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Winking Studiosは、グローバルなゲームサービス業界における成長計画を加速するため、S$2650万を調達しました。

$Winking Studios(WKS.SG)$アジアで有名なゲームアートの外部委託およびゲーム開発会社であるWinking Studios Limited(Winking Studiosまたはthe Company)は、2024年7月9日に10800万株の新株をS$0.25で配布し、そのうちの純次第収入がS$2650万であることを発表しました。
この配布は、アクセラ株式会社傘下のAcer Gaming Inc.およびAcer SoftCapital Incorporatedを通じて、Winking Studiosの既存の間接的支配株主であるAcer Incorporatedから、シンガポール、マレーシア、台湾の地域投資家からも大きな関心を集めました。
Winking Studios Limitedのエグゼクティブチェアマン兼最高経営責任者であるMr Johnny Jan氏は、この配布が会社の戦略的企業イニシアチブ、買収、およびオペレーショナル能力の強化を支援することになり、「投資コミュニティの確固たる信頼を示す重要なマイルストーン」として、「地域投資家からの継続的なサポートに感謝し、成長への取り組みを強調しました。
純次第収入約S$2650万は、戦略的な買収、提携、合弁事業、二次上場、双方向上場、およびグローバルなマーケットプレゼンスの拡大に割り当てられます。さらに、Winking Studiosは人工知能(AI)ツールの開発やオフィスインフラの改善など、オペレーショナル能力の強化も計画しており、高品質のサービスとアートアセットを維持しています。
この配布の成功により、Winking Studiosは、すべてのステークホルダーに新しい付加価値提供を開拓する計画を実行するために、最適なポジションにあります。会社は、市場シェアを拡大し、顧客基盤を拡大し、高品質のデジタルアートアセットおよびゲーム開発サービスを提供し続けることに専念しています。
Winking Studiosによる持続的な成長と成功の可能性は、激しい競争に直面しているゲームアートのアウトソーシングと開発業界における強力な取り組みを反映しています。
Winking Studiosによる持続的な成長と成功の可能性は、激しい競争に直面しているゲームアートのアウトソーシングと開発業界における強力な取り組みを反映しています。
PrimePartners Corporate Finance Pte. Ltd.(PPCF)は、Winking Studiosの継続的なスポンサーであり、この資本調達のための配布エージェントとして行動しました。PPCFは、2023年11月にWinking Studiosの新興市場(Catalist board)でIPOを通じて純次第収入約S$510万を調達するためのフルスポンサーおよび配布エージェントでした。
IPO以来の戦略的買収
Winking Studios Limitedは、2024年に2件の戦略的買収を完了しました。これらは、台湾のデザインスタジオであるOn Point Creative Co., Ltd.の買収およびマレーシアのアートアニメーションアウトソーシングサービスプロバイダーであるPixelline Production Sdn. Bhd.のビジネスおよび一部のアセットの買収を含みます。これらの買収により、Winking Studiosのネットワークはアジア全域に9つのスタジオを持つようになりました。
財務年度(FY)2023年終了時に、Winking Studiosの売上高は19.5%増の2930万ドル、粗利益は930万ドル(粗利益率31.9%)に増加しました。グループのEBITDAは330万ドルに増加し、調整後のEBITDAは530万ドルに増加しました。FY2023には、特別な現金配当金0.5シンガポールセントを株主に支払いました。
Winking Studiosは、人工知能(AI)の開発やオフィスのインフラ改善に投資することにより、サービスと芸術アセットの持続的な優れた品質を保証することに取り組んでいます。
Proposed AIm Listingは、ヨーロッパの確立された株式市場を通じて、会社の証券を追加クオートプラットフォームとする可能性があるものです。
Proposed AIm Listingは、ヨーロッパの確立された株式市場を通じて、会社の証券を追加クオートプラットフォームとする可能性があるものです。この追加のクオートプラットフォームにより、新しい機関投資家やプライベート投資家を含む多様な株主および投資家のネットワークにアクセスでき、これにより、会社はこれらの地域の資本市場にアクセスし、資金調達や他の戦略的投資活動(潜在的な合併および買収機会など)を実施するための柔軟性を高めることができます。さらに、より広範なおよび多様な株主ベースを持つことにより、会社はトレーディングプラットフォームでの証券取引の流動性を改善することを期待しています。さらに、会社は、グループが活動する地域およびグローバルなゲーム産業における既存および新規の顧客と、企業のブランドイメージと評判を向上させる絶好の機会があると考えています。
Proposed AIm Listingは、ヨーロッパの確立された株式市場を通じて、会社の証券を追加クオートプラットフォームとする可能性があるものです。
Proposed AIm Listingは、ヨーロッパの確立された株式市場を通じて、会社の証券を追加クオートプラットフォームとする可能性があります。この追加のクオートプラットフォームは、英国とヨーロッパの新しい機関投資家やプライベート投資家を含む多様な株主および投資家のネットワークにアクセスできる可能性があり、会社にこれらの地域の資本市場にアクセスし、資金調達や他の戦略的投資活動(潜在的な合併および買収機会など)を実施するための柔軟性を高めることができます。
これらの新しいおよび多様な株主により、会社はそのトレーディングプラットフォームでの証券流動性を改善するとともに、グループが活動する地域およびグローバルなゲーム産業における企業のブランドイメージや評判を改善するにつながる可能性があり、結果として、グループ全体のマーケットの可視性とプロファイルが高まることが期待されます。
会社について:Winking Studiosは、アジア最大のゲームアウトソーシングスタジオであり、確立されたゲーム開発会社の一つです。26年以上の経験を持ち、グループの3つの事業セグメントには、最大のセグメントであるアートアウトソーシングセグメントが含まれており、2Dコンセプトアート、3Dモデリング、2Dアニメーション、3Dアニメーション、環境デザインやゲームキャラクターデザインなどのデジタルアート資産の作成と開発を行います。
グループの2番目の補完的な事業セグメントには、ゲーム開発セグメントがあり、プログラム、開発、デザイン、ゲームのスクリプトライティングなどを提供します。そしてグローバルパブリッシングその他のサービスセグメントには、グループが製造するゲーム製品や第三者のゲーム開発者がグローバルゲームプラットフォーム(PlayStation、Switch、Steam)でリリースすることが含まれ、グループが開発したビデオゲームと周辺ゲーム製品の販売が含まれます。
本社はシンガポールにあり、南京、上海、蘇州、台北、クアラルンプールに9つのスタジオを持ち、800人以上の高度に熟練した従業員がグローバル顧客基盤にサービスを提供しています。多数派はエイサーゲーミング株式会社の傘下であり、エイサー株式会社の子会社であり、ゲーム開発とアウトソーシング業界に広い人脈を持ち、アジアのゲーム産業に深い理解を持っています。
免責事項:このコミュニティは、Moomoo Technologies Inc.が教育目的でのみ提供するものです。 さらに詳しい情報
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