第 99.1 號展品
啟發 報告 2024 年第三季度業績
● | 第三 季度營業額達 78.0 億美元,主要由創紀錄的互動收入驅動,增長 40% 一年同期 |
● | 第三 季度淨收入 3.4 百萬元 |
● | 第三 季度調整後 EBITDA 為 30,1 百萬美元,較 2023 年上升 13%,受創紀錄的互動性推動 經調整後的 EBITDA,同比上升 47% |
● | 委任 詹姆斯·理查森擔任新任財務總監,自 1 月 1 日起生效街, 2025 |
新 紐約,紐約,2024 年十一月七日 -靈感娛樂股份有限公司(「靈感」或「公司」)(納斯達克:INSE), 一家領先的 B20億美元遊戲內容、技術、硬件和服務供應商今天公佈三個月的財務業績 截至二零二四年九月三十日。
「我們 第三季度業績表明了我們多元化的業務模式的韌性,以及我們在全球各地成功執行的能力 業務部門,」Inspired 執行董事長洛恩·韋爾表示。「互動繼續成為一個傑出的表演者 由於英國、北美等主要市場的強勁增長,營業額同比增長 40%,EBITDA 上升 47%, 和歐洲大陸。該部門的 EBITDA 利潤率擴大至 67.6%,反映了我們數字業務固有的營運槓桿 模型。我們在混合經銷商推出策略方面取得了重大進展,特別感到鼓舞,我們特別感到鼓舞 與 BetMGM 在密歇根州推出我們的美高梅獎金城遊戲,並通過對我們的革命性的承諾實現重要里程碑 加拿大洛特·魁北克的混合經銷商輪盤遊戲。此外,我們與 FanDuel 的戰略合作夥伴關係以整合我們的混合 經銷商套件和開發 FanDuel 專有的內容,代表了我們北美擴張的另一個重大步 策略。
「在 我們的博彩業務部門,我們看到我們的營運計劃中正面的動力,EBITDA 同比增長 29% 儘管收入增長較低,但由於本季度收入組合有所改善。我們繼續發揮機會 在我們的博彩業務領域前面,例如我們與 Mecca Bingo 的主要合同提供 170 台最先進的遊戲機 通過五年的協議。這是隨著我們之前宣布的威廉希爾合作夥伴關係,我們正在進行計劃 部署 5,000 個新的 Vantage 機櫃,其安裝已開始,並將在第一季度結束前完成,設置 由於這些新一代終端機已經證明可以推動穩定的雙位數增長,成為 2025 年增長的基礎。
「同時 虛擬體育對關鍵客戶持續面臨逆境,我們看到更廣泛的業務中令人鼓舞的趨勢 由線上績效推動其他客戶群的單位數字營收增長。儘管短期面臨的挑戰,我們仍然 對這項高利潤業務的長期增長軌跡有信心。業務繼續創造業界領先的利潤 我們投資於策略性增長計劃的近 79%,尤其是在巴西,我們將資源投資來資本化 在這個重要的市場機會上。我們對我們與國家曲棍球聯盟的新授權協議特別興奮, 這增強了我們與 NFL 和 NBA 一起不斷增長的主要體育合作組合。本協議允許我們發展創新 具有 NHL 品牌的互動虛擬體育遊戲,進一步強化我們在北美和歐洲市場的產品。
「在 我們的休閒業務部門,營收增長 5%,並在 EBITDA 利潤率有意義提高至 30.6%。我們的度假公園業務 新的網站新增有助於性能,顯示穩定增長。
「最後, 我們很高興歡迎詹姆斯·理查森加入靈感娛樂團隊。詹姆斯在財務管理方面的廣泛背景 他在推動增長和卓越營運方面的經驗,使他成為我們公司的理想選擇,在我們繼續執行 我們的策略性措施並為股東提供價值。
「正在尋找 未來,我們將繼續專注於執行我們的策略優先事項:擴展數位業務,優化我們的陸地營運, 並投資新的市場機會。Interactive 的強勁表現,提高遊戲的盈利能力,以及我們的持續發展 對虛擬體育內容和新市場的投資使我們對我們有信心推動可持續增長和股東價值的能力 創造。」
最近 業務重點
● | 後續 至四分之末,宣布與全國曲棍球聯盟(「NHL」)簽署許可協議 授予 Inspired 權利開發互動式固定賠率虛擬體育遊戲,其中包括 NHL 徽標和 NHL 俱樂部球衣和名稱。 | |
● | 後續 到季度結束,宣布加拿大與魁北克洛特的革命性混合經銷商輪盤遊戲 預計將在 2024 年第四季交付。 | |
● | 後續 至季度末,宣布與 OPAP 的虛擬體育合作長期延長, 希臘領先的博彩公司,並將升級 4,000 個視頻彩票終端機(「VLT」)。 | |
● | 後續 到季末,宣布與 FanDuel 建立戰略合作,以整合 Inspired 創新的混合經銷商內容套件,並開發特別量身定制的遊戲 對於《粉絲決鬥》的觀眾。 |
摘要 2024 年第三季度分部財務業績
(未經審核)
三個月結束 九月三十日 | 已報告 差異 | 2024 年貨幣變動2 | 功能性 貨幣差異 | |||||||||||||||||
(以百萬美元計) | 2024 | 2023 | % | $ | % | |||||||||||||||
總收入 | ||||||||||||||||||||
遊戲 (不包括低利潤硬件銷售) | $ | 23.3 | $ | 22.4 | 4 | % | $ | 0.6 | 2 | % | ||||||||||
虛擬體育 | 11.2 | 13.4 | (16 | )% | 0.3 | (19 | )% | |||||||||||||
互動式 | 10.2 | 7.3 | 40 | % | 0.2 | 37 | % | |||||||||||||
休閒 | 33.3 | 31.7 | 5 | % | 0.9 | 2 | % | |||||||||||||
公司總收入(不包括低利潤遊戲硬件銷售) | $ | 78.0 | $ | 74.8 | 4 | % | $ | 2.0 | 2 | % | ||||||||||
低利潤遊戲硬體銷售 | — | 22.7 | (100 | )% | — | (100 | )% | |||||||||||||
公司總收入(包括低利潤遊戲硬件銷售) | $ | 78.0 | $ | 97.5 | (20 | )% | $ | 2.0 | (22 | )% | ||||||||||
營業收入淨額 | 11.9 | 12.2 | (2 | )% | 0.1 | (3 | )% | |||||||||||||
淨收入 | 3.4 | 3.4 | 0 | % | (0.6 | ) | 18 | % | ||||||||||||
每股基本股淨利 | $ | 0.12 | $ | 0.12 | (1 | )% | 奈米3 | 22 | % | |||||||||||
每股稀釋淨收益 | $ | 0.12 | $ | 0.12 | (1 | )% | 奈米3 | 23 | % | |||||||||||
非 GAAP 財務指標 | ||||||||||||||||||||
調整後的 EBITDA1 | ||||||||||||||||||||
遊戲 | $ | 10.7 | $ | 8.3 | 29 | % | 0.8 | 19 | % | |||||||||||
虛擬體育 | 8.8 | 11.7 | (25 | )% | 0.2 | (26 | )% | |||||||||||||
互動式 | 6.9 | 4.7 | 47 | % | 0.1 | 45 | % | |||||||||||||
休閒 | 10.2 | 8.7 | 17 | % | 0.0 | 18 | % | |||||||||||||
企業 | (6.5 | ) | (6.7 | ) | 3 | % | (0.1 | ) | 5 | % | ||||||||||
公司調整後 EBITDA 總計1 | $ | 30.1 | $ | 26.7 | 13 | % | $ | 1.0 | 9 | % | ||||||||||
調整後 EBITDA 保證金1 | 39 | % | 27 | % | ||||||||||||||||
調整後 EBITDA 保證金 (不包括低利潤遊戲硬體銷售 | 39 | % | 36 | % | ||||||||||||||||
調整後的淨利1 | $ | 6.0 | $ | 4.9 | 22 | % | 0.2 | 18 | % | |||||||||||
調整後的每股稀釋淨利潤 | $ | 0.21 | $ | 0.17 | 24 | % | 奈米3 | 23 | % |
1 和解 以下所示的美國 GAAP。
2 貨幣 通過將 2024 年和 2023 年的表現兌換為 2023 年匯率計算的變動。
3 百分比 / 美元 改變沒有意義。
非 GAAP 財務措施
我們 使用非 GAAP 財務指標,包括調整後的 EBITDA,來分析我們的營運表現。我們使用這些財務措施 日常管理我們的業務。我們相信,這些措施在我們的行業中也常用來衡量績效。 基於這些原因,我們相信這些非 GAAP 財務措施除了標準之外,還能為我們的業務提供了更廣泛的見解 美國 GAAP 財務指標。對於定義和使用非 GAAP 財務標準沒有統一的規則,因此這些措施 我們的使用可能無法與其他公司使用的測量結果相似,即使它們具有類似的標籤。非 GAAP 財務介紹 資料不應與擬備及呈現的財務資訊以取代或取代之資料,或取代資料。 根據美國 GAAP。您應該考慮我們的非 GAAP 財務指標與我們的美國 GAAP 財務報表一起考慮。
我們 定義我們的非 GAAP 財務指標如下:
利潤率 定義為淨收入(虧損),不包括折舊和攤銷,利息費用,利息收入和所得稅費用。
調整 利潤率 定義為淨收入(虧損),不包括折舊和攤銷,利息費用,利息收入和收入 稅務費用及其他額外排除和調整 (請參閱調整後 EBITDA 調整表格). 此類額外排除 金額包括有關負債預計以股票結算的美國 GAAP 費用以股票為基礎的補償,以及變動 對於業務的遺產部分(即那些部分)有關的預付疲勞負債及收入和支出的價值 不再發生交易),包括封閉式定義福利退休金計劃。對被視為外部的項目進行額外調整 正常業務流程,包括 (1) 重組成本,其中包括員工解僱賠償的費用,管理 變更、重組、雙重運作成本、關閉設施和整合成本相關的成本、(2) 合併和收購成本 及 (3) 不屬於正常業務的收益或虧損。
我們 相信調整後的 EBITDA 與其他績效指標一起考慮時,是一個特別有用的表現衡量度,因為 它專注於業務的某些營運動因素,包括銷售增長,營運成本,銷售和行政費用 以及其他營運收入和開支。我們相信調整後的 EBITDA 可以提供更完整的了解我們的營運業績 以及我們所承受的趨勢,以及對我們的財務表現和未來前景的整體理解。 調整後的 EBITDA 不旨在用作業流動性或現金流量的衡量,或與淨收益或虧損相比的衡量, 因為它不考慮我們的營運表現的某些方面(例如,它不包括非經常性收益和 不被視為相關業務活動的正常部分的損失). 我們對調整後的 EBITDA 的使用情況可能無法相比 其他公司使用類似稱的措施。管理層使用調整後的 EBITDA 來彌補這些限制 只有評估我們的營運績效的幾種測量方法之一。此外,影響折舊的資本支出和 攤銷、利息費用和所得稅優惠(費用)由管理層分別評估。
調整 淨收入 定義為淨收入(虧損),不包括某些排除和調整的影響。此類排除金額 包括與業務的遺產部分有關的收入和支出(即不再發生交易的部分),包括 封閉的定義福利退休計劃。對被視為非正常業務進行的項目進行額外的調整,包括 (1) 重組成本,包括因僱員解僱賠償、管理變更、重組、雙重運作成本所佔的費用; 與設施關閉和整合成本有關的成本,(2) 合併和收購成本以及 (3) 非普通收益或虧損 業務的課程。這些項目已經調整,以反映其從淨收入(虧損)中排除所帶來的稅收影響。
調整 每股稀釋淨收益 是通過將調整後的淨收入除以普通股的加權平均數量來計算 期內未償還,包括任何利用庫庫股票的潛在稀釋證券(包括 RSU)的影響 方法,以及可轉換債務或可換股優先股,使用 if-轉換方法,除非包括為反稀釋性。
功能性 以固定匯率計算的貨幣。 顯示的貨幣影響已計算為當前期間平均英鎊:美元匯率減去等值 上一個年度季度的平均利率乘以我們的功能貨幣(英鎊)計算的當前期金額。剩下的差異, 以固定匯率稱為函數貨幣,是以我們的功能貨幣的差異計算,乘以前的 年度季度平均英鎊:美元匯率,作為持續匯率波動的功能貨幣代表。
貨幣 運動 代表我們的報表貨幣(USD)結果與功能貨幣結果之間的差異 以恆定率為基礎。
調解 從純利(虧損)(如我們的綜合營業績表和綜合虧損表所示)到調整後的 EBITDA 如下所示。
會議 通話和網路廣播
啟發 管理層將於 2024 年 11 月 8 日(星期五)上午 8 時/下午 1 時舉辦電話會議和網絡廣播,以討論 財務業績和一般業務趨勢。
電話: 進行即時通話的撥入號碼是 1-800-715-9871(美國)或 1-646-307-1963(國際)。參加者應詢問 加入「靈感娛樂」電話。
網路廣播: 可透過本公司的「活動及簡報」頁面瀏覽電話的現場專用音訊網路直播 網站位於 網站上網站 在投資者鏈接下。請按照註冊提示進行操作。
重播: 網上廣播的重播將於本公司網站瀏覽: 網站上網站.
關於 靈感娛樂股份有限公司
啟發 為受規管的博彩、博彩、彩票、社交和休閒娛樂提供不斷擴大的內容、技術、硬件和服務組合 遍及全球零售和移動渠道的運營商。本公司的遊戲、虛擬體育、互動及休閒產品 吸引各種玩家,為營運商創造了增加收入的新機會。本公司在大約業務範圍內 全球 35 個司法管轄區,為約 50,000 台遊戲機提供遊戲系統及相關終端和內容 在博彩店、酒館、博彩館等路線運營;虛擬體育產品通過 32,000 多個零售場所和各種 在線網站;用於 170 多個網站的互動遊戲;以及具有總安裝基礎的各種娛樂娛樂解決方案 超過 16,000 個終端機。更多信息可以在 www.inseinc.com 找到。
前瞻性 聲明
這個 新聞稿包含《安全港》條文的「前瞻性聲明」 1995 年美國私人證券訴訟改革法案,包括但不限於有關我們提供某些能力的聲明 我們的產品向我們營運和執行各個市場的客戶並根據我們的策略計劃,有關期望的聲明 關於潛在新客戶以及有關我們預期財務表現的聲明。前瞻性聲明可能 通過使用「預期」,「相信」,「繼續」,「期望」等詞來識別 「估計」,「計劃」,「將」,「會」和「項目」以及其他類似的表達式 指出未來的事件或趨勢,或不是歷史事項的陳述。這些聲明基於 Inspired 管理層的 當前的期望和信念,以及有關未來事件的許多假設。
前瞻 聲明受到已知和未知的風險,不確定性,假設和其他重要因素的影響,其中許多都是以外的 Inspired 的控制,所有這些都可能導致實際結果與前瞻性中討論的結果實質不同 聲明。因此,對於任何後續的任何情況,不應依賴前瞻性聲明代表 Inspired 的觀點 日期。建議您仔細閱讀 Inspired 年度報告 10-k 表格中的「風險因素」部分 截至 2023 年 12 月 31 日止的財政年度,以及隨後的表格 10-Q 的季度報告,這些報告可在美國免費獲得。 證券交易委員會網站:www.sec.gov。Inspired 不承擔任何更新前瞻性的義務 反映出發出日期之後的事件或情況的聲明,無論是由於新信息、未來事件或 否則,除法律要求外。
聯絡我們:
用於 投資者
IR@inseinc.com
+1 (646) 277-1285
用於 新聞與銷售
inspiredsales@inseinc.com
啟發 娛樂股份有限公司及附屬公司
凝結 綜合業務報表及全面(虧損)收入
(以上) 數百萬,除股份和每股數據除外)
(未經審核)
三個月結束 九月三十日 | 截止九個月 九月三十日 | |||||||||||||||
2024 | 2023 | 2024 | 2023 | |||||||||||||
收入: | ||||||||||||||||
服務 | $ | 73.8 | $ | 70.7 | $ | 196.7 | $ | 195.7 | ||||||||
產品銷售 | 4.2 | 26.8 | 20.0 | 46.1 | ||||||||||||
總收入 | 78.0 | 97.5 | 216.7 | 241.8 | ||||||||||||
銷售成本: | ||||||||||||||||
服務費用 (1) | (20.7 | ) | (21.4 | ) | (55.6 | ) | (56.9 | ) | ||||||||
產品銷售成本 (1) | (2.7 | ) | (26.7 | ) | (13.0 | ) | (41.8 | ) | ||||||||
銷售、一般及行政費用 | (31.4 | ) | (26.9 | ) | (96.4 | ) | (82.7 | ) | ||||||||
折舊和攤銷 | (11.3 | ) | (10.3 | ) | (31.8 | ) | (29.8 | ) | ||||||||
營業收入淨額 | 11.9 | 12.2 | 19.9 | 30.6 | ||||||||||||
其他費用 | ||||||||||||||||
利息費用淨額 | (7.6 | ) | (6.9 | ) | (20.9 | ) | (20.5 | ) | ||||||||
其他財務收入 | 0.1 | 0.1 | 0.3 | 0.3 | ||||||||||||
其他開支總額,淨值 | (7.5 | ) | (6.8 | ) | (20.6 | ) | (20.2 | ) | ||||||||
所得稅前淨收入(虧損) | 4.4 | 5.4 | (0.7 | ) | 10.4 | |||||||||||
所得稅(費用)保障 | (1.0 | ) | (2.0 | ) | 0.4 | (2.8 | ) | |||||||||
淨收入(虧損) | 3.4 | 3.4 | (0.3 | ) | 7.6 | |||||||||||
其他綜合(虧損)/收入: | ||||||||||||||||
外幣換算(虧損)收益 | (6.3 | ) | 3.6 | (5.5 | ) | (2.0 | ) | |||||||||
對沖工具虧損重新分類為綜合收益 | — | — | — | 0.3 | ||||||||||||
退休金計劃的精算收益 | 0.3 | 0.2 | 0.9 | 0.7 | ||||||||||||
其他綜合(虧損)收入 | (6.0 | ) | 3.8 | (4.6 | ) | (1.0 | ) | |||||||||
綜合(虧損)收入 | $ | (2.6 | ) | $ | 7.2 | $ | (4.9 | ) | $ | 6.6 | ||||||
每普通股淨利 — 基本 | $ | 0.12 | $ | 0.12 | $ | (0.01 | ) | $ | 0.27 | |||||||
每普通股淨利 — 稀釋 | $ | 0.12 | $ | 0.12 | $ | (0.01 | ) | $ | 0.26 | |||||||
期內出售股份的加權平均數目 — 基本 | 28,496,801 | 28,104,365 | 28,524,762 | 28,088,901 | ||||||||||||
期內出售股份的加權平均數目 — 稀釋 | 29,188,787 | 29,105,267 | 28,524,762 | 29,149,285 | ||||||||||||
股票補償費用的補充披露 | ||||||||||||||||
基於股票的補償包括在以下內容: | ||||||||||||||||
銷售、一般及行政費用 | $ | (1.8 | ) | $ | (3.3 | ) | $ | (5.7 | ) | $ | (9.3 | ) |
(1) | 不包括 折舊和攤銷 |
啟發 娛樂股份有限公司及附屬公司
凝結 合併資產負債表
(以上) 數百萬,分享數據除外)
九月 三十、 2024 | 十二月 三十一、 2023 | |||||||
(未經審核) | ||||||||
資產 | ||||||||
現金 | $ | 35.7 | $ | 40.0 | ||||
限制現金 | 0.8 | — | ||||||
應收帳款淨額 | 47.2 | 40.6 | ||||||
庫存 | 31.6 | 32.3 | ||||||
預付費用及其他流動資產 | 50.1 | 39.6 | ||||||
流動資產總額 | 165.4 | 152.5 | ||||||
物業及設備,淨值 | 64.4 | 62.8 | ||||||
軟體開發成本淨值 | 24.2 | 21.8 | ||||||
須攤銷的其他收購無形資產,淨值 | 17.2 | 13.4 | ||||||
善良 | 61.9 | 58.8 | ||||||
營運租賃使用權資產 | 18.2 | 14.2 | ||||||
取得及履行客戶合約成本(淨值) | 11.7 | 9.4 | ||||||
其他資產 | 25.6 | 8.0 | ||||||
總資產 | $ | 388.6 | $ | 340.9 | ||||
負債及股東赤字 | ||||||||
流動負債 | ||||||||
應付帳款及累計費用 | $ | 60.4 | $ | 60.8 | ||||
應繳的公司稅和其他現行稅 | 7.0 | 6.3 | ||||||
延期收入,當前 | 5.6 | 5.6 | ||||||
營運租賃負債 | 5.3 | 4.7 | ||||||
長期債務的當前部分 | 20.1 | 19.1 | ||||||
融資負債的流動部分 | 7.8 | 0.7 | ||||||
其他流動負債 | 3.1 | 3.5 | ||||||
流動負債總額 | 109.3 | 100.7 | ||||||
長期債務 | 312.4 | 295.6 | ||||||
融資租賃負債,除流動部分 | 16.6 | 1.6 | ||||||
延期收入(除去當前部分) | 12.0 | 7.1 | ||||||
營運租賃負債 | 13.4 | 9.8 | ||||||
其他長期負債 | 3.2 | 4.1 | ||||||
負債總額 | 466.9 | 418.9 | ||||||
承諾和應變 | ||||||||
股東赤字 | ||||||||
優先股;面值 0.0001 元;授權股份為 1,000,000 股,分別於二零二四年九月三十日及二零二三年十二月三十一日未發行及發行之股份。 | — | — | ||||||
普通股;標值 0.0001 元;授權股 49 萬股;二零零四年九月三十日及二零二三年十二月三十一日分別發行及發行及發行 26,574,804 股及 26,219,021 股 | — | — | ||||||
額外支付資本 | 390.7 | 386.1 | ||||||
累計其他綜合收益 | 39.9 | 44.5 | ||||||
累計赤字 | (508.9 | ) | (508.6 | ) | ||||
股東赤字總額 | (78.3 | ) | (78.0 | ) | ||||
負債總額及股東赤字 | $ | 388.6 | $ | 340.9 |
啟發 娛樂股份有限公司及附屬公司
凝結 綜合現金流量報表
(以上) 百萬)
(未經審核)
截止九個月 九月三十日 | ||||||||
2024 | 2023 | |||||||
經營活動的現金流量: | ||||||||
淨(虧損)收入 | $ | (0.3 | ) | $ | 7.6 | |||
調整以調整淨虧損與經營活動所提供的淨現金: | ||||||||
折舊和攤銷 | 31.8 | 29.8 | ||||||
使用權資產攤銷 | 3.3 | 2.8 | ||||||
基於股票的補償費用 | 5.7 | 9.3 | ||||||
對沖工具虧損重新分類為綜合收益 | — | 0.5 | ||||||
有關高級債務的非現金利息費用 | 0.7 | 1.0 | ||||||
資產及負債變動: | ||||||||
應收帳款 | (4.4 | ) | 11.7 | |||||
庫存 | 2.3 | (9.4 | ) | |||||
預付費用及其他資產 | (3.0 | ) | (5.0 | ) | ||||
應繳的公司稅和其他現行稅 | (4.0 | ) | (9.6 | ) | ||||
應付帳款及累計費用 | (7.9 | ) | 4.6 | |||||
延期收入和客戶預付款 | 3.9 | 2.9 | ||||||
營運租賃負債 | (3.1 | ) | (2.8 | ) | ||||
其他長期負債 | (0.2 | ) | (0.4 | ) | ||||
經營活動所提供的現金淨額 | 24.8 | 43.0 | ||||||
投資活動的現金流量: | ||||||||
購買物業及設備 | (11.7 | ) | (20.1 | ) | ||||
收購第三方公司貿易及資產 | — | (0.6 | ) | |||||
購買資本軟件和內部開發的成本 | (9.2 | ) | (11.0 | ) | ||||
合約成本費用 | (8.6 | ) | (7.7 | ) | ||||
投資活動使用的現金淨額 | (29.5 | ) | (39.4 | ) | ||||
融資活動的現金流量: | ||||||||
回購普通股 | — | (1.6 | ) | |||||
融資租賃的還款 | (0.4 | ) | (1.0 | ) | ||||
用於融資活動的現金淨額 | (0.4 | ) | (2.6 | ) | ||||
匯率變動對現金的影響 | 1.6 | 0.4 | ||||||
現金淨增幅(減少) | (3.5 | ) | 1.4 | |||||
現金,期間開始 | 40.0 | 25.0 | ||||||
現金及限制現金,期末 | $ | 36.5 | $ | 26.4 | ||||
現金和限制現金的組成部分 | ||||||||
現金 | 35.7 | 26.4 | ||||||
限制現金 | 0.8 | - | ||||||
期末現金總額及限制現金 | $ | 36.5 | $ | 26.4 | ||||
補充現金流披露 | ||||||||
期內支付利息的現金 | $ | 12.8 | $ | 12.1 | ||||
期內支付所得稅的現金 | $ | 2.5 | $ | 4.8 | ||||
營運租約期內支付現金 | $ | 7.2 | $ | 4.9 | ||||
非現金投資及融資活動的補充披露 | ||||||||
獲得使用權資產而產生的租賃負債 | $ | (6.4 | ) | $ | (0.4 | ) | ||
透過融資租賃獲得的物業及設備 | $ | 21.9 | $ | 1.2 | ||||
來自 RSU 淨結算的額外支付資本 | $ | (0.8 | ) | $ | (1.3 | ) |
啟發 娛樂股份有限公司及附屬公司
和解 非 GAAP 財務指標
調整 按區段劃分的 EBITDA 調節
(以上) 百萬)
(未經審核)
三 截至二零二四年九月三十日止月份
遊戲 | 虛擬 運動 | 互動式 | 休閒 | 企業 | 總計 | |||||||||||||||||||
淨收入(虧損) | $ | 4.4 | $ | 7.4 | $ | 5.5 | $ | 6.9 | $ | (20.8 | ) | $ | 3.4 | |||||||||||
與傳統活動有關的項目: | ||||||||||||||||||||||||
退休金費用 | — | — | — | — | 0.3 | 0.3 | ||||||||||||||||||
正常業務以外的項目: | ||||||||||||||||||||||||
集團重組成本 | 1.2 | — | — | — | 0.7 | 1.9 | ||||||||||||||||||
集團重新陳述的費用 | — | — | — | — | 2.9 | 2.9 | ||||||||||||||||||
基於股票的補償費用 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.2 | 1.3 | 1.8 | ||||||||||||||||||
折舊和攤銷 | 5.0 | 1.3 | 1.3 | 3.1 | 0.6 | 11.3 | ||||||||||||||||||
利息費用淨額 | — | — | — | — | 7.6 | 7.6 | ||||||||||||||||||
其他財務收入 | — | — | — | — | (0.1 | ) | (0.1 | ) | ||||||||||||||||
所得稅 | — | — | — | — | 1.0 | 1.0 | ||||||||||||||||||
調整後的 EBITDA | $ | 10.7 | $ | 8.8 | $ | 6.9 | $ | 10.2 | $ | (6.5 | ) | $ | 30.1 | |||||||||||
調整後的 EBITDA | £ | 8.1 | £ | 6.8 | £ | 5.3 | £ | 7.9 | £ | (5.0 | ) | £ | 23.1 | |||||||||||
匯率-$ 至英鎊 | 1.30 |
三 截至二零二三年九月三十日止月份
遊戲 | 虛擬 運動 | 互動式 | 休閒 | 企業 | 總計 | |||||||||||||||||||
(以百萬計) | ||||||||||||||||||||||||
淨收入(虧損) | $ | 2.8 | $ | 10.8 | $ | 3.7 | $ | 5.5 | $ | (19.4 | ) | $ | 3.4 | |||||||||||
關於停止活動的項目 | ||||||||||||||||||||||||
退休金費用 | — | — | — | — | 0.2 | 0.2 | ||||||||||||||||||
關於停止活動的項目 | ||||||||||||||||||||||||
集團重組成本 | — | — | — | — | 0.7 | 0.7 | ||||||||||||||||||
基於股票的補償費用 | 0.4 | 0.2 | 0.1 | 0.2 | 2.4 | 3.3 | ||||||||||||||||||
折舊和攤銷 | 5.1 | 0.7 | 0.9 | 3.0 | 0.6 | 10.3 | ||||||||||||||||||
利息費用淨額 | — | — | — | — | 6.9 | 6.9 | ||||||||||||||||||
其他財務收入 | — | — | — | — | (0.1 | ) | (0.1 | ) | ||||||||||||||||
所得稅 | — | — | — | — | 2.0 | 2.0 | ||||||||||||||||||
調整後的 EBITDA | $ | 8.3 | $ | 11.7 | $ | 4.7 | $ | 8.7 | $ | (6.7 | ) | $ | 26.7 | |||||||||||
調整後的 EBITDA | £ | 6.8 | £ | 9.2 | £ | 3.7 | £ | 6.7 | £ | (5.3 | ) | £ | 21.1 | |||||||||||
匯率-$ 至英鎊 | 1.27 |
九 截至二零二四年九月三十日止月份
遊戲 | 虛擬 運動 | 互動式 | 休閒 | 企業 | 總計 | |||||||||||||||||||
淨收入(虧損) | $ | 13.6 | $ | 23.8 | $ | 13.4 | $ | 8.6 | $ | (59.7 | ) | $ | (0.3 | ) | ||||||||||
與傳統活動有關的項目: | ||||||||||||||||||||||||
退休金費用 | — | — | — | — | 0.9 | 0.9 | ||||||||||||||||||
正常業務以外的項目: | ||||||||||||||||||||||||
集團重組成本 | 1.5 | — | — | — | 1.3 | 2.8 | ||||||||||||||||||
集團重新陳述的費用 | — | — | — | — | 10.7 | 10.7 | ||||||||||||||||||
基於股票的補償費用 | 0.5 | 0.3 | 0.3 | 0.4 | 4.2 | 5.7 | ||||||||||||||||||
折舊和攤銷 | 12.7 | 4.7 | 3.7 | 9.1 | 1.6 | 31.8 | ||||||||||||||||||
利息費用淨額 | — | — | — | — | 20.9 | 20.9 | ||||||||||||||||||
其他財務收入 | — | — | — | — | (0.3 | ) | (0.3 | ) | ||||||||||||||||
所得稅 | — | — | — | — | (0.4 | ) | (0.4 | ) | ||||||||||||||||
調整後的 EBITDA | $ | 28.3 | $ | 28.8 | $ | 17.4 | $ | 18.1 | $ | (20.8 | ) | $ | 71.8 | |||||||||||
調整後的 EBITDA | £ | 21.7 | £ | 22.4 | £ | 13.4 | £ | 14.1 | £ | (15.6 | ) | £ | 56.0 | |||||||||||
匯率-$ 至英鎊 | 1.28 |
九 截至二零二三年九月三十日止月份
遊戲 | 虛擬 運動 | 互動式 | 休閒 | 企業 | 總計 | |||||||||||||||||||
(以百萬計) | ||||||||||||||||||||||||
淨收入(虧損) | $ | 13.9 | $ | 34.6 | $ | 8.5 | $ | 6.3 | $ | (55.7 | ) | $ | 7.6 | |||||||||||
關於停止活動的項目 | ||||||||||||||||||||||||
退休金費用 | — | — | — | — | 0.6 | 0.6 | ||||||||||||||||||
正常業務以外的項目: | ||||||||||||||||||||||||
集團重組成本 | — | — | — | — | 3.7 | 3.7 | ||||||||||||||||||
基於股票的補償費用 | 1.1 | 0.6 | 0.4 | 0.7 | 6.5 | 9.3 | ||||||||||||||||||
折舊和攤銷 | 14.2 | 2.3 | 2.5 | 9.1 | 1.7 | 29.8 | ||||||||||||||||||
利息費用淨額 | — | — | — | — | 20.5 | 20.5 | ||||||||||||||||||
其他財務收入 | — | — | — | — | (0.3 | ) | (0.3 | ) | ||||||||||||||||
所得稅 | — | — | — | — | 2.8 | 2.8 | ||||||||||||||||||
調整後的 EBITDA | $ | 29.2 | $ | 37.5 | $ | 11.4 | $ | 16.1 | $ | (20.2 | ) | $ | 74.0 | |||||||||||
調整後的 EBITDA | £ | 23.7 | £ | 30.1 | £ | 9.1 | £ | 12.6 | £ | (16.1 | ) | £ | 59.4 | |||||||||||
匯率-$ 至英鎊 | 1.24 |
調整 淨收益調節
(以上) 數百萬,分享數據除外)
(未經審核)
截至三個月期間 | 截至九個月期間內 | |||||||||||||||
九月三十日 | 九月三十日 | 九月三十日 | 九月三十日 | |||||||||||||
(以百萬計) | 2024 | 2023 | 2024 | 2023 | ||||||||||||
淨收入(虧損) | $ | 3.4 | $ | 3.4 | $ | (0.3 | ) | $ | 7.6 | |||||||
與傳統活動有關的項目: | ||||||||||||||||
退休金費用 | 0.3 | 0.2 | 0.9 | 0.6 | ||||||||||||
正常業務以外的項目: | ||||||||||||||||
集團重組成本 | 1.9 | 0.7 | 2.8 | 3.7 | ||||||||||||
團體重新陳述的成本 | 2.9 | — | 10.7 | — | ||||||||||||
與集團重組相關的股票基本補償 | — | — | — | 0.7 | ||||||||||||
股票基本補償費用的預先確認 | — | — | — | 0.4 | ||||||||||||
匯率對現金的影響 | (2.0 | ) | 1.0 | (1.6 | ) | (0.5 | ) | |||||||||
對貨幣交易的市場走勢進行標記 | (0.4 | ) | (0.3 | ) | (0.5 | ) | (0.2 | ) | ||||||||
其他財務收入 | (0.1 | ) | (0.1 | ) | (0.3 | ) | (0.3 | ) | ||||||||
稅收影響 | — | — | 0.1 | — | ||||||||||||
調整後的淨利 | $ | 6.0 | $ | 4.9 | $ | 11.8 | $ | 12.0 | ||||||||
調整後的淨利 | £ | 4.6 | £ | 3.9 | £ | 9.2 | £ | 9.6 | ||||||||
匯率-$ 至 £ | 1.30 | 1.27 | 1.28 | 1.25 | ||||||||||||
加權平均已發行股份數目 - 稀釋 | 29,188,787 | 29,105,267 | 29,172,000 | 29,149,285 | ||||||||||||
調整後的每股稀釋淨利潤 | $ | 0.21 | $ | 0.17 | $ | 0.40 | $ | 0.41 |
比例評級 細分調整後 EBITDA 貢獻
(以上) 百萬)
(未經審核)
三 截至二零二四年九月三十日止月份
遊戲 | 虛擬 運動 | 互動式 | 休閒 | 企業 功能 | 總計 | |||||||||||||||||||
總收入 | $ | 23.3 | $ | 11.2 | $ | 10.2 | $ | 33.3 | $ | — | $ | 78.0 | ||||||||||||
總收入的部分百分比 | 29.9 | % | 14.3 | % | 13.1 | % | 42.7 | % | 100.0 | % | ||||||||||||||
調整後的 EBITDA | $ | 10.7 | $ | 8.8 | $ | 6.9 | $ | 10.2 | $ | (6.5 | ) | $ | 30.1 | |||||||||||
公司分配(1) | (1.9 | ) | (0.9 | ) | (0.9 | ) | (2.8 | ) | 6.5 | — | ||||||||||||||
分段級調整後 EBITDA (EBITDA),包括比例評級的企業配置 | $ | 8.8 | $ | 7.9 | $ | 6.0 | $ | 7.4 | $ | — | $ | 30.1 | ||||||||||||
部門對調整後 EBITDA 的貢獻 | 29.2 | % | 26.3 | % | 19.9 | % | 24.6 | % | 100.0 | % |
(1) | 企業 按部分佔總收入貢獻百分比分比分比的分配 |
三 截至二零二三年九月三十日止月份
遊戲 | 虛擬 運動 | 互動式 | 休閒 | 企業 功能 | 總計 | |||||||||||||||||||
經調整總收入 | $ | 22.4 | $ | 13.4 | $ | 7.3 | $ | 31.7 | $ | — | $ | 74.8 | ||||||||||||
經調整總收入的部分百分比 | 29.9 | % | 17.9 | % | 9.8 | % | 42.4 | % | 100.0 | % | ||||||||||||||
調整後的 EBITDA | $ | 8.3 | $ | 11.7 | $ | 4.7 | $ | 8.7 | $ | (6.7 | ) | $ | 26.7 | |||||||||||
公司分配(1) | (2.0 | ) | (1.2 | ) | (0.6 | ) | (2.9 | ) | 6.7 | — | ||||||||||||||
分段級調整後 EBITDA (EBITDA),包括比例評級的企業配置 | $ | 6.3 | $ | 10.5 | $ | 4.1 | $ | 5.8 | $ | — | $ | 26.7 | ||||||||||||
部門對調整後 EBITDA 的貢獻 | 23.6 | % | 39.3 | % | 15.4 | % | 21.7 | % | 100.0 | % |
(1) | 企業 按部門按經調整收入貢獻總額的百分比分比分比分配 |
九 截至二零二四年九月三十日止月份
遊戲 | 虛擬 運動 | 互動式 | 休閒 | 企業 功能 | 總計 | |||||||||||||||||||
總收入 | $ | 74.4 | $ | 35.3 | $ | 27.7 | $ | 79.3 | $ | — | $ | 216.7 | ||||||||||||
總收入的部分百分比 | 34.3 | % | 16.3 | % | 12.8 | % | 36.6 | % | 100.0 | % | ||||||||||||||
調整後的 EBITDA | $ | 28.3 | $ | 28.8 | $ | 17.4 | $ | 18.1 | $ | (20.8 | ) | $ | 71.8 | |||||||||||
公司分配(1) | (7.1 | ) | (3.4 | ) | (2.7 | ) | (7.6 | ) | (20.8 | ) | — | |||||||||||||
分段級調整後 EBITDA (EBITDA),包括比例評級的企業配置 | $ | 21.2 | $ | 25.4 | $ | 14.7 | $ | 10.5 | $ | — | $ | 71.8 | ||||||||||||
部門對調整後 EBITDA 的貢獻 | 29.5 | % | 35.4 | % | 20.5 | % | 14.6 | % | 100.0 | % |
(1) | 企業 按部分佔總收入貢獻百分比分比分比的分配 |
九 截至二零二三年九月三十日止月份
遊戲 | 虛擬 運動 | 互動式 | 休閒 | 企業 功能 | 總計 | |||||||||||||||||||
經調整總收入 | $ | 76.2 | $ | 43.3 | $ | 19.9 | $ | 75.3 | $ | — | $ | 214.7 | ||||||||||||
經調整總收入的部分百分比 | 35.5 | % | 20.1 | % | 9.3 | % | 35.1 | % | 100.0 | % | ||||||||||||||
調整後的 EBITDA | $ | 29.2 | $ | 37.5 | $ | 11.4 | $ | 16.1 | $ | (20.2 | ) | $ | 74.0 | |||||||||||
公司分配(1) | (7.2 | ) | (4.1 | ) | (1.8 | ) | (7.1 | ) | 20.2 | — | ||||||||||||||
分段級調整後 EBITDA (EBITDA),包括比例評級的企業配置 | $ | 22.0 | $ | 33.4 | $ | 9.6 | $ | 9.0 | $ | — | $ | 74.0 | ||||||||||||
部門對調整後 EBITDA 的貢獻 | 29.8 | % | 45.1 | % | 12.9 | % | 12.2 | % | 100.0 | % |
(1) | 企業 按部門按經調整收入貢獻總額的百分比分比分比分配 |