请参阅2023年12月31日年度报告中注一7A“市场风险的定量和定性披露” ,该报告已于2024年2月21日提交给SEC。
第4条。控制和程序。
揭示控制和程序的评估
我们的管理层,与我们的执行长和临时代码财务主管一起,评估了截至2024年6月30日的我们揭露控制和程序的有效性。在《证券交易法》修正案(以下简称《交易法》)第13a-15(e)条和第15d-15(e)条中所定义的“揭露控制和程序”是指公司旨在确保公司在根据《交易法》提交或报告的报告中需要披露的信息按照SEC的规则和形式所指定的时间段记录、处理、总结和报告的控制和其他程序。揭露控制和程序包括但不限于旨在确保公司在根据《交易法》提交或报告的报告中需要披露的信息被累计并通知公司管理层,包括其首席执行长和信安金融主管,或执行类似职能的人员,以便及时做出有关所需披露的决定的控制和程序。在设计和评估我们的揭露控制和程序时,我们的管理层认识到,揭露控制和程序,无论多么完善和运作良好,仅能提供揭露控制和程序目标得以实现的合理保证。根据对我们截至2024年6月30日的揭露控制和程序的评估,我们的执行长和临时代码财务主管得出结论,截至该日期,我们的揭露控制和程序在合理保证水平上是有效的。
财务报告内部控制变更
于2024年6月30日结束的三个月内,我们在遵守交易所法令第13a-15(d)和15d-15(d)条款所规定的评估过程中,并未发现对我们的内部财务报告控制方面有任何变化,这些变化有可能对我们的内部财务报告控制产生实质性影响或有合理可能导致实质性影响。
控制和程序的效力固有有限
在设计和评估披露控制和程序以及内部财务报告控制时,管理层认识到无论控制和程序的设计和运营有多好,都只能提供达到所期望的控制目标的合理保证。此外,披露控制和程序以及内部财务报告控制的设计必须反映资源限制的事实,并且管理层要根据控制和程序的成本相对于其效益来做出判断。
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目录 内容
第二部份──其他资讯
项目 1. 法律诉讼。
本资料已根据本10-Q季报第I部分第1项所包含的缩写合并财务报表的“注10-承诺和事项-法律诉讼”中所述内容做出说明,并以参照方式纳入本资料中。
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目录 内容
第1A项。风险因素
风险因素
以下是我们业务所涉及的风险和不确定因素。您应仔细考虑以下所述的风险,以及本季度10-Q表格中的其他信息,包括我们的简明合并财务报表和“财务状况和业务运营结果的管理层讨论和分析”。下述任一事件或情况的发生可能对我们的业务、财务状况、业绩和增长前景产生重大不利影响。在这种情况下,我们的A级普通股市价可能下降,您可能会损失全部或部分投资。我们还可能面临其他目前我们尚不知晓或目前认为并不重大的风险和不确定因素,这也可能损害我们的业务、财务状况、业绩和增长前景。
风险因素总结
以下是使投资我们的A类普通股具有投机性或风险的主要因素的摘要:
我们有一个净亏损的历史,未来可能无法实现或维持盈利能力。
我们的业务受季节性需求影响,我们的财务状况和业绩将会因季度而起伏不定,这使得我们的财务结果很难预测,可能无法充分反映我们的基本表现。
我们在过去一段时间经历了快速增长,但我们过去的增长可能不代表我们未来的增长或市场的增长。
我们依赖于与我们无法控制的移动操作系统、硬件和网络的有效运作;对任何其中一项或我们的平台的更改可能会严重损害我们的用户保留、增长、参与度和盈利能力,或要求我们改变我们的数据收集和隐私、网络安全概念和数据保护实践、商业模式、运营实践、广告活动或应用内容,这可能会限制我们通过这些系统、硬件和网络维护我们的平台,并对我们的业务产生不利影响。
因为我们从用户支付购买的预估平均生命周期,或者虚拟物品被消耗时才认定营业收入,所以我们业务变化可能不会立即反映在我们的营运结果中。
如果我们的业务受到不断变化的法律和监管要求的限制,包括隐私、网络安全概念和数据保护、人工智能(AI)、消费者保护、沟通、经验证的父母同意和用户生成的内容,或者受到政府监管机构(包括美国或其他我们运营所在的司法管辖区的罚款、命令或同意书)的执法,我们的经营业绩将受到影响。
我们业务模式的成功取决于我们能否为儿童提供安全的线上环境来体验,如果我们无法继续提供安全的环境,我们的业务将会遭受重大损失。
如果我们无法为开发人员、创作者和用户提供足够可靠的服务,在服务和平台发生中断、限制、故障或降级时无法保持平台的表现,我们的业务和声誉将蒙受损害。
如果我们平台的安防被破坏,可能会危及我们、开发人员、创作者和用户的私人信息,扰乱我们的内部运营,损害公众对我们平台的印象,进而导致我们的业务和声誉受损。
我们必须持续吸引和留住高素质人才,在竞争激烈的市场中执行我们的业务策略和增长计划。
我们可能会辨识出重大弱点,或未能维持有效的内部控制系统,这可能导致我们的简明综合基本报表出现重大错误陈述,或使我们无法履行定期报告义务。
我们的业务和营运结果受到货币兑换汇率的波动影响。
我们可能会因使用我们平台发布的内容或与由我们的开发人员、创作者和用户生成的内容相关的索赔而承担法律责任,包括版权侵权,而且管理我们平台内容的法规可能要求我们改变我们的平台或业务惯例。
我们高级管理团队中的一位或多位成员或其他关键人员的损失(或无法吸引高级管理层或其他关键人员),特别是我们的创始人、总裁、首席执行官兼董事会主席大卫·巴茨克,可能会对我们的业务造成重大损害。
我们的A类普通股的公开交易价格具有波动性,可能会下跌。
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目录 内容
我们普通股的双重类股结构使得创始人掌握了集中的投票控制权,这可能限制或阻止你对公司事务的影响力,包括董事的选举和任何控制权变更的批准。
证券或行业分析师或其他第三方可能发表关于我们、我们的业务或我们的市场的不准确或不利的研究,可能导致我们的A类普通股的市场价格和成交量下跌。
我们业务相关的风险
我们有一个净亏损的历史,未来可能无法实现或维持盈利能力。
我们自成立以来一直亏损,并且预计在可预见的未来仍将继续亏损。2023年,2022年和2021年结束时,我们的常股股东遭受的亏损分别为1151.90百万、924.40百万和491.70百万美元。截至2024年6月30日,我们累积亏损达3536.70百万美元。我们还预计我们的营业费用将继续增加,如果我们的增长未能抵消这些预期增加的营业费用,我们的业务、营运成果和财务状况将受到损害,我们可能无法实现或维持盈利能力。我们预计未来时期我们的成本和投资将继续增加,因为我们打算继续投资来发展业务,包括预期的基础设施增长,以及股票-based报酬费用和收购。这些努力可能比我们预期的更加昂贵,并且可能不会带来营收增加或业务增长。除了发展业务预期的成本之外,作为一家公众公司,我们还已经遭受了额外的法律、会计和其他费用,并预计将继续遭受。遵守这些法则和规定继续增加我们的法律和财务合规成本以及系统需求,需要我们的高级管理层大量的关注,可能转移他们的注意力远离日常业务管理。如果我们未能增加收入以足够抵消营业费用的增加,我们将无法实现或维持未来的盈利能力。
我们的业务受季节性需求影响,我们的财务状况和业绩将会因季度而起伏不定,这使得我们的财务结果很难预测,可能无法充分反映我们的基本表现。
从历史上看,我们的业务高度季节性,最高比例的订单发生在第四季度,当节假日让我们的用户能够在我们的平台上增加时间,从而增加了预付Robux礼品卡的消费,我们预计这一趋势将继续下去。我们还通常在夏季期间(北半球)的六、七、八月份见到较高水平的参与度,以及在夏季后的九、十、十一月份见到较低的参与度。例如,截止到2024年6月30日的季度订单代表我们2023会计年度订单的约27%。其他季节性时期还包括农历新年、复活节和开斋节等节日,每年的时间可能不同,因此可能会对我们的季度业绩产生影响,并可能会继续产生影响。我们还可能因为影响用户、开发者或创作者对我们平台参与程度的因素而产生波动,且这些因素可能超出我们的控制范围。
因此,我们的季度营运结果在过去有所波动,并将在未来继续波动,这既是基于我们业务的季节性,也是基于影响全球经济、我们所在行业和我们公司的外部因素。我们的营运结果和财务状况在任何一个季度都可能受到许多因素的影响,其中许多因素我们无法预测或无法控制,包括但不限于我们维持和扩大使用者基础、使用者参与度、开发者基础和开发者参与度的能力;对我们平台的需求水平;我们开发者将其体验商品化的能力;日益激烈的竞争;我们的价格模式;我们业务的成熟度;我们引入新的收入渠道,如广告;立法或监管变化;宏观经济条件,如高通胀、衰退或不确定的环境以及波动的外汇汇率;我们维持营运利润率、营运活动现金流量和自由现金流的能力;系统故障或实际或被认为是隐私或网络安全方面的侵犯或其他事件;不利的诉讼判决、和解或其他诉讼和争议相关成本;不利的媒体报导或不利宣发;我们内部财务报告控制的有效性;我们股票报酬费用的金额和时间安排;我们有效税率的变化;以及会计准则、政策、指导方针、解释或原则的变化。因此,你不应该将我们过去的季度营运结果作为未来业绩的指标。你应该考虑到在快速变化的市场中企业经常遇到的风险和不确定性。
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目录 内容
我们在过去时期经历了快速增长,而我们以往的增长率可能不代表我们未来的增长或市场的增长。
相对于我们的季度预测和历史趋势,我们在以前的时期经历了快速增长,这可能不代表未来时期我们的财务和营运状况。以前时期的活动水平并不可持续,我们的增长率在大多数市场已经趋缓。我们的业务、运营和财务结果的长期影响将取决于我们可能无法准确预测的许多正在变化的因素。例如,我们的订单从2019年12月31日结束的年度到2020年12月31日结束的年度增加了171%,而我们的 订单从2022年12月31日结束的年度到2023年12月31日结束的年度增加了23%。我们的营业收入、订单和用户数增长率已放缓,并可能继续放缓,在我们与历史时期进行比较的时期,我们可能不会经历任何订单或用户数的增长。我们认为我们整体市场接受度、营收增长和订单增加取决于许多因素,其中一些并不在我们的控制范围内。无法保证用户不会减少对我们平台的使用或参与,也无法保证他们在Robux的自由支出减少,这将对我们的营业收入和财务状况产生负面影响。如果我们无法继续保持对开发人员、创作者和用户的吸引力,他们可能不再在我们的平台寻求新体验,将导致市场接受度降低、订单减少、营业收入降低,并可能损害我们的业务。
我们依赖有效地与第三方移动操作系统、硬件和网络进行合作,这些系统、硬件和网络可能会进行变更,从而影响我们的运营成本,以及我们维护平台的能力,这将损害我们经营业务的能力。
截至2024年6月30日的三个月内,我们30%的营业收入来自于苹果应用商店的Robux销售,16%的营业收入来自于Google Play商店的Robux销售。因为我们的平台在移动设备上被大量使用,我们的应用必须保持与这些和其他流行的移动应用商店和平台以及相关硬件的可互通性。我们受制于这些操作系统的标准政策和服务条款,以及使我们的应用和体验对开发人员、创作者和用户可用的各种软件应用商店的政策和服务条款。这些政策和服务条款规范著这些操作系统和商店上应用和体验的可用性、推广、分发、内容和操作。这些操作系统和商店的提供者都有广泛的裁量权来变更和解释其对我们平台的服务条款和政策,并且这些变更可能对我们和我们开发人员、创作者和用户对我们平台的使用不利。如果操作系统提供者或应用商店因任何原因限制或中止对其操作系统或商店的访问,或变更有关其操作系统或商店的条款,将可能对我们的业务、财务状况或营业收入产生不利影响。
此外,操作系统供应商或应用商店也可能限制或中止我们对其操作系统或商店的访问,如果它与我们的一个或多个竞争对手建立更有利的关系,自己推出竞争产品,或者它确定这样做符合其业务利益。如果竞争对手控制我们应用程序运行的操作系统和相关硬件,他们可能会使我们平台的互操作性变得更加困难,或者更加突出地显示他们的竞争产品。没有保证新设备、平台、系统和软件应用商店将继续支持我们的平台,或者我们将能够在这些新系统上保持相同水平的服务。如果对于我们的用户、开发人员或创作者来说越来越难以访问和使用我们的平台,我们的业务和用户留存、增长和参与度可能会受到重大损害。
同样,随时都有可能,我们的操作系统提供商或应用商店可以改变他们对我们在其操作系统上运作或在其应用商店中运作的政策,例如,对应用和广告应用内容进行审查,或者实施技术或代码要求。操作系统提供商或应用商店的这些举动可能会影响我们按照期望方式收集、处理和使用数据的能力,并可能会对我们利用开发者创建体验资料的能力产生负面影响,进而可能影响我们的资源规划和平台功能开发规划。
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目录 内容
我们依赖第三方的分销渠道和第三方的支付处理器来方便平台用户购买Robux。如果我们无法与这些提供商保持良好关系,如果他们的条款和条件发生变化,或者无法处理或确保用户支付的安全,我们的业务将会受到影响。
在我们的平台上,购买Robux和其他产品(例如预付礼品卡)是通过第三方在线发行渠道和第三方支付处理器进行的。我们利用亚马逊、苹果、Blackhawk、ePay、谷歌、Incomm、paypal、Vantiv、stripe(临时代码)和Xsolla等发行渠道,通过在我们的平台上直接购买Robux来收取现金收益。对于通过苹果应用商店和Google Play商店等移动平台获得的体验,我们需要与平台提供商分享在游戏中销售所得款项的一部分。对于通过苹果应用商店和Google Play商店的业务,我们有义务向苹果和Google支付用户购买Robux所支付的款项的最高30%,而且这个金额可能会增加。这些成本预计将在可预见的未来持续成为重大的营运费用。如果这些平台提供商的收费金额增加,可能会对我们支付开发者和营运成果产生实质影响。每个操作系统或应用商店提供商也可能会改变其费用结构或添加与其操作系统的访问和使用相关的费用,这可能会对我们的业务产生不利影响。关于应用商店费用已经出现诉讼和政府调查,苹果或Google可能会就此类诉讼和调查调整其平台,可能对我们造成损害。任何预定或非预定的中断导致我们的用户无法与这些发行渠道交易,可能会对我们的付款收取产生不利影响,进而影响我们的营业收入和销售预订。
此外,我们不直接处理平台上的Robux购买,因此,关于这些购买(例如借记卡和信用卡号码与过期日期、个人信息和帐单地址)的任何信息都会被透露给协助用户购买Robux的第三方在线平台和服务提供商(例如Vantiv、Stripe和Xsolla)。我们无法控制这些提供商的安防措施,而且他们的安防措施可能不足够。如果我们用户在Robux购买中的交易信息被泄露,我们可能会面临诉讼和潜在责任,这可能会损害我们的声誉和吸引用户的能力,并可能对我们的业务产生重大不利影响。
我们还依靠这些分发渠道及其支付传输以及第三方支付处理器的稳定性,以确保继续向我们的用户提供支付服务。如果其中任何一家供应商因任何原因未能处理或确保用户支付的安全性,我们的声誉可能会受损,我们可能会失去付费用户,用户可能会因此而被劝阻未来购买Robux,这反过来将实质上且不利地影响我们的业务、财务状况和前景。
此外,我们不时遇到付款方式的欺诈使用,可能影响我们的营运结果,如果不得到适当控制和管理,可能会对消费者对我们服务的负面认知产生影响。如果我们无法将伪造和退款率维持在可接受的水平,卡网路可能会处以罚款,我们的卡批准率可能会受到影响,并且可能会受到额外的卡认证要求。我们无法在任何主要支付方式上进行付款处理的终止将严重损害我们经营业务的能力。
我们对重要会计政策的估计或判断可能导致我们的业绩低于预期,而我们业务的变化可能不会立即反映在我们的营运业绩中。
根据GAAP标准编制财务报表需要管理层进行估计和假设,这些估计和假设会影响财务报表及相关附注中报告的金额。例如,在我们的平台上可用的虚拟物品中,大多数是耐用虚拟物品,当获得这些物品时,会按预估的虚拟物品可供用户使用的时间进行分期确认(预估为付费用户的平均生命周期)。每个季度,我们会对付费用户的平均生命周期进行评估,用于耐用虚拟物品的收益确认,并根据每个付费用户群体的历史月度留存数据预估未来在我们平台上的参与情况。 我们通过确定在我们平台上花费时间的月度付费用户的加权平均值来计算平均历史月度留存数据。在2021年,我们估计的付费用户平均生命周期为23个月。在2022年第一季度,我们将预估的付费用户平均生命周期从23个月增加到25个月,在2022年第三季度,我们将预估的付费用户平均生命周期从25个月增加到28个月。付费用户的预估平均生命周期在2024年第一季度保持在28个月。在2024年第二季度伊始,预估的付费用户平均生命周期降为27个月。根据2024年3月31日的这一变化,透过推算,截至2024年6月30日的三个月内,报告期间的收入和成本将分别增加5890万和1240万。估计该变化将使我们2024财年的收入和成本分别增加9800万和2040万。我们每个季度报告的大部分收入是以前某个时期购买Robux的结果。因此,任何一个季度Robux购买量的下降不会完全反映在当季的收入和经营业绩中。然而,任何此类下降都将对未来季度的收入和经营业绩产生负面影响。因此,由于各种原因导致Robux购买额在短期内显著下降的效果可能不会完全反映在我们的营运业绩中,直到未来的时期。 根据2024年3月31日的延后收入和延后成本金额的情况推断,在2024年6月30日结束的三个月内,这一变化导致收入增加了5890万,成本增加了1240万。估计此变化将使我们2024财年的收入和成本分别增加9800万和2040万。我们每个季度报告的大部分收入是以前某个时期购买Robux的结果。因此,任何一个季度Robux购买量的下降不会完全反映在当季的收入和经营业绩中。然而,任何此类下降都将对未来季度的收入和经营业绩产生负面影响。因此,由于各种原因导致Robux购买额在短期内显著下降的效果可能不会完全反映在我们的营运业绩中,直到未来的时期。
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目录 内容
我们受到州、联邦和国际法规的约束,任何这些法规的变动可能会对我们在这些司法管辖区经营平台造成损害或阻碍。
法律和法规变革的不确定性可能会不利于我们在不同人群和地理区域的业务运营能力,或者我们开发者在某些地区实现经济价值的能力。用户生成内容的广泛流通是相对较新的发展,监管框架也是新的且在不断演变。此外,许多州和外国政府已经制定了旨在保护儿童和监管暴力或成瘾内容的法律,我们预计会有更多新法律关注网络安全和其他范畴,这可能会对我们的平台产生影响。为了遵守相关法规,我们可能会修改或禁用某些功能,或者改变我们平台的默认设置,以预防或应对监管要求,并加强安全和文明的努力。如果我们无法符合适用法规,我们在这些司法管辖区内的某些体验或具体功能,甚至整个平台可能无法使用,这将严重影响我们实施业务模式和发展业务的能力。此外,遵守这些法规可能产生高成本,并可能对我们的财务状况和业绩造成损害。
我们还受到内容审查义务、通知和透明度义务、广告限制和其他对数字平台的要求的约束,旨在保护消费者以及他们在线上的权益,以及关于隐私、生物测量、数据保护、网络安全概念、博彩、战利品盒、知识产权、儿童保护、消费者保护、分级和税收的现有和新的法规和政策。此外,美国联邦贸易委员会(“FTC”)管制并限制有关有针对性广告的虚假或不公平商业活动。我们受广告有关法规的约束,特别是针对未成年人的广告,并且根据使用者所在的司法管辖区的不同,广告法规可能有所不同。我们可能无法在所有我们营运的司法管辖区中实施符合法规的广告模型。这些要求可能会增加我们与审查和合规相关的成本和费用,降低我们平台的整体使用或需求,或导致对违规行为的重大禁制和金钱救济措施。
此外,对这些法律、规章、标准或义务的变动可能要求我们改变业务模式,承担更繁重的义务,包括但不限于申请政府发放的经营许可证、在某些司法管辖区建立当地存在或开发本地化的产品,并且影响我们平台的功能。遵守这些法律、规章、标准和义务的成本可能非常昂贵。此外,无法适当应对这些负担将损害我们运营平台的能力,限制我们平台的吸引力,或减少对我们平台的整体需求,这将损害我们的业务、财务状况和营运成果。
我们业务模式的成功取决于保持良好的声誉和品牌,包括我们提供安全的网上环境让儿童体验的能力。
我们的平台提供了许多针对不同年龄段观众的体验,其中相当大一部分是专为儿童体验设计的。作为一个用户生成的内容平台,开发者、创作者和用户相对容易上传可以广泛观看的内容。尽管非法活动违反我们的条款和政策,我们也试图阻止不良内容,但我们无法阻止所有这类违规行为的发生。我们继续努力为各年龄用户提供安全、文明和愉快的体验。我们投入了大量技术和人力资源,在用户上传图像、音频、视频和3D模型时进行审查,以在用户有机会在我们的平台上遇到不当内容之前,阻止不当内容的上传。尽管我们的努力,不当内容偶尔仍会成功上传到我们的平台,并在我们发现并移除之前被其他人查看。此外,为了吸引年龄验证过的成年观众,我们还引入了较少受到监管或不受监管的聊天和包含成人内容体验,以及新的通讯方法,但这些措施可能无法得到预期观众的足够市场接受,并可能造成我们的平台被认为对年轻用户不安全的观感。此外,为了年龄在17岁及以上的用户提供更多体验,可能会造成观众认为我们的平台对年轻用户不安全,并可能导致某些操作系统提供商、应用程式商店或监管机构要求我们的平台获得更高的年龄分级,这可能导致我们在年轻用户中变得较不可用,并损害我们的业务、财务状况和运营业绩。此外,儿童可能试图规避我们的年龄认证系统,这可能导致他们在参与不合适年龄或含有空间语音聊天的体验中暴露于不适当的内容或行为中。虽然我们已经引入了体验指南,允许开发者在他们的体验中标记更成熟的内容,并正在更新我们的家长监控措施,但用户仍可能暴露于可能不适合其年龄的内容中。此外,随著越来越多的品牌合作伙伴、开发者和创作者通过我们的平台销售实物产品,年轻用户可能购买到可能不适合其年龄的产品。意外访问内容或实物产品可能对我们的观众和我们作为提供安全环境给年轻用户的声誉造成伤害。如果我们无法限制或被视为无法足够限制所有或绝大部分不合适年龄的内容和实物产品只对已验证为适当年龄的用户提供,父母和儿童可能会对我们的平台的安全性失去信任,这将损害我们在这些观众中的整体接受度,并很可能导致显著减少的营收、预订量、盈利能力,从而影响我们能否成功运营我们的平台。
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除了将内容限制在适合年龄的观众之外,并封锁其他不适当的内容,根据美国联邦法律的规定,我们有义务封锁或删除儿童色情物品,并向国家失踪和受虐待儿童中心报告犯罪行为。虽然我们拥有专用的技术和训练有素的人工审核人员,可以检测和删除涉及儿童的性内容,但有时会出现这样的内容被上载的情况,我们未能预见的将来如果我们未能遵守美国联邦法律关于儿童色情或儿童性剥削的情况,可能会严重损害我们的声誉,产生刑事责任,并可能需要耗费大量时间和金钱来处理或辩护。我们还可能受到其他国内外法律法规关于儿童色情或儿童性剥削的相关刑事责任。
我们认为,维护、保护和增强我们的声誉和品牌对于扩大我们平台上的开发人员、创作者和用户数至关重要,尤其是考虑到我们力求为用户创造安全和文明的氛围,其中许多用户是儿童。维护、保护和增强我们的品牌将在很大程度上取决于我们继续在我们的平台上提供可靠、高质量、引人入胜且共享的体验的能力。如果用户、开发人员或创作者认为我们的平台不可靠或质量不高,我们的品牌价值可能会下降,从而减少我们平台的吸引力。此外,我们面临并正在辩护关于我们的平台已被犯罪分子用于识别和与儿童交流并可能引诱他们在平台外进行互动,超出我们的聊天室、内容阻挡器和其他平台安全措施限制的指控。尽管我们致力于防止这种情况发生,但我们无法防止所有此类互动的发生。我们还收到并可能继续收到大量有关我们的平台被用于非法或不合适目的的媒体报导。例如,我们的开发人员年龄、开发人员产生的内容,以及平台上用户的行为可能被认为是非法、露骨、粗俗或其他不合适的内容,这些都引起了负面的媒体宣传。额外的不利宣传涵盖了我们的隐私、网络安全或数据保护实践、服务条款、产品变更、产品质量、诉讼或监管活动、我们对生成式AI的使用、我们用户的行为以及与我们平台集成的开发人员或创作者的行为。我们的声誉和品牌还可能受到对抗、不适当或非法的开发人员、承包商和用户的行为的负面影响,无论是在我们的平台上还是在外部。过去和将来,实际或被认为的用户数据或其他隐私或安全事件的发生或滥用,社区标准的内容、质量、完整性、适合年龄性以及其他提供类似服务的公司的行为,这些都可能对我们的声誉造成不利影响。Roblox公司发生的任何犯罪事件或指控,无论是否我们直接负责,都可能不利影响我们作为儿童安全场所的声誉,并损害我们的业务。任何负面的宣传都可能使人认为我们无法提供安全的线上环境,并可能对我们的开发人员、创作者和用户社区的规模、参与度和忠诚度产生不利影响,这将对我们的业务和财务结果产生不利影响。维护、保护和增强我们的声誉和品牌可能需要我们做出大量投资,而这些投资可能不会成功。
如果我们未能保留用户或增加新用户,或者如果我们的用户降低了对我们平台的参与程度,将会损害营业收入、订单和营运结果。
我们将DAU视为我们用户参与度的重要衡量指标,而增加、维持和参与用户对我们持续增长非常必要。我们的DAU增长率在过去有所波动,未来可能因各种因素而放缓,包括:在我们的平台上引入新的或更新的体验或虚拟物品,我们平台的性能问题,对整个平台或特定用户群体的默认设置的更改,市场渗透率较高,我们平台在各个市场和用户人口统计数据上的可用性,这可能受到监管或法律要求的影响,包括使用经过验证的父母同意,对COVID-19爆发的反应的变化,以及多种娱乐来源对我们用户及其时间的竞争。此外,我们的策略旨在扩大构成我们用户的年龄组和地理市场。如果我们在任何特定用户群体中总体上实现了最大市场渗透率,在特定地理市场也是如此,DAU的未来增长将需要来自其他年龄或地理群体,这对我们来说可能是困难、昂贵或耗时的。对互联网和带宽或连接限制的可用性以及监管要求也可能影响我们在各种地理区域进一步扩大我们的用户基数的能力。如果我们的DAU增长率放缓或停滞不前,或者我们的DAU数量下降,或者我们无法有效地对新的或现有用户实现盈利,我们的财务业绩可能会受到重大损害。
我们的业务计划假设互动娱乐产品的需求在可预见的将来会增加。然而,如果这个市场收缩或增长速度不及预期,或者如果我们平台的需求不能如我们预期的那样快速增长,无论是由于竞争、产品过时、开发人员、创作者和用户的预算限制、技术变革、不利的经济条件、不确定的地缘政治或监管环境或其他因素,我们可能无法增加我们的营业收入和订单,以至于无法实现盈利,我们的股价将会下跌。
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此外,我们许多用户中有相当数量的年龄不足13岁的用户。这个族群可能不太忠于品牌,更可能追随潮流,包括病毒式的潮流,而非其他族群。这些和其他因素可能导致用户快速转换至其他娱乐选项,这可能干扰我们预测使用量或DAU的能力,并对我们的用户保留、增长和参与造成负面影响。我们也可能无法在其他族群中有意义地弥补这个年龄组的DAU损失。用户保留率、增长率或参与率的下降可能严重损害我们的业务。
我们依赖开发人员来创建用户觉得有吸引力的数位内容,如果我们未能妥善激励开发人员和创作者来开发和赚钱,我们的业务将受到影响.
我们花费大量的时间和资金来研究、开发和改进我们的平台的版本,以纳入其他功能、提高功能性或其他增强功能,并且优先考虑用户的安全性和安防以满足开发人员、创作者和用户的快速变化需求。为了满足市场需求,维持足够的研究和开发资源,例如适当的人员和开发技术,是至关重要的。我们平台上的发展和创新可能依赖于仍在开发中的新技术或不断发展的技术,并且可能永远无法完全发展。例如,使用ai演算法存在与正在发展的技术相关的风险,这给我们成功维护我们的技术带来了技术上的挑战。此外,使用ai需要具有专业知识和显著的技术复杂性。鉴于行业对ai开发的日益关注和人才竞争的加剧,获得这种专业知识可能会困难且昂贵。
我们平台依赖我们的开发人员和创作者在平台上为用户创建体验和虚拟物品,我们相信在平台上开发人员、创作者和用户社区之间的互动创造了一个繁荣且自然的生态系统,这种网络效应推动了我们的增长。为了促进和激励开发人员创建体验和虚拟物品,我们的平台为开发人员提供了赚取Robux(在我们平台上的虚拟货币)的机会。当在我们的平台上购买虚拟物品时,原始开发人员或创作者将获得购买该物品所支付的Robux的一部分。开发人员可以在我们的开发者交易所计划提供的一定条件下将所积累的Robux兑换成真实世界的货币。尽管我们的平台上有数百万的开发人员和创作者,但在2023年12月31日结束的一个月中,48%的参与时间花在了前50个体验上,只有526个体验的参与时间达到了1000万小时或更多。我们持续审查并修订我们的平台政策,以增强监管合规性和平台的信任和安全性。我们平台政策的变更可能会降低开发人员实现其体验获利的能力。我们的顶级开发人员中任何一员的流失可能会对我们的业务、财务状况和运营产生重大影响。如果我们未能为开发人员提供足够的回报,他们可能会选择在其他平台上开发用户生成的内容,这将导致收入损失。
尽管我们努力,用户、开发者或创作者可能对我们的计费或付款政策,我们对个人数据的处理,或平台的其他方面感到不满。如果我们未能充分解决这些问题或其他用户、开发者或创作者的抱怨,有关我们或我们平台的负面宣发可能会降低对我们平台的信恳智能和使用。如果我们未能为开发者和创作者提供适当的技术、教育或财务激励,他们可能会开发较少的体验或虚拟物品,或无法或选择不进行体验的盈利,而我们的用户可能会选择不参与体验或购买虚拟物品,因此我们平台的营业收入和预订可能会受到不利影响。此外,如果我们未能预见开发者和创作者的需求,他们创建的内容可能无法吸引用户参与体验,从而导致我们平台用户数的下降。当我们为我们的平台开发新的或增强的功能时,我们通常会负担起初开发、市场推广和卖出新功能的费用和资源,我们可能无法实现这些投资的部分或全部预期收益。
如果我们在努力进一步发展平台上的实境体验方面不成功,我们的业务可能会受到影响。
我们已经努力开发我们平台上可用的实时体验, 例如虚拟平台全局活动、音乐会、课堂和其他会议类型, 并且为商业合作伙伴提供在重要活动上的品牌宣发机会, 例如产品发布。但是不能保证这些努力会成功或用户会参与这些体验。我们的平台上的新功能或改进和对现有功能的更改, 例如这些实时体验或虚拟现实应用, 可能因为很多原因而无法获得足够的市场接受度, 包括无法在功能上准确预测市场需求和及时提供符合这些需求的功能,缺陷、错误或故障, 关于性能、安全性、隐私性或效果的负面宣传, 在我们平台上推出新功能或改进的延期, 竞争对手引入或预计引入竞争产品。如果这些实时体验无法获得市场接受度, 将对我们的业务、财务状况、营运和品牌产生负面影响。
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目录 内容
如果我们的服务、平台支援和/或技术基础设施出现故障、限制、中断或降级,我们提供足够可靠的服务给顾客和维护平台性能的能力可能会受到负面影响,这可能会损害我们与开发人员、创作者和用户之间的关系,进而影响我们的业务。
我们的用户期望快速、可靠和强韧的系统,以增强他们在我们平台上的体验并支持他们的活动。这取决于我们全球数据中心的运营和可用性,这些数据中心由我们和我们的外部服务提供商控制和操作,包括第三方“云”计算服务。我们还通过我们的平台为我们的开发者和创作者社区提供服务,其中包括DevForum和Creator Hub等教程、托管、客户服务、法规合规和翻译等。我们平台上的体验和技术是复杂的软体产品,维护所需的内部和外部技术基础设施是昂贵且复杂的。我们平台的可靠交付和稳定性受到我们和合作伙伴或服务提供商的网络和相关基础设施的故障、中断、失败或降级的不利影响。
自我们创立以来,平台偶尔会发生故障,导致部分或全部用户、开发者和创作者无法使用。这种情况在2022年5月和2021年10月发生过。此外,可能会出现暂时无法或限制访问平台的情况。这可能是我们在提供重要更新时采取的主动行动,也可能是例行维护的意外结果,最近一次发生在2023年7月。故障可能由多种因素引起,包括转移到新技术,平台需求超过技术基础设施的能力,由自然灾害、人为灾害或其他灾难性事件导致的延迟或故障,将数据从数据中心迁移到第三方托管环境以及与我们依赖的第三方软体、第三方应用商店和在我们不运营自己数据中心的区域托管平台有关的问题。如果我们的平台不可用,特别是如果故障频率变得更加频繁或持续时间更长,可能会导致用户寻求其他娱乐选项,包括竞争对手提供的选项,这可能对我们的财务状况产生不利影响。如果我们或我们的合作伙伴或第三方服务提供商发生故障,导致平台不可用,或者如果开发者、创作者和用户无法在合理的时间内或根本无法访问平台,可能会损害我们的声誉和品牌,减少开发者、创作者和用户对平台的参与度,对我们的营业收入、预订和盈利能力产生负面影响。由于平台使用减少或对开发者和创作者的支付减少,我们的财务状况也可能受到负面影响。我们的系统可能并非始终具有完全冗余,而我们的灾难恢复计划可能不足以应对威胁行动者使用的未预期技术攻击所带来的风险,或者不足以应对任何未预期结果或事件的所有方面,也不能保持盈利水平或维持业务连续性。此外,一旦发生损坏或服务中断,我们的商业中断保险政策将无法充分补偿我们可能遭受的损失。这些因素可能进一步减少我们的收入,使我们承担责任,或对我们的业务、财务状况或营运成果产生其他损害。
除上述事件外,我们的资料和科技基础设施可能还会受到当地和联邦政府的行政行动或法规、法律或许可要求的变更以及可能会停止、限制或延迟运营的诉讼的影响。尽管我们有一个关注预见和解决可能影响我们平台可用性的问题的可靠性计划,并在我们的数据中心采取了预防措施,如灾难恢复和业务持续性安排,但使用量剧增、自然灾害发生、网络攻击或恐怖行为、未能事先通知关闭设施、无法获得额外或替代的数据中心容量,或其他未预见的数据中心问题可能导致平台中断或延迟,妨碍我们扩展业务规模或对我们的业务产生其他负面影响,并对我们向开发人员、创作者和用户提供服务的能力产生不利影响。
客户支援人员和技术对于解决问题至关重要,可以让开发人员、创作者和用户实现我们平台提供的全部好处,并提供卓越的客户体验。高质量的支援对于留住现有的开发人员、创作者和用户,并鼓励他们扩大对我们平台的使用非常重要。我们依赖第三方服务提供商来协助我们的客户支援。我们的第三方提供商已经且有可能在未来成为恶意行为者试图破坏我们系统和资讯的利用来源。如果威胁行为者成功利用我们的一个或多个第三方服务提供商来破坏我们的系统或用户的个人资讯,这可能会影响我们的业务和营运结果,以及我们的声誉。
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目录 内容
我们必须继续投资于支持我们平台所需的制造行业。如果我们不帮助我们的开发人员、创作者和用户快速解决问题并提供有效的持续支援,我们维护和扩大现有和新的开发人员、创作者和用户在我们平台上的能力可能受到损害。此外,如果我们在支持我们的基础设施方面不进行足够的伺服器、软体或人员投资,以有效扩展并满足对我们基础设施提出的增加需求,我们底层基础设施的可靠性将受到损害,我们为开发人员、创作者和用户提供优质体验的能力将受到严重损害。这将导致我们平台上开发人员、创作者和用户数量的减少,我们的收入、订单和竞争能力的减少,我们与现有或潜在的开发人员、创作者或用户的声誉可能受到损害。
我们平台上通信的缺乏全面加密可能会增加安防漏洞或事件的影响。
目前,我们平台上的通信并未全面加密。因此,任何安全漏洞或未授权访问、取得、披露或使用我们平台上的通信的事件,对我们的业务可能具有特别重大的影响。我们可能面临更大的事件应对取证、数据恢复、法律费用和通知相关的成本,并可能面临更高的声誉损害风险、监管执法和消费者诉讼,这可能进一步损害我们的业务、财务状况、营运成果和未来业务机会。
如果我们的平台安防受到破坏,可能会危及我们和我们的开发人员、创作者和用户的私人信息,干扰我们的内部运营,损害大众对我们平台的看法,进而影响我们的业务和声誉。
我们在业务运营中收集和存储个人数据和一些敏感和专有信息,包括开发人员、创作者、用户和员工信息以及其他机密数据。尽管我们已经实施了措施来防止对我们的机密数据的未经授权访问或损失,但我们的平台和系统以及我们的第三方服务提供商的系统仍然存在恶意软件、勒索软件、病毒、黑客攻击、社工攻击、垃圾邮件和钓鱼攻击的风险,未来可能会再次发生。由于我们平台的受欢迎程度,我们认为我们是这类攻击的有吸引力的目标,而且这类攻击的频率也在增加。
恶意操作者为获取未经授权的存取权,破坏系统或网络,或恶意利用我们的系统而使用的技术不断演变,通常在针对目标之前并不被识别。因此,尽管我们已采取措施,但可能无法预测这些技术,及时检测或反应,或实施预防措施,这可能导致我们在检测、修复或对安全漏洞和其他安全事件作出其他响应方面的延误。我们平台中使用的开源软体在过去曾经使我们面临安全漏洞,并且可能会在未来继续使我们面临安全漏洞。例如,2021年12月,一个名为Log4j的流行日志记录软体发现了一个漏洞,虽然我们已经采取措施确保我们的系统中已修补了这些漏洞,但我们无法保证我们所依赖的每个系统中的所有漏洞都已经修补,也无法保证我们所依赖的开源软体是否会发现其他重要漏洞。我们在产品和业务实践中使用人工智能可能增加或带来额外的网络安全风险,包括安全漏洞和事件的风险。
我们的平台和服务与第三方产品、服务和元件相互配合运作。我们监控第三方服务供应商的网络安全能力有限,即使如此,攻击者可能仍然能够绕过第三方服务供应商的网络安全措施。我们的某些第三方供应商遭受过重大攻击,可能继续遭受攻击,我们无法保证我们或我们的第三方供应商的系统和网络尚未被入侵,也无法保证它们不包含可利用的缺陷或漏洞,这可能导致我们的系统和网络或支持我们的第三方系统和网络遭受入侵或中断。如果某个第三方产品、服务或元件存在安全漏洞、错误或其他问题,并且存在攻击利用它们的安全漏洞,甚至只是对这些第三方产品、服务或元件的安全漏洞或攻击利用指控,我们可能面临增加的成本、索赔、责任、营业收入减少以及对我们的声誉或竞争地位的损害。我们和我们的服务提供商可能无法预测这些技术、做出反应、纠正或以其他方式及时应对任何安全漏洞、入侵或其他事件,或实施足够的预防措施。
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目录 内容
如果我们的网络、系统或数据,包括我们的敏感和专有信息、用户、开发人员或创作者的个人数据,或其他数据,发生任何未经授权的访问,或任何其他损失、不可用性,或未经授权使用、修改、披露,或其他个人数据的处理或任何其他安防漏洞或事件,或据信已发生,无论是因第三方行为、雇员疏忽、错误或不端行为、缺陷、社交工程技术、勒索软体攻击或其他原因,我们的声誉、品牌和竞争地位可能会受损,我们和我们的用户、开发人员和创作者的数据和知识产权可能会面临潜在损失或受损,我们可能需要耗费资本和其他资源来减轻由这些实际或被认为是漏洞或事件引起的问题,并补救我们的系统。在过去,我们曾遭受社交工程和钓鱼攻击,如果类似攻击发生并取得成功,这可能对我们的业务产生负面影响或导致不利的宣发。此外,我们与某些第三方合作,为我们存储和处理特定数据,包括我们的发行渠道,这些第三方面临著实际和潜在安防漏洞和事件的类似风险,这可能对我们的业务、声誉、财务状况和营运结果构成类似风险。
我们为了侦测和预防安全漏洞和其他相关安全事件而产生了重大成本,包括确保我们产品开发、测试、评估和部署活动的安全性,我们预计随著我们对系统和流程的改进成本将会增加以预防未来的漏洞和事件。为了减少网络安全概念或其他安全问题,例如垃圾邮件发送者、错误、错误、缺陷、“作弊”程式、瑕疵或损坏的数据,我们的经济成本可能会很高,可能很难预料或衡量。即使是这些问题的认知可能会导致开发者、创作者和用户使用我们的平台更少或完全停止使用,这将会转移我们的注意和资源,这些都可能导致我们面对索赔、要求、法律责任、监管调查和其他诉讼,并且损害我们的业务、声誉、财务状况或营运成果。全球各地可能也会对发生某些数据泄露事件征收监管罚款。此外,某些与隐私、生物特征、网络安全和数据保护有关的法律和法规(例如加州消费者隐私权法,“CCPA”)许可私人提起诉讼权,这可能导致消费者对某些涉及特定类别个人信息的数据泄露事件提起诉讼。我们不时发现产品漏洞,其中包括通过我们的纠错奖励计划。尽管我们已制定了相应的政策和程序,以便迅速确定这些漏洞的潜在影响并制定适当的修补建议或升级,我们也保持了与漏洞扫描和内部公司系统和网络管理相关的政策和程序,但这些政策和程序可能无法执行或检测到每个问题,不时我们不得不在未来主动停用对我们平台的访问,以便提供必要的修补或升级。
尽管我们持有网络安全概念和隐私保险,依据适用的自负额和保单限额,此类保险可能无法对隐私、数据保护或网络安全相关的所有类型事件提供扩展保障,并且可能不足以负担与此类事件相关的所有费用和开支。此外,此类保险可能在未来无法以经济合理的条款或根本不再提供给我们,并且保险公司可能拒绝对任何未来索赔提供保障。如果我们遭受到超过可用保险范围的一个或多个重大索赔主张,或者保险政策发生变动,包括保费上涨或加大自负额或共同保险要求,这可能对我们的业务产生重大不利影响,包括我们的财务状况、营运业绩和声誉。
我们在美国以外扩展我们的平台,会面临国际业务中固有的风险。
我们在全球运营我们的平台,并面临与国际业务有关的风险和挑战。截至2024年6月30日的三个月内,约78%的日活用户和37%的营业收入来自美国和加拿大地区以外的地区。我们打算继续扩大国际业务,这是我们未来业务策略的关键因素。然而,随著我们继续扩大国际业务,包括进入发展中国家,那里的消费者自由支配支出相对较弱,虽然我们的日活用户数增加,但由于来自这些地区的用户支出较弱,我们的订单增长率可能放缓,我们的日均游戏消费能力也受到负面影响,并可能继续受到负面影响。虽然我们在美国以外拥有许多开发人员、创作者和用户,但我们在美国以外的办公室有限,无法保证我们的国际扩展努力会成功。扩大国际业务和营运的风险和挑战包括:
在执行合约和收取应收账款方面更加困难,需要更长的收款周期;
在国际间进行业务的成本增加,包括会计、旅行、制造行业、法律和合规成本的增加;
我们国际收入的重征税和因美国或我们运营的外国司法管辖区的税法变更可能带来不利的税务后果;
符合多项、模棱两可或不断演变的政府法律和法规,包括就业、税收、内容规范、隐私、数据保护、反腐败、进出口、海关、抵制与封锁、反垄断、数据传输、存储与安全,内容监控、禁止与删除,线上娱乐服务、广告和消费者,以及特定行业板块的法律和规例,特别是这些规定如何适用于与儿童的互动;
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目录 内容
与监控和遵守不同的劳工和就业法规有关的费用,特别是在那些劳工和就业法可能比美国对员工更有利的司法管辖区。
我们在业务所在的市场增加了对美元与外币汇率波动的敏感度;
在外国招募和留住合格员工,以及在所有办事处中保持公司文化和员工计划所面临的挑战;
因语言、文化差异和地理分散所导致的管理沟通和整合问题;
在一些国家,对知识产权的保护存在不确定性;
我们对第三方知识产权侵权索赔的不确定性以及某些国家中法定安全港的可用性的暴露。
可能会阻止我们将在美国以外赚取的现金汇回国内的外汇管制措施;
与贸易限制和外国法律要求相关的风险,以及在监管要求、关税和税法、贸易法和出口以及其他贸易限制方面出现意外变化的风险更大;
与交易所管制实施相关的风险,包括由外国资产控制办公室(OFAC)制定的限制措施和其他类似的贸易保护法规和措施;
暴露于区域型或全球货币公共卫生问题,以及政府为应对此类问题而实施的旅行限制和其他措施;
这些外国市场的经济和政治状况,包括一些国家和地区的政治和经济不稳定性;
本地化我们的服务,包括将其翻译成外国语言以及相关开支,以及能够在新兴市场和不同语言中监测我们的平台,以确保我们保持与品牌和声誉一致的标准,包括信任和安全标准。
优惠当地竞争对手的监管框架或业务实践;
我们运营或计划运营地区政府对我们平台的看法变化;
对于美国及其他政府的贸易法规、贸易战、关税、其他限制或其他地缘政治事件的实施和变化存在不确定性,包括但不限于美国与中国之间的关系的演变,由于俄罗斯入侵乌克兰而导致与俄罗斯的关系的演变,以及由于哈马斯对以色列的攻击及随之而来的战争导致区域紧张局势升级。
自然灾害、战争行为和恐怖主义,以及导致法律和法规变化,包括针对保护本地企业的变化。
这些和其他因素可能会损害我们在美国以外的地方产生营业收入和订单的能力,并且对我们的业务、财务状况和营运结果产生不利影响。我们可能无法扩展我们的业务并吸引国际市场的用户,而这将需要相当多的管理注意力和资源。国际扩展面临著在多语言、文化、习俗、法律制度、替代争议解决方式、监管系统和商业基础设施之环境中支持业务的特殊挑战。我们可能无法在某些国家提供我们的平台,而扩大我们的国际视野可能使我们承担以前未曾面临的风险,或增加我们目前面临的风险。
如果我们无法成功扩大用户基数、有效竞争其他平台,并进一步实现平台的盈利,我们的业务将会受到影响。
我们已经并将继续投资,以使我们的开发人员和创作者能够设计并构建引人注目的内容并将其交付给我们的用户。现有和潜在的开发人员可能无法成功创建导致并维持用户参与度的内容(包括维护体验的质量);他们可能无法扩大为用户建立的体验类型;或者我们的竞争对手可能会吸引我们的开发人员、用户和潜在用户,使他们远离我们的平台或减少与我们的平台使用的时间,这些都可能不利地影响用户对我们平台的兴趣,并导致营收机会的损失和对营运结果的损害。娱乐的其他多种选择、在线游戏和其他互动体验非常多,这使得寻求其他娱乐选择的不满足的用户很难保留在我们的平台上。
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此外,如果我们未能成功进一步对我们的平台和用户群进行货币化,则我们的用户增长、用户参与度、财务表现和增收能力可能会受到严重损害,如果我们未能增加或维持DAU;我们的用户增长超过我们货币化用户的能力,包括如果我们的用户增长出现在不盈利的市场;我们未能为开发者和创作者提供工具和教育,使他们能够货币化自己的体验,并且开发者未创建吸引人或新的体验给用户;我们未能增加平台上的开发者和创作者总数;我们未能建立成功的广告模型;我们未能提高或维持在我们的平台上花费的时间、用户参与的体验数量,或我们的科技在开发者使用中的使用率;我们未能增加我们平台的功能,使其更广泛地满足娱乐、教育、沟通和业务市场的需求;我们未能增加在所有族群上的渗透率和参与度,或者无法实施旨在使我们的平台对老年验证用户更有吸引力的措施,从而创造出我们的平台对年轻用户不安全的印象;或者我们平台上的体验未能保持或获得受欢迎程度。
如果我们能够持续成长,我们将需要有效地管理我们的成长,这可能需要扩大我们的内部IT系统、技术运营基础设施、财务基础设施,以及营运和行政系统和控制。此外,我们过去已经投入了大量资源,并且将来可能会投入相当多的资源来推出我们的平台上无法实现盈利的新功能和变更,这可能会严重损害我们的业务。任何未来的增长都会使我们的组织更加复杂,需要在整个组织内进行有效的协调,否则将不利于我们的业务、财务状况和营运结果。
我们通过我们的Roblox Premium服务提供基于订阅的Robux产品。相较于在任何时期使用我们平台的所有用户,只有很少一部分用户定期购买Robux。尽管我们希望基于订阅的产品能从我们现有的用户基础中产生增加的循环收入,但这可能导致用户减少对Robux的购买,进而减少这些用户在我们平台上的整体消费。我们能否继续吸引和保留付费订阅服务的用户,部分取决于我们能否始终为我们的订阅用户提供优质的体验。如果我们的用户认为这些产品没有价值,或者如果我们在新功能介绍或现有功能或价格调整方面未获得良好反响,我们可能无法吸引和保留订阅用户,或无法说服用户成为这些附加服务的订阅用户,进而无法增加用户基础产生的循环收入。如果用户的Robux购买率未能如历史记录中的水平或更高,且我们未能吸引新的付费用户,或者我们的付费用户随著年龄增长而未能继续使用平台并购买Robux,我们的收入将受到影响。订阅用户可能因多种原因取消订阅,包括认为他们不够使用该服务、需要降低家庭开支、提供更高价值或体验的竞争服务,或因价格变动而取消订阅。如果我们吸引和保留订阅用户的努力不成功,我们的业务、营运结果和财务状况可能受到负面影响。
引入新科技可能对我们的业务和营运结果造成损害。
一个用于连接和通讯的身临其境平台的市场是一个新兴且不断发展的市场,其特点是技术和用户、开发者和创作者需求的快速、复杂和混乱变化,这可能会使我们难以有效竞争。用户、开发者和创作者的期望和需求不断变化。我们未来的成功取决于各种因素,包括我们持续创新的能力,高效地推出新产品和服务,在及时和具有成本效益的方式下增强并整合我们的产品和服务,将我们的核心技术扩展到新的应用领域,并预测技术发展。如果我们无法迅速对新的技术趋势做出反应,例如持续增长的生成式人工智能解决方案,这将破坏开发人员创造体验的方式或可能破坏用户消费虚拟商品的方式,这可能会损害我们的业务和营运结果。此外,与使用新兴技术(如人工智能)的社会和道德问题有关的问题,可能会导致声誉损害和责任,并可能使我们承担额外的研究和开发成本以解决此类问题。人工智能带来了新兴的道德问题,如果我们提供或提供被认为对社会产生实际或潜在影响而引起争议的解决方案,可能会导致品牌或声誉损害,竞争损害或法律责任。我们或其他行业中的人未能解决人工智能道德问题可能会损害公众对人工智能的信心。
此外,我们在平台的部分使用AI演算法可能会带来风险和挑战,随著AI解决方案越来越普及,这些风险和挑战可能会增加。在未来,Roblox的云端可能会依赖于越来越复杂的决策,并整合硬件、加速机器学习AI,包括生成式AI,用于广泛的计算任务,包括非玩家角色的控制、个性化改进、合成内容生成和玩家体验的自动化。然而,AI演算法可能存在缺陷。数据集可能不足或包含有偏见的信息。可能存在这样的情况,Roblox的云端可能会出现不可预测或自主的决策,这可能带来新的或加剧已有的伦理、技术、法律和其他挑战,并可能对Roblox平台的性能以及用户、开发者和创作者体验产生负面影响。这些缺陷和其他AI系统失败可能会给我们带来竞争损害、监管行动、法律责任和品牌或声誉损害。
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我们的用户指标和其他估算受到测量中固有的挑战,而这些指标的实际或感知的不准确性可能会严重损害并负面影响我们的声誉和业务。
我们定期审核指标,包括我们的DAU、参与时数、独立付款人、用户人口统计和ABPDAU,以评估增长趋势,衡量我们的表现,并作出战略决策。这些指标是使用我们开发和运营的分析平台收集的内部数据计算的,并未经独立第三方验证。我们的指标和估计也可能因为方法论或基本假设的不同,与第三方发布的估计或我们竞争对手的同名指标有所不同。如果我们的估计不准确,投资者对我们公司和前景的信恳智能可能会下降,这可能导致我们的A类普通股的市场价格下跌,我们的声誉和品牌可能会受损。
虽然这些指标是根据我们相信合理的估计和基础假设进行的,在测量我们的平台使用情况方面存在固有的挑战,因此这些指标可能高估了DAU数量、每月独特付款人数、平均每月重复购买率、参与时间、ABPDAU和每月独特付款人的平均订单量。用于测量这些指标的方法需要很大的判断力,也容易受到算法或其他技术错误的影响。此外,我们不断努力改进对用户数量和参与时间的估计,这些估计可能因方法论或基础假设的改进或变更而改变。我们定期审查计算这些指标的流程和假设,并且不时发现指标的不准确或进行调整以提高其准确性,这可能导致我们过去的指标进行调整。我们重新计算历史指标的能力可能受到数据限制、不同平台的功能限制或用户行为等因素的影响,需要我们对这些调整应用不同的方法论。
此外,有些用户拥有多个帐号、假用户帐号,或者是由机器人创建的欺诈性账户,以增加特定开发者或创作者在我们平台上的用户活跃度,从而使开发者或创作者的体验或其他内容看似比实际情况更受欢迎。我们努力检测和减少欺诈、机器人的使用,以及我们平台的未经授权使用,虽然这些行为在我们的服务条款中是被禁止的,我们实施措施来检测和压制这些行为,但如果我们无法成功,我们的营运结果可能受到负面影响。我们的一些人口统计数据也可能不完整或不准确。例如,因为用户自报其出生日期,我们的年龄人口统计数据可能与用户实际年龄不符。如果我们的用户向我们提供有关其年龄或其他属性的不正确或不完整信息,那么我们的估计可能会变得不准确。
我们数据或指标的错误或不准确也可能导致错误的业务决策和低效率。例如,如果活跃用户数或参与时间出现重大低估或高估,我们可能会耗费资源实施不必要的业务措施,或者不能采取必要措施吸引足够数量的用户满足我们的增长策略。如果我们的投资者或开发者认为我们的用户数量、地理或其他人口统计数据不准确,或者我们发现我们的用户数量、地理或其他人口统计数据存在重大不准确性,我们的声誉可能受到严重损害。我们的开发者、创作者、品牌和其他合作伙伴也可能不愿将他们的预算或资源分配给我们的平台,这可能严重损害我们的业务。
我们依赖供应商提供我们用于运营平台的某些元件,这些元件的供应中断可能会延迟我们扩大平台能力或增加容量,或更换有缺陷的设备。
我们依赖供应商提供我们运营平台所需的设备的几个元件。我们对这些供应商的依赖使我们面临风险,包括对生产成本的控制减少和基于当前可用性、条款和价格的元件的限制。我们购买的网络设备和服务器通常都是商品设备,我们认为在相似条款下能迅速找到网络设备和服务器的替代供应来源,但在完成这些努力之前,我们的业务可能会受到不利影响。此外,科技设备行业出现了元件短缺和交货延迟的情况,我们现在和未来可能会遇到短缺或延迟,包括因为行业需求增加、自然灾害、出口和进口管制限制,或我们的供应商在我们的数据中心和边缘数据中心支持平台的所有司法管辖区内没有足够的供应权限。例如,我们营运所需的伺服器和其他网络设备的供应链限制导致了并且可能在未来导致这些设备的中断和延迟以及在我们的数据中心和边缘数据中心中这些设备的交付和安装延迟。如果我们某些元件的供应中断或延迟,不能保证额外的供应或元件能作为现有元件的足够替代,或者能否以我们有利的条款获得供应,如果有的话。我们硬件元件供应的任何中断或延迟可能会延迟开设新的数据中心、边缘数据中心、协作设施或为现有数据中心和边缘数据中心替换缺陷或过时设备,限制容量扩展,或对我们的运营产生其他限制,这可能会损坏我们为开发者、创作者和用户提供服务的能力。
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目录 内容
我们平台上的部分开发人员、创作者和用户数可能未经授权、欺诈或非法使用Robux和其他数字商品或体验,包括通过未经授权的第三方网站或「作弊」程序。
在我们的平台上,Robux和数字商品在平台之外没有货币价值,但用户已经且未来可能在我们的平台上或平台外进行未经授权、欺诈或非法的Robux和其他数字商品的销售和/或购买,包括通过未经授权的第三方网站以真实世界的货币进行交换。例如,一些用户在我们的平台上使用他人拥有的信用卡进行欺诈性购买Robux,并以折扣价在第三方网站上出售所购买的Robux。在2024年6月30日结束的三个月内,来自所有欺诈行为的退款总计约占我们收入的3.6%。
尽管我们定期监控和筛查我们平台的使用情况,以便识别和防止这些活动,并定期监控第三方网站上的欺诈Robux或数字商品优惠,并定期向这些第三方网站的运营商发送停止和停止信件,但我们无法控制或阻止发生在我们平台上或离开我们平台的所有非授权、欺诈或非法交易Robux或其他数字商品的活动。尽管我们不对这些第三方进行的非授权、欺诈和/或非法活动负责,但这些活动可能会对我们的用户体验产生不利影响,用户和/或开发者也可能会选择离开我们的平台,如果这些活动普遍存在的话。这些活动还可能导致负面宣发、争议甚至是法律索赔,我们采取的应对措施可能会昂贵、耗时并且对我们的运营造成干扰。
此外,我们平台内外的Robux或其他数位商品的未经授权、欺诈和/或非法购买或销售,包括通过第三方网站、机器人、假账户或「作弊」或恶意程序,使用户能够利用我们平台或我们合作伙伴网站和平台中的体验漏洞而降低我们的营业收入和订单,可能会导致我们的收入减少,因为授权和合法交易的收入减少,由未经授权的信用卡交易引起的退货增加,导致我们失去来自停止参与我们平台体验的不满用户的营业收入和订单,或者可能增加我们开发技术措施以防止未经授权的交易和其他恶意程序所产生的成本,或可能降低其他营运指标。
根据我们平台的社区规则,开发人员、创作者和用户有义务遵守,我们保留对违反我们使用条款的个人进行暂时或永久封禁的权利,包括在平台上从事任何非法活动。由于在我们的平台上未经授权、欺诈或非法使用我们的平台、Robux或其他数字商品,我们已经封禁某些个人。我们还采取了技术措施来帮助检测未经授权的Robux交易,并继续开发其他方法和流程,以便能够识别未经授权的交易并阻止此类交易。但是,我们无法保证我们的努力能够成功预防或减少这些未经授权的、欺诈的或非法的交易。
我们已经并且正在进一步加大在隐私、数据保护、用户安全、网络安全概念和内容审查方面的投资,以打击第三方滥用我们的服务和用户数据的行为,包括对我们已确定该企图访问并在某些情况下对用户数据未经授权访问的个体进行调查。我们的内部团队还经常监控和处理对我们拥有或控制的服务器上存储的数据或供第三方客户服务提供商使用的数据进行的任何未经授权的访问尝试。由于这些努力,我们已经发现并披露了,并预计我们将继续发现和披露,第三方对用户数据的滥用或未经授权访问或其他不良活动的进一步事件。我们已经采取措施保护我们可以访问的数据,但是尽管这些努力,我们的安全措施或我们的第三方服务提供商的安全措施可能不足或者因第三方行为、不法行为、员工错误、服务提供商错误、技术限制、我们的平台缺陷或漏洞等因素而被破坏。此外,我们许多具有访问用户数据的员工和第三方服务提供商目前正在远程工作,这可能增加我们或我们的第三方服务提供商出现安全漏洞或事故的风险。此外,随著最近的地缘政治事件,受国家支持和地缘政治相关的网络攻击风险可能增加。我们可能无法发现所有此类事件或活动,或能够及时或在足够的程度上回应或解决这些事件。这些事件和活动过去可能涉及以与我们的条款、合同或政策不一致的方式使用用户数据或我们的系统,存在虚假或不良的用户账户,以及对线上或线下人们安全构成威胁的活动。我们在强制执行我们的政策或以其他方式补救任何此类事件方面也可能失败。无论这些事态的发展是实际存在还是被认为存在,都可能对用户的信任和参与产生负面影响,损害我们的声誉和品牌,需要我们不利于业务的改变,对我们的业务和财务结果产生不利影响。这些事态的发展还可能使我们面临未来的诉讼和监管调查、调查和诉讼,包括来自我们提供服务和/或拥有用户的国家的数据保护当局,这可能使我们面临金钱惩罚和损害赔偿,转移管理层的时间和精力,并导致加强的监管监督。
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我们将业务重点放在开发人员、创作者和用户身上,长期来看,我们的行动可能与分析师和投资者的短期期望相冲突。
我们业务策略和文化的重要部分是专注于长期增长和开发者、创作者和用户的体验,而非短期财务结果。我们预计我们的支出在未来会继续增加,因为我们正在扩大我们的开发者、创作者和用户社区,开发者、创作者和用户增加可用于我们平台的体验和虚拟物品的数量和类型,我们在寻求增加对开发者的支付方式,并进一步增强我们的平台,扩展我们的技术基础和数据中心,并聘请额外的员工来支持我们不断扩大的业务。因此,从近期到中期,我们可能会持续经营亏损,或者我们的近期和中期盈利能力可能会低于如果我们的策略是最大化近期和中期盈利能力的话。我们预计将继续进行重大支出,以扩大我们的平台,为了开发者、创作者和用户的利益,开发新功能、整合、能力和改进我们的平台。我们还需要投资我们的内部IT系统、技术操作基础设施、财务基础设施和运营和管理系统与控制。这些支出可能不会带来长期的业务成果或盈利能力的提升。如果最终我们无法实现或改善证券或行业分析师、投资者和我们的股东预期的盈利水平或盈利时间框架,我们的A类普通股的交易价格可能会下跌。
我们可能需要额外的资本来满足我们的财务义务和支持业务增长,而这种资本可能无法以可接受的条件或完全获得。
我们打算继续进行大量投资以支持我们的业务增长,并可能需要额外的资金来应对业务挑战,改善我们的平台和运营基础设施,或者收购相关业务、人员和技术。因此,我们可能需要进行其他股权或债务融资。如果我们通过未来的股权或可转换债务证券发行获得额外资金,我们现有的股东可能会面临重大稀释,而我们发行的任何新股权证券可能享有优先权、特殊待遇和特权,优于我们的A类普通股。我们未来融资所获得的任何债务可能涉及提供担保权益并承担与我们的资本筹集活动和其他财务和运营事项有关的限制性契约,这可能会使我们更难获得额外资本并追求业务机会,包括潜在收购。近期,科技公司的股票交易价格一直非常波动,这可能会降低我们以有利条件或以任何方式获得资本的能力。此外,如果授权并行使购买我们股本的期权和认股权证的附加股票数量,将进一步稀释。稀释的程度取决于发行或行使的规模。如果我们无法在需要时获得足够的融资或满意的融资条件,我们继续支持业务增长和应对业务挑战的能力可能会受到重大损害,我们的业务、财务状况或营运结果可能会受到损害。
我们的Lua脚本语言的受欢迎程度是促进内容创建和使用我们平台的关键因素,如果其他编程语言或平台在开发人员中变得更受欢迎,可能会影响对我们平台的参与和内容创建。
Roblox体验是在Roblox平台上用Lua脚本语言编程的。为了提高我们平台对潜在开发者的吸引力,我们提供Lua脚本语言的免费使用。Lua脚本语言允许Roblox平台上的开发者开发自定义的附加功能,用于自己或他人的使用,我们已培训开发者如何使用Lua脚本语言编写附加程式。作为这一策略的一部分,我们鼓励开发一个与其他软体平台出现的Lua编程社区类似的活跃社区。广泛使用和受到欢迎的Lua脚本语言对于在我们平台上创造引人入胜的内容和对我们平台的需求至关重要。如果开发者发现Lua脚本语言或我们的平台不简单和有吸引力,或者判断我们的Lua脚本语言或其他功能不理想或逊于其他脚本语言或平台,或者Lua脚本语言因任何原因无法使用,他们可能转移资源到其他平台上开发内容,对我们的业务可能造成损害。
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我们在特定领域依赖亚马逊网络服务来构建部分云基础建设,因此亚马逊网络服务的任何中断都会对我们的业务运营造成负面影响,并对我们的业务造成重大损害。
我们将部分后端服务依赖于第三方供应商亚马逊网路服务(AWS),包括高速数据库、可扩展的对象存储和消息伫列服务,以及虚拟云基础设施。对于基于地点的支援区域,我们外包了与我们的云原生平台相关的基础设施的某些方面。因此,我们的运营部分依赖于AWS能够保护其服务免受自然或人为灾害的损害或中断。我们的开发人员、创作者和用户需要随时、无中断或性能下降地访问我们的平台。虽然我们有容灾计划,利用多个AWS可用区来支援我们的云基础设施,但他们基础设施所发生的任何与自然或人为灾害以及其他相似事件有关的事件,超出我们的控制,可能会对我们的云原生平台造成不利影响。我们使用AWS的运营中断或干扰可能会损害我们可靠地向开发人员、创作者和用户交付我们的平台的能力。
此外,如果AWS遭受黑客攻击或其他安防事件,可能会导致未经授权存取、损害、使能或加密我们的数据或我们的开发者、创作者和用户的数据,或导致我们无法提供我们的平台或服务。由于上述原因造成的AWS服务中断长时间影响我们基于云的平台,将不利于我们服务用户、开发者和创作者的能力,并可能损害我们与现有和潜在用户、开发者和创作者的声誉,使我们承担法律责任,导致重大的补救成本,使我们失去用户、开发者和创作者,或对我们的业务、财务状况或营运结果造成损害。我们在为应对损害或干扰我们使用的AWS服务的事件做准备或作出反应时,可能需要支付大量费用以使用替代的托管云基础建设服务或采取其他措施。
我们与AWS签订了企业协议以及一份补充的私人定价附件,该协议将持续有效至2026年6月。在我们的AWS服务协议终止、服务中断、我们使用的AWS服务或功能消失,或者我们需要重新安排或创建新的设施,将我们的平台重新架构以在不同的云基础建设服务提供商上部署时,我们可能会遇到使用我们平台的中断、重大延迟以及额外的费用,这将对我们的业务、财务状况和经营成果产生不利影响。
我们必须继续吸引和留住用户、开发人员和创作者,以及在竞争激烈的市场中吸引和留住高素质人才,以继续执行我们的业务策略和增长计划,关键人员的流失或是未能吸引和留住用户、开发人员和创作者可能会严重损害我们的业务。
我们与亚马逊、苹果、meta platforms、谷歌、微软和腾讯等全球科技领导者,以及康卡斯特、迪士尼、ViacomCBS和华纳兄弟、activision blizzard(现由微软拥有)、电子艺术、take-two、epic games、krafton、网易和阀门等全球娱乐公司、奈飞、spotify和YouTube等网络内容平台、以及Facebook、TikTok、Instagram、WhatsApp、pinterest、X(Twitter)、Reddit、Discord和snap等社交平台竞争,以争取用户、开发者和创作者的青睐。
我们也依赖开发人员和创作者创建内容,以吸引和保持用户的参与(包括保持体验质量)。我们与Epic Games、Unity、meta platforms和Valve Corporation等游戏和元宇宙概念平台竞争,以吸引和留住开发人才和工程人才,这些平台也给开发人员创建或分发互动内容的能力。我们与开发人员没有要求他们在任何时间段内继续使用我们的平台的协议。我们的一些开发人员在我们的平台上开发了有吸引力的业务,包括游戏等内容。将来,如果我们无法继续为这些开发人员提供价值,而他们有其他方法来发布和商业化他们的产品,他们可能不会继续在我们的平台上提供内容。如果我们无法为开发人员提供持续使用我们生态系统的明显优势,他们可能会选择在竞争的互动娱乐平台上开发内容。如果我们的许多开发人员不再提供内容,或者我们未能增加使用我们平台的开发人员人数,我们可能会整体体验质量下降,这可能会对用户对我们平台的兴趣产生不利影响,导致营收机会流失并损害我们的营业业绩。
我们预计未来竞争将持续增加。许多现有竞争对手具有,以及我们的一些潜在竞争对手可能拥有,较大的销售和营销预算和资源;与用户、开发人员和创作者更广泛且更稳固的关系;更多资源进行收购和进行战略合作;较低的劳动力和研发成本;更大且更成熟的知识产权组合;以及更丰富的财务、技术和其他资源。
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此外,我们依赖于我们的创始人、总裁、CEO和董事会主席大卫·巴斯祖基,以及我们的高级管理团队成员和其他关键人员的持续服务和表现。大卫·巴斯祖基负责我们的战略视野,如果因任何原因他停止为我们工作,我们很难立即找到合适的替代者。我们没有为大卫·巴斯祖基保留关键人寿险,并且不相信任何关键人寿险金额都能使我们从大卫·巴斯祖基离开公司的损害中恢复过来。同样,我们的高级管理团队成员和其他关键人员非常受人追捧,其他人可能会试图鼓励这些人离开公司。高级管理团队成员或其他关键人员因任何原因流失,或者无法吸引新的或替代成员加入我们的高级管理团队,其他关键人员或高水平的员工,这可能会干扰我们的业务运作,给投资者带来不确定性,对员工留任和士气产生不利影响,并且对我们的业务造成重大损害。
我们的业务和营运结果受到货币兑换汇率的波动影响。
随著我们不断扩大国际业务,我们越来越容易受到货币兑换汇率波动的影响。我们通常是以当地货币收取国际市场的营业收入。截至2024年6月30日的三个月内,我们大约有78%的用户数及37%的营业收入来自美国和加拿大地域板块以外的地方。虽然我们会定期调整Robux的价格,以反映当地货币相对于美元的价值,但这些调整并非立即生效,通常也不能完全跟踪基础货币的波动。因此,美元急速升值对这些外国货币造成了损害,并可能在未来对我们的业务业绩产生不利影响,使来自我们外国用户的营业收入和整体营业收入减少。此外,即使我们调整了Robux在外国市场以反映美元波动,这样的波动也可能改变对美国以外用户购买Robux的成本,这可能会对我们的业务、营运业绩和财务状况造成不利影响,或者改善我们的财务表现。
我们还应承担员工薪酬和其他营业费用的支出,这些费用是以本地货币支付在我们在非美国的地点。此外,全球事件以及地缘政治发展,包括欧洲的冲突和通胀已经导致,并且将来可能导致全球经济的不确定性以及对利率环境的不确定性,这可能会加大货币波动的不稳定性。美元与其他货币之间的汇率波动可能导致我们的支出等值美元的增加,这可能无法被在本地货币中赚取的额外收入所抵销。这可能会对我们的营运成果产生影响。迄今为止,我们尚未进行任何避险策略,并且将来可能实施的任何此类策略,例如远期合约、期权和与交易敞口相关的外汇掉期,可能无法消除我们面对的外汇波动风险。此外,避险工具的使用可能会在我们无法用这些工具进行有效避险时引入额外风险。
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我们计划继续对其他公司进行收购和投资,这可能需要重要的管理关注,干扰我们的业务,稀释我们的股东,并对我们的业务造成重大损害。
作为我们业务策略的一部分,我们已经进行并打算进行收购和投资,以增加或获取专门的员工、补充公司、功能和技术。我们收购和成功整合更大或更复杂公司、功能和技术的能力尚未得到证明。在将来,我们可能无法找到其他合适的收购或投资候选人,并且可能无法根本上或以有利的条款完成收购、投资或类似的战略交易。追求潜在的收购或投资可能会分散管理层的注意力,并使我们产生大量与确定、调查和追求合适的目标有关的费用,无论是否实现了收购。我们以前和将来的收购和投资可能无法达到我们的目标,而我们完成的任何将来的收购或投资都可能会被用户、开发人员、创作者、合作伙伴或投资者负面看待。此外,如果我们无法成功完成交易或将新团队整合到我们的企业文化中,或无法将收购或投资的功能和技术整合到我们的平台中,我们的业务可能会受到重大损害。任何整合过程可能需要大量的时间和资源,我们可能无法成功管理这个过程。我们可能无法成功评估或使用所收购的产品、技术和人员,或者准确预测收购的财务影响,包括可能被视为当期费用的会计费用。我们也可能无法实现目标业务的预期协同效应,可能在保持与我们品牌一致的质量和安全标准的同时,遇到整合收购功能和技术的挑战,或者在将收购技术与我们的技术和平台整合之前,无法识别出其中存在的安全漏洞。我们还可能因为收购公司而承担未料到的负债,其中包括与所收购公司、其产品或技术以及先前或进行中的所作所为或不作所为有关的可能违反适用法律或行业法规的主张,而这些主张在进行尽职调查时并未被发现。我们将支付现金、负债或发行股权证券来支付任何收购或投资,其中任何一种可能会严重损害我们的业务。此外,一般而言,在收购完成后的几个月内,才能最终确定购买价格配置。因此,我们对收购的估值可能会发生变化,并导致未料到的核销或费用、我们商誉的损耗或与特定收购相关的资产和负债的公平价值发生实质性变化,其中任何一项都可能严重损害我们的业务。通过出售股权来为任何此类收购筹集资金还会稀释我们的股东。增加负债将增加我们的固定负担,并且可能包括限制我们管理营运的契约或其他限制。
如果我们无法保持对目标公司的吸引力,或者无法迅速完成交易,那么我们的收购和投资策略可能会失败。如果我们因为成为一个难以应付的收购者,或者拥有不良的工作环境而声名狼藉,或者如果目标公司对我们的A类普通股持不利看法,那么我们可能无法完成对企业策略至关重要的重要收购交易,并且我们的业务可能会受到重大伤害。
我们使用净营业亏损结转和某些其他税收属性的能力可能受到限制,这可能会严重损害我们的业务。
截至2023年12月31日,我们具有2382.30亿元的联邦净营业亏损结转额,其中不会到期,以及522.0亿元的联邦净营业亏损结转额,将于2035年开始到期,1261.40亿元的州净营业亏损结转额,将于2024年开始到期,以及668.0亿元的外国净营业亏损结转额,将于2024年开始到期。我们的净营业亏损结转额和其他税务属性的利用可能会受到《1986年国内税收法典》第382和383条的所有权变更限制的利用或效益限制,以及其他类似条款的限制。所有2382.30亿元的联邦净营业亏损一直延期使用,但这些亏损的可抵扣性受到限制,通常只能抵扣当年度80%的应纳税所得额。我们的净营业亏损结转额也可能受到州法律的限制。如果我们的净营业亏损结转额和其他税务属性在利用之前到期或受到限制,将对我们的业务和财务绩效造成损害。 截至2023年12月31日,我们具有522.0亿元的联邦净营业亏损结转额,将于2035年开始到期。我们还具有1261.40亿元的州净营业亏损结转额,将于2024年开始到期,以及668.0亿元的外国净营业亏损结转额,将于2024年开始到期。我们的净营业亏损结转额和其他税务属性的利用可能会受到《1986年国内税收法典》第382和383条的所有权变更限制的利用或效益限制,以及其他类似条款的限制。所有的联邦净营业亏损额522.0亿元都可以无限期延期使用,但这些亏损的可抵扣性受到限制,通常只能抵扣当年度80%的应纳税所得额。我们的净营业亏损结转额也可能受到州法律的限制。如果我们的净营业亏损结转额和其他税务属性在利用之前到期或受到限制,将对我们的业务和财务绩效造成损害。 我们的净营业亏损结转额和其他税务属性的利用可能会受到《1986年国内税收法典》第382和383条的所有权变更限制的利用或效益限制,以及其他类似条款的限制。所有的联邦净营业亏损额2382.30亿元都可以无限期延期使用,但这些亏损的可抵扣性受到限制,通常只能抵扣当年度80%的应纳税所得额。我们的净营业亏损结转额也可能受到州法律的限制。如果我们的净营业亏损结转额和其他税务属性在利用之前到期或受到限制,将对我们的业务和财务绩效造成损害。
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我们对于重要会计政策的估计或判断可能基于变化或被证明不正确的假设,这可能会导致我们的营运结果低于证券分析师和投资者的预期。
根据GAAP,编制基本报表要求管理层对影响我们基本报表和附注所报金额的估计和假设进行。我们的估计是以历史经验和我们认为在当时合理的各种其他假设作为基础,详见“管理层对财务状况和营运结果的讨论与分析”部分。这些估计的结果形成了对确认和测量某些资产和负债以及营业收入和费用的判断的基础,这些判断并非从其他来源显而易见。除了营业收入的确认和付费用户平均寿命的估计,我们的涉及判断的会计政策还包括用于估算普通股的公平价值以计算以股票为基础的报酬、内部使用软体成本的资本化、商誉和无形资产的估值、某些应计负债和与所得税相关的估值准备。如果我们的假设改变,或者实际情况与我们的假设不同,这可能会对我们的营运结果产生不利影响,进而导致我们的营运结果低于证券分析师和投资者的预期,导致我们A类普通股的市场价格下跌。
如果我们被要求对购买我们的虚拟货币或我们的开发者、创作者和用户之间的内容销售收取销售税、增值税或其他类似税项,我们的经营业绩可能会受到影响。
虽然我们通过直接方式或透过第三方分销渠道,向某些国家和地区的用户收取并缴纳虚拟货币销售税,但在我们营运的某些司法管辖区,我们目前并不从用户那里收取税金。对于像我们这样的电子商务业务来说,与销售、增值等类似税收收取相关的税法适用是一个复杂且不断演变的领域。例如,许多国家最近通过的税法要求非居民提供者向该国居民提供的电子服务注册并征收增值税。这将要求我们在某些司法管辖区中计算、收取并缴纳增值税,即使我们在该司法管辖区内没有实际存在。此外,我们可能需要投入大量资金来修改我们的解决方案或业务模式,以便在未来根据这些税法收取并缴纳销售、增值或类似税收。
此外,许多司法管辖区也已经采纳或正在考虑采纳使网上市场服务业者法案,将税收收取负担转嫁给网上市场。如果我们被视为开发人员、创作者和用户之间内容销售的市场服务提供者,我们可能需要投资大量资金来修改我们的解决方案或业务模式,以应对销售、增值税或类似税项的报告和征收义务。如果司法管辖区成功主张我们本应或应该为开发人员、创作者和用户之间的内容销售收取额外的销售、增值税或其他税项,可能会导致大量税款,给我们带来重大行政负担,阻碍潜在用户、开发人员或创作者订阅我们的平台,或对我们的业务、营运和财务状况造成损害。
我们可能无法实现预期的中国合资企业所带来的好处。
2019年2月,我们与腾讯持股有限公司(下称「腾讯」)的子公司松花江投资有限公司(下称「松花江」)签署了一份合资协议,根据该协议,我们成立了罗布洛克斯中国控股有限公司(下称「中国合资公司」),我们持有其51%的股份。中国合资公司透过在深圳设立的全资子公司「罗布」,致力于开发、本地化并授权中国创作者使用罗布洛克斯工作室的中文版本。罗布还负责与中国当地开发者建立并管理关系,帮助他们为我们的全球平台创建和发布体验和内容。2020年12月,深圳市腾讯计算机系统有限公司(下称「腾讯」)获得了中国政府的发布许可证,使腾讯能够在中国以「罗布乐思」的名字将罗布洛克斯客户端本地化版本作为一款游戏发布。如果腾讯未能遵守适用的现行或未来法规,该许可证可能被撤销,这可能会显著影响或消除罗布乐思在中国的发布和运营能力。目前,罗布洛克斯在中国还未对用户提供服务,因为我们和腾讯正在开发罗布乐思的下一个版本。
美国和中国之间的紧张局势导致了贸易限制,可能会损害我们参与中国市场的能力,并且两国都威胁要实施更多限制。对当前全球经济状况的持续不确定性或恶化以及美中贸易紧张局势的进一步升级可能导致全球经济放缓,并对全球贸易产生长期变化,包括可能限制我们参与中国合资企业的报复性贸易限制。我们可能会发现在美国和中国遵守这些或其他相互冲突的法规可能很困难甚至不可能,这可能使我们在中国实现业务目标或获得投资回报变得困难或不可能。
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目录 内容
如果美国在货币、经济或社会政策方面对中国政府施加压力,关系也可能受到损害。 中国的政治环境变化和中美关系的变化很难预测,可能对中国JV的经营和财务状况产生不利影响。 此外,由于我们计划参与中国市场,政治或贸易关系的恶化可能会导致我们的产品在美国或其他地方被认为不那么具有吸引力。 美国外国投资委员会(CFIUS)继续对外国投资美国公司(包括中国实体的投资)进行更严格的审查,并向我们询问了关于腾讯控股在我们身上的股权投资和在中国JV中所扮演角色的问题。 我们无法预测CFIUS对我们与腾讯及腾讯控股的关系进一步调查或中美关系的变化可能对我们有效支持中国JV的能力或中国JV的经营或成功产生什么影响。
中国的经济、法律和政治格局在许多方面也不同于其他国家,包括政府参与和监管的程度、外汇管控以及对知识产权实际可执行性的不确定性。中国的法律、法规和法律要求也常常变动,并且法律和法规的确切义务执行经常受到未公开的政府内部解读和政策的影响,这使得确定遵守这些法律变得具有挑战性。我们可能会因在中国进行网络安全和数据保护而增加营业费用,包括访问中国用户数据和机密公司信息,以及任何网络互联和跨境系统集成。
除了市场和监管因素之外,中国联营的未来成功还需要与tencent n6006合作,在洛步和洛布勒斯的建设和运营方面共同努力,它们将成为我们在中国市场扩大普及的独特基础。此外,一旦发生某些事件,例如终止适用于洛步的某些合同关系、我们的控制权发生变更,或中国特定行业参与者收购我们20%的流通证券,我们可能需要按当时确定的公平市场价值购买松花在中国联营的利益。未来如果需要从松花购买中国联营的利益,可能对我们的流动性、财务状况和业绩产生重大不利影响,无论是因为购买这些利益,还是因为我们需要确定并与另一个中国合作伙伴合作,以便在中国市场继续运营。
政府监管相关风险
我们受全球各地的法律和规定约束,其中许多尚未确定且仍在发展,这可能会增加我们的成本或不利影响我们的业务。
我们在美国和国外受到各种影响我们业务的法律约束。作为一个在180多个国家都有用户的全球平台,我们受到各种关于消费者保护、预付卡使用、订阅、广告、电子营销、保护未成年人、包括使用经过验证的父母同意、隐私、生物特征识别、网络安全、数据保护和数据本地化要求、人工智能、在线服务、在线游戏、消费者权益、反竞争、言论自由、劳工、房地产、税务、寻回将物、知识产权所有权和侵权、税务、出口和国家安全、关税、反腐败、竞选经费和电信等方面的法律和法规的约束,并且这些法律和法规不断演变和发展。这些法律的范围和解释在某些情况下可能是不确定的,并且可能相互冲突,特别是在美国以外的法律,而遵守法律、法规和类似要求可能是负担重大且昂贵的。法律和法规在不同司法管辖区之间存在不一致性,这增加了遵守成本和业务成本,并使我们可能面临诉讼、罚款或处罚的风险。这些成本可能会在未来由于法律和法规的变化或解释的变化而增加,这可能使我们的平台对用户、开发者或创作者的吸引力降低,或者迫使我们限制出售我们的平台。我们有制定的政策和程序以确保遵守相关法律和法规,但我们无法向您保证我们不会违反这些法律和法规或我们的政策和程序。
此外,在美国、加拿大、欧洲、英国、澳洲和其他司法管辖区,有关学术、政治和监管方面的讨论仍在进行,就我们平台上可能包含的某些机制(例如常被称为「战利品箱」的功能)以及某些类型的游戏体验(例如社交赌场)是否应该受到比其他类型的游戏体验更高层次或不同类型的监管以保护消费者,尤其是未成年人和易受成瘾之人。如果需要的话,这样的监管应该包括哪些内容。2022年7月,西班牙博彩监管机构提出一项旨在禁止未成年人进入「战利品箱」的法案,如果通过,可能会要求我们在西班牙限制某些功能的可用性。在澳洲,从2024年9月开始,包含「战利品箱」的游戏内容将需要成人分级(15岁以上)。由于体验需要提高某些内容的年龄分级,我们的平台对年轻用户可能会变得不那么吸引人。此外,为17岁及以上用户增加体验可能会导致监管机构要求我们的平台进行更高的年龄分级,这可能会使我们对年轻用户不那么吸引,从而损害我们的业务、财务状况和营业收入。其他国家可能会采纳类似规定,这可能会对我们的收入产生负面影响。
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同时,美国联邦政府制定的新法规,如提议的儿童网络安全法,以及其机构,如联邦贸易委员会(FTC),州政府或外国司法管辖区,可能会有显著差异,要求并可能会要求我们平台上的某些内容进行修改或删除,增加经营或监测我们平台上的体验的成本,影响用户参与度,进而影响我们平台的功能和效能,或对我们的业务表现造成损害。我们很难预测现有或新法律的应用方式。如果我们在这些法律或法规下直接或间接承担责任,我们可能会受损,我们可能被迫采取新措施减少我们的风险。这可能需要我们耗费大量资源或修改我们的平台,这将损害我们的业务、财务状况和营运结果。此外,由于诉讼和立法提案所引起的对责任问题的关注增加,可能会损害我们的声誉或以其他方式影响我们业务的增长。这种潜在责任所产生的任何成本都可能损害我们的业务、财务状况或营运结果。
不论我们、我们的用户、开发人员或创作者居住于任何国家,来自政府单位的申请及以后可能寻求以各种原因封锁、限制,或要求我们的平台、网站、操作系统平台、应用商店或总体的互联网需要许可证。这些原因可能包括网络安全概念、隐私、数据保护、保密性或法规等各种顾虑,其中可能包括对某一特定国家内的某些内容的政府限制、在特定司法管辖区建立当地实体的要求,以及要求用户信息存储在我们运营的国家的伺服器上。此外,任何影响互联网增长、受欢迎程度或使用的法律或法规的采纳,包括影响互联网中立性的法律,可能减少对我们平台的需求,并增加我们的营运成本。有关美国和国际互联网监管尤其是互联网中立性的立法和监管环境尚不明确。如果政府机构发布罚款或处罚,则可能需要遵守的地区法规方面存在不合规定的情况。用户通常需要存取互联网,包括在不同地区地点,以及移动平台,如苹果应用商店和Google Play商店,才能使用我们平台的功能和体验。如果政府或其他实体封锁、限制开发人员、创作者和用户存取我们的平台,或限制用户体验我们平台的功能,我们可能需要承担更繁重的义务,限制平台的功能,以及建立某些地方实体,这些可能会对我们的营运结果产生不利影响,或使我们受到额外的罚款和处罚。
因为我们储存、处理和使用数据,其中一些包含个人信息,所以我们受到关于隐私、网络安全、数据保护和其他事项的复杂且不断发展的联邦、州和国际法律法规的约束。其中许多法律法规可能会发生变化且解释不确定,这可能导致调查、索赔、业务实践变更、营运成本增加以及用户增长、保留或参与度下降,这其中任何一点都可能对我们的业务造成重大损害。
我们受美国和其他国家的各种法律法规的约束,这些法律法规涉及我们业务的核心问题,包括隐私、网络安全概念和数据保护。这些事项的监管框架正在全球范围内快速发展,并且在可预见的未来仍然不确定。
特定的隐私、生物识别、网络安全概念和数据保护法律和规定已经并将继续对我们这样的组织施加重大隐私、数据保护和网络安全概念义务,并可能要求我们持续修改我们的政策和程序。例如,欧盟的《欧盟一般数据保护条例》(GDPR)对欧盟个人数据设定了更严格的数据保护要求,其条款包括加大欧盟监管机构可以对最严重的不符合标准处以罚款的最高水平,即上年度全球收入的4%或2亿欧元,以较高者为准。这样的罚款将是另外于:(i)个人有权基于任何数据隐私违规导致受害的情况而提出损害赔偿诉讼的权利、(ii)个别成员国有权追加超过GDPR指定的行政罚款之外的制裁、以及(iii)监管机构有权颁布命令要求公司修改其做法。如果我们发现未遵守GDPR或类似要求,包括遵守从欧洲经济区、瑞士和英国向美国转移个人数据的数据保护要求,我们可能会面临重大罚款和民事诉讼风险。
英国维护著2018年的数据保护法和英国GDPR,这两者共同实施和补充了GDPR,并规定对于不遵守的惩罚最高可达前一年全球年营收1750万英镑或4%。2021年6月28日,欧洲委员会宣布了一项“足够性”决定,得出结论认为英国确保了与GDPR相等的数据保护水平,这对于继续对英国从欧洲经济区转移个人数据的合法性提供了一些解脱。但这种适当性决策必须在四年后更新,并且在此期间可能被修改或撤销。我们无法完全预测数据保护法、英国GDPR和其他英国数据保护法律或法规在中长期内的发展,以及关于如何规范对英国的数据传输的不同法律和指导的影响。
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此外,我们的业务受到各种当地、国家和外国的法律和法规的约束,包括美国的儿童网络隐私保护法(COPPA),欧盟的《通用数据保护法》第8条和其他司法管辖区的类似法规。COPPA对面向13岁以下儿童的网站或在线服务经营者设有严格的要求(或在其他监管体制下,是16岁以下儿童)。截至2024年6月30日的三个月内,我们的DAU中41%年龄在13岁以下。COPPA要求公司在从13岁以下儿童那里收集个人信息之前,必须获得可核实的父母同意。美国联邦政府和各州都可以执行COPPA,违反COPPA可能会面临巨额罚款。FTC已就实施COPPA的规则提出了重大修改,如果最终确定,将对覆盖的公司提出重大新要求。无法保证我们的合规努力足以避免COPPA违规指控,任何不合规或不合规指控都可能使我们面临巨额责任、罚款和收入损失,严重损害我们的声誉,并可能成本高且耗时来解决或辩护。在依靠GDPR处理个人数据方面,对于处理16岁以下儿童的个人数据,在某些情况下需要得到负有父母责任的人的同意或授权,成员国可能颁布将该年龄降至13岁的法律。此外,在某些司法管辖区,法律可能允许未成年人撤消他们的合同,包括我们的使用条款。如果我们平台上的未成年人能够根据适用法律逃避我们的使用条款的执行,可能对我们的业务、财务状况、营业收入和现金流量产生重大不利影响。
我们继续关注英国信息专员办公室(ICO)对于适龄设计代码(AADC)的更新指导,该代码侧重于在线安全和保护儿童在网上的隐私。 AADC自2021年9月2日生效,不符合AADC可能导致ICO进行审计或其他程序,ICO是英国负责维护信息权利的监管机构,而其他欧洲经济区或瑞士的监管机构可能也会因为不符合AADC而表示不符合相关数据保护法。此外,英国网络安全法(OSA)于2023年10月颁布,并将在Ofcom发布指南和实践准则后逐步实施。OSA引入了保护儿童在线、完成风险评估和删除非法内容等职责。如果不符合OSA,可能面临最高1800万英镑或上一年度全球营收的10%的罚款,并且高级经理和公司官员可能承担刑事责任,特别是如果他们未能保护儿童在线。我们也在关注欧盟的数字服务法(DSA)的发展,DSA于2024年2月17日全面生效。DSA对数字平台加强了内容审查义务、通知和透明度义务、广告限制和其他要求,以保护消费者和他们在网上的权益。不符合DSA可能导致最高年度全球收入的6%的罚款,此外,民间社会组织和非政府组织还可以提起集体诉讼。我们可能根据GDPR和适用的欧盟成员国和英国的隐私、网络安全和数据保护法律法规,因采取相应措施以遵守这些法规而承担责任、支出、成本和其他运营损失。
其他司法管辖区已经颁布了涉及隐私、数据保护和网络安全概念的法律和规定,其中许多与GDPR存在相似之处。例如,巴西2018年第13.709号法案,巴西个人数据保护总法或LGPD,于2020年9月18日生效,授权对违规行为提起私人诉讼。惩罚包括对组织在巴西前一年的营业收入最高达2%,或5000万雷亚尔(约合950万美元)的罚款。LGPD适用于在巴西内外从事处理位于巴西的用户个人数据的企业。LGPD向用户提供了与GDPR相似的数据权利。巴西数据保护部、巴西国家数据保护部(Autoridade Nacional de Proteção de Dados)已成立,制定规则和指导方针,解释和实施LGPD的要求,包括关于数据处理通知、数据转移要求和其他合规义务,例如安全措施、纪录保存、培训和治理。此外,中华人民共和国的个人信息保护法或PIPL于2021年8月20日通过,并于2021年11月1日生效。PIPL与GDPR存在相似之处,包括适用于境外的应用、数据最小化、数据本地化和目的限制要求,以及向中华人民共和国公民提供特定通知和权利的义务。PIPL允许对涉及公司前一年营业收入最高达5000万人民币,或5%的罚款。我们对LGPD和PIPL的处理可能会受到进一步评估和更改,我们的合规措施可能不完全适当,可能需要修改,开发和维护隐私治理方案、数据转移或本地化机制,或其他遵守LGPD、PIPL和这些制度下的实施法规或指导方针的过程或措施可能需耗费大量时间和成本,我们可能会面临与LGPD或PIPL相关的索赔、诉讼、调查或其他诉讼或责任,并可能会在LGPD和PIPL下承担负债、开支、成本和其他营运损失。
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此外,2019年1月生效的《加利福尼亚消费者隐私法》(CCPA)为我们这样的相关企业建立了一个新的隐私框架,要求我们修改数据处理实践和政策,并承担与合规相关的成本和费用。CCPA对违反规定的行为设有民事罚款,并提供数据泄露的私人求偿权,这可能会增加数据泄露诉讼的机会和成本。CCPA已经在2020年11月被《加利福尼亚隐私权法案》(CPRA)进行了重大修改和补充。CPRA于2023年1月1日生效,其中,它赋予加利福尼亚居民限制使用其敏感信息的能力,并对未满16岁的加利福尼亚居民的CPRA违规行为设有处罚,还建立了一个新的机构来实施和执行该法律。此外,CCPA也促使了美国其他州立法发展,包括维吉尼亚、科罗拉多、犹他、康乃狄克、佛罗里达、爱荷华、印第安纳、蒙大拿、田纳西、俄勒冈、特拉华、德克萨斯、新罕布什尔、新泽西、肯塔基、马里兰、内布拉斯加、罗德岛和明尼苏达的法律。这些发展在美国建立了可能不同但重叠的州法术语。加利福尼亚、犹他和阿肯色等州也通过了对在线服务、产品或功能“可能被”17岁或以下儿童访问的公司实施大量新义务的法案。加利福尼亚的法律中包含了AADC的特定要求和原则,包括数据保护影响评估和隐私设计的实施。犹他、佛罗里达和阿肯色的法律在涉及18岁以下用户或应被视为18岁以下的用户的情况下,对使用者设有新的限制和义务,包括存取限制和未成年人创建账户的能力限制。许多州也通过了自己的法律,要求在允许儿童创建账户之前,获得可验证的父母同意,或者对处理儿童个人数据的公司产生影响。2024年6月,纽约州州长签署一项法案,禁止社交媒体公司向18岁以下的个人提供“上瘾信息流”,并对此类公司的行为设立了规定,禁止他们在未取得明确同意的情况下收集、使用、共享和出售18岁以下个人数据。一些国家也在考虑或已经通过了要求本地存储和处理数据,或类似要求的立法,这可能会增加我们产品和服务以及业务的成本和复杂性。这些最近的法规和潜在的未来法规涉及隐私、网络安全、数据保护和相关问题,如年龄验证,影响深远,建立了一套不同但重叠的法律制度,并要求我们修改实践、政策、功能和平台默认设置,承担相当大的成本和费用,并有时限制我们的运营。此外,在允许儿童创建账户之前要求获得经核实的父母同意,可能会限制我们平台的使用或减少对我们平台的整体需求,这可能会损害我们的业务、财务状况和营运成果。
我们相信我们已经尽合理努力来遵守所有适用的法律、法规和其他法律义务以及与隐私、网络安全和数据保护有关的某些行业准则。但是,可能我们所面对的适用法律和法规、行业准则或其他实际或主张的与隐私、网络安全、数据保护或相关事项有关的义务的解释和应用可能不一致,并可能与某些司法管辖区的其他规则或我们的做法存在冲突。此外,由于我们服务的性质,我们无法对网络安全或减少安全风险的措施的实施保持完全控制。例如,我们的用户可能会意外泄露他们的密码,或者将其存储在“SIM卡被换”,遗失或被偷的移动设备上,造成人们认为我们的系统不安全,容易被第三方访问。我们如果未能或被认为未能遵守我们的隐私政策,我们对用户或其他与隐私、网络安全、数据保护或相关事项有关的第三方的义务,或者我们与隐私、网络安全、数据保护或相关事项有关的其他政策或义务,以及我们的实际或被认为的安全妥协,包括导致个人信息或其他用户、开发商或创作者数据未经授权的丢失、不可用、修改、泄露、转移或其他处理的任何妥协,都可能导致政府调查和执法行动、诉讼、对我们的消费者倡导团体或其他人的声明或公开声明,并可能导致我们的开发商、创作者和用户对我们失去信任,这些都可能对我们的业务、财务状况或营运结果产生不利影响。
对像Robux这样的虚拟货币的法律和监管限制可能对我们的平台、体验和平台上的虚拟物品产生不利影响,这可能会对我们的营业收入、预订、业务和声誉产生负面影响。
我们运营的各个司法管辖区对虚拟货币适用的法规可能会发生变化。美国或其他地方的监管机构可能在未来采取监管行动,限制我们许可Robux的能力,允许用户获得或使用我们平台上提供的其他数字商品,或者禁止我们平台上的开发者或创作者赚取Robux。我们还在国际上提供预付礼品卡以便兑换Robux,监管机构可能会对此类预付礼品卡的销售施加限制或禁令。任何此类限制或禁止可能会对我们的平台、业务、营业收入和订单产生不利影响。在美国,美国证券交易委员会(SEC)及其工作人员以及类似的州监管机构已经认定某些虚拟货币属于证券,受联邦和州证券法规管。虽然我们不认为Robux是一种证券,但如果Robux受到美国联邦或州证券法的规管,我们可能被要求对我们的平台进行大规模改造,这将对运营造成干扰并导致高昂的实施成本,可能危及平台的存续性。我们还可能受到联邦或州监管机构的执法或其他监管行动,以及私人诉讼的追究,这可能对解决问题造成高昂的成本。例如,关于货币、财务机构和尚未兑现财产监管的一些现行法律已被解释为适用于虚拟货币,如Robux。
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消费者对娱乐产品的使用增加,包括年轻消费者,可能会促使全球范围内对公司提供虚拟货币如Robux的更严格消费者保护法律和法规的呼吁。美国消费者金融保护局(CFPB)宣布正在监控视频游戏市场和游戏货币的业务行为,以遵守联邦消费者金融保护法律。增加的监管审查可能增加合规义务,要求我们投入法律和其他资源,并对我们的平台进行变更,以应对此类法规,这可能对我们的营业收入和盈利能力产生负面影响。无法或被认为无法遵守CFPB或任何其他监管机构发布的现有或新的合规义务可能导致监管调查,或导致行政或执法行动,例如罚款、处罚和/或可强制执行的承诺,并对我们和我们的营运结果产生不利影响。
虽然我们在平台上对罗勃斯(Robux)以及其他数字商品和预付卡的销售中考虑了适用法律和法规,包括洗钱和金融转移服务的相关法律,并且相信我们符合所有适用法律,但仍有可能受到相关监管机构的不同意见,这可能会使我们面临罚款。如果相关监管机构不同意我们对适用法律的分析和遵守情况,我们可能需要向这些监管机构申请许可、授权或批准,这可能取决于我们符合特定的资本和其他要求,并可能使我们受到额外的监管和监督,所有这些都可能大幅增加我们的运营成本。
如果在美国或其他地方,监管检查、现行法律或法规的变更,或者新的法律和法规禁止我们在我们的平台上提供 Robux,我们将需要对我们的平台进行重大变更,这将严重损害我们的业务、财务状况和营运结果。
我们受制于各种政府出口管制、贸易制裁和进口法律法规,需要我们遵守,并且如果违反这些管制可能会使我们承担责任。
在某些情况下,我们的软体和经验受到出口管制法律和法规的限制,包括由美国商务部行政管理的出口管理条例和贸易和经济制裁,包括由OFAC行政管理的制裁,我们将这些统称为贸易管制法律和法规。因此,我们受到可能限制我们能够向某些人和在某些国家或地区提供访问或完全访问我们平台和经验的法律和法规约束。例如,美国的某些法律和法规由OFAC管理和执行,可能限制我们给予某些用户、开发人员和创作者访问我们平台和经验的权限。贸易管制法律和法规是复杂且动态的,监控和确保合规性可能具有挑战性。此外,我们依赖我们的支付处理商遵守其中某些贸易管制法律和法规,包括防止来自OFAC全面制裁的古巴、伊朗、朝鲜、叙利亚和乌克兰受制裁地区的用户、开发人员和创作者尝试访问我们平台的付费活动。来自某些这些国家和地区的用户、开发人员和创作者可以访问我们的平台和经验,并且无法保证我们在所有相关时期内一直符合贸易管制法律和法规。我们或者我们的支付处理商任何未能遵守贸易管制法律和法规可能导致我们违反可能使我们承担责任的贸易管制法律和法规。此外,在俄罗斯入侵乌克兰后,美国和其他国家对俄罗斯和白俄罗斯实施了一定的经济制裁和严格的出口管制限制,并继续加强这些管制。这些国家可能实施更广泛的制裁和其他出口限制措施,或采取其他可能影响我们业务的行动。任何未遵守相关法律和法规的行为都可能对我们产生负面影响,包括声誉损害、政府调查和金钱罚款。
此外,各国政府可能还会对我们的平台和体验实行管制、出口许可要求和/或限制。遵从这些相关法规的要求可能会延迟我们在某些国际市场推介我们的平台或阻止某些国际用户访问我们的平台。
税法的变动可能对我们的业务、现金流、营运结果或财务状况产生实质不利影响。
我们受到几个税收管辖区的税法、法规和政策的约束。税法的变动以及其他因素可能会导致我们在税务负担、报告义务、有效税率和其他方面经历波动,从而否定地影响我们的税务立场、遵循成本和/或税务负担。某些管辖区,例如加拿大、英国和法国,最近已经或计划对某些数字营收流通征收数字服务税。其他管辖区,例如巴西,已提出实施对电子供应服务销售征收增值税的间接税改革。此类法律和其他企图对电子商务活动征税很可能增加我们经营业务的成本,阻碍潜在客户订阅我们的平台,或者以其他方式对我们的业务、营运和财务状况产生负面影响。此外,欧盟的指令2011/16/EU(称为“DAC7”)实施新的数字平台报告规则,可能要求我们修改数据处理和报告实践和政策,这可能使我们承担大量的成本和费用以遵守。
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最后,经济合作暨发展组织提出了Pillar One框架作为OECD/G20基地侵蚀和利润转移(BEPS)项目的一部分,该框架将修改现有的利润分配和关联规则,要求某些大型跨国企业基于销售地点而非实际存在来进行利润分配,但如果实施,可能导致上述单方面数字服务税倡议的撤销。联邦、州或国际税法或税收裁定的任何发展或变化可能会对我们的遵循成本、有效税率和营运结果产生不利影响。
我们受外国腐败行为法和类似反贪污和反贿赂法律以及反洗钱法等的约束,不遵守这些法律可能使我们承担刑事或民事责任,并损害我们的业务、财务状况和营运结果。
我们受到《外国腐败行为法》、美国国内贿赂法、英国贿赂法和其他反腐败和反贿赂法,以及我们从事活动的国家的反洗钱法的约束。近年来,反腐败和反贿赂法得到了积极执行,并被广泛解释为一般禁止公司、公司员工、代理人、代表、业务伙伴和第三方中介人直接或间接地授权、提供不当付款或利益给接受者,以影响官方行动,将业务引导给任何人,获取不当利益,或获取或保留业务。这些法律还要求我们保持准确的帐簿和记录,并建立内部控制和合规程序,以防止任何此类行动。
关于我们的国际业务,我们与业务合作伙伴和第三方中介合作,以行销我们的解决方案并获得必要的许可、牌照和其他监管批准。我们或我们的员工、代理人、代表、业务合作伙伴或第三方中介与政府机构的官员和员工,或国有或附属实体有直接或间接的互动。即使我们不授权这些活动,且我们有应对遵从这些法律的政策、培训和程序,我们仍可能对我们的员工、代理人、代表、业务合作伙伴或第三方中介的腐败或其他非法活动承担责任,我们无法保证不会发生我们的政策或这些法律的违反。
探测、调查和解决实际或涉嫌违反反贪污和反贿赂法以及反洗钱法的行为可能需要高级管理层大量分散时间、资源和注意力,以及重大的防务成本和其他专业费用。此外,违反这些法律可能使我们面临告密者投诉、调查、制裁、和解、起诉、执行行动、罚款、损害赔偿、其他民事或刑事处罚,或对我们、我们的高级管理层或我们的员工发出禁制令,还可能面临利润没收、暂停或被禁止与美国政府或其他人签订合同,声誉损害、不利的媒体报导以及其他附带后果。如果有任何传票或调查被启动,或者政府或其他制裁被实施,或者我们在任何可能的民事或刑事诉讼中无法取得胜利,则我们的声誉、业务、财务状况、前景和业绩以及我们的A类普通股价格可能受损。对任何调查或行动的回应很可能会导致管理层的重大分散注意力和资源,以及重大的防务成本和其他专业费用。
我们可能会因使用我们平台发布的内容或与由我们的开发人员、创作者和用户生成的内容相关的索赔而承担法律责任,包括版权侵权,而且管理我们平台内容的法规可能要求我们改变我们的平台或业务惯例。
我们的成功在某种程度上依赖开发人员和创作者的能力,以推动具有挑战性、吸引人、有趣、有趣和新颖的内容进行互动。开发人员和创作者负责获得他们上传到我们服务或公开出售的实物商品的所有内容的使用权,但某些开发人员或创作者可能上传侵犯第三方权利或违反我们使用条款的内容,或者链接商品,违反我们的使用条款。我们依赖各种司法管辖区的法律保护来保护我们免受因我们系统中由我们用户指示上传和存储的内容或贩售的假冒商品和侵犯版权的赔偿要求,但这些保护可能随著时间改变或消失,增加我们因版权或其他知识产权侵权而遭受赔偿要求的风险。如果我们失去或未能符合免除我们侵权行为的赔偿要求的法定或其他法律保护,损害可能会很大,对我们的业务产生重大影响。虽然我们已采取措施来限制我们因知识产权侵权而遭受的赔偿要求,但知识产权所有者可能指控我们未能采取适当措施来防止我们系统上的侵权活动,指责我们对侵权视而不见,或指控我们促进、诱导或促成侵权。
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虽然在美国并不要求我们监控上传的内容是否侵犯版权,但我们选择通过第三方音频监控服务来监控这些内容。我们现在监控所有上传的音频录制,排除由主要唱片公司或其他向第三方音频监控服务提供音乐的唱片公司拥有或控制的录制。这些唱片公司向我们的服务提供商登记他们的某些内容。当音频上传到我们的平台时,我们检查服务提供商的系统,以排除这些唱片公司拥有或控制的录制不被发布在我们的平台上。如果我们的监控无效,或者我们停止依赖第三方监控服务来排除某些内容,我们的法律责任风险可能会增加。
过去,某些唱片公司和音乐出版商,直接或通过其授权代表,声称我们对于在我们的平台上上传并可能继续存在的被认为是侵权内容承担责任。我们坚决反驳了这些标签和出版商对侵权的指控并达成了和解。然而,我们将来可能面临额外的索赔。对我们在这类诉讼中的不利判决可能需要我们以未确定的金额解决任何索赔,这可能对我们的业务、财务状况或营运成果产生重大影响。
我们可能也需要与各种许可证持有人(包括唱片公司、音乐出版商、表演权利组织和集体管理机构)签订许可协议,以获得授权存储和使用我们用户上传的内容的许可证。我们可能无法以经济合理条款开发技术解决方案以遵守这些许可协议,也无法保证我们将能够与所有相关权利持有人达成我们认为合理的条款的协议。因此,遵守这些许可协议可能会对我们的财务前景产生负面影响。
欧盟实施了诸如2019年6月6日生效的《版权指令》等版权法律,可能要求我们尽最大努力按照专业勤勉的高行业标准排除我们平台上用户上传的侵权内容。此外,数位服务法的监控和报告义务,亦可能适用于版权侵权行为,该行为超出《版权指令》范围。
2024年5月21日,欧洲联盟理事会批准了《人工智能法》(简称AI Act)的最新草案,该草案于2024年7月12日刊登于欧盟官方期刊。《人工智能法》提出了一个禁止框架,并基于企业引入欧盟境内的AI系统的风险层级,提出了披露、透明度和其他监管义务。一旦《人工智能法》生效,某些规定可能要求我们在产品中改变或限制我们对AI的使用,并根据AI的风险分类、系统类型和使用方式,在与用户互动的系统中进行调整。根据《人工智能法》,我们还可能需要遵守监测和报告要求。因此,我们可能需要花费大量时间和资源,评估我们在《人工智能法》下的义务,并制定并执行一个旨在确保合规性的计划。不遵守《人工智能法》可能会面临最高3500万欧元或上一年度全球营业额的7%的罚款,以较高者为准。美国联邦和州一级以及国际上已提出了许多其他旨在监管AI系统和服务的法律和法案,其中包括科罗拉多州的《人工智能法》,该法案已通过并将于2026年2月1日生效,与《人工智能法》一样,提供了一个基于风险的监管框架。
我们将继续评估和监控这些和其他法律的适用性,包括新的相关法规,如上述的DSA和OSA,我们可能需要投入额外的资源以确保合规,这可能会增加我们的成本,并影响我们的财务状况和营运结果。
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知识产权相关的风险
他人声称我们侵犯他们的专利技术或其他权利,用户的行为或我们平台上的内容可能使我们承担责任并损害我们的业务。
我们过去及未来可能会面临知识产权纷争,并可能因此面临责任、费用、损害赔偿和/或禁令救济。我们的成功在一定程度上取决于我们在开发和商业化我们的平台时是否侵犯、盗用或违反第三方的知识产权。然而,无法保证我们的技术或平台不会被发现侵犯、盗用或违反第三方的知识产权。我们还与第三方签订了根据用户在我们的平台上的内容制造和分发商品的协议,而这些内容有可能被发现侵权。诉讼是耗时且昂贵的解决方法,并且会分散管理层的时间和注意力。此外,由于知识产权诉讼需要大量的发现程序,我们在此类诉讼中有可能担心机密信息的泄漏。因特网、科技和游戏行业的企业拥有大量的专利、版权、商标、域名和商业秘密,并经常因侵犯、盗用或其他侵害知识产权或其他权利的指控进行诉讼。随著我们面临越来越多的竞争和获得更高的知名度,对我们的知识产权和其他权利的指控的可能性也越来越大。我们的技术可能无法承受任何第三方对其使用的指控。此外,许多企业具有更多资源来维护其知识产权和捍卫可能针对他们提起的索赔。
我们拥有许多已发行的专利。我们还提交了许多额外的美国和外国专利申请,但这些申请可能不会成功地导致已发行的专利。任何专利诉讼可能涉及专利持有公司或其他不具有相关产品营业收入的不良专利拥有者,因此,我们的专利和专利申请可能对于我们无法对此类实体或个人主张的案件取得有意义的损害赔偿提供少许或无效的威慑力。如果第三方能够获得禁止我们访问或行使知识产权权利的禁令,或者如果我们无法对我们业务的任何侵权方面进行授权或开发替代科技,我们可能会被迫限制或停止访问我们的平台或停止与该知识产权相关的业务活动。此外,我们可能需要以对我们不利的条款解决诉讼和争端。我们可能需要支付大笔款项用于法律费、和解费、损害赔偿、版税、许可费或其他与索赔人对我们取得对我们的判决有关的费用。虽然我们持有一般责任保险,但我们的保险可能无法涵盖此类潜在的索赔或可能无法足以支付可能被强加的所有责任。我们无法预测诉讼的结果,也无法确保任何此类行动的结果不会对我们的业务、财务状况或营运结果产生不良影响。针对我们提出的任何知识产权主张,或者我们需要提供赔偿的知识产权主张,可能需要我们停止卖出或使用或撤回包含我们被指控侵犯、盗用或违反的知识产权权利的产品;支付大笔款项用于法律费、和解款、或其他费用或损害赔偿;取得许可证,此许可证可能无法以合理条款或完全不可得到,以卖出或使用相关技术;或重新设计或重该被指控侵权、盗用或违反的产品重新设计或重新包装,以避免侵权、盗用或违反,这可能是昂贵的、耗时的或不可能的。
此外,美国的某些联邦法令可能适用于我们与用户数的各种活动,包括1998年的《数字千禧版权法》(DMCA)和《通信公序良俗法》(CDA)第230条。例如,我们会筛选通信以消除我们判断为具冒犯性的言论,以实现为所有用户创造文明和安全空间的目标。最近,国会提出了一些法案,要求修改CDA的第230条,其中包括完全废除本条例或在修改该条例时,排除某些社交媒体公司的保护。美国最高法院在最近一届法庭中也曾审理两宗案件,可能会导致对于互动式计算机服务(如roblox)提供的保护范围产生重大变化。如果CDA的第230条被废除、修订或被司法裁定修改,我们将可能面临责任,如果我们继续审查言论,即使言论对我们的用户造成冒犯,或如果我们无法为用户维持安全环境,当某些阻挡和筛选活动被法律禁止时,我们也可能面临用户活动和收入减少的风险。此外,某些州已通过或正在讨论法律,可能会为审查或删除某些用户内容而造成潜在责任。尽管我们认为这些法律在美国宪法和CDA的第230条的光环下具有可疑的有效性,但它们还是对我们未来的内容审查工作构成一定风险。
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虽然我们依赖各种法定和普通法框架和辩护,包括美国的DMCA、CDA、公平使用原则以及欧盟的电子商务指令,但我们在运营的众多司法管辖区中,法规之间的差异、免责限制、维持免责所需的要求以及监控努力可能影响我们依赖这些框架和辩护的能力,或对开发者、创作者、用户上传的信息或内容,或者从第三方贡献到我们平台的信息或内容的责任创造不确定性。举个例子,欧洲单一数字市场版权指令的第17条已在欧盟通过,该条允许版权所有者享有某些执法权利,可能与我们在DMCA下享受的安全港保护相冲突。欧盟成员国正在决定如何在他们各自的国家实施第17条。此外,欧盟的数字服务行动已在2024年2月17日全面生效。该法案根据电子商务指令强加了额外的义务,包括新的内容监察义务、通知和透明度义务、广告限制和其他要求,以保护消费者在线权益。在亚洲和拉丁美洲的国家,通常没有与CDA或DSA类似的法规。亚洲和拉丁美洲的国家法律通常规定,如果平台涉嫌创作此类内容或实际知道该内容但未采取行动予以删除,平台将承担直接责任。此外,亚洲一些国家的法律还规定了主要或次要责任,包括刑事责任,如果平台未采取足够的措施阻止此类内容上传。虽然这些和其他类似的法律条文对我们这样的平台提供了有限的责任保护,但如果我们被发现不受DMCA、CDA或其他类似法律的安全港条款保护,或者如果我们被认定受到其他国家法律的约束,这些法律可能没有相同的保护,或者对我们施加更繁重的义务,包括第17条,我们可能需要支付重大损害赔偿,并且可能损害我们的品牌、声誉和财务业绩。
此外,使用生成式人工智能工具创建的任何内容可能无法获得版权保护,这可能不利于我们的知识产权权益,或限制我们商业化或使用该内容的能力。在美国,已经发起了一些与前述以及其他相关问题有关的民事诉讼,其中任何一个的结果都可能要求我们限制在业务中使用人工智能的方式。尽管迄今为止与人工智能相关的诉讼通常集中在人工智能服务提供商本身,但我们使用生成式人工智能工具产生的任何输出可能会使我们面临索赔,增加我们的责任风险。
即使这些索赔未导致诉讼或在我们的利益下解决,这些索赔及解决这些索赔所需的时间和资源可能会分散我们管理层的资源并损害我们的业务和营运结果。此外,可能会有有关听证会、诉讼程序或其他中期程序或发展的公开公告,如果证券分析师或投资者认为这些结果是负面的,可能会对我们的A类普通股价格产生重大不利影响。我们预计随著我们平台市场的增长,侵权索赔的发生可能会增加。因此,我们面临的侵权索赔损害可能会增加,这可能进一步耗尽我们的财务和管理资源。
不同协议中的赔偿条款可能使我们面临巨大的知识产权侵权和其他损失的责任。
我们与第三方的部分协议包含弥偿条款,根据这些条款,我们同意对于因我们的软体、服务、平台或其他契约义务引起的知识产权侵权或其他责任所遭受或遭受的损失对这些第三方进行弥偿。大量的弥偿金额可能会损害我们的业务、营运结果和财务状况。虽然我们通常在合同中对这些弥偿义务的责任进行限制,但这些限制在所有情况下可能并不完全可执行,且我们可能仍然在这些协议下承担重大责任。任何与第三方关于此类义务的争议可能对我们与该方的关系产生不利影响,并损害我们的业务和营运结果。
未能保护或执行我们的知识产权或执行此类执行所需的成本将损害我们的业务。
我们的成功在很大程度上取决于我们获取、维护、保护和执行我们的知识产权,包括我们的专有软体技术、专业技能和品牌。我们依赖商标、商业秘密法、专利、版权、服务标记、合同限制和其他知识产权法律以及保密程序的结合来建立和保护我们的专有权。然而,我们采取的措施可能会不足。如果我们无法执行我们的权利,或者无法发现对我们的知识产权的未经授权使用,我们将无法保护我们的知识产权。如果我们未能充分保护我们的知识产权,或者未能持续创新和推进我们的技术,我们的竞争对手可能会获得我们的专有技术,并开发和商业化基本相同的产品、服务或技术。此外,捍卫我们的知识产权可能需要巨额费用,并且最终可能无法成功。
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目录 内容
此外,我们所拥有或可能获得的任何专利、商标或其他智慧财产权可能会受到他人的挑战、回避,或者通过行政程序无效或无法执行,包括重新审查、异议审查、干扰和导出程序,以及其他国外司法管辖区内的等效程序,例如反对程序或诉讼。此外,尽管我们正在等待专利申请的核准,但无法保证我们的专利申请将最终颁布成为专利。即使我们将来继续寻求专利保护,也可能无法获得或维持对我们的技术的专利保护。此外,从待审或未来的专利申请颁布的专利或从将来授权给我们的专利可能不会为我们提供竞争优势,或可能被第三方成功挑战。此外,有关智慧财产权的有效性、可执行性和保护范围的法律标准是不确定的。尽管我们采取了预防措施,但未经授权的第三方仍有可能复制我们的平台并使用我们视为专有信息来创造与我们竞争的产品。在我们产品可用的每个国家,可能无法为我们提供专利、商标、版权和商业秘密保护。如果有其他人对我们的商标和其他智慧财产权或与我们的商标类似的商标主张权利或所有权,我们的智慧财产价值可能会减少。我们可能无法成功解决此类冲突以满足我们的需求。在某些情况下,可能需要诉讼或其他行动来保护或执行我们的商标和其他智慧财产权。此外,某些国外国家的法律对智慧财产权的保护程度可能不如美国,而且对智慧财产权的执行机制可能不足。随著我们全球业务的扩大,我们对未经授权复制和使用我们的平台和专有信息的风险可能会增加。
我们在一定程度上依赖于商业秘密、专有技术和其他保密信息来保持我们的竞争地位。虽然我们与雇员和顾问签订了保密和发明转让协议,并与其他第三方(包括供应商和其他合作伙伴)签订了保密协议,但我们不能保证已经与接触到我们的专有信息、技术和商业秘密或者在与我们的合作中开发了知识产权的每一个实体都签订了这样的协议。而且,这些协议不能保证能够有效控制对我们的专有信息、技术和商业秘密的访问、分发、使用、滥用、盗用、逆向工程或者披露。此外,这些协议可能无法阻止我们的竞争对手独立开发与我们平台基本等同或者更优越的技术。这些协议可能会被违反,即使我们知道违反行为的存在,我们可能无法发现任何违反行为,并且可能没有足够的补救措施。
我们在我们的平台上使用开源软体,以及在特定体验中与之相关联,这可能会对我们的业务造成特定的知识产权和安防风险,并且可能对我们的业务产生负面影响。
过去和未来,我们可能会继续在我们的程式库和平台中使用开源软体。一些开源软体许可证要求将开源软体作为专有软体的一部分而提供给用户时,需要公开披露全部或部分专有软体的源代码,或在开源许可条款下免费提供任何该软体的衍生作品。各种开源许可证的条款尚未经法院解释,存在著这些许可证可能会被解释为对我们使用开源软体施加意外条件或限制的风险。对于开源许可证的执行活动也很难预测。如果确定我们的使用未与某个许可证一致,我们可能需要公开我们的专有源代码,为违反合同或侵犯版权支付损害赔偿,授予专利许可,重新设计我们的游戏或产品,在无法及时完成重新设计的情况下停止发行,或采取其他补救措施,这可能会对我们的业务产生负面影响。开源合规问题还可能导致声誉损害以及在招聘或留住工程人员方面面临挑战。尽管我们已经制定了某些政策和程序来监控我们对开源软体的使用,以避免使我们的平台受到开源许可条件的约束,但这些政策和程序可能无法有效检测或解决所有这些条件。
此外,虽然我们投入了大量资源来确保我们在平台上使用开源软体的安全性,但我们无法保证这些安全措施足以防止或减轻网络安全事件或网络中断所造成的损害,而我们的开源软体可能会受到骇客攻击、内部威胁、员工错误或操控、窃取、系统故障或其他不良事件的影响。 此外,虽然我们投入了大量资源来确保我们在平台上使用开源软体的安全性,但我们无法保证这些安全措施足以防止或减轻网络安全事件或网络中断所造成的损害,而我们的开源软体可能会受到骇客攻击、内部威胁、员工错误或操控、窃取、系统故障或其他不良事件的影响。
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持有我们的A级普通股所涉及的风险
我们的A级普通股公开交易价格波动剧烈,无论我们的营运表现如何,可能会下跌。
迄今为止,我们A级普通股的公开交易价格一直波动很大,与历史上经历高度波动交易价格的其他新上市公司类似。我们A级普通股的公开交易价格可能会因多种因素而波动,包括本季度报告中列出的一些因素,其中一些因素超出我们的控制范围。这些波动可能导致您损失我们A级普通股的全部或部分投资,因为您可能无法按照您支付的价格出售您的股份。可能引起我们A级普通股公开交易价格波动的因素包括以下情况:
我们的A级普通股可供交易的股份数量;
销售或与我们的A类普通股持有人有关的A类普通股股份的销售期望;
股市整体时不时会出现价格和成交量波动;
科技股票的交易价格和交易量的波动性;
对其他科技公司的营运表现和股市估值的变化,或特定于我们行业的变化;
证券分析师未能持续对我们进行覆盖,或是对我们的财务预测进行变更,或是我们未能达到这些预测或投资者的期望;
我们可能有或不提供有关某些关键指标、财务指引或预测的披露计划,可能会增加我们的财务结果被认为与分析师的预期不符的概率。
如果我们提供有关某些关键指标、财务指引或预测的披露,任何与时间有关的变化,或者我们未能达到这些预测;
我们或竞争对手宣布新的服务或平台功能;
公众对我们的新闻稿、其他公开声明和提交给美国证券交易委员会 (SEC) 的文件的反应。
与我们或其他行业板块的公司相关的传闻和市场猜测;
实际或预期的营运结果变动或营运结果波动;
我们业务的实际或预期发展,我们竞争对手的业务,或者整体竞争环境的实际或预期发展;
牵涉我们、我们所在的行业板块或两者的诉讼,或者监管机构对我们或竞争对手的调查;
实际或被认为是隐私或安防漏洞或其他事件;
涉及我们知识产权或其他专有权利的发展或争端;
我们或我们的竞争对手宣布或完成了对企业、服务或技术的收购;
新法律或法规,公众对我们业务适用的新法律或法规或现有法律或法规的新解释的期望;
会计准则、政策、指引、财报解读或原则的变化;
我们管理层或其他关键人员的任何重大变动。
其他事件或因素,包括由战争引起的事件,例如俄罗斯入侵乌克兰和哈马斯对以色列的攻击,恐怖主义事件,大规模疫情或山火,地震或极端天气以及停电或对这些事件的应对措施;以及
一般经济状况和我们市场的缓慢或负增长。
此外,股市,特别是科技公司市场,已经经历了影响并且继续影响许多公司股权证券市场价格的价格和成交量波动。 许多公司的股价,包括科技公司,其波动往往与公司的营运表现无关。 在过去,紧随整体市场和特定公司证券的市场价格波动的时期,往往对这些公司提起证券集体诉讼。 如果针对我们提起此类诉讼,可能导致巨额成本和分散我们管理层的注意力和资源。 此外,我们可能会面临股东激励活动,这可能导致额外的巨额费用,分散管理层的注意力,并影响我们经营业务的方式,这些影响目前我们无法预料。
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目录 内容
我们普通股的双重类股结构使得创办人、总裁、CEO及董事会主席大卫·巴祖基集中了投票控制权,这限制或排除了你对企业事务,包括董事选举和任何控制权交易的影响能力。
我们的B类普通股每股有20票,我们的A类普通股每股只有一票。我们的创始人,总裁,首席执行官,董事会主席和最大股东 David Baszucki 先生及其联系人拥有我们所有已发行的B类普通股的100%,作为单一类别表示我们资本股票的可观投票权的大部分,这些投票权随著Baszucki先生行使或行使其股权奖励而随时间可能增加。Baszucki先生和他的关联人可能对需要股东批准的事项产生重大影响。这种所有权集中可能在可见的未来限制或阻止您对企业事务的影响,包括选举董事,修订我们的组织文件以及任何合并,重组,出售我们全部或实质所有资产或其他需要股东批准的重大企业交易。此外,这可能会阻碍或阻止您认为符合您最佳利益的非要约式收购提议或对我们的资本股权的提议。我们认为我们有资格但不打算利用纽约交易所上市公司的公司治理规则的“受控公司”豁免条款。我们无法预测我们的双类结构是否会导致我们的A类普通股的交易价格降低或更加波动,产生负面宣传或其他不利后果。例如,某些指数提供商,如S&P道琼斯,会将具有多类普通股的公司从某些股票指数中剔除,包括S&P 500。因此,我们普通股的双类结构可能引发股东咨询公司或机构投资者对我们的企业治理实践或资本结构的批评行动或出版物,或防止我们的A类普通股被包括在某些指数中,因此,大型机构投资者,共同基金,交易所交易基金和其他试图被动追踪这些指数的投资工具可能不会投资于我们的A类普通股。被某些指数排除可能会导致我们的A类普通股的交易市场不太活跃。因此,我们的A类普通股的交易价格可能受到不利影响。特拉华州法律以及我们修订和重订的公司章程和修订和重订的公司章程可能会使合并,要约收购或代理战争变得困难,从而压低我们A类普通股的市场价格。
如果证券或行业分析师或其他第三方不发布研究或发布不准确或不利于我们、我们业务或市场的研究,或者他们对我们的A类普通股的建议产生不利影响,我们A类普通股的市场价格和交易成交量可能会下降。
我们A类普通股的市场价格和交易量在一定程度上取决于证券或行业分析师和其他第三方对我们、我们的业务、市场或竞争对手发布的研究和报告。分析师的估计是基于他们自己的意见,往往与我们的估计或期望不同或不准确。如果涵盖我们的分析师中有任何人对我们的A类普通股的建议不佳,对我们的竞争对手提供更有利的相对建议,或发表关于我们业务不准确或不利的研究,我们的A类普通股的价格可能会下降。如果少数证券分析师开始覆盖我们,或者其中一个或多个分析师停止覆盖我们或定期发表报告,我们在金融市场中的能见度可能会下降,对我们证券的需求可能会下降,这可能会导致我们A类普通股的价格和交易量下降。此外,第三方定期发布有关我们和其他手机游戏和社交平台公司的数据,涉及DAU、营业收入、订单、顶级体验或游戏排行榜、参与时间以及有关社交游戏应用的其他信息。这些指标属于提供者的专有领域,在许多情况下并不能准确反映我们在所有平台上体验的订单量、收入或使用量。第三方有可能在未来改变其计算这些指标的方法。在某种程度上,如果证券分析师或投资者基于这些第三方数据对我们的业务或前景持看法,我们A类普通股的价格可能会波动,并且可能不反映我们业务的表现。
特拉华州法律和我们的修订及重定章程以及修订和重定议事规则可能会使合并、要约收购或委任战难以进行,从而压低我们的A类普通股的市场价格。
我们作为特拉华州的公司地位和特拉华州公司法的防止收购条款可能会阻止、延迟或防止控制权的变更,因为该法禁止我们在股东有利益的情况下进行业务组合,并且在该人成为股东后的三年内。此外,我们的修订及重编公司章程和修订及重编公司规则将包含可能使收购我们公司变得更加困难的条款,包括以下内容:
任何对我们修订和重述的公司章程或修订和重述的公司规章的修正将需要至少66 2/3%的当前流通投票权的批准;
我们的董事会分为三个类别的董事,任期为三年,在此期间内,股东只能因为原因而将董事罢免。
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目录 内容
当我们的A类普通股和B类普通股转换为单一类普通股后,我们的股东只能在股东大会上采取行动,而不能就任何事项通过书面同意采取行动。
我们修正和重编的公司章程未提供累积投票权;
董事会上的空缺只能由董事会填补,而不是股东。
我们的股东特别会议只能由我们的董事会主席、我们的CEO、我们的总裁或我们的大部分董事会召开;
我们只能在特定的诉讼中在特拉华州提起诉讼;
我们修订后的公司章程授权发行1,000万股未指定的优先股,其条款可以在无需股东进一步行动的情况下确立并发行股份;以及
股东要提名候选人参选董事会或在股东年度大会上提出议案,需遵守事先通知程序。
这些条款,单独或合在一起,可能会阻止、延迟或阻止涉及改变我们公司控制权的交易。这些条款也可能会阻止代理人竞选,并使股东更难选举他们所选择的董事,并迫使我们采取其他他们所期望的公司行动,这些任何一种情况下,都可能限制我们股东获得我们A类普通股股份的溢价机会,并可能影响某些投资者愿意支付的我们A类普通股价格。
根据我们修订和重述的章程,特拉华州的法务法院和美国联邦地方法院将成为我们与股东之间几乎所有争议的专属论坛,这可能限制了我们股东在与我们、董事、高级管理人员或员工之间的争议中获得有利的司法论坛的能力。
我们修订和重新制定的公司章程规定特拉华州创业法庭(或者如果创业法庭没有管辖权,特拉华州的另一个州法院或特拉华区联邦地区法院)是以下事项的专属诉讼地点(除非该法院确定存在对该法院无管辖权的关键方且该关键方在确定后的十天内不同意该法院的个人管辖权,且该法院专属管辖权属于其他法院或论坛,或者该法院没有管辖权):
我们提起的任何衍生诉讼或行动;
任何主张违反信托义务的索赔行为;
对我们提出根据特拉华州通用公司法、我们修订后的公司章程或我们修订后的公司章程(如有时会修订)所产生的索赔行动;以及
对我们主张受内部事务学说管辖的任何行动。
该条款不适用于根据交易所法创立的义务或责任的诉讼,或任何其他美国联邦法院具有专属管辖权的索赔。
我们的修订和修正章程进一步规定美国联邦地方法院将成为解决在证券法下引发的任何投诉的专属法院。这些专属法院条款可能限制股东在对我们或我们的董事、高级职员或其他员工的争议中找到有利的司法论坛提出索赔的能力,这可能会抑制对我们、董事、高级职员或其他员工的诉讼。任何购买或以其他方式取得我们任何证券利益的个人或实体应被视为已经注意到并同意了这些规定。对于法院是否会执行这些规定存在不确定性,并且对其他公司章程文件中类似选择法庭的规定的强制力已经在法律程序中受到质疑。我们还指出,股东不能放弃遵守联邦证券法及其下属的法规,也不能同意不遵守。法院有可能判定这些类型的规定不适用或者不可执行,如果法院判定我们的修订和修正章程中的任何专属法院条款在诉讼中不适用或不可执行,我们可能需要负担解决该争议的其他司法管辖区相关成本,这可能会对我们的业务造成重大损害。
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目录 内容
我们预计在可预见的将来不会支付分红派息。
我们从未对我们的资本股宣布或支付现金分红派息。我们目前打算保留任何未来的盈利用于业务的控制项和扩展,我们不预计在可预见的未来对我们的资本股持有人宣布或支付任何分红派息。因此,你可能需要依赖我们A类普通股价格上涨之后的销售,但这种上涨未必会发生,作为实现你投资未来收益的唯一方式。
与我们的负债相关的风险
我们可能无法产生足够的现金来支付我们的债务和其他债务,包括我们在2030年票据下的债务。
我们支付债务,包括2030票据和其他负债的能力,将取决于我们的财务和营运表现,这受到当前经济和竞争条件以及我们无法控制的某些财务、业务和其他因素的影响。我们不能保证我们将保持足够的营运活动现金流以支付我们的债务,包括2030票据和其他负债的本金、溢价(如有)和利息。
如果我们无法从现金流中支付债务和其他负债,我们可能需要在到期前再融资或重组全部或部分债务。我们能否再融资或重组债务和其他负债将取决于各种因素,包括资本市场状况和当时的财务状况。任何再融资或重组都可能以较高的利率、较不利的条款进行,或者可能要求我们遵守更严苛的契约,这可能进一步限制我们的业务运营。如果我们的现金流不足以支付债务和其他负债,我们可能无法以商业上合理的条款或任何方式再融资或重组这些负债。任何再融资或重组可能对我们的业务、营运结果或财务状况产生重大不利影响。
如果我们的现金流量不足以支付债务和其他义务,并且我们无法再融资或重组这些义务,我们可能会面临重大的流动性问题,甚至可能被迫减少或延迟投资和资本支出,或出售重要的资产或业务以满足我们的债务和其他义务。我们无法向您保证我们能够以令人满意的条款(如果有的话)实施这些替代措施,或者这些替代方案的收益是否足以支付当时到期的任何债务或其他义务。如果有必要实施任何这些替代措施,我们的业务、营运表现或财务状况可能会受到重大的不利影响。
我们的债务可能对我们产生不利影响。
我们的债务可能对我们产生不利影响,包括以下情况:
使我们更难履行对2030年票据和我们的其他债务的义务;
这要求我们把从业务现金流中的一大部分用于偿还我们及子公司的债务,从而减少了可用于运营资金、资本支出、收购等其他一般企业用途的资金。
要求我们遵守债券契约中的限制性条款,限制我们业务的方式。
限制我们在规划或应对行业板块变化时的灵活性;
这使我们相较于没有负债的竞争对手处于劣势。
增加我们对一般和行业特定不利经济条件的脆弱性;和
限制我们获取额外的债务或股权融资来资助未来的营运资金、资本支出、收购或其他一般企业需求,同时增加我们的借贷成本。
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一般风险
如果我们无法维持有效的金融报告披露和内部控制,我们可能无法及时准确地制作财务报表或遵守相应的法规。
我们受《1934年证券交易法》修订版(「交易法」)、萨班斯-豪利法和纽交所上市标准的规则和法规的报告要求所约束。萨班斯-豪利法要求我们必须保持有效的披露控制和程序以及内部财务报告控制,而其他程序则旨在确保我们在与美国证券交易委员会提交的报告中需要披露的信息被记录、处理、汇总和报告在SEC规则和表格指定的时间内完成,而在交易法报告中需要披露的信息则被汇总并传达给我们的首席执行官和财务主管。
我们目前的控制措施以及我们开发的任何新控制措施,都可能因我们业务环境的变化而变得不足够。此外,会计原则或解释的变化也可能对我们的内部控制构成挑战,要求我们建立新的业务流程、系统和控制措施来应对这些变化。如果这些新的系统、控制措施或标准以及相关的流程变化无法正常运作,可能会对我们的财务报告系统和流程、我们及时准确生成财务报告的能力或财务报告内部控制的有效性产生不利影响。此外,如果我们在任何新系统和控制方面遇到问题,导致实施延迟或增加纠正事后问题的成本,可能会损害我们的业务。我们在过去已经识别出,并且今后可能会识别出我们控制方面的缺陷,这可能会损害我们的营运结果,或导致我们未能履行报告义务,并可能导致我们对先前期间的财务报表进行重新陈述。如果我们无法及时遵守《萨班斯-豪利法案》的要求,或者无法维持适当有效的财务报告内部控制,可能无法及时准确生成财务报表。如果发生这种情况,我们的投资者可能会对我们报告的财务信息失去信心,我们的A类普通股交易价格可能下跌,并且可能受到美国证券交易委员会或其他监管机构的制裁或调查。未能实施和维护有效的财务报告内部控制也可能对定期管理评估和年度独立注册会计师审核报告的结果产生不利影响。
对我们提起任何法律诉讼或索赔可能会耗费庞大时间和金钱进行辩护,并可能损害我们的声誉,无论结果如何。
我们在业务的正常运作中,目前或将来可能对法律诉讼和索赔负责,包括知识产权、隐私、生物特征、网络安全概念、数据保护、产品责任、消费者保护、虚假和误导性广告、雇佣、集体诉讼、告发者、合约、证券、侵权行为、经济活动影响腐败组织法、不正当竞争和其他诉讼请求,包括与我们的广告实践和生成式人工智能使用有关的索赔,以及政府和其他监管机构的调查和诉讼。 由于披露了一家上市公司的有关信息,我们的业务和财务状况将变得更加清晰,这可能导致受到威胁或实际诉讼的说的,包括竞争者。 我们目前或将继续面临来自被指控违反我们使用条款的虚拟物品访问限制的索赔。 我们目前或将继续被指控促使平台用户进行博彩,包括未成年人。 我们被指控对我们的平台的安全性进行了不实描述。 我们的平台具有成瘾性或其他安全风险。 我们非法或不公平地从儿童劳动中获益。 我们的退款政策引发诉讼。 在这些类似儿童用户提起的诉讼中,根据情况,法庭可能允许未成年人取消合同或避免实施我们的使用条款。 我们目前或将继续面临股东提起的诉讼,这些诉讼涉及我们对增长前景的讨论被指控具有误导性和不可持续性,原因是与安全性和平台家长控制实施有关。 特别地,自2023年8月1日起,有一宗代表我们的集体诉讼在加利福尼亚北部地区联邦法院提起,涉及未成年人使用第三方虚拟赌场进行roblox博彩的索赔。 自2024年3月14日起,有一宗集体诉讼根据主张向我们提起,该诉讼称为... 我们接下来可能面临著与保护儿童有关的股东提起的诉讼,指控我们关于平台的安全性和家长控制的讨论具有误导性和不持续性。 特别是在2023年8月1日,有一起代表我们的诉讼在加利福尼亚北部地区联邦法院提起,该诉讼的标题是...特别是在2023年8月1日,有一起代表我们的诉讼在加利福尼亚北部地区联邦法院提起,该诉讼的标题是... Colvin v. Roblox ... Gentry v. roblox 根据""的基本相同指控,已在美国加利福尼亚北部地方法院提起诉讼。这两个案件于2024年4月18日合并。此类事项可能耗时、转移管理层的注意力和资源,使我们承担重大费用或责任,或者要求我们改变业务实践。诉讼费用及其支付时间很难估计,可能会有变化,并可能对我们的财务状况和营业业绩产生不利影响。由于诉讼的潜在风险、费用和不确定性,我们可能不时通过同意和解协议来解决争端,即使我们具有有利的主张或辩护。上述任何情况都可能对我们的业务、财务状况和营业业绩产生不利影响。 Colvin v. Roblox同样的指控已在美国加利福尼亚北部地方法院提起诉讼。这两个案件于2024年4月18日合并。这类事项可能需要大量时间,分散管理的注意力和资源,使我们承担重大费用或责任,或者需要我们改变业务实践。诉讼费用及其支付时间很难估计,可能发生变化,并可能对我们的财务状况和业绩产生不利影响。由于诉讼的潜在风险、费用和不确定性,即使我们有堪称正当的主张或辩护,我们有时也可能同意达成和解协议以解决争端。上述任何事项都可能对我们的业务、财务状况和业绩产生不利影响。
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目录 内容
灾难事件可能会干扰我们的业务。
天然灾害或其他灾难性事件可能会对我们的业务、国际商业和全球经济造成损害或中断,因此可能会损害我们的业务。我们在加州圣马特奥设有总部并拥有大量员工,近年来该地区越来越容易受到火灾、严重天气事件和停电的影响,这些事件中的任何一个都可能中断我们的业务,而该地区还包含活跃的地震区域。在发生重大地震、飓风或火灾、停电、滚动停电或电力损失、电信故障、大流行病、地缘政治冲突(如俄罗斯入侵乌克兰和哈马斯对以色列的袭击及随之而来的战争)、网络攻击、战争、其他身体安全威胁或恐怖袭击的情况下,我们可能无法继续经营并可能遭受系统中断、声誉损害、平台开发延误、平台长时间中断、安全漏洞和重要数据损失,所有这些都会损害我们的业务、营运成果和财务状况。恐怖主义行为和类似事件也会对互联网或整个经济体造成破坏。全球气候变化可能会导致更频繁或更强烈的自然灾害,进而导致业务中断。COVID-19大流行的长期影响以及对社会、开发人员、创作者和用户参与的复苏仍存不确定性,随后的健康危机或大流行病以及各个政府、企业和个人的应对措施将以我们可能无法准确预测的方式影响我们的业务、营运和财务业绩。此外,我们保有的保险可能不足以支付灾害或其他业务中断造成的损失。我们的灾难恢复计划可能不足以应对任何意外后果或事件的所有方面,我们可能无法以盈利水平或根本无法维持业务连续性,而且我们的保险可能不足以弥补可能发生的损失。
我们的营运受到通货膨胀率变化和波动的全球经济环境影响。
美国、欧洲和其他关键全球市场最近都出现了历史上的高通膨水平。如果通膨率继续上升,将可能影响我们所有的支出,包括但不限于员工薪酬和能源开支,并可能降低消费者的自由支出,进而影响我们的用户、开发者和创作者的购买力,导致对我们平台的需求减少。
地缘政治发展,如乌克兰战争、哈马斯对以色列的攻击及随之而来的战争,以及与中国的紧张关系,以及央行当局对控制通胀的回应,可能会增加全球政治和经济的不可预测性,并增加全球金融市场的波动性。不利的宏观经济条件,包括消费者信心下降、持续的失业、工资和收入停滞、经济增长放缓或衰退、财政和货币政策变动、通胀、利率变动、货币波动、经济和贸易制裁、信贷可用性和成本,以及我们和我们的用户所在的经济体的实力,已对我们的财务状况和经营业绩产生不利影响,并可能继续对我们的财务状况和经营业绩产生不利影响。
此外,我们将在第三方金融机构保留的现金余额超过了联邦存款保险公司(FDIC)的保险限额。如果影响银行业和金融市场的金融条件导致其他银行和金融机构进入接管程序或破产,我们存取现有现金、现金等价物和投资,或者动用现有的信贷额度的能力可能会受到威胁,并可能对我们的业务和财务状况产生重大不利影响。
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目录 内容
项目 2. 未注册出售股权和使用所得款项。
无。
第三项。优先证券违约。
无。
第四项。矿山安全披露。
无。
项目 5. 其他信息。
高层执行人员离职计划
2024年8月1日,公司致富金融(临时代码)官迈克尔·盖瑟里(Michael Guthrie)通知roblox有意辞去首席财务官一职,以追求个人兴趣。公司正在寻找他的继任者,盖瑟里先生同意留任至新的首席财务官上任,并将协助寻找他的继任者。
10b5-1交易安排规则
在我们上个财季期间,以下董事和高管根据16a-1(f)规则的定义采用了「10b5-1交易安排」或「」非10b5-1交易安排」根据S-k项目408的定义
2024年7月31日,trane technologies plc发布新闻稿宣布其2024年第一季度的业绩。 2024年5月14日, Mark Reinstra我们的 总法律顾问兼企业秘书, 采用 一项Rule 10b5-1交易安排,可以不时销售总共高达的A类普通股。 300,000 股票这项交易安排到期日为 所有其他2023年无担保期限贷款条款保持不变。如果,其他董事或高管(根据16a-1(f)条的定义)
2024年7月31日,trane technologies plc发布新闻稿宣布其2024年第一季度的业绩。 2024年5月15日, Manuel Bronstein我们的 首席产品经理, 采用 根据第10b5-1条规定的交易安排,每次可出售高达所最多的 股A类普通股票 377,464 股票交易安排到期时 2025年7月16日如果,其他董事或高管(根据16a-1(f)条的定义)
2024年7月31日,trane technologies plc发布新闻稿宣布其2024年第一季度的业绩。 2024年5月28日, Amy Rawlings我们的 首席会计主管, 终止 她的Rule 10b5-1交易安排。 2024年5月29日,Rawlings女士 采用 Rule 10b5-1交易安排,可随时出售最多 49,138 股A级普通股。交易安排于到期日终止。 2025年6月2日如果,其他董事或高管(根据16a-1(f)条的定义)
2024年7月31日,trane technologies plc发布新闻稿宣布其2024年第一季度的业绩。 2024年5月28日, 克里斯多夫·卡瓦略, a 董事会成员, 采用 一项基于10b5-1规则的交易安排,允许每次出售最多 116,866 股A类普通股。该交易安排将于 2025年12月1日到期如果,其他董事或高管(根据16a-1(f)条的定义)
上述交易安排均旨在满足《10b5-1(c)规则》中的肯定防务,并且上述董事和高级职员均确认在进入该交易安排时未持有关于公司的重要非公开信息。
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目录 内容
条款6. 附件。
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的修改主要是针对汇率调整和所得税已付信息改进所得税披露,以回应投资者对所得税信息更多的透明度要求。
 参照所述公司章程
描述表格文件编号展览申报日期
 3.110-Q001-397633.12021年5月13日
 3.28-K001-397633.12023年9月14日
31.1*
31.2*
32.1†
101.INS*
XBRL实例文档 - 由于其XBRL标签嵌入到内联XBRL文档中,因此该实例文档未出现在互动数据文件中。
101.SCH*
内嵌XBRL分类扩展架构文件。
101.CAL*
内嵌XBRL分类扩展计算联结底稿文件。
101.DEF*
内嵌XBRL分类扩展定义联结底稿文件。
101.LAB*
内嵌XBRL分类扩展标签联结底稿文件。
101.PRE*
内嵌XBRL分类扩展演示联结底稿文件。
104*
封面互动数据文件(以内嵌XBRL格式,包含在展示101中的相关税务分类扩展信息)。
* 以此处提交
†    附在本10-Q季度报告中的档案32.1所附的认证不被视为已向证券交易委员会提交,并不应纳入在其档案中所包含的任何普通纳入语言,不管该档案是在本10-Q季度报告之前或之后按《证券法》或经修改的《证券交易法》的日期制成。
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目录 内容
签名
根据1934年证券交易所法案的要求,本公司已经授权下述人员代表本公司签署此报告。
 roblox公司
日期:2024年8月2日
 作者:/s/ Michael Guthrie
Michael Guthrie
致富金融(临时代码)
(信安金融主要财务负责人)
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