マーク・ザッカーバーグとスーザン・リーのインタビュー:MetaのAIビジョンとソーシャルアプリの成長
マーク・ザッカーバーグ: 製品とビジネスの勢いが好調で、人工知能とコンピューティングの将来に関する長期ビジョンの一部が明確になり、好調な四半期でした。現在、32億人を超える人々が毎日少なくとも1つのアプリケーションを使用していると推定しています。また、Meta AIとLlamaが急速に採用され、業界標準になりつつあります。
それでは、これらのアプリのハイライトから始めましょう。WhatsAppの場合、米国は依然として最も急速に成長している国の1つであり、世界中で1日あたり20億件の電話をかけるというマイルストーンをちょうど超えました。Facebookでは、特に米国で、若者の間で引き続き好調な傾向が見られます。Instagramの世界的な成長の勢いは引き続き堅調で、今四半期にはティーン向けアカウントも開設しました。これには、10代の若者が誰にメッセージを送信し、どのコンテンツを見ることができるかを制限できる保護機能が組み込まれています。スレッドコミュニティの月間アクティブユーザー数は現在約27500万人で、1日の登録数は100,000人を超え、アクティブレベルも増え続けています。私たちはそれを次の主要なソーシャルアプリにするという目標に向かって進み続けます。
また、人工知能への取り組みも大きな進歩を遂げました。人工知能は、コアビジネスのエンゲージメントや収益化から、新しいサービスやコンピューティングプラットフォームの長期的なロードマップまで、私たちの仕事のほぼすべての側面にプラスの影響を与えていることがわかりました。その一部は、技術開発の方向性と合致するビジョンとロードマップを持つことから来ていると思いますが、もっと重要なのは、私たちのチームが多くの面で素晴らしい仕事をしてきたことです。 Meta AIは現在、月間50000万人以上のアクティブユーザーを抱えています。今年だけでも、AI主導の情報フローと動画レコメンデーションの改善により、Facebookでのユーザーの使用時間が8%、Instagramでのユーザーの使用時間が6%増加しました。 先月、100,000人を超える広告主が当社のジェネレーションAIツールを使用して、1500万件を超える広告を作成しました。画像生成を利用している企業では、コンバージョン率が7%向上すると予測していますが、この分野にはまだ成長の余地があると考えています。
ラマにも強い勢いがあり、今年はラマトークンの使用量が飛躍的に増加しました。ラマが広く採用され、業界標準になるほど、その品質と効率の向上をすべての製品にフィードバックできます。今四半期に、デバイス上で動作する主要な小型モデルとオープンソースのマルチモーダル機械学習モデルを含むLlama 3.2をリリースしました。私たちは企業と協力して、より使いやすくしています。現在、私たちは公共部門とも協力して、ラマが米国政府で広く採用されるよう取り組んでいます。Llama 3は業界のターニングポイントと言えるでしょう。 しかし、私は現在開発中のラマ4の方が心配です。私たちは、100,000台のH100を超えるクラスターでラマ4モデルをトレーニングしています。これは私が見た他の誰よりも大きいです。小型のラマ4モデルが最初に準備され、来年初めにリリースされる予定です。 新しいモード、新しい機能、より強力な推論、より速いスピードなど、さまざまな方法で重要な役割を果たすと思います。私の意見では、オープンソースは、開発者が利用できる最も費用対効果が高く、カスタマイズ可能で、信頼性が高く、最高のパフォーマンスで、最も使いやすいオプションです。ラマがこの点で主導権を握っていることを誇りに思います。
Metaは毎年来年の予算を策定していますが、まだ策定中です。しかし、このプロセスを経てこれまでに感銘を受けたことをいくつか共有したいと思います。まず、新しい人工知能の進歩を利用してコアビジネスを加速する新しい機会がたくさんあることは明らかです。今後数年間で高い投資収益率が得られるはずです。だから、この分野にもっと投資すべきだと思います。第二に、私たちの人工知能への投資にはまだ多くのインフラが必要であり、私はこの分野に引き続き多額の投資をするつもりです。最終的な予算はまだ決まっていませんが、これらは私が見てきた方向的な傾向です。
今四半期は、Reality Labsでいくつかのマイルストーンを達成し、人工知能をウェアラブルデバイスに統合しました。レイバンのメタグラスは典型的な例です。見た目が美しく、写真やビデオを撮ったり、音楽を聴いたり、電話に出たりすることができます。しかし、それらを本当に際立たせているのは、メタAIの統合です。新しいアップデートでは、一日中質問に答えるだけでなく、物事を覚えたり、何かをするときにマルチモーダルAIの提案をリアルタイムで提供したり、他の言語を耳で直接翻訳したりすることもできます。眼鏡は人工知能の理想的な形だと今でも信じています。なぜなら、人工知能に見えているものを見たり、聞いたり、話しかけたりできるからです。メガネの需要はまだ非常に高いです。Connectでリリースしたまったく新しい透明バージョンは、オンライン取引価格は1,000ドル以上で、ほとんどすぐに完売しました。最先端のテクノロジーとファッションスタイルを組み合わせた未来のスマートグラスを作るために、EssilorLuxotticaとの協力を深めました。
Connectカンファレンスでは、最初のホログラフィックARメガネ、Orionも展示しました。私たちはこのメガネを約10年間開発してきました。どこにいても、他の人と一緒にいるような感覚を感じることができるように、物理世界とデジタル世界をシームレスに統合した美しいメガネを提供できるようになるまで、そう遠くありません。次世代のコンピューティングプラットフォームが出現し始めており、とてもエキサイティングです。
また、最新の複合現実イヤフォン、Quest 3Sもリリースしました。Quest 3の最高の機能、高品質のカラーパススルー、新しいチップセットなどを、わずか300ドルという安い価格で提供します。これまでのところ、レビューは好調で、購入する人が増えるにつれて、このホリデーシーズンにどうなるか楽しみです。
全体的に見て、今四半期は好調です。私たちがこれまでに行っているすべての仕事にとても興奮しています。これは私が業界で今まで見た中で最もダイナミックな瞬間かもしれません。私は素晴らしいものを構築し、将来の機会を最大限に活用することに注力しています。これをうまくやることができれば、メタと私たちと一緒に構築するすべての人が大きな可能性を秘めています。
スーザン・リー: こんにちは。まず、連結業績から始めましょう。特に断りのない限り、すべての比較は前年比です。
第3四半期の総収益は406.0億ドルで、固定通貨ベースでは 19% または 20% 増加しました。第3四半期の総費用は232億2000万ドルで、昨年から14%増加しました。特定のプロジェクトに関しては、主にインフラコストの増加により、収益コストが 19% 増加しました。
研究開発費は 21% 増加しました。これは主に従業員の人件費とインフラコストの増加によるものです。営業費用は 2% 減少しました。これは主にリストラ費用の減少によるものです。主に法的関連費用の減少により、管理費は 10% 減少しました。第3四半期現在、当社の従業員数は72,400人を超え、前年比で9%増加しました。これは主に、収益化、インフラストラクチャ、リアリティラボ、ジェネレーティブAI、規制とコンプライアンスなどの優先分野での採用によるものです。
第3四半期の営業利益は174.0億ドルで、営業利益率は 43% でした。当四半期の税率は 12% でした。純利益は157.0億ドル、つまり1株あたり6.03ドルでした。ファイナンスリースの元本支払いを含む資本支出は、主にサーバー、データセンター、ネットワークインフラストラクチャへの投資による92億ドルでした。 当社の資本支出は、第4四半期に支払われる予定の第3四半期のサーバー納入時期の影響を一部受けました。 フリーキャッシュフローは155億ドルでした。
第3四半期に、私たちは1050億ドルの債務を公表し、89億ドルのクラスA普通株式を買い戻し、株主に13億3000万ドルの配当を支払いました。四半期末の時点で、私たちは709.0億ドルの現金と有価証券、および288.0億ドルの負債を保有していました。
それでは、セグメントの業績について話しましょう。まず、アプリシリーズのセグメントから始めましょう。私たちのアプリシリーズコミュニティは成長を続けており、9月には毎日32億人以上の人々が少なくとも1つのアプリシリーズを使用しています。第3四半期のアプリシリーズの総収益は403億ドルで、前年同期比 19% 増加しました。第3四半期のアプリシリーズの広告収入は399億ドルで、19%、つまり固定通貨ベースで20%増加しました。 広告収入では、電子商取引が前年比成長の最大の貢献者であり、ヘルスケア、エンターテインメント、メディアがそれに続きました。 ユーザー地域の観点から見ると、広告収入が最も大きく伸びたのは世界の他の地域とヨーロッパで、それぞれ23%と21%の成長率でした。アジア太平洋地域は18%、北米は16%成長しました。広告主地域の観点から見ると、北米とヨーロッパの総収益の伸びが最も強く 21% に達し、その他の地域は 17% 増加しました。 アジア太平洋地域は最も成長の遅い地域で、第2四半期の28%の成長率を下回りました。これは主に、昨年の同時期の中国の広告主からの強い需要によるものです。
第3四半期に、当社のサービスにおける広告インプレッションの総数は 7% 増加し、広告あたりの平均価格は 11% 増加しました。 インプレッション数の増加は、主にアジア太平洋地域とその他の地域によって牽引されました。価格の上昇は、広告効果の向上もあって、広告主からの需要の増加によって推進されました。これは、特に収益化の低い地域やサービスからのインプレッションの増加によって一部相殺されました。
アプリシリーズのその他の収益は4億3,400万ドルで、48% 増加しました。これは主にWhatsAppビジネスプラットフォームのビジネスメッセージング収益の増加によるものです。私たちは引き続き投資の大部分をアプリシリーズの開発と運営に投資しています。
第3四半期のアプリケーションシリーズ費用は1850億ドルで、全経費の約 80% を占めました。アプリケーションシリーズの費用は、主にインフラ費と従業員関連費の増加により 13% 増加しましたが、法務関連費用の減少はこの増加を部分的に相殺しました。アプリケーションシリーズの営業利益は218.0億ドル、営業利益率は 54% でした。
リアリティラボ部門の第3四半期の売上高は2億7000万ドルで、29% 増加しました。これは主にハードウェアの販売によるものです。リアリティラボの費用は47.0億ドルで、前年比19%増加しました。これは主に従業員関連の費用とインフラコストの増加によるものです。リアリティラボの営業損失は4400億ドルでした。それでは、ビジネスの見通しについて話しましょう。
当社の収益実績を左右する主な要因は、コミュニティに魅力的な体験を提供する能力と、そのエンゲージメントを長期的に収益化する効果の2つです。まず、現在のユーザーのアプリ体験を向上させることに重点を置き、今後数年間でエンゲージメントを促進できる長期計画に投資しています。おすすめの改善と革新的な新しい方法の開発に焦点を当てた複数年計画を立てているため、コンテンツ推奨ロードマップは両方の期間をカバーすることを期待しています。
第3四半期も、世界と米国の両方で、FacebookとInstagramでの毎日の使用量が前年比で増加し続けました。オン Facebookでは、6月にユニファイド・モバイル・ペンティアム4がグローバルに展開され、好調な業績を上げました。プレイヤーをサポートする新しい体験と予測システムの発売以来、Facebook Mobile Pentium 4に費やす時間が 10% 増加しています。 今月は、Facebookの動画製品開発の次の段階に移ります。 米国とカナダから始めて、スタンドアロンのビデオタブをフルスクリーンで視聴できるように更新します。これにより、人々はより没入感のある体験でビデオをシームレスに視聴できるようになります。グローバルアップデートは2025年初頭に完了する予定です。 Instagramでは、リールが引き続き広く注目されており、オリジナルコンテンツの宣伝において継続的な進歩を遂げてきました。現在、推薦の60%以上が米国の元の投稿からのものです。これは、Instagramでユニークで差別化されたコンテンツを見つけるのに役立つだけでなく、初期の?$#@$エイターを発見するのにも役立ちます。
次に、私たちの長年の推薦方法をさらに紹介させてください。 以前は、製品ごとに別々のランキングシステムとレコメンダーシステムを運用していました。これは、モデルサイズと計算能力をあるポイント以上に拡大しても、パフォーマンスが向上しないことがわかったためです。しかし、大規模モデルで観察された拡大パターンに触発されて、昨年、私たちははるかに大きなデータセットからより効果的に学習できる新しいランキングモデルアーキテクチャを開発しました。まず、これらの新しいアーキテクチャをFacebookのランキング-動画ランキングモデルに導入しました。これにより、より関連性の高い推奨事項を提供し、視聴時間を大幅に短縮できます。現在、これらの新しいモデルが他のアプリケーションの推奨事項に同様の改善をもたらすことができるかどうかを調査しています。その後、これらのモデルにクロスアプリケーションデータを導入することを検討します。これにより、あるアプリケーションからユーザーが何に関心を持っているかをシステムが理解し、それを使用して別のアプリケーションのレコメンデーションを改善できるようになります。これを達成するには時間がかかりますが、同時に他のことも検討します。 しかし、時間が経つにつれて、より関連性の高い推奨事項が明らかになり、実行中の推奨事項が少なくなるため、エンジニアリングの効率も向上すると楽観視しています。
推奨事項に加えて、ジェネレーティブ人工知能やスレッドなど、他の長期的な取り組みの優先事項についても進歩を遂げました。Meta AIをより多くの国と言語で提供するにつれて、その使用法は拡大し続けています。Meta AIをより便利で魅力的なものにするために、ここ数か月でモデルを改善し、多くの機能強化を導入するにつれて、使用量が増加しています。
先月、Meta AIとより自然に話せるように、音声機能の導入を開始しました。現在、米国、オーストラリア、カナダ、ニュージーランドのユーザーは英語を使用できます。米国では、Meta AIに写真をアップロードして詳細を確認したり、投稿のタイトルを書いたり、簡単なテキストプロンプトで画像コンテンツを追加、削除、変更したりすることもできます。これらはすべて、最初のマルチモーダル機械学習ベースモデルであるLlama 3.2を使用して構築されています。
スレッドは、私たちがエキサイティングな可能性を秘めているもう一つの分野です。顧客エンゲージメントは絶えず向上している一方で、四半期ごとにますます多くの新規ユーザーを引き付けています。今後は、関心のあるトピックを人々が理解しやすくなるように、さらに多くの機能をリリースする予定です。
それでは、収益実績を左右する2つ目の要因、収益化効率の向上についてお話しましょう。この作品は2つの部分に分かれています。1つ目は、自然なインタラクションでの広告レベルを最適化することです。ビデオなどの収益性の低い分野では、広告供給を増やす機会が引き続き見られます。Facebook内では、Mobile Pentium 4の統合により、動画のインタラクションは引き続き短い形式に移行しており、動画タブがフルスクリーン形式に移行するにつれて、この状況は続くと予想されます。これにより、Facebookの全体的な動画時間よりも自然な動画表示の成長率が速くなり、広告の機会が増えました。FacebookとInstagramでも、ユーザーセッションで広告を表示する時間と場所を最適化するための幅広い取り組みを続けています。これにより、広告の数を増やすことなく、収益とコンバージョン率を高めることができます。
収益化効率を向上させるための第二の部分は、マーケティング効果の向上です。オーガニックコンテンツランキングと同様に、新しいモデリング方法を採用することで、広告効果を大幅に向上させる機会を探しています。たとえば、私たちは最近、広告システムが広告を見る前と見た後にユーザーがとった一連の行動を考慮できるようにする新しい学習およびモデリング手法を導入しました。 以前は、私たちの広告システムはこれらのアクションをまとめることしかできず、これらのアクションの順序をマッピングすることはできませんでした。この新しいアプローチにより、当社のシステムは特定の広告に対する視聴者の反応をより正確に予測できます。今年の上半期に新しいモデルを採用して以来、特定のセグメント化された市場で実施されたテストに基づくと、コンバージョン率は2%から4%上昇しました。
また、広告プラットフォームを改善して、各ビジネスの目標と価値の測定方法に基づいて、私たちが導く結果をカスタマイズできるようにしています。第3四半期には、クロスプラットフォーム配信のプロセスをより考慮するために、広告のランキングと最適化モデルを変更しました。これにより、広告主がサードパーティの分析ツールで目にするメタアトリビューションのコンバージョンが増加すると予想されます。また、絶対的なコンバージョンではなくインクリメンタルコンバージョンを促進するなど、広告主が最も重視する側面に基づいて広告キャンペーンを最適化するための新しい機能や設定もテストしています。最後に、アドバンテージ+ソリューション(広告クリエイティブツールを含む)は引き続き堅調に推移しています。当社のAIベースの生成画像拡張、背景生成、テキスト生成ツールを使用する広告主は定着率が高く、これらのツールは初期段階ですでに広告主のパフォーマンスを向上させていることがわかりました。今月初め、私たちは最初のビデオ生成機能、ビデオ拡張、イメージアニメーションのテストを開始しました。これらの機能は来年初めまでにもっと広くリリースされる予定です。
次に、資本配分の状況についてお話ししたいと思います。私たちは引き続き、長期的な視点で事業を運営しています。これには、さまざまな時期に利益を生み出すと予想されるさまざまな機会に投資することが含まれます。私たちは現在の機会の範囲について非常に楽観的であり、インフラと人材に今すぐ投資することで、私たちの進歩が加速するだけでなく、各分野でリターンを最大化する可能性が高まると考えています。これには、中核事業で持続的に健全な収益成長を達成するための短期計画への投資や、規模が大きく、長期的に大きな利益をもたらす可能性のある長期的な機会への投資が含まれます。また、長期投資の準備時期を考慮して、市場の動向に対応できるように、引き続き柔軟性を最大化していきます。Reality Labsでは、スマートグラスの予想よりも早い成功への対応方法を改善できたので、これは私たちに大きな恩恵をもたらしました。ジェネレーティブ人工知能の分野では、互換性を優先しながらインフラストラクチャの容量を大幅に拡大することを期待しています。これにより、今後数年間の技術と市場の発展に対応するための有利な立場にもなります。
それでは、私たちの財務見通しについて話しましょう。2024年第4四半期の総収益は450億ドルから480億ドルの範囲になると予想しています。 私たちのガイダンスは、現在の為替レートに基づく前年比の収益成長に対する外貨の影響をほぼ中立と想定しています。それでは、経費の見通しについて話しましょう。 2024年通年の総費用は、960億ドルから980億ドルの範囲になると予想しています。これは、以前の960億ドルから990億ドルの範囲から更新されています。 Reality Labsでは、継続的な製品開発努力とエコシステムをさらに拡大するための投資の結果として、2024年には営業損失が前年比で大幅に増加すると予想しています。
それでは、資本支出の見通しについて話しましょう。2024年の通年の資本支出は、380億ドルから400億ドルの間になると予想しています。これは、以前の370億ドルから400億ドルまでの範囲から更新されています。インフラの減価償却の加速と営業費用の増加が予想されるため、2025年も資本支出は引き続き大幅に増加すると予想しています。
課税について言えば、私たちの税務環境に変化がなければ、2024年第4四半期の税率は 10% を下回ると予想しています。さらに、当社の事業と財務実績に大きな影響を与える可能性のある、欧州連合や米国における法的・規制上の抵抗の高まりなど、活発な規制環境を引き続き監視していきます。
最後に、今年も私たちのビジネスにとって好調な四半期です。私たちのグローバルコミュニティは成長を続けています。私たちのコアビジネスは成長を続けており、2025年にコアビジネスをさらに成長させ、将来の長期的な機会を活用する素晴らしい機会が目の前にあります。
[質疑応答]
Q: 質問に答えてくれてありがとうございます。2つの質問があります。1つはマークに、もう1つはスーザンに。マーク、Meta AIについていくつか質問があります。この製品によく見られるインタラクション設定や検索設定について、またそれらに商業的な意図があるかどうかを理解してもらえますか?そして、時間が経つにつれて、他の人と協力して他の人をこれらの検索ニーズに参加させるのではなく、独自の内部検索製品を構築することをどのように検討しますか?
スーザン、従業員数について聞きたいのですが、あなたは過去25年間にインフラ投資についてよく話してきたからです。2025年の人的投資が、すべてのインフラと2024年に完了した仕事を支えるとすると、どう思いますか?ありがとうございます。
スーザン・リー: あなたの最初の質問は、人々の間で、そして彼らがメタAIを使用している間で、どのようなやりとりが繰り返されているかということです。なるほど-まず第一に、マークが言ったように、私たちはメタAIの進歩に興奮していると思います。明らかに、まだ初期段階ですが、今年末までに世界で最も広く使用されている人工知能アシスタントになり、月間アクティブユーザー数は50000万人を超えると予想されています。人々はそれをいろいろなことに使っています。 一般的なユースケースには、情報収集、運用タスクの完了を支援することがありますが、これが最大のユースケースです。しかし、興味についての理解を深めたり、私たちのサービスでコンテンツを見つけたり、画像を生成したりするために使っている人もいます 。これまでのところ、これも非常に人気のあるユースケースです。短期的には、メタAIを人々にとってますます価値のあるものにすることに重点を置いていると思います。私たちが成功すれば、時間が経つにつれて収益化できるクエリを含め、より幅広い検索に利用されるようになると思います。
質問の後半では、メタAIはユーザーの問題を迅速に解決するためにインターネットからコンテンツを抽出し、検索エンジンのパートナーからのソースを提供します。私たちはBingとGoogleと統合しました。どちらも優れた検索体験を提供します。他の企業と同様に、私たちは人工知能モデルのトレーニングやさまざまな目的でウェブをクロールするために、インターネット上で公開されているコンテンツを使用しています。
2つ目の質問は、実際には2025年の人員数について私たちがどのように考えているかということだと思います。私たちはまだ2025年の予算プロセスに取り組んでいます。これが、次の電話会議でガイダンスを提供するようにフォワードガイダンスのアプローチを変更した理由の1つです。しかし、この問題に取り組むにあたり、私たちは戦略的優先事項に投資する機会を探しています。これには、収益化、インフラストラクチャ、リアリティラボ、人工知能、そして規制とコンプライアンスへの継続的な投資が含まれます。私たちは実際に、分野に応じて、測定可能な投資収益率や戦略的機会を検討して、それぞれの機会を評価しています。これをサポートするために、引き続き他の事業の合理化に注力していきます。そのため、2025年の従業員数の増加に関する具体的な情報はありませんが、予算プロセスの進捗状況を垣間見ることができます。
Q: 事業計画プロセスにおけるマークの経験に戻りましょう。プラットフォーム、製品ポートフォリオ、社内プロセスにAIを適用する最大の機会についてのあなたの理解をよりよく理解したいと思います。主要な体験と、それらがどのように収益の可能性を高め、さらには加速させることができるかについて非常に楽観的に思われているからです。この過程でのあなたの主な経験をより深く掘り下げたいと思います?
マーク・ザッカーバーグ: ここでの要点は、幅広い種類の製品に広く適用できそうだということだと思います。そのため、フィードやリールの関連性を高めることから、広告の関連性を高めること、広告主がより良い広告を作成できるようにすること、人々が望むコンテンツを作成できるようにすること、インテグリティ業務とコンプライアンスを支援すること、そして私たちがそこで行う仕事など、いくつかの分野が私たちのコアビジネスの一部となっています。これは重要です。コアビジネスのこれらすべての面で非常に貴重です。しかし、メタAIなど、以前にはなかった新しいタイプのサービスも可能になります。レイバンのメタグラスのようなものはこれまでありませんでした。人工知能はこれらすべての製品で非常に重要な部分を占めるでしょう。AI Studioには他にも同様の新製品があります。今年は、人々が何でも質問できるシングルアシスタントとしてMeta AIを立ち上げることに重点を置いています。
しかし、消費者および商用ユースケースの観点からは、来年はより多くの機会が見られると思います。人々はさまざまなAIエージェントと対話でき、消費者は人工知能スタジオを使用できます。?$#@$エイターが異なっていても、娯楽用に作成されたさまざまなエージェントでもかまいません。また、ビジネス面では、このビジョンを引き続き前進させたいと考えています。中小企業や企業がマウスを数回クリックするだけでAIエージェントを確立し、クライアントサーバーを提供し、世界中のすべての顧客に製品を販売できるようにしたいと考えています。これは大きなチャンスだと思います。だから、とても広いです。私たちが見ているのは、多くの機会があるということだと思います。
一部の長期投資には、Meta AIまたはAI Studioが含まれます。これらは必ずしも今後数年間で大きな利益機会になるとは限りません。しかし、コアビジネスには、エンゲージメントと収益化を中心に多くのことがあり、それは今後数年のうちに実現すると思います。ですから、私たちはそのための適切な人材を見つけ、非常に大きな機会と思われるものに使われる適切な投資ができるように、懸命に取り組んでいると思います。
Q: マーク、まずMeta AIについてフォローアップしましょう。エージェントの導入により、いくつかの機能がどのように発展するかについて話していただけますか?本当にユースケースを長くて複雑な検索以外にも広げたいですか?スーザン、資本支出について、あなたが第4四半期をどのように見ているかをさらに理解したいです。一部の支出が第4四半期に延期されたようですね?ありがとうございます。
マーク・ザッカーバーグ: メタAIについての質問には答えられますが、ラマ4で発表するメタAIの新機能やモードについてはあまり話しません。私が言いたいのは、以前のコメントで、世代間のメジャーアップデートが行われるたびに、多くの新しい機能が拡張されることを期待していると指摘したということです。しかし、これは私がワクワクしている理由の一部に過ぎないと思います。来年、準備ができたら、この問題についてもっと話し合うつもりです。
しかし、これから見られる傾向の1つは、これらのモデルがシングルアシスタントのメタAIだけでなく、AI StudioとBusiness Agentもサポートし、絶えず進化させているということだと思います。私が言いたいのは、今年、約1年前の状況を振り返ると、私たちはMeta AIのローンチを開始したということです。今年は開発に成功し、多くの人に使ってもらいました。もちろん、時間の経過とともに、より深いエンゲージメントと新しいユースケースを追加したいと考えています。
しかし、私が言いたいのは、今日のAI Studioと商用AIで達成した成果は、1年前にメタAIで達成したものとほぼ同じだということです。したがって、来年の目標は、これらのユースケースを広く適用できるように懸命に取り組むことだと思います。ただし、私たちが望むような深い利用とビジネス成果を達成するには何年もかかるでしょう。したがって、ここでやるべきことはまだたくさんありますが、来年の初めからこれらのことについて話し始めることができてうれしいです。
スーザン・リー: 2つ目の質問は、第4四半期の設備投資についてです。第4四半期の設備投資は、サーバー支出の増加と(程度は低いものの)データセンターの設備投資の増加もあって、第3四半期と比較して増加すると予想されます。しかし、サーバーの納入は第3四半期の終わりに完了したため、サーバーのタイミングの問題があります。したがって、資本支出が見られる第4四半期まで、現金は流れ出ません。資本支出の性質上、通常は四半期ごとに多少の変動があります。そのため、特定の四半期から推定するのは難しいです。全体として、今年はインフラ投資を大幅に増やし、2025年には再び大幅な成長を達成すると予想しています。
Q: 今回は費用について質問します。人工知能の使用と従業員の生産性について考えてみてください。人工知能を社内でどのように使用していますか?研究開発チームの生産性が大幅に向上したことはありますか?次に、他の分野でのコスト増加を考慮すると、従業員番号はどの程度柔軟ですか?ありがとうございます。
スーザン・リー: 人工知能の使用と従業員の生産性に関しては、これは確かに私たちが非常に興奮していることです。今、特に定量化できるものがあるかどうかはわかりません。人工知能にはさまざまな効率化の機会があると思います。私たちはこれらの機会に焦点を当ててきました。つまり、コーディングなどの分野で社内の生産性を向上させることで、時間の経過とともにコストを削減し、経費を節約できるということです。
たとえば、まだ初期段階ですが、社内のアシスタントやコーディングエージェントが社内で多く採用されており、Llamaをコーディングでより効果的にし続けています。これにより、このユースケースは時間の経過とともに開発者にとってより価値のあるものになるはずです。また、これらのツールを時間の経過とともに多くのコンテンツ管理作業に導入して、多くのコンテンツ管理作業を実施し、作業の効率と効果を向上させたいと考えています。会社の他の多くの部分では、LLMベースのツールを使用してさまざまなタイプのワークフローの効率を向上させる方法を模索する段階はまだ比較的初期の段階だと思います。それで、これらすべてが私たちをとても興奮させます。
従業員数に関する2つ目の質問ですが、予算はまだ中程度です。そのため、現時点で共有できる明確な情報はあまりありません。しかし、良い投資機会がある場所を評価すると、投資収益によって人材を成長させる機会はたくさんあると思います。私たちは、リターンの方法、リターンの機会は何か、これらのリターンの可能性をどのように見ているか、そしてこれらの投資の全体的な増加額を厳密に検討します。これらはすべて、コアビジネスのどこに投資すべきか、そして短期的に投資収益を達成できると考えている分野を検討する際に評価するものです。同時に、いくつかの中長期の戦略的投資分野での機会も評価しています。
これには、人工知能とそれをサポートするために必要なインフラストラクチャへの取り組みが含まれます。これには、Reality Labsへの投資も含まれます。したがって、これらはすべて、2025年に何ができるか、つまり私たちが何をすると考えているか、そしていくつかのアイデアを評価するために評価しているものです。まず、インフラ計画や従業員計画について最も柔軟に検討できるのはどこですか?第二に、私たちは全社的な仕事の効率化に真剣に取り組んでおり、2024年よりも2025年にどのように効率を上げるかを考えるために追加の従業員を投資すると予想される分野を含め、会社全体を推進し続けていると感じられるようにしています。
Q: マーク、2つ質問させてください。ラマが標準化されればされるほど、Metaのコアビジネスはさらに改善されるとおっしゃいましたね。この問題をさらに詳しく調べてもらえますか?多くの開発者は、一連のラマモデルを使用してさまざまなAI製品を構築しています。この利点をどのように利用して、Meta内で新しいアイデアを育んでいますか?2つ目の質問は、Meta Connectの後のポッドキャストで、スケーリングの法則が当てはまると仮定すると、ジェネレーションAIの目標を達成するために数千億ドルのコンピューティング設備投資が必要になる可能性があるとおっしゃっていました。それで、電力の制限やカスタムASIC、その他の要因を考慮すると、このような大規模なインフラストラクチャをどれだけ早く確立できると思いますか?Metaがこのような大規模コンピューティングを立ち上げたスピードについて、もう少し詳しく話していただけますか?ありがとうございます。
マーク・ザッカーバーグ: はい。これをもっと詳しく説明しようと思います。つまり、ラマにはいくつかの改善点があると思います。1つは品質の向上、もう1つは効率の向上です。
Llamaは入手可能なため、多くの研究者や独立した開発者が取り組んでいます。彼らはラマに取り組み、改良を加え、リリースするので、ラマやメタAI、AI Studio、商用AIなどのメタ製品に簡単に再統合できます。作品に示されている例は、人々が私たちのスタック上で行っていることだからです。おそらくもっと重要なのは、効率とコストです。私が言いたいのは、これらは明らかに非常に高価だということです。誰かがもっと良い運営方法を思いついたら、それを20%効率的に運営できれば、私たちはたくさんのお金を節約できます。
これがOpen Computeでの私たちの経験であり、私たちがオープンソースに大きく依存している理由の1つです。なぜなら、私たちのコンピューティングアーキテクチャと設計をOpen Computeで公開し、共有することで、業界の標準化が進み、私たちの直感に反することがわかったからです。また、コスト削減に役立つ提案もいくつか受けました。これは私たちにとって非常に貴重です。ここで最大のコストの1つはチップです。そこにある多くのインフラストラクチャでは、Llamaがますます採用されるにつれて、NVIDIAやAMDなどの企業がLlamaをより適切に動作させるためにチップをより最適化していることがわかります。これは明らかに私たちにとって有益です。
したがって、Llamaを使用するすべての人にメリットがあり、私たちの製品がより良いものになりますよね?業界で誰も標準化していない島でモデルを構築するのではなく。それで、これはラマを取り巻く状況の一部です。オープンな方法でこれを行うことは私たちにとって有益だと思います。
インフラの拡大という点では、私たちのチームがうまくやっていると言えば、その中にはより魅力的な製品を提供するために使われているものもあれば、より多くの収益をもたらすために使われているものもあります。インフラの面では、経費をより早く増やすのに役立ちます。今年わかったことの一部は、インフラチームの業績が非常に良いということだと思います。これが、今年生産能力を拡大できた理由だと思います。つまり、今年に入って、私たちにできることはいろいろあります。今年の初めには、期待していた以上のことができたと思います。これは経費の増加を反映していますが、チームがうまく実行できたことを実際に嬉しく思います。
この実行により、このプロジェクトを良いペースで構築し続けることができるという楽観的になると思いますが、これは全体の一部です。つまり、インフラ構築に関する公式は、投資家が短期的に聞きたがるものではないかもしれません。私たちはこのプロジェクトを開発中です。しかし、ここでの機会は本当に素晴らしいと思います。私たちはこの分野に多額の投資を続けます。世界クラスの製品を提供するために、懸命に働き、多くの能力を構築しているチームを誇りに思います。
Q: マーク、マクロの問題は他にもあるかもしれません。今回はThreadsについてです。これは現在コアアプリケーションの1つであり、月間アクティブユーザー数は27500万人を抱える次の主要なソーシャルアプリケーションになりつつあります。この製品が時間の経過とともにどのように発展してきたか、特に利益の観点とユーザーの次のステップについて、あなたの意見を聞きたいです。スーザン、今四半期は 11% の値上げがあったので、プラットフォームの価格ダイナミクスをさらに理解したいです。あなたが言った価格の上昇は、広告需要の増加と広告効果の向上によるものだと思います。これをさらに理解するのを手伝ってください。ありがとうございます。
スーザン・リー: 最初の質問はスレッドについてです。私たちはこの分野で大きな進歩を遂げました。今後もより多くの機能をリリースし、ランキングスタックを改善していきます。
Threadsのユーザーが増え続けていることに非常に満足しています。ユーザー数は四半期ごとに増加しており、エンゲージメントも常に向上しています。第3四半期には、米国、台湾、日本などの主要市場で特にユーザーが大幅に増加しました。第3四半期には、企業や?$#@$エイターが投稿のパフォーマンスを理解するためのアカウントインサイトの提供や、複数の下書きを保存する機能など、多くの新機能を追加しました。スレッドとメタバースを統合するという私たちの取り組みを継続しています。
基本的に、私たちは時間をかけてスレッドの機能を構築し続け、ユーザーが興味を持っていると言っていることに応えることに非常に重点を置いています。具体的には、収益化という点では、現在、スレッドが2025年の収益の重要な推進力になるとは考えていません。私たちは成長の軌跡に満足しており、コミュニティが価値があると考える価値のある機能を導入することに再び注力し、成長と関与を深めるよう努めています。
2つ目の質問は、広告あたりの平均価格の上昇についてです。この数字は、広告主からの強い需要と、時間の経過に伴う広告効果の継続的な改善もあって、前年比で11%増加しました。第3四半期のインプレッションの伸び率が低かったこともあり、CPMの成長率は第2四半期の 10% よりわずかに速いことがわかりました。ただし、より広い観点から見ると、価格の上昇とこの指標、つまり報告される広告1件あたりの価格の前年比の伸びを考えると、インプレッション数の増加の変動によるオークションの動向など、多くの要因があります。
私たちが非常に懸念していることの一つは、入力指標だと感じています。広告主にどのようなコンバージョンをもたらしますか?時間が経つにつれて、彼らはより多くの価値を得ましたか?この包括的なレポートの広告1件あたりの価格は、これらすべての要素が組み合わされるため非常に複雑です。広告主が最適化する目標はたくさんあります。これらの目標の価値は大きく異なるため、同じカテゴリーと比較するのは難しいです。しかし、私たちはコンバージョンの伸びについて非常に懸念しています。コンバージョンの増加は増加しており、ディスプレイの成長よりも速い速度で成長し続けています。アクション単価またはコンバージョン単価は順調に推移していますか?答えは「はい」です。広告主のコンバージョンを増やし続ける限り、時間が経つにつれて、インプレッション1,000回あたりのコストが増加するはずです。インプレッションあたりのコンバージョン数が増え、インプレッションの価値が高くなるからです。
Q: 生態系の問題など、全体像はわかっています。考えてみると、興味があります。サードパーティのAIアプリケーション、特に消費者側の急増まで、どれくらいの距離があると思いますか?企業や代理店などでのアプリケーションがますます増えていることは知っています。しかし、いつになるのでしょうか。AI分野の消費者向けアプリケーションが急増するまでどのくらいかかりますか?Metaをモバイルおよびデスクトップインターネットの主要なアプリケーションの1つとしてどう思いますか?しかし今では、あなたはインフラ企業でもあるようです。だから、あなたの考えを聞いてみたいです。ありがとうございます。
マーク・ザッカーバーグ: はい。私たちは多くの消費者向け製品を開発しています。Llamaでは、アプリケーション開発者も本当に良いものをたくさん開発できることを願っています。メタAI、AI Studio、ビジネスAIについて何度も触れましたが、それらが消費者体験の重要な部分になることを願っています。
私がまだあまり話していないもう一つの部分は、人々がコンテンツを作成し、ダイナミックな体験を向上させるのに役立つ人工知能の機会です。しかし、会社の歴史におけるダイナミックの大きなトレンドを見ると、それは友人から始まったことがわかりますよね?つまり、すべての更新は基本的に友達が投稿したコンテンツから来ています。その後、新しい時代に入り、?$#@$エイターコンテンツも追加しました。さて、InstagramやFacebookのコンテンツの大部分は、あなたの友達からのものではありません。あなたが直接フォローしている人からのものでもないかもしれません。
?$#@$エイターから推薦されたコンテンツかもしれませんが、アルゴリズムによって、このコンテンツがあなたにとって興味深く、魅力的で、価値があると判断できます。新しいカテゴリのコンテンツ、つまり人工知能によって生成または要約されたコンテンツ、または人工知能によって何らかの方法で統合された既存のコンテンツを追加すると思います。これは、Facebook、Instagram、スレッド、またはその他の種類の情報フロー体験にとって非常にエキサイティングになると思います。私たちはこれについてさまざまなことをテストし始めています。
何が本当にうまくいくかわかっているかどうかはわかりません。いくつかのことは非常に希望に満ちています。わかりません-これは25年間ビジネスに大きな影響を与えないと思います。しかし、私は思います-これは重要なトレンドであり、今後数年間で重要な用途の1つになると確信しています。
しかし、あなたはこれらを手に入れるでしょう、あなたはメタAI、AIスタジオ、商用AI、そして開発者がLlama 2でできる多くのことを手に入れるでしょう。
Q: マーク、メタAIは今やウェブをスクラップして、時事問題を含むほとんどすべてのコンテンツに会話形式の回答を提供しているようです。1000万人を超える広告主と、コアビジネスで最も優れたROAS製品の1つですが、これまで見てきたように、コマーシャル検索で広告のテストを開始し、メタAIを数十億件の検索の真の回答エンジンに近づける計画があるかどうか疑問に思っています。それから、スーザン、私たちが遭遇した最大の障害の1つは、Reality Labsとその継続的な損失です。昨年は160億ドルだったと思いますが、今年は200億ドルを超える可能性があります。問題は、私たちが損失のピークに近づいているかということです。または、今後数年間でどの製品が最大の可能性を秘めていると思いますか?ありがとうございます。
スーザン・リー: この2つの質問に喜んで答えます。それで、あなたの最初の質問は、コマーシャルサーチに広告を提供する計画についてです。これについては前の質問で触れたと思います。現在、私たちはMeta AIをできるだけ魅力的で価値のある消費者体験にすることに重点を置いています。時間が経つにつれて、それを使用する人々の検索範囲は拡大し続けると私たちは信じています。時間が経つにつれて、利益の機会が存在すると思います。時間が経つにつれて、私たちはこれを達成するでしょう。しかし今、私たちが本当に焦点を当てているのは消費者体験だと言いたいです。これは私たちが世界に向けて発売する製品の戦略です。利益の見通しに焦点を当てる前に、まず考慮すべきことは消費者体験です。
あなたの質問の第二部は、Reality Labsについてです。現在、2024年以降に期待していることは共有していません。もちろん、2025年のReality Labsの予算プロセスを考えるとき、私たちはどこに焦点を当てて活力を与えたいかを検討しています。スマートグラスの進歩と消費者の強い関心にとても興奮しています。そのため、消費者の成長の勢いが見られた後、どこで適切な投資ができるかを検討しています。全体として、Reality Labsは明らかに私たちの長期的な戦略的優先事項の1つであり、そこで策定した非常に野心的な製品ロードマップに向かって進んでいるため、多額の投資を行う分野になると予想しています。
Q: 2つ質問をさせてください。まず、今年は広告収入の伸びを後押しする可能性のある珍しい出来事がたくさんありました。アメリカだけでなく、ヨーロッパやインドの主要選挙、ワールドカップなどの主要なスポーツイベント、他にもあることは知っています。スーザン、来年、あるいは将来の業績を考えるとき、何か言いたいことはありますか?たとえば、4、5年に1回しか発生しないこれらの出来事は、どの程度の影響を及ぼしますか?次に、WhatsAppの収益性と現在の進捗状況について詳しく話していただけますか?コマーシャルメッセージの部分は確かに他の収益に大きく貢献しているようです。しかし、WhatsAppの現在の収益性と今後2、3年の収益性をどのように比較するか、また最適化からどれだけ離れているかを考えさせてください。ありがとう。
スーザン・リー: 最初の質問は、2024年の収益背景についてです。4、5年ごとに開催されるイベントについておっしゃっていましたが、オリンピックについて話していると思います。歴史的に、オリンピックのようなイベントが有意義で漸進的な貢献をもたらすことは見たことがありません。
今年の状況は基本的にこんな感じだと思います。したがって、第4四半期と来年の見通しを考えると、通常、堅調な世界的な広告需要により、成長は引き続き恩恵を受けると予想されます。広告効果の向上への投資は、引き続き広告主に利益をもたらすと考えています。しかし、明らかに、さまざまなマクロ背景があり、それを私たちが提供する一連の収益ガイダンスに反映させようとしています。しかし、2024年の収益に大きな影響を与える特定のイベントがいくつあるかはわかりません。
2つ目の質問は、WhatsAppの収益化と現在の状況についてです。さて、もう一度、Click-to-Messageは私たちにとって重要な重点分野であることを強調したいと思います。この分野は引き続き注目されているようです。特に、WhatsAppへのクリック広告の成長の勢いは依然として強いです。そのため、WhatsAppユーザーの利用率が高いより多くの市場(ブラジルなど)で、Click-to-WhatsApp広告の規模を拡大することに引き続き注力していきます。米国では、この傾向はまだ比較的早いですが、Click-to-WhatsApp広告は順調に伸びています。今後も米国でのWhatsAppの拡大と消費者利用への投資を継続し、将来的にはより大きな機会を創出していきます。もちろん、クリックメッセージ広告をより効果的にし、広告主が関心のある特定のコンバージョンイベントに集中できるようにするために、私たちは多くの努力をしています。WhatsAppのもう一つの収入源は有料メッセージだと思います。今四半期も、有料メッセージは引き続き堅調に成長しました。実際、当社のアプリケーションシリーズの他の収益ラインの成長の主な原動力であり、第3四半期には 48% 増加しました。有料メッセージングサービスを採用する企業数の増加と、企業あたりの会話量の増加により、有料会話の全体的な量が大幅に増加していることがわかりました。
注意:原文については、公式ウェブサイトで開示されている議事録を参照してください。
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