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Omdia:2023年には、グローバルなゲーム周辺機器の収入は100億ドルを超えます。
Omdiaの最新調査によると、2023年にはグローバルでのゲーム周辺機器およびアクセサリーの支出は10億ドルを超え、2029年の収入はほぼ12億ドルに達することが予測されています。
【市場の声】テンセント、より積極的にEC事業参入か
Sensor Tower:米哈游の『絶地ZERO』が7月のモバイルゲーム収益ランキングのトップに
センサータワーのストア情報プラットフォームの最新データによると、miHoYoの都市アクションアドベンチャー二次元新作「絶境ZERO」が7月のグローバル収益成長率で最も高いモバイルゲームとなり、本期の海外移籍ゲーム収益成長率ランキングに初登場しました。
中国のゲームメーカーの幹部によると、AppleとtencentはWeChat Miniゲームのための潜在的な売上高共有取引について話し合っています。
最近の動向によると、テック巨人のアップル社(NASDAQ:AAPL)とテンセントが、WeChatのミニゲームに関する収益分配の可能性について協議していると、テンセントの最高責任者が確認したと報じられています。
腾讯の「功績簿」はまた厚くなりました
新しい王者が出ました。
【市場の声】テンセントの国内ゲーム部門、収入の伸び加速か