この新しいアプローチには技術的な課題も存在する。AIワークロードとゲーミングワークロードの境界線は必ずしも明確ではなく、両者を完全に分離して制御することは容易ではない。また、過去のLHR制限が最終的にバイパスされた経験から、ファームウェアベースの制限の有効性についても議論が存在する。NVIDIAはこれらの課題に対して、より堅牢な保護メカニズムの実装を検討していると見られるが、具体的な技術詳細については現時点で明らかにされていない。
このような状況下で、NVIDIAは規制要件との整合性を保ちながら、中国市場における競争力を維持するという難しい舵取りを迫られている。今後、米国の輸出規制がさらに厳格化された場合、このアプローチの有効性が試されることになるだろう。
金乐骞 : まず、なぜ中国本土にはこれほど多くの「made in China」の5090グラフィックスカードが存在するのかを答えてください。国際的には5090は「made in China」であるものがあるのでしょうか。米国が中国のチップを制限している理由をどう説明しますか。