展示品 99.1
GameSquare 2024年第3四半期の予備結果とビジネスアップデートを発表
第三四半期の売上高は、2650万ドルを超えると推定されています
予想される調整後のEBITDAの損失は約240万ドルであり、Q2 2024から300万ドル改善しています
Q2 2024から300万ドルの改善を示しています
強力な第3四半期と年初来のパフォーマンスの結果、GameSquareは売上高を増やしました
2024年の年間売上高見通しを10500万ドルから11000万ドルに引き上げました
フリスコ、 TX / 2024年10月17日 / GameSquare Holdings, Inc. (NASDAQ: GAME)、(「GameSquare」または「会社」)、本日、2024年9月30日に終了した第3四半期の事業結果の概要を発表し、2024年第4四半期のビジネスアップデートを提供しました。 会社は、2024年11月14日に投資家との会議を開催し、第3四半期の財務結果を報告する予定です。
ジャスティン ゲームスクエアのCEOであるケンナは、「2024年はゲームスクエアにとって変革的な年になろうとしており、現在進行中の戦略によって有機的な売り上げ成長を促進し、最近の買収を完了し、収益を上げる組織を構築しています。2024年第3四半期の業績は、これらの取り組みに対する進捗状況と、これらのイニシアティブを実行する中で進行中の好調なモメンタムを示しています。」
これまでの9か月で、リテーナー顧客数を増やし、平均契約金額を46%増加させ、UEFNワールドビルディングキャンペーンの展開数を3倍以上に増やし、2024年8月には過去最高の契約獲得数を達成しました。 これらのトレンドが2024年第3四半期の売上高や粗利率の向上、2024年第2四半期と比較して利益の大幅な改善に貢献しました。 我々のビジネスがスケールしブレークイーブンに近づくにつれ、売上高と収益性のさらなる改善を期待しています」とケンナ氏は続けました。
第三四半期と年間を通しての強い業績を受け、2024年の年間売上高の見通しを引き上げ、従来の10000万ドルから10500万ドルから11000万ドルの年間営業売上高になると予想しています。進展している進捗には励まされており、GameSquareの皆様に対して、ご尽力と献身に感謝申し上げます。結論として、ケンナ氏が述べました。
予備 2024年第3四半期の財務結果
2024年第3四半期(予備) | ||||
売上高 | ||||
取得・運営されている知的財産 | $ | 940万 | ||
エージェンシー + メディア | $ | 1550万 | ||
saas | $ | 160万 | ||
売上高 | $ | 26.5 百万 |
会社は現在、2024年第3四半期の粗利率が約18%であると推定しています。これは、2024年第2四半期の14.8%と比較しています。第3四半期の粗利率は売上高のミックスから恩恵を受けており、新しいプログラムや関係に関連する新規事業の立ち上げコストによって部分的に相殺されました。これらは2024年第4四半期に収益と収益性の両方に貢献することが期待されています。2024年第3四半期の全体的な収益性は、売上高の成長と会社のコスト削減イニシアチブによって恩恵を受けました。その結果、GameSquareは、調整後のEBITDAが約240万ドルの損失になると予想しており、これは2024年第2四半期の調整後のEBITDAの540万ドルの損失から300万ドル改善しています。
GameSquare 2024年の年次見通しを引き上げます
2024年の9ヶ月プロフォーマ*の結果 (仮) | 2024年度ガイダンス (proforma*) | |||||||
売上高 | $ | 78.6百万 | $ | 105百万 - 11000万 |
*2024年の年間ガイダンスは、プロフォーマ計算に基づいており、2024年3月7日に取得したFaZe Clanの完全な12か月の貢献を含んでいます。 ガイダンスはまた、GameSquareが引き続きFaZe Media, Inc.の財務結果を完全に連結することを前提としています。
追加 2024年のガイダンスには以下が含まれます
● | FaZe Clanの買収に関連するコスト削減の18百万ドル以上は、2024年12月31日をもって終了する12か月間に、2023年12月31日までの12か月間と比較して期待されています。 | |
● | 経営陣は、売上成長、粗利率の改善、およびコスト削減イニシアチブの利益に支えられ、2024年全体を通じて収益性の順次四半期ごとの改喎が見込まれています。 |
GameSquareの2024年9月30日に終了した第3四半期の財務決算手続きはまだ完了していません。最終結果は予備結果と異なる可能性があり、2024年の四半期および年間見通しは、結果が確定するまでに上記で議論された初期の見通しから変わる可能性があります。
2024年第3四半期決算説明会 コール
GameSquareは2024年11月14日に市場が閉じた後、2024年第3四半期の最終決算を発表します。さらに、GameSquareは当日午後5時にカンファレンスコールを開催し、その業績とビジネス展望について話します。このイベントはライブウェブキャストされ、GameSquareの投資家向けウェブページでアクセスできます。
ゲームスクウェアホールディングス株式会社について ゲームスクウェアホールディングス株式会社。
GameSquareの(ナスダック:GAME)ミッションは、ブランドとゲームパブリッシャーが手に入りにくいGen Z、Gen Alpha、ミレニアル観客とつながる方法を革新することです。次世代のメディア、エンターテイメント、テクノロジーの能力は、クリエイターに魅力的な成果をもたらし、ブランドパートナーの投資利益を最大化します。専用のプラットフォームを通じて、受賞歴のあるマーケティングとクリエイティブサービスを提供し、先進的なデータと分析ソリューションを提供し、FaZe Clanを通じて認知度を高め、世界でも屈指で影響力のあるゲーム組織の1つです。北米最大のゲームメディアネットワークの1つとして、Comscoreによって検証されています。私たちはデジタルメディアと没入型エンターテイメントの景色を変えています。GameSquareの最大の投資家は、ダラス・カウボーイズのオーナーであるジェリー・ジョーンズとゴフ家です。
もっと学ぶには、訪問してください www.gamesquare.com.
将来を見据えた 情報
このニュースリリースには、適用可能な証券法の意味において「前向き情報」と「前向きな見通し」とを含む「前向きな見通しに関する記述」(以下、「前向きな見通しに関する記述」という)が含まれています。歴史的事実ではない述べられた情報は、すべて前向きな見通しに関する記述であり、このニュースリリースの日付を基準として期待、見積もり、予測を元にしています。予測、期待、信念、計画、予想、目的、権限、将来の出来事や実績に関する議論を含む記述は(一般的に必ずしも)、次のようなフレーズを使用しています。「期待する」「期待しない」「期待される」「予想される」「見込む」「見込まない」「計画」「予算」「予定」あるいは「予測」「見積もり」「信じる」あるいは「意図する」といった語句やその変種を使用していたり、「可能性がある」と記したり、「取られる」とか「達成される」という記述は、歴史的事実ではなく、前向きな見通しに関する記述である可能性があります。このニュースリリースでは、前向きな見通しに関する記述は、他の事項に関連しており、次のようなものが含まれます:会社およびFaZe Media Inc.の将来の業績、売上高、成長、収益性に関する事柄;そして会社およびFaZe Mediaの事業計画を実行する能力。これらの前向きな見通しに関する記述は、現時点で利用可能な情報を提供するためにのみ、提供されており、投資家が保証、保証、確定的な事実または確率の文として依存すべきではありません。前向きな見通しに関する記述は、一定数の見積もりや前提条件に基づいている必要がありますが、これらは、次のようなものに限定されません:会社およびFaZe Mediaの事業を拡大し、事業計画を実行する能力、会社が買収を完了し、成功裏に統合する能力、機会を認識し、活用する能力、開発ニーズのサポートを行うための適格な人材を維持する能力。これらの前提条件は、合理的と考えられていますが、実際の結果や将来の出来事に影響を及ぼしうる未知のリスク、不確実性、その他の要因を考慮する必要があり、そのため、実際の結果や将来の出来事が、そのような前向きな見通しに関する記述によって予測された結果と異なるようになることがある可能性があります。こうした要因には、次のようなものが含まれます:会社が目標を達成する能力、会社が成長戦略を成功裏に実行する能力、会社が将来の資金調達を達成したり、合理的な条件でオファーを完了できる能力、会社のポートフォリオをエンターテイメントとメディアプラットフォーム全体で活用することの失敗、会社の主要な人員に依存しており、一般的な事業、経済、競争、政治、社会の不確実性。これらのリスク要因は、会社に影響を及ぼす可能性のある要因の完全なリストを示す意図はなく、会社の最新のMD&Aで議論されているものが含まれています。前向きな見通しに関する記述が正確であることが証明される保証はありませんので、実際の結果や将来の出来事が、そのような記述で予測された結果と実際には異なる可能性があることに注意すべきです。したがって、読者は、このニュースリリースに含まれる前向きな見通しに関する記述や情報に依存しすぎるべきではなく、その前向きな見通しに関する記述を更新する義務や信念、意見、予測、その他の要因が、法律によって必要とされる範囲を超える場合を除き、GameSquareは、その前向きな見通しに関する記述を更新する義務を負わないものとします。
Corporate Contact
Lou Schwartz, President
Phone: (216) 464-6400
Email: ir@gamesquare.com
Investor Relations
Andrew Berger
Phone: (216) 464-6400
Email: ir@gamesquare.com
Media Relations
Chelsey Northern / The Untold
Phone: (254) 855-4028
Email: pr@gamesquare.com