12月に国内外のゲームの版号が一斉に発行されました!年内に1416件の版号が発行され、過去5年で最高となりました。
①122本の国産ゲームと13本の輸入新作ゲームが本日批准されました。これは国産ゲームと輸入ゲームの版号が3ヶ月連続で同時に発放されたことになります。テンセントとネットイーズの重厚なゲームが批准され、他にも数十社の上場ゲーム企業がゲットしました。 ②発稿時点で、今年は1416本の新作ゲームが版号を取得しており、総数はここ5年で最高となっています。
米国株の上昇が美联储の決定を前に止まり、ナスダックは記録的な高値に別れを告げ、ダウは9連続で下落し、ブロードコムは4%以上の下落、中概株は逆に反発し、ビットコインは再び新高値を記録しました。
道指は1978年以来初めて九日連続下落;エヌビディアは四日連続陰線、テスラは逆行して3%を超えて上昇し、三日間連続で新高値を更新。中国関連株指数は約2%反発し、PDDホールディングスは約3%上昇し、B站は4%以上上昇。イギリスの賃金は予想を上回って急成長し、2年物の英債利回りは1日で10ベーシスポイント上昇。USDは反発;カナダドルはパンデミック以来の四年余りの新安値を更新;ビットコインは取引中に10.8万ドルを突破し、二日間連続で史上最高値を更新。原油は二日連続で下落し、米油は一時2%以上下落;金は一週間新安値を更新。
伽マデータ:2024年の国内ゲームマーケットの実際の販売収入は3257.83億元で、前年同期比で7.53%増加しました。
2024年、国内ゲームマーケットの実際の販売収入は3257.83億元で、前年同期比7.53%の増加となり、再び新高を更新しました。ゲームユーザーの規模は6.74億人で、前年同期比0.94%の増加となり、こちらも歴史的な高点となりました。
2024年、中国の自主開発ゲームの海外マーケットにおける実際の販売収入は185.57億ドルで、前年同期比で13.39%の増加です。
グローバルモバイルゲームマーケットの規模は6355.69億元で、前年同期比で4.83%の成長を示しています。グローバルモバイルゲームマーケットの成長トレンドは明らかに鈍化しています。
ゲーム業界は二大年会を迎えます!二次元、AI、海外進出、ミニゲーム……数十のゲーム企業の代表が同じ舞台でシェアします。
①年末が近づき、北京首鋼国際会展中心ではゲーム業界の二大年度イベントが開催されます:2024中国eスポーツ産業年会は12月10日から11日まで行われ、2024中国ゲーム産業年会は12月12日から13日まで開催されます。 ②テンセント、ネットイーズ、37 interactive entertainment network technology group、st華通、kingnet networkなどの上場ゲーム企業の代表が出席し、eスポーツ、ゲームAI、海外進出などのテーマについてシェアを行います。
Sensor Tower:《王者荣耀》は10月にグローバルモバイルゲームの収入チャンピオンを獲得し、月収は前月比で10%増加しました。
Sensor Towerの「アプリパフォーマンスインサイト」データによると、テンセント(00700)の「王者栄誉 Honor of Kings」は2024年10月にグローバルモバイルゲーム収益の王座に輝き、前月比収入が10%増加し、主な増加は中国のアプリストアからです。